Chip123 科技應用創新平台

 找回密碼
 申請會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

Login

用FB帳號登入

搜索
1 2 3 4
查看: 4933|回復: 10
打印 上一主題 下一主題

trace linux kernel source - ARM - 02

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2008-8-8 16:01:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
開始跳進去head.S之前
0 {7 b" g$ A! \! c$ j先來看看bootloader
+ M3 C8 t' b" _8 {+ x當板子通電,最先被執行到的通常是bootloader2 ?4 n' \1 A7 l6 T  q
透過它才有機會去改變載入過程
1 S& [6 b* F; f0 O: s' h例如更換這次使用的kernel image- k2 g+ C0 N7 B- u$ P$ y# w
或者是選擇要用tftp download image還是從flash上的某個image跑起來* S, h3 O% f# A
kernel為了讓這個變數盡量單純$ z! ?  v0 |2 _9 x# ~+ ], C
因此linux也有限制bootloader必須在進入到kernel之前必須設置好的狀態
/ a1 r& N! {, \: R
8 |- \$ i, ]5 }9 u( u3 E1. r0 = 0% U6 |: W0 j1 ?" L' k4 J; B; x; d
2. r1 = architecture ID( ]' X9 A7 Z+ [3 N
3. r2 = atag list
1 K" v% j* ~7 ^* Q  J, `4. mmu off
9 `2 P4 w2 I; ^5 I, O# \, B5. I&D cache off
2 }3 W0 F1 W, l5 t, i' i! P0 \& Q" X0 x% N8 c, N/ ?/ ~
如此一來kernel就可以在已知的狀態去講好的暫存器拿資料,有了這個概念有助於看head.S。2 w, v& u2 H5 Y& Q
我們首先來看一開始的程式碼進入點
  1.     114 start:
    ( y( f! W2 d- Y* |/ |
  2.     115         .type   start,#function
    $ `/ M3 u- P3 H& ]  F* m
  3.     116         .rept   85 g2 B. ]# d4 Y' Y& _4 R
  4.     117         mov r0, r0$ J! @& o9 [2 L/ d0 M
  5.     118         .endr
    2 _6 _4 _- Q0 ^4 [+ y$ _7 S
  6.     119! @* x- J8 @9 z2 Q
  7.     120         b   1f
    3 e4 e7 `) \4 S- h' A
  8.     121         .word   0x016f2818      @ Magic numbers to help the loader
    7 Y+ U' F) q1 O+ U
  9.     122         .word   start           @ absolute load/run zImage address' B, w2 C' o# F( {; h0 j% ?6 T
  10.     123         .word   _edata          @ zImage end address
    ! R% W- C/ d) V5 j5 |! T" g" p
  11.     124 1:      mov r7, r1          @ save architecture ID
    ( k0 ]6 _1 W2 N7 Z# A4 R
  12.     125         mov r8, r2          @ save atags pointer
複製代碼
line 116~118, rept = repeat, endr = end of repeat, 意思是將move r0, r0的程式碼) F8 n/ h0 H8 C! C
重複八次,也就是說build成kernel image的時候這邊一開始的code會有8個指令都在作
. ^1 k! Y; R2 j$ g4 g& g1 ~/ a! Q『move r0, r0』的事情,很怪!!還看不出是做什麼的。可能之後會看到如何被運用。
/ \' Z1 r  l& z$ S9 W8 E(有些文章寫說是作出中斷向量表的空間,我們這邊先不預先作猜測~)
1 Y, ~! w2 a4 k) T3 c% Y$ c6 Z+ E+ S
line 120, branch到1的地方,f是指forward的方式找branch。
7 D! m/ I3 w$ r6 d% ?7 z% V& S" W% D* J
line 124, 125, 分別將r1, r2的資料丟到r7, r8存起來,回想兩件事情。5 \% C' i& w' d3 j- i( Q0 k
1. init.S執行的過程中,始終沒有用到r1, r2,那r1, r2的資料到底放著什麼東西。7 t& e3 t" O3 m& b, k* |7 O# U
2. 一開始我們提到,bootloader會預先設定好狀態才跳到kernel,原來!!8 u7 z6 }* i; i, s0 g0 ^0 K2 ]
r1, r2就是bootloader準備好的。  / G* n8 N8 n$ W0 p1 {

