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[問題求助] 請問使用VerilogXL撰寫程式應注意哪些細節?

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1#
發表於 2008-12-22 00:27:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位板上前輩你們好
+ H% A$ {, f. l4 V0 f$ p# w5 `* v7 N% Z. F* f$ H1 `  }
小弟最近使用Verilog XL來撰寫程式~
# s" S# e. V, ^9 u( _因在工作站(UNIX系統)上對於一些指令不太熟悉! Z6 E9 G6 ]9 k4 d4 g
故小弟先使用Quartus II 先寫出Verilog大概的描述: F* y  s& F6 c+ Z
寫完後再傳上工作站模擬
4 Z1 ^# b+ r5 r% P小弟寫的code在Quartus II上compile沒error
3 r8 g/ q. g4 u* G4 B' q; _到工作站上compile也沒有問題
  F; Q/ W+ Y- u: V- W但在合成的階段使用Design Compiler(Design_Vision)讀code.v時
1 A. P# }, h! P- U. y0 t卻出現一些Error,故小弟來此詢問各位前輩
+ u% ^! ]: q8 @# J2 f" X% w8 _在撰寫描述語言之前,應該先如何規劃3 r, }, g' K9 O+ X2 l
確保自己寫出的code在合成的階段較不會出錯呢?$ r( v7 U4 R, \" w

5 C: ^2 |- ^, C+ {" V+ }4 N小弟目前寫的程式是一個4-bit 二補數乘法器# U  `9 Z7 D8 l( {0 W. n; Z0 z
最後要使用Astro來做Physical Design
% }/ v; Z2 X- l& L. Q/ U9 X我想先寫個雛形架構,未來再拓展到更高位元
9 D: g) x( T+ `+ `/ k. B還需要做pipeline,只是在寫4-bit時就發現很多在Quartus II可以compile, P7 Q+ E$ ^8 [  e& u: s
跑模擬波形都可以出來+ i0 m3 R0 {+ g' [4 _8 f
但一傳到工作站卻一大堆問題要解決
) h! K- O# n. n: n2 R6 ?6 }, _5 p
6 U& B3 q+ G" `( d& k) \8 s煩請各位高手、前輩給小弟一些指點% N9 X, B' }  n0 w5 m. _( ^' t+ H
謝謝Orz
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