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樓主 |
發表於 2009-10-27 10:14:16
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2009年8月在韓國濟州島舉辦「2009 Panel, Invited Sessions, and Human vs. Computer Go Competition」人腦對抗電腦圍棋賽活動之後,加拿大University of Alberta的Office of Public Affairs亦來信詢問比賽之相關細節,計畫於加拿大的媒體報導。法國MoGo團隊更是立即與我國研究團隊成員討論相關比賽棋譜及圍棋開局庫,以改進MoGo圍棋程式的弱點,加速提昇圍棋程式的棋力。英國University of Essex的Simon Lucas教授,目前為IEEE Trans. on Computational Intelligence and AI in Game (IEEE TCIAIG)的主編,亦來信邀請此次團隊成員之一國立台南大學李健興教授與法國Olivier博士及加拿大University of Alberta的Martin Mueller教授共同擔任Guest Editors,負責一期有關電腦圍棋主題的special issue,針對此一活動效益及研發主題深入探討,希望在未來5-10內能有類似西洋棋程式DeepBlue突破性的發展,此一special issue預計於2010年底或2011年初出刊。9 Z4 B1 q: P) G* X( _
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由於台南大學舉辦全球電腦圍棋賽成果豐碩,國科會在台法合作計畫中已核定該校2010-2012年執行建置圍棋知識本體暨知識格網3年計畫,並將在台南大學建置智慧型電腦圍棋知識庫平台,參與學校包括台南大學、成功大學、長榮大學、高雄大學、清華大學及東華大學,法國、加拿大、美國及日本等國之研究人員亦將受邀共同參與,成果將可提供全世界電腦圍棋研發單位參考使用。在此台法合作計畫中,國科會將支援電腦圍棋程式使用國研院高速網路與計算中心(簡稱國研院國網中心)的超級電腦。 |
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