+ W/ i1 M' q+ o) r& b$ Z這讓我想到一個問題,假設我們不想跑bootloader,是不是可以寫一小段程式碼,直接將. F% Y. p. W" g3 q/ ]5 C
狀態設置好,就直接進入linux kernel呢??; m$ \% }- x& V) o4 F7 U$ T
, K8 U" H+ r+ R# s7 Q# t" ^* U
line 121~123, 純粹將一些資訊記住,.start就是 kernel 起始位置,這邊看起來是
3 ^1 D# z1 Z- t0 J. O: {忽略掉init.S和initrd.S佔去的位置,直接將.start這個section當成kernel image的開始起點。, C8 d# w9 k9 `
5 p( c$ w$ f" a0 z: H
接著繼續往下看(我們預設arch已經超過v2,現在應該大多是v4以上)
  1. 133         mrs r2, cpsr        @ get current mode
    ( n. _' _( D+ D9 m$ r" f- V
  2.     134         tst r2, #3          @ not user?) ^  l* w  X4 H& T& ?0 C5 J
  3.     135         bne not_angel
    : H, H. A% d6 `
  4.     136         mov r0, #0x17       @ angel_SWIreason_EnterSVC
    ( c- r7 a* ]5 w$ l, ]8 g. }5 H
  5.     137         swi 0x123456        @ angel_SWI_ARM4 C  x* y* [: D; a
  6.     138 not_angel:% `' y: B; |+ r5 Q5 F# t1 U5 a
  7.     139         mrs r2, cpsr        @ turn off interrupts to
    + U" w4 x0 _/ m
  8.     140         orr r2, r2, #0xc0       @ prevent angel from running0 g$ ?% s8 z2 ?( {' a
  9.     141         msr cpsr_c, r20 _" ]( Q# n. K, s( `
  10.    
複製代碼
line 133, mrs 是特殊用來讀取cpsr和spsr暫存器裡頭紀錄processor模式值的指令,這兩個reg是. D! s, d& L3 U4 Q/ `
用來控制和表示processor目前狀態的。
7 `6 ]/ E+ u) [- g; i; `1 ], v6 k1ine 134, tst = test, 看看r2是不是等於3。
9 Y+ _, X6 R0 n* G; s  Vline 135, r2不等於3的話就跳到 not_angel 這個地方開始執行,記得以前有個angelboot可以用) \( o1 v2 D# _7 B1 I
來boot armlinux,應該是angelboot會特別跑在3這個mode。
: C: f0 o$ n% [. {' ~line 136, 137, 用來觸發angelboot裡頭的swi的function,作用應該是要切回去SVC mode。SVC mode7 i: H4 T' B/ C  ^
是一開始ARM processor預設執行模式。
$ I# N) |$ u, r1 D6 q  Q1 b" z  @5 S5 y, d: z" b
line 139~141, 用來關掉interrupt,避免被中斷booting的過程。(因為複雜一點的bootloader通
, K  z2 o9 v$ g5 o0 |. v常會已經support很多driver,中斷也很頻繁。

評分

參與人數 1Chipcoin +5 收起 理由
jacky002 + 5 分析透徹!

