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[問題求助] cadence display.drf檔案用途

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1#
發表於 2009-5-6 17:26:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
display.drf檔案用途與*.tf用途有那些不同' j$ k( ^4 x$ t2 j3 b7 l- J( o
各式定義那些  
5 c) X) L0 L; Z& t; w該如何使用

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2#
發表於 2009-5-6 20:19:00 | 只看該作者
兩相對應的,display.drf 有的層次和名稱,在tf中就要有,不然會有問題的!
3#
發表於 2009-5-7 08:29:15 | 只看該作者
tf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.
4#
發表於 2009-5-7 08:31:44 | 只看該作者
詳細內容你可參考Technology File and Display Resource Filetechfileuser
5#
 樓主| 發表於 2009-5-7 10:23:52 | 只看該作者
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 08:29 AM 發表 & N( M: _; j, o1 w, e
tf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.
, o& _- `: v, I/ Z1 U9 I/ W
* \$ T; h1 I* Q; J" }

0 B( o3 _4 [) a* p- Q謝謝解答  請問 display.drf 在TOOLS/Diplay resource manager/ merge5 l9 V" U, W6 a! \! V% o: h
加入後 ADD display.drf  從開opus後 display就設定跑掉  要如何設定
6#
發表於 2009-5-7 13:38:50 | 只看該作者
你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf+ ?. O8 w3 I6 }; B- K
然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,

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7#
 樓主| 發表於 2009-5-7 14:07:59 | 只看該作者
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 01:38 PM 發表
3 o% b& }! E3 p! |你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf9 |6 K  p3 c* j7 A
然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,

3 ^! h$ A/ C3 @# S5 J
+ y- ?  |6 r7 X' R7 N" Q% ^% j9 Y6 L3 J1 I
請問display.drf  的檔案名稱一定要叫display.drf6 G1 w& y' f  [! R6 i
不能取名字  abc.drf
$ V2 n9 j: n0 b
+ m2 H) ^6 k; @1 S1 gADD那個頁面下面有一個- x3 b# q; j) r# B0 ]- l
load Merged DRF  要點下去嗎0 K! \& \& H% a! ]' P% C  i+ C
謝謝
8#
發表於 2009-5-7 22:44:10 | 只看該作者
一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..
1 N, F- K8 n! U4 @& T! p6 `3 d: e/ M5 r
Veteran
9#
 樓主| 發表於 2009-5-8 09:04:50 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-7 10:44 PM 發表
4 b$ G$ `& g, `4 d% {& {$ m一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..5 \: R9 w. L( m2 l4 B2 I' H
1 d7 @/ U  a4 Q2 ]* K" V
Veteran

) y# Q6 k# y# C; s7 h9 Q$ {) Q謝謝 試一下還真的事這樣子  謝謝
10#
發表於 2009-5-8 23:02:54 | 只看該作者
不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..
11#
 樓主| 發表於 2009-5-11 09:51:53 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-8 11:02 PM 發表
" Q/ S+ r8 Z; v/ H1 z+ W不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..

5 ~( b: I" L8 V" e
8 @2 C; d& J  }) |merge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能
: ~/ O- c* R# \) x不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到% v. L% R- y7 K$ a) |
沒有機會試 ^_^
12#
發表於 2009-5-11 18:41:00 | 只看該作者
原帖由 腳踏 於 2009-5-11 09:51 AM 發表 ( ~$ p! T; l4 a7 g( V8 H! M  L6 H
, u' z* H0 x' s6 B

2 d# b5 V2 ^9 ]9 }8 i/ ?merge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能
9 b3 e- `/ _( P* i" f不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到8 ~, f5 h* T3 V& S
沒有機會試 ^_^
; I( b, Z8 \' f" l
* z& N) m) S2 {" `' Y$ u
! P! U- M5 S* f# P1 J+ ?: c' s
其實不然...
/ N" N" {7 r( ]$ X2 K! \1 @; z# I+ _/ d- w& X& J/ o; j
假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不會在一個工作目錄,把不同製程都放在一起的..
8 v" m: I( D# j. Y1 \) c3 D( P. k/ G" t9 a. k9 N8 E1 U# o
Hope this help,# z8 Q; P, _1 p0 f; C5 d
Veteran
13#
 樓主| 發表於 2009-5-15 10:27:45 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-11 06:41 PM 發表 ' u& V& |* ^+ R/ g7 Q
$ x8 n2 s2 j7 [, [, B
/ K$ e! ~$ e9 n& R: r. u+ \$ u+ |
! @$ U7 M) l' Z# h) {% c/ t
其實不然...
- R' l1 t0 S) c! f  `! k9 W) H
) O0 ]9 n$ C# h" O3 `) B, x假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不 ...
8 u" W) N, \' w' W6 \! N1 K
嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起
* z/ U% I; V& r: `( m6 x& J曾經試過二個製程放在一起  不能用
14#
發表於 2009-5-15 22:18:52 | 只看該作者
原帖由 腳踏 於 2009-5-15 10:27 AM 發表 1 [% Y4 N0 R2 D. e7 a
$ T/ f( f3 j6 c7 [( ?% L; E- k
嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起
5 E7 U; j0 M8 [/ T+ K( n" O# o- T; V曾經試過二個製程放在一起  不能用

1 ^: J/ D' ~) M5 _, h- H+ v
- m$ t4 P& v$ H2 P+ V) C8 d
: H% p! a/ a$ ?+ ^0 r2 i1 _6 P2 Q0 q那看來那功能是幫你設計的...用看看,有問題在PO出來討論看看囉..
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