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真抱歉, 補充的東西打太久, 超過30分鐘, 系統不讓我編輯了,
0 q1 o9 o0 o* q1 Q: I5 L2 |& ~所以我再寫在另外一個回復裡, 請見諒!!!
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) i9 ?, f2 `) T4 ~* F4. 忘記補充一點...我個人覺得, 電路圖的呈現是很重要的,
" r6 U1 q a! ~# q. k即使你的電路很簡單, 用手敲hspice file比畫圖來得快很多, 我想也都還是應該畫成電路圖會比較好.5 m! p! H. b% ^# z$ y0 B9 `
這裡說的電路圖是像virtuoso schematic composer 畫出來的那種, 可以用來加上自己所需要的分析去跑模擬的電路圖.4 Z$ f# u8 [+ c8 X0 `
這份電路圖的功能, 我覺得第一, 是要維持designers與layout engineers目前手頭上有的電路圖之consistency./ O- R: O2 o& c) I! _$ [
當然我也數次遇過designers改了電路, 卻忘記update一份新的電路圖給layout engineers, 以致到做LVS的時候才發現有所差異,
( E d ^& [6 d8 h6 V8 `4 s" h可是那時才發現有可能已經太晚, 已經做好了的layout經常是很compact的, 要去做compact layout的更改通常並不容易,
; x, b/ R$ l! n& _不過這是另外的issue了.
: F6 Z" l" i4 B! {) N5 x# B- y4 E我想說的是, designers做好的電路圖, 可以給自己用來跑模擬, 也必須把它release出來給layout engineers,
( ]# g n. |: ~" `8 ~) l當designers有修改電路時, 要立刻update給layout engineers, 押日期做檔案版本確認...etc.
" W* G5 S4 r! z9 j+ k9 L; Y7 W+ d以上是一般公司大略的流程.
7 b, v9 u! l$ X3 z* g$ h1 |而這公司的流程, 我強烈的覺得在學校裡也必須如此實行.6 R' R. X8 e# p# Q3 }
我自己幾年前在業界服務過, 擔任layout engineer的職務, ) H4 t3 X, o h9 n8 M
所以我在到學校實驗室之後, 在還未能開始電路設計, 僅在學習階段時,
f) v% Q- `5 Z7 e& D% Q實驗室的full custom 晶片佈局都是由我一手包辦.
' Z8 k! }0 \: d0 z! v0 y" `( t在我幫忙電路佈局時, 其實他們設計的電路都是用記事本一個一個subckt手敲的, 然後再加上要分析的指令.0 J0 w1 ^+ s* a3 [
可是今天要做佈局的人是我, 我的腦子裡可沒有他們的電路圖, 所以他們必須用手畫, 或用visio...等等什麼畫圖工具都好, 畫一份電路圖出來給我.* v7 {, \4 Z; j9 C' d7 W G6 B
在這樣的procedure中, 只要一不小心, "inconsistency"就發生了, 相對的, 也會造成後續很多的麻煩, 在debug時浪費很多時間.
) q, s B6 L9 O3 a3 x. _& [% |手敲電路對於小電路來說絕對有其便利性存在, 因為我想改哪一顆的W或L, 或哪個bias voltage, 我就直接改就好啦,5 c4 `' |, a4 {3 t; E
even是一些logic gates, 像INV, NAND, NOR...etc, 的確我必須承認, 畫圖不見得會比較快., Q: x7 y. O+ E c. Z2 N# V" ^
要改什麼設計參數的話, 也不用再到電路圖上改, 因為那樣子的話還要再轉一次netlist出來, 好像顯得挺麻煩的./ K- O* v( F0 Q9 M, _$ d% K
但是, 往往就因為貪圖該"so-called""便利性", 使得layout後做LVS驗證之時, 這個"inconsistency"出現了,
! Y8 @5 s/ C8 ]* t- V9 d我們通常從layout裡去找到底哪裡接錯, 哪裡open, 哪裡short...etc, ; k) X8 X. [- v& u- {$ [! @
找到最後, 才發現是design的人給的手畫電路圖畫錯, 或是他手敲hspice file的時候敲錯...然後再改netlist或圖, 當然也有可能動到layout...etc.
: h- B( g. W }* {# j這樣繞一大圈的程序好幾次花掉我很多時間, 所以這個"consistency", 是我想要特別強調的地方.
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5. 然後是電路hierarchy架構的建立, 這個我想也是很重要的一點,
$ A0 t) H7 b: {. {4 J# S( F不過這個hierarchy的概念有一點點難解釋, 總之大概就是說呢, - Q# d8 i' f# F9 {* X7 p
我們無論是在做電路或是layout的時候, 都必須要有很強烈的hierarchy架構建築在我們的腦海中.: ?8 P' O V8 F6 s
今天一個layout的sub-block完成後, 其實應該都要能夠找到一個相對應的subckt來做LVS的比對,* m6 b" p* P: A) ]# a
由bottom到top cell都必須遵循這個原則來達成, 這樣會比較好.
+ y/ P/ j) Y; L8 b. H一方面對自己來說, 至少bottom cell已經做過LVS驗證, 到了上層的電路時若發現LVS驗證不過, 至少能夠確定大概是發生在這一層的問題,
5 R' ]1 W4 U E! x1 I- B& g7 m而不會是沒有方向的, 盲目去找究竟LVS的錯誤到底是在哪裡產生的.
9 {0 U2 x0 ]" N# P# x而Layout要能做到hierarchical的LVS驗證, 則netlist也必須corresponding的subckt才能做比對,8 e7 t1 E) K" k
因此這個hierarchy架構不只是在layout時重要, 在hspice file/netlist中的重要性也絕不遜於layout本身.
" G9 l! N' Z/ q" G4 T) P其次, 若是在公司裡面的話, 有時候...或許還蠻常的啦, 會遇到要拿以前人家做好的layout來改版的情況發生.
) ^# W" a( ]' z; Y k3 F要是當初人家的hierarchy架構沒有做好, 整個晶片都是flat的, 或是hierarchy架構做得不對,+ }0 O" \% I: Y- F. z
那麼你能想像, 當自己要接手做修改的困難度有多高嗎??: g V( [5 A0 V! |$ ]
或許hierarchy架構的觀念這樣講起來有點抽象, 不過它真的很重要, 希望有需要的人可以稍微體會看看.' N& F& d* t- V! e1 L/ U
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以上是個人一些小小的觀點, 或許有些東西過於冗長, 請路過先進不吝給予指教, 感激不盡!! |
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