查看全部評分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏 分享分享 頂 踩 分享分享
2#
發表於 2008-8-9 07:40:10 | 只看該作者
補充資料 - ARCH: ARM11 -> v5
, `9 O' y! M" X0 e- }1 y5 M可參考+ w! m* z; H! g9 U1 x) f
http://tech.digitimes.com.tw/pri ... FE2482571DD006E9DC5
2 i. e1 U' E5 G3 u* I  \* T% ?
  S9 L" ^# M/ d+ M建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。
3#
 樓主| 發表於 2008-8-9 11:40:19 | 只看該作者
原帖由 jacky002 於 2008-8-9 07:40 AM 發表 7 a: U/ \: }6 C# R. u4 R
建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。
( f) ~2 R* f% m" r5 t" D7 }( z- }
! W! ^# `1 P8 M0 r/ {$ ]9 Q
看完kernel應該會花上一些時間+ B8 t& ~1 d' Q1 Y1 E6 [
看看有沒有哪位大大要認領
' x) ~2 r) R8 h開一篇bootloader的文章    # S. W# Y6 ^; O5 D' N

6 ?+ d: g8 ]" U. A另外,有人要trace x86 or MIPS的架構應該也不錯: ]+ O1 ]: t9 I# O! O9 x
這樣主要的幾種processor都可以搞定4 T$ R% `9 Z  Y+ N
這樣要跨平台  跳槽也容易許多
4#
 樓主| 發表於 2008-8-11 12:07:45 | 只看該作者
程式繼續往下跑7 ?' k6 p2 p8 J6 {! v6 O. Z
這邊插點符號跳過文繞圖
" f  D7 v- X4 K3 Q0 s, n; J; ?' }: ~& L.
0 @* w8 P/ u, }.
! w5 `3 {0 j! t! O. Z.2 M% X9 r" g2 {# q: e4 `  b
.* W! z/ N" E' f
./ M  }% z( |; h2 V0 r. b
.
. L$ G- w. U4 r+ O' J.
, x. q/ g" @8 C% w4 {& E.
+ D( k( @: O9 \.' z: k: X8 Z. O: m  Z5 ~9 T# N
.
  1. 157         adr r0, LC06 L6 c7 h' @: Z0 h0 e" [. J) T3 S
  2.     158         ldmia   r0, {r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp}
    " `- G3 [0 p4 `" y* h. H# a4 T
  3.     159         subs    r0, r0, r1      @ calculate the delta offset8 y' p- R& c# p' r
  4.     160" e: L+ x4 ^: O& b  }. M! ~
  5.     161                         @ if delta is zero, we are/ g3 t# _0 Y9 @1 k/ O3 c- m
  6.     162         beq not_relocated       @ running at the address we
    ! W" Z5 I$ L' R# n+ d
  7.     163                         @ were linked at.
複製代碼
  1.     288         .type   LC0, #object
    - i  H2 o! [9 W) H: m7 X
  2.     289 LC0:        .word   LC0         @ r1' F' s$ `# ~6 ]
  3.     290         .word   __bss_start     @ r2
    ; o2 Y( w- l9 a$ D) g$ X7 f/ ]: G
  4.     291         .word   _end            @ r3, X, S  @% \* N- L0 x+ ^
  5.     292         .word   zreladdr        @ r4! F$ P( M& \+ E- ?
  6.     293         .word   _start          @ r54 f, g' i. F9 C, ^0 c
  7.     294         .word   _got_start      @ r6
    ' x6 H4 H+ i) D: `  J6 R/ C
  8.     295         .word   _got_end        @ ip% t2 w" l( z) n6 R: O
  9.     296         .word   user_stack+4096     @ sp
    1 b3 i& v# D, S6 S
  10.     297 LC1:        .word   reloc_end - reloc_start
    # X3 X( L2 ^, H
  11.     298         .size   LC0, . - LC0
複製代碼
line 157, 將LC0的位址當作值放到r0。( y* _9 E+ n) o3 `; e1 f% S
line 158, 從r0指到的位址開始,將值依序讀到r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp, 其中 ip=r12, sp=r13
1 d$ t6 P, P. Yline 159, 將r0-r1,這邊的意思是說r0是真正被載入到記憶體上的address,r1是被compile完就已經決定好的位+ w- Z4 L) o, \. c( G- n- ]. e
址(也就是line 289中LC0這個symbole的address),兩個相減,剛好可以算出『compile好』跟『被load到位址』& h1 U' _  o7 v* v, U# v+ v$ w
之間的offset,這樣做有什麼意義? 繼續往下看。1 r' [5 W* x  w7 G$ x+ z' E1 f  b

