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在Layout時最花時間的工作是....

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1#
發表於 2007-5-29 14:32:13 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
這些問題會隨著 "資歷" 和 "工作分配" 而有所不同,希望各位回答時可以說 小小說明一下。為什麼!!
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jiming + 3 好調查!期待好說明、好討論唷!

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2#
 樓主| 發表於 2007-5-31 09:53:40 | 顯示全部樓層
Dear 版主大大
  V( L4 n( v7 q% p/ R
& N, U: U- A; N( j2 ?這個調查可以請您幫忙 "置頂" 一下 讓更多人都可以加入這調查。
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3#
 樓主| 發表於 2007-6-21 16:14:40 | 顯示全部樓層
在下的小小看法9 {, ~6 z1 M, `' P  |1 T& t* g
      
5 U, ?- P9 `3 a0 h. H1. Device Create 已經有很多東西可以加速,如 Mcell or Pcell 所以問題不大,有問題的情況可能是畫 "特殊" 的 Device 不熟才會花時間。
$ P* B% Y7 h/ M1 m+ m, d: I& ~4 L2 n1 u
2. DRC / LVS 只要作的夠久,除錯速度一般都ok ,只是LVS 常常是被 Designer 給的 netlist & schematic mismatch 搞到很不爽。 % x  y9 _6 w& F

! y. M4 X8 ~4 F" S* ^" `3.這個改圖的心情,就像是懶床,很想繼續睡,又不得不起床上班!  很想不要改圖,又不能不改。
$ \9 g( R( f( ~
- d1 b% s' r7 h! c4. 拉線,目前好像還沒有很特別的改善,沒辨法太自動。------>好累喔 ( M4 G: `' _* e/ l/ l

8 g" G6 N6 H- g) J7 S5. Placement ,就好像新房子的裝潢一樣要先作好 Floor Plan 再來慢慢排,好的Placement 就像 上面majorjan 說的9 S5 F2 ^, v( i6 j
   <<若能排得順, 相對拉線少、拉線距離短、面積使用就少>>3 P7 T8 ^$ y5 S2 C
    做不好的話,可能後頭線拉不出來或是不好拉時,說不定因此又要重新再排過一次。$ e0 T5 B: |! Y
   所以 這真的是要小心。
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4#
 樓主| 發表於 2007-6-21 17:19:45 | 顯示全部樓層
就目前二大主流來說 看來是要這樣比
; w( L6 S, e& M/ f: S1 nLaker L1   V.S   Virtuso L     " @* d  L/ g, ?7 B' g) H
Laker L2,L3   V.S   Virtuso XL   : H( h" e+ ?8 i% c* D
Laker DDL   V.S   Virtuso GXL
& J+ _! D) M9 z- f4 g  l6 G
$ Q+ U( D# w, l* e5 M7 H才分的出來。因為各有好壞吧
/ J6 v0 a/ P, R' n
4 v& d  U/ m- `4 z, C& b[ 本帖最後由 jauylmz 於 2007-6-21 05:41 PM 編輯 ]
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5#
 樓主| 發表於 2008-7-9 18:34:24 | 顯示全部樓層
Chip Integration    可以算是拉線和DRC/LVS 嗎
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