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[問題求助] 如何自動加載個性化 display.drf

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1#
發表於 2008-12-18 10:34:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我的layout lib technology file 是attach 到PDK的庫的。可每次打開的時候。它自動load是PDK庫裡面的display.drf 。此文件我沒權限修改。
( V1 K% X6 m' i% B4 A! I
) x, S$ D9 [2 {( u; S2 r; _如何設置讓他自動load我自己的 ~/display.drf(或者 ./display.drf)文件?( 不过此layout库的owner 也不是我的,这是否有关系?)2 G3 H/ h2 \: Y4 W' Y2 l6 C
( ~  t1 h; q: k5 i( A: ^9 |
而不用我每次load display resources file?
/ A( W. {5 m$ M- C
4 d/ b, ^$ k3 _, e8 B盼達人解答。
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2#
發表於 2008-12-18 12:31:45 | 只看該作者
你设置成有权限的。!直接修改替换原来的display.drf
3#
 樓主| 發表於 2008-12-18 14:03:54 | 只看該作者
PDK库是多人公用的,我不可以有权限。我dump 了个tech file  并且建了个新的 lib  然后让我的project  attached 到这个lib, ^1 K. n3 h( F7 w- E
2 z& q. d6 T3 W8 D2 K* v2 `
但是,我先打开我这个新库时候可以。我先打开project就他就又load pdk 的display。drf 文件了
4#
發表於 2008-12-18 23:37:31 | 只看該作者
老實說,我不能reproduce你的問題..( M% a5 F$ e- V; ^* z% S9 U; ]* Z

% d5 `' P) ?2 S( O9 ]6 e. D不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新compile的technology library,照理說,它也就會用到跟那個technology library相配合的display.drf,這跟先打開project library或technology library應該沒關係吧!實在不懂...另外PDK在這種情形又扮演何種角色呢?或許你可以試著說更清楚些,或舉例,好讓大家幫你集思廣益。
5#
 樓主| 發表於 2008-12-22 16:37:43 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2008-12-18 11:37 PM 發表
/ W( Q9 C% l& |8 H9 }老實說,我不能reproduce你的問題..
6 a, j0 Q4 _7 f  U+ e2 D. y3 j* b/ @
不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新 ...
( {! @+ t( d7 X& ^
在我自己的work directory内有放我自己的display.drf。但是,程式每次启动调用的都是PDK lib 里面的display。drf。这几天忙,暂时没时间顾得上这个。改日和大家讨论。
6#
發表於 2008-12-23 22:33:54 | 只看該作者
alai兄,同是layout人纳,呵呵。  {: g7 w* c$ Y' h7 ^* Q7 D- @( _
你一定要把pdk中的drf删掉,不然没办法的,因为那个优先级最高了。2 R9 V4 C7 W2 ^! S# t2 Q+ E% ^9 x
你要找到那个pdk的lib,注意是lib那个路径中,比如你的pdk lib叫ef250_pcell,那你要进到ef250_pcell路径下,那个下面应该有一个drf,把它删掉。8 W' P' x9 Q8 G( j+ b, `
这样你启动目录下的drf就是最优先的了。
7#
發表於 2008-12-24 00:56:47 | 只看該作者
Hi caesarxl,
8 L7 G+ ?6 S; O: \! W# U' G# L% _) K
我覺得你這個說法不完全正確。因為我查到的display.drf檔案的尋找跟合併順序如下:- {% I; y2 s3 X9 ]" F' B2 @
==============================/ w& u* C' G4 W: E
$INSTALL_DIR/tools/dfII/local/display.drf! V! f0 O4 s) j
$CDS_PROJECT/display.drf1 u5 W/ ?3 i, L% _
$HOME/display.drf
3 w% f$ |0 v6 h* o./display.drf
; O$ U: [4 H6 b# `& H==============================
) r5 Q5 H* w& T- O亦即VLE會依照由上到下的順序去找到display.drf file,然後一個一個合併。若有相同名稱的packet套色,則以後面的套色規範為主。
2 c+ A7 E" p; J2 ]& C( w) _: y; `6 |7 L# u! Z1 f6 F
根據上述,是不會去merge PDK下的display.drf file的。反倒是我看過某些PDK/FDK,他們在PDK的library內部,放了一個叫做libInit.il的檔案,只要第一次開啟這個PDK library內容或者有使用Refresh指令重讀這個PDK library,則VLE預設會讀取&執行該檔案內容。所以,有些PDK就設定在這個file內,去load PDK library內故意放的display.drf file,而導致它最後呈現的套色就是如同PDK內的display.drf file所設定。
& F8 t. D2 R, {1 s
8 O. T5 K3 A+ I5 N可能是上述原因導致你會誤認為PDK library內的display.drf是第一順位。但delete掉它,的確就不會load進來。問題是...開版的alai沒有權限動那部分啊...' ?' k+ o; e8 h5 L7 T9 Q5 @

! m0 h8 O8 L* U" T3 W' O! P另外,即使根據上述理論,我還是無法理解&reproduce alai面臨的問題。
; k; K3 k# N  E& N5 [  c8 w" N7 d& G* s& ~1 O& t
Veteran
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