: y( i. V7 `) E" `% |- H& l# O5 eline 162, 如果相減等於0,表示載入的位址和complie好的位址是一樣的,那程式碼就可以被直接執行,要是不為0
8 i) T7 S; E* S  m的話,表示compile本來以為這些執行碼會被放到 r1 的位址,可是卻被放到r0的位址去,這樣一來,有一些預先compile好的程式碼,可以會找不到一些symbol的所在位置,因為整個image被load到不對的offset的地方。那...1 T: V& t2 V& }7 Y3 ~& V2 V( N
怎麼辦勒??
5 D7 b6 n/ F( v, D& r, U8 ?$ }$ P4 ~1 C+ a. _, v
往下看
  1.     172         add r5, r5, r0
    . n5 g8 i6 P. ?" }
  2.     173         add r6, r6, r05 a& e0 V. M) V
  3.     174         add ip, ip, r0
    - c5 X$ {) @* ?- A" C
  4. 6 t; R7 j5 A; ]. K6 [3 ^- v
  5. 202 1:      ldr r1, [r6, #0]        @ relocate entries in the GOT# N5 G& A$ O# P0 I7 }3 V( R
  6.     203         cmp r1, r2          @ entry < bss_start ||" W0 e. s) w8 c2 k; o
  7.     204         cmphs   r3, r1          @ _end < entry
      \# ?& a( {1 l% C
  8.     205         addlo   r1, r1, r0      @ table.  This fixes up the
    + [0 v, p6 ^! ?$ C) d9 s: p
  9.     206         str r1, [r6], #4        @ C references.$ H$ Z) X0 c3 D  M
  10.     207         cmp r6, ip3 [; d2 a$ {, C! N. l
  11.     208         blo 1b
複製代碼
line 172~174, 將r0這個offset,加到r5, r6, ip,也就是r5=zImage base address, r6=GOT start, ip=GOT end. GOT全名是global offset table, 它是ELF format執行檔裡面用來放一些和位址無關的code的地方。詳細的東西可以參照http://www.itee.uq.edu.au/~emmerik/elf.html。總之,可以看得出來我們將一些位址加上6 {' k  V. |$ a- s% V8 Y/ i. l
了offset,很明顯的是因為我們載入的位置跟原本執行碼所預期的位址不同,因此必須做一些relocate的動作,若是不7 w/ n0 h" K$ ?7 P# T
做的話,很可能程式碼會拿到不對的資料,我是jump到錯誤的地方執行。5 `1 k9 b. G2 `+ C, z0 T

