|
這一個題目,真是很好,但實際上是相當的困難,EDA都想要進入這一塊,但現有產品皆不成7 y2 {) T& `! A. ]! {
熟,我以前在作project的時候,都使用matlab針對較大的analog block設計過許多的合成script,. ?$ F" M; O+ o; C4 G, y
對設計上的時間,巳可以節省許多的時間,自己對此覺得相當的好.% U& D2 c$ u0 w h# {! a
針對op並沒有做過,因為在設計一個analog block也都是case by case. 覺得對大的block是相當值得,
5 m, B7 {4 P0 Q3 ?5 s) D8 n9 E但最近更laze,想要寫一套可針對op及較大的block合成的tool,但還是case by case,
" W! ~( e) Z/ D) t9 _" {但最主要工作,是利用perl為主體call cadence 及 matlab,來合成op及系統級的analog block,9 u0 S# ^; Z p( b0 Q
但針對每個block還是rule-base,所以設計一個實體,還是需要人來寫rule,如此在設計一個rule已存在的block,/ q& P' w, H6 A9 U+ d S S
就不用太費心思了,可加速工作. (不過大家可以放心,我不會將程式release的,因為許多人都需要工作的...) |
|