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這一個題目,真是很好,但實際上是相當的困難,EDA都想要進入這一塊,但現有產品皆不成, l9 `; ?, g$ h! o
熟,我以前在作project的時候,都使用matlab針對較大的analog block設計過許多的合成script,2 W4 i# p, l$ r5 q4 W" ?; P
對設計上的時間,巳可以節省許多的時間,自己對此覺得相當的好.
/ e1 z! Q& S5 b針對op並沒有做過,因為在設計一個analog block也都是case by case. 覺得對大的block是相當值得,
# M9 G! N! b0 |' N+ S' \0 \# ^但最近更laze,想要寫一套可針對op及較大的block合成的tool,但還是case by case," T* H# C8 H* F e4 t; J1 g8 O% r! M
但最主要工作,是利用perl為主體call cadence 及 matlab,來合成op及系統級的analog block,
2 }7 @6 x' R, K1 z但針對每個block還是rule-base,所以設計一個實體,還是需要人來寫rule,如此在設計一個rule已存在的block,
7 x) M9 a. Q* V就不用太費心思了,可加速工作. (不過大家可以放心,我不會將程式release的,因為許多人都需要工作的...) |
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