; P# J- R. {1 N, h' v% Sline 202~208, r1指向GOT table start,在沒有寫錯到bss區塊的情況下,將GOT裡面的資料都作relocate的動作。8 i0 s! c/ t5 I6 m5 Q
line 203, 204,應該是用來避免r1只到bss區塊。關於BSS也必須參考ELF format的東西, BSS是用來放置,未經初始2 a3 s3 Q8 D8 S) |/ i" R8 b
化的變數的地方。& r+ Z' D+ ~- B! [: z
+ ?* ~8 ], O0 D8 a1 c
以上,我們發現kernel意識到自己被載入到某個地方,並且查看被載入到的地方是不是和compile, i6 n8 x" I) H' _! W) T
time決定一樣,不一樣的話,自己手動修改一些需要做offset的資訊,等於是手動作relocate的事情。
5#
 樓主| 發表於 2008-8-14 19:02:45 | 只看該作者
放了兩天假出去happy     Y8 E/ S8 g# o- ^& `) D
接著繼續trace
  1.     211 not_relocated:  mov r0, #0  {' B7 ?2 x7 I; e0 p4 o: j" [- [
  2.     212 1:      str r0, [r2], #4        @ clear bss2 [" E, }* w% G( v# `
  3.     213         str r0, [r2], #4
      |) F+ _- s  m/ D2 l% R9 W
  4.     214         str r0, [r2], #4
    4 n: U7 y) j# a  I, f3 i; z
  5.     215         str r0, [r2], #4
    9 B, E  _% w1 z
  6.     216         cmp r2, r3
    - B& K& L$ o( X; n3 X6 M
  7.     217         blo 1b
    3 @% I4 L8 ?0 b! s5 P3 i
  8.     218
    / v1 c& c) j1 f- R1 f7 e
  9.     224         bl  cache_on
複製代碼
恢復記憶一下,上次trace到kernel做了一些判斷,如果被載入的位址和compile time決定的位址不同,就會* A* s) C3 [9 P8 N3 M/ m
自己做relocate的動作,將一些ELF binary的特定pointer和value加上offset。那做完初步的relocate之後要做什麼?
- ^' |, N3 S! Y: Z2 p' r# W3 |( M9 A
9 a% V4 r# c3 f6 B; Y1 ]9 Bline 212~215, 都是做store的動作,把r0存到r2所指到的位址,做完之後r2=r2+4。r2= bss start的位址.
* c( v( p$ T$ Z: \3 X3 X) [2 ^換句話說,開始將bss裡頭的值都初始化成0。; {1 K6 P3 P) v- ]
lin3 216, 217, 確認一下是不是到了bss的底部,不到底部的話,jump到line 212繼續做搬移的動作。/ y3 ?1 U4 [/ U9 e# B1 T

5 M6 S  h. @+ L; ]4 }7 `* e4 i& wline 224, 做完bss初始化,jump cache_on
  1.     328 cache_on:   mov r3, #8          @ cache_on function' ]% J  @% K4 |: r
  2.     329         b   call_cache_fn/ P1 `+ \) d3 L8 j! {6 y

