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[問題求助] 用verilog判斷標籤化

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1#
發表於 2008-12-17 17:23:35 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位大大請問,我現在有一個real time的影像從ccd進到fpga中,我將它變成二值化影像了,物體為白色,現在想要將影像水平和垂直的現做加種,然後找出物體的區域,在將它用框框,框起來,請問各位大大這樣該要怎麼做呢?, L" e. m# d! y, C- m
謝謝
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2#
發表於 2008-12-17 17:36:20 | 只看該作者
先計算出水平的重心 再算垂直的重心 這樣就得到框框的重心
3#
 樓主| 發表於 2008-12-20 13:43:31 | 只看該作者

回復 2# 的帖子

大大~~請問有範例程式給我參考嗎~?因為我不知道怎麼去抓到他的x,y座標~然後再將它框起來~~麻煩您指教了∼謝謝
4#
發表於 2008-12-20 17:25:53 | 只看該作者
只要判斷二值化影像,物體為白色 就得到物體 x,y 的起點
! M- s  ]1 u5 ^3 H! k/ B. g用兩個counter 和比較器 就可以計算出x , y 軸的最大值
, H5 \& V5 ?0 s  ~( M重點是物體重心要怎樣算出來呢
6 x0 i) U! O% ]/ d可用加權平均值法 分x y軸 各別算出! G) c6 V) o( Y
現在你的問題應該是沒用c程式處理過影像抓出重心和框框- i- z8 E" g# z% L) [
所以不知 verilog 如何實現出來# P1 [, F, Y% I3 j4 s
+ x2 V2 n/ D. F$ u( n3 f
[ 本帖最後由 masonchung 於 2008-12-20 05:27 PM 編輯 ]
5#
 樓主| 發表於 2008-12-20 21:23:17 | 只看該作者

回復 4# 的帖子

是知道matlab怎麼用加權法實現~~但是不知道verilog該怎麼下手去做~!不知板主有沒有範例能參考呢~??因為算是初學者~麻煩版主了~!謝謝~!
6#
發表於 2008-12-20 23:34:19 | 只看該作者
找範例不太合用吧 ! S  r8 m+ m$ E4 l1 P
每個fpga系統的介面都不同, V/ ]% n7 d. O" L
verilog 實現的方法 , V; G, [$ F. E/ B" H
就是用counter計算pixel位置(x,y)' C! i  F/ }  Q! b7 p( h/ }
用FSM # }( `6 n0 U/ @" v9 w6 j) v
跟據亮度去判斷是否為物體(白色)
9 J: G( Y4 C0 K/ ^5 W是物體的話就開始累加每個位置的pixel數目 你可用Flip-Flop來記錄
! A4 |8 m" g9 T' ^; Z2 O" h  |但是有雜訊就要清掉
) j! a* A) _2 o1 r( c; ^  [1 [x y 軸分開計算
7 m7 w' x: O& p3 _' q再來就是計算重心的data path / i5 y4 H; a9 G% y" j9 Z& f3 ~7 f
我手上沒有這個範例, 請你再想一下如何實現喔) h2 J& _% c. l1 S

2 a( n. T: _; K. w7 \, p[ 本帖最後由 masonchung 於 2008-12-20 11:38 PM 編輯 ]
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