  3. . K  u: [1 O- A- [6 t
  4.     537 call_cache_fn:  adr r12, proc_types
    " o% N0 Q7 q( z1 o. {6 t
  5.     539         mrc p15, 0, r6, c0, c0  @ get processor ID
    3 `& a5 P0 c( a$ ]- X8 R
  6. 6 s$ m* I; I: T& ?8 \
  7.     543 1:      ldr r1, [r12, #0]       @ get value
    - i8 l0 U9 S* }" Y
  8.     544         ldr r2, [r12, #4]       @ get mask- e6 g0 L% ?4 B
  9.     545         eor r1, r1, r6      @ (real ^ match). I  ~7 c* X, U& ]; b0 l
  10.     546         tst r1, r2          @       & mask7 m4 C; Z% G) C  J( R
  11.     547         addeq   pc, r12, r3     @ call cache function/ {* w1 t7 `3 o7 P( x# M9 G+ Y
  12.     548         add r12, r12, #4*5
    % k# F& D( y) m' x% O
  13.     549         b   1b
複製代碼
line 328, 將r3填入8, 不知道r3會拿做什麼用,繼續看。
9 m0 Q3 T5 G! z( G7 U7 Oline 329, jump到call_cache_fn。( t# D% J5 r) ]2 l3 e7 ^  a
line 537, 將proc_types的位址讀到r12。
4 o% W, w  ]/ U) v  zline 539, 將coprocessor裡頭的CPU id讀出來放到r6
0 N  N; y& Y" ]line 543, 544, 將r12所指到的第一個位址的資料放到r1, offset 4bytes的資料放到r2,我們可以先觀* f0 T( ~3 t1 ]7 ?
察一下proc_types的長相(如下),註解上面寫了很多arm的家族的名稱,例如arm 6, armv5te等等,而且不" f2 Z- c6 i# P$ O  Q$ R5 D0 y
難發現都是先兩個.word,然後跟著三個『b xxxx_cache_xxx』,感覺很像是一組一組的資料。* Q5 ^) Q( h! x
line 545, 546, 將r6裡頭的CPU ID和讀出來的r1做exclusive OR,並且取mask,看看是否相等,相等的
: k0 N# f( j* s話,就將pc設定r12+r3。換句話說,就是用CPU ID去確認值是否相等,值相等的話,就jump到r12+r3的位址。
& N2 \- t* _% v) j1 kline 548, 549, 不相等的話,就把r12加上5x4byte的offset跳回去繼續找。
; d1 p- Y; \: h) W) J( b, g) r" p整理一下,這邊的程式碼就是去proc_types的地方,比對CPU ID,比對成功的話,就呼叫該筆資料裡面的# S4 p2 g; a0 k% G! V
cache function,至於呼叫第幾個function,就由r3控制,那所有CPU對應到的data structure就5 |- X& N8 d  l0 s' b8 Z4 j" U7 P
從proc_types開始。
2 b- S3 Z# r/ ?4 e" ^
( m& G8 C5 S' ^: w% b以ARMv5TE來說,r3=8,就剛好是cache_on的function。所以我們知道如果我自己發明了一個新的ARM CPU,也弄了一個新的id,這邊就需要修改出相對應的CPU的infomation,不然可能會找不到CPU ID。
  1.     566 proc_types:
    ; ^; ~9 c' O" t3 r7 {2 g
  2.     567         .word   0x41560600      @ ARM6/610/ r9 z( v) M2 B" w) O
  3.     568         .word   0xffffffe0  h- C% j0 q& R" G: X, g! D
  4.     569         b   __arm6_mmu_cache_off    @ works, but slow
    $ X: b5 y% w: F: [/ j
  5.     570         b   __arm6_mmu_cache_off
    1 ]$ W, g( h, Q" V# y4 i
  6.     571         mov pc, lr# [, `$ ~6 R, M% r- D* a
  7.     ......8 L5 G5 j! X# ~% t. Y3 H" M) ~8 z
  8.     640         .word   0x00050000      @ ARMv5TE: K# N; i0 O1 v. R, d2 Q& J
  9.     641         .word   0x000f0000
    : a$ f: n6 \6 Y0 I  }# U
  10.     642         b   __armv4_mmu_cache_on/ t9 A$ V7 {4 |9 Q4 A7 \
  11.     643         b   __armv4_mmu_cache_off
    ; P, C9 `8 C% R
  12.     644         b   __armv4_mmu_cache_flush
複製代碼
到這邊我們,找到了CPU對應的cache on的function,必且要準備呼叫它。
6#
發表於 2008-8-28 10:56:40 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝
7#
 樓主| 發表於 2008-8-29 10:13:29 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝
+ V# _% h, s- w

: a' w! a6 y4 t$ e7 [" W謝謝  
% ~0 L1 l, z0 J+ a, Z9 g最近突然忙起來# G: y) V  p  U: L* ^: _
改天有空再繼續study....
, J0 c6 a3 n/ l# }) t4 W% B) F4 ^  l1 h4 O/ P, R' Z
另外,這篇是kernel booting的過程的程式碼,應該不能稱呼bootloader,不過
" c* u  K/ t2 V- G. T有些概念跟bootloader差不多,可以幫助閱讀bootloader的code就是。  
8#
 樓主| 發表於 2008-10-7 12:43:33 | 只看該作者
忙了好一陣子∼9 M: X+ n/ F/ T1 D& g" V* o
之前trace到 ./arch/arm/boot/compressed/head.S的 line 224 2 n' r! d+ O$ p6 @
呼叫了cache_on之後就沒寫了9 ?/ L: E; f6 _( r
現在接著開始! o( g! R( Z% F9 i! e. G/ m7 \

, J% @1 T9 r* R& r首先我們偷看一下code,( v' X5 E- r- b$ `  N' l& M
line 226, 將sp的值放到r1。
& X; a4 F3 {4 {: t- W* j0 s$ M, Pline 227 將sp的值加上0x10000放到sp。
4 K  j$ D  u# Q
, Q  o6 j  R6 H. N4 ]1 G/ Y為什麼kernel之前花了一些功夫將自己relocate到某個位置之後,要把cache打開,然後要開始對stack pointer(sp)做動作?目前還看不出來,所以接著trace下去。
& z; u# q* z8 X$ r- X! L% ]
/ X, G  g; j. Y4 E. iline 238,比較r4和r2的值,r4的值從line 158載入之後就一直沒被用到過,這個值是從一些makefile或是被makefile include進來的,然後在linking time的時候會被帶入,每個平台不一定一樣,通常你可到./arch/arm/mach-xxx/Makefile.boot去設定,這個值是用來指定kernel應該要被load到哪個位址上面執行。以omap1來說,
! }0 j2 S! k6 U+ X& H- t$ ozreladdr-y       := 0x10008000. [  u9 E+ u/ K( K: l* F3 c8 S
就是表示kernel會被載入到 0x10008000 的地方。這邊將r2和r4比較的用意是看看sp+0x10000之後會不會超過zreladdr的位置,應該是怕stack爆掉了會蓋到kernel的地方。(記住我們現在的kernel其實還在壓縮狀態,zreladdr是指解壓縮完要開始執行的狀態。)7 L: c& P8 F1 E& D9 D4 j# G) |

+ Q4 g8 W# o1 T* b  v' P* h& Vline238~line243, 比較了r4和r2,假如不會蓋到,就會跳到wont_overwrite去執行,假如會蓋到,就看目前sp到之後解壓縮image位址之間的距離有沒有比image四倍的大小來得大,假如有,表示空間還夠用,還是可以跳去wont_overwrite去,假如不到四倍大,就跑到line 262去把kernel搬到遠一點的地方,試看看能不能正常boot起來,line262先不做解釋,一般來說位址設錯的話,這邊的correction失敗的機率還是很大,著眼在correction的意義不大。所以我們就直接跳去wont_overwrite吧!
  1.     226         mov r1, sp          @ malloc space above stack
    6 X; {1 l. }5 t& r) {
  2.     227         add r2, sp, #0x10000    @ 64k max3 V' n1 K: S1 q4 L, x: W
  3. : t- o0 @0 B5 A9 Y4 c! b; Q* j
  4.     238         cmp r4, r2
    ! u$ w# A: i( V1 }' F6 F
  5.     239         bhs wont_overwrite
    ' |2 @" K$ m% F' d7 W
  6.     240         sub r3, sp, r5      @ > compressed kernel size
    2 n' R+ d/ i7 D% C/ }% q
  7.     241         add r0, r4, r3, lsl #2  @ allow for 4x expansion
    $ o# c# b) W$ }0 z& d
  8.     242         cmp r0, r5: U' j, S9 K. X0 j  A$ J% L" m
  9.     243         bls wont_overwrite9 n/ m3 {6 T* @* a! N* D9 P! U
  10.     244
    . O: i& \/ ^0 o7 ]
  11.     245         mov r5, r2          @ decompress after malloc space
    * n$ J; _5 Y; H8 ?. p. t
  12.     246         mov r0, r5
    # A6 u, L; x! @* k, R2 g
  13.     247         mov r3, r7, G- z; y) K( g5 @$ E) X0 g
  14.     248         bl  decompress_kernel9 h, L3 i! ]# \' R* R
  15.     249
    & \# r" a/ a0 E* I& A, P+ s& {
  16.     250         add r0, r0, #127 + 128  @ alignment + stack
    " J7 \5 p* o: [0 }3 I. ]
  17.     251         bic r0, r0, #127        @ align the kernel length
複製代碼
跳到wont_overwrite之後,當然就是要開始把kernel解壓縮,
/ x3 U6 {+ F4 W. n8 d( iline 283,把r4搬到r0,r4就是我們剛剛說的kernel被解壓縮之後的位址。(也就是解完之後應該要執行的位置)
0 ]: W& c: ~- h9 t9 r% v" F" b+ @' cline 284,把r7搬到r3,r7從一開始讀進來之後,也沒用過,理論上是architecture ID。0 ?: E" ~( `1 S/ K* x
line 285,是跳到decompress_kernel,這邊我們發現decompress_kernel是被定義在misc.c檔,所以這是第一次從assembly code跳到c code的地方。這樣一來我們就知道原來剛剛要把cache打開和設定好sp的用意,原來就是為了要執行c code,因為c的程式碼有固定的執行方式,會需要用到sp,這部份可以參考『procedure call standard for the ARM architecture』,這也是r4和r7被搬到r0, r3的原因,因為r0~r3是用來傳遞C function的參數用的,r0就是arg0, r1=arg1, etc.
  1.     283 wont_overwrite: mov r0, r4
    2 L' P9 E: s) I1 c/ w
  2.     284         mov r3, r7" B" n  }4 F/ x. c
  3.     285         bl  decompress_kernel
    3 g4 }' |# I' h2 ~
  4.     286         b   call_kernel
複製代碼
偷看misc.c
  1. 346 decompress_kernel(ulg output_start, ulg free_mem_ptr_p, ulg free_mem_ptr, int arch_id)
複製代碼
果然r0~r3就是的參數。
9#
 樓主| 發表於 2008-10-7 13:01:29 | 只看該作者
由於解壓縮不是我們的重點% H( }. e! U; k' c
沒有trace( g* w& b2 O+ a8 H
假設一切都順利  m. j8 Q. d& [& h
decompress_kernel結束後
, E! r# \, M1 \; A% o) \我們就得到一個解壓縮完的kernel放在r4指向的位置
& M/ z9 @+ S6 r$ P2 Jline 286,會jump到call_kernel,如下:
+ T" F) o4 e' |( M7 u" pline 516, flush cache2 \# z7 g' p: R" n
line 517, 關掉 cache& |; Z9 ^! ^/ t, q+ W
line 518~520,將r0, r1, r2分別填值。
& b+ P5 m  a/ p7 @! Sline 521,將program counter指到r4,也就是解壓縮的kernel的一開頭。
, I1 x7 M/ K/ b- u# ~0 Z
; u; X1 Q2 a  v/ @* n" {/ a7 ^! V到這邊我們終於結束head.S的工作,解壓縮並且跳到另外一個object code的開始。跳到解壓縮的開始位置,究竟會進入哪一個function?
  1.     516 call_kernel:    bl  cache_clean_flush/ B! V8 G% `) U0 p+ R
  2.     517         bl  cache_off) l# Y) k7 A, L+ N& s, C
  3.     518         mov r0, #0          @ must be zero4 c8 }/ K1 Z2 M9 p. ^  A. R
  4.     519         mov r1, r7          @ restore architecture number. |9 h% @/ I' O& ^  q& h
  5.     520         mov r2, r8          @ restore atags pointer# O6 F/ Q* w8 K1 m5 u
  6.     521         mov pc, r4          @ call kernel
複製代碼

評分

參與人數 1 +2 收起 理由
card_4_girt + 2 感謝大大無私分享!希望你再接再厲!

查看全部評分

10#
發表於 2008-10-11 22:39:24 | 只看該作者
很棒的分析....
9 s4 x' R' j# g, ~3 F8 m5 c- v7 s非常據有參考價值0 U3 L% W8 O( F/ {. a( t
感謝大大分享    感恩
11#
 樓主| 發表於 2008-10-13 10:15:19 | 只看該作者
原帖由 kkbbs 於 2008-10-11 10:39 PM 發表 . r5 Q3 O/ B! Z; }! U
很棒的分析....
; r8 I6 S0 c9 D非常據有參考價值
# d) ?% E5 e! ^感謝大大分享    感恩

" G& O6 B9 K* L; }- X" e
/ A$ ^) u! X. L謝謝  
; d2 o' _8 a5 ~4 d0 R8 A有哪邊寫錯或是有怪怪的地方2 u9 l6 O! H8 q
歡迎提出來一起想想...
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 申請會員

本版積分規則

首頁|手機版|Chip123 科技應用創新平台 |新契機國際商機整合股份有限公司

GMT+8, 2025-1-16 05:30 AM , Processed in 0.202800 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表