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[問題求助] cadence display.drf檔案用途

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1#
發表於 2009-5-6 17:26:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
display.drf檔案用途與*.tf用途有那些不同
, W# U; O9 f# r& _- `' p各式定義那些  + V; F% S8 ^! i3 m
該如何使用

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2#
發表於 2009-5-6 20:19:00 | 只看該作者
兩相對應的,display.drf 有的層次和名稱,在tf中就要有,不然會有問題的!
3#
發表於 2009-5-7 08:29:15 | 只看該作者
tf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.
4#
發表於 2009-5-7 08:31:44 | 只看該作者
詳細內容你可參考Technology File and Display Resource Filetechfileuser
5#
 樓主| 發表於 2009-5-7 10:23:52 | 只看該作者
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 08:29 AM 發表
$ L0 b3 w4 t8 M; D) F$ ^6 jtf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.
# j6 D2 k5 r1 E+ f
7 U, \* d" W: [0 O6 c2 Q, R
1 K+ B% o7 s+ S) {1 v
謝謝解答  請問 display.drf 在TOOLS/Diplay resource manager/ merge7 c* }* v6 U$ S9 u/ c/ J
加入後 ADD display.drf  從開opus後 display就設定跑掉  要如何設定
6#
發表於 2009-5-7 13:38:50 | 只看該作者
你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf# f) _0 r1 ]) I* l  L' S! r! T6 i
然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,

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7#
 樓主| 發表於 2009-5-7 14:07:59 | 只看該作者
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 01:38 PM 發表
- E( O0 Z" `0 x你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf
5 a, _1 _* K: i+ z% }然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,

/ ]; v+ X/ G- C7 j' S0 k
4 v. H6 E  r) G' B$ c/ v
$ P6 j0 _% l1 @( G! `請問display.drf  的檔案名稱一定要叫display.drf
8 T, g! ^8 S  h6 |不能取名字  abc.drf
8 E/ Z8 p  u4 g9 s+ z3 Y' m# f6 r& P$ r& j1 a
ADD那個頁面下面有一個8 R+ e0 b! ]& r6 W
load Merged DRF  要點下去嗎
5 I+ n: w& d& `  k( w* ?5 e謝謝
8#
發表於 2009-5-7 22:44:10 | 只看該作者
一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..8 ^2 q2 j3 X6 J: N4 c

. V' q! ^0 y0 g! T9 [9 TVeteran
9#
 樓主| 發表於 2009-5-8 09:04:50 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-7 10:44 PM 發表
6 e& u# O4 u0 h( \. X一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..
& g$ l5 h) b( R& {' ^) B3 E+ v4 g) Z0 O
Veteran
% C5 j0 v% n! y6 ]$ p9 D
謝謝 試一下還真的事這樣子  謝謝
10#
發表於 2009-5-8 23:02:54 | 只看該作者
不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..
11#
 樓主| 發表於 2009-5-11 09:51:53 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-8 11:02 PM 發表
/ n! Y9 S) @" v' w" E不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..

7 c# y* L, `+ ]7 t
% b7 F1 G/ Y5 M0 }# E. }; E* `7 ^merge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能
8 Q0 t# o! O/ e" \; h不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到8 e. @& t& _* A/ a( M
沒有機會試 ^_^
12#
發表於 2009-5-11 18:41:00 | 只看該作者
原帖由 腳踏 於 2009-5-11 09:51 AM 發表
4 o; B& `) F+ M  b$ ]- C' _
3 b4 F. n0 Q7 x9 w- ~8 j4 P
- ?* L# Q* s# G4 kmerge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能6 V! }! ?6 j! u
不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到2 O2 S5 [  P$ o
沒有機會試 ^_^

2 M2 F- C! L3 _. U! J1 m. E1 V8 X( D$ B& |" `
; K* Y$ q' n+ R/ U- ^
其實不然.../ b  G8 [8 ~8 a6 P* i, B
! I1 P$ w; a& ?& N& W$ o
假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不會在一個工作目錄,把不同製程都放在一起的..
# N) ~  g8 ?4 o1 _- ]8 X8 x! _8 Y$ a& l3 c4 v5 d2 _8 f
Hope this help,& Y7 C* W+ g8 K# {. E- ~) _. Q
Veteran
13#
 樓主| 發表於 2009-5-15 10:27:45 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-11 06:41 PM 發表
* i% Z3 n# u# G0 i7 t( G2 O" ^) i! Y, M9 ?- U

0 {0 O" Y. J' ~- A1 D( T- C) X6 F  A8 ?$ Q- P& z$ d% q0 V2 A) W
其實不然...; G% L2 ], T/ B# k4 Y
6 Z  W9 E+ ?0 p
假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不 ...
' w( i  n/ E% o- d& a
嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起  w8 ]2 N' h; |% c$ {6 N1 R
曾經試過二個製程放在一起  不能用
14#
發表於 2009-5-15 22:18:52 | 只看該作者
原帖由 腳踏 於 2009-5-15 10:27 AM 發表 3 i. I8 f- {0 i% \% W! |+ R7 c
! V! N7 a; m- U- ^" o, a
嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起
! x/ H* b- W$ k# z, S! _曾經試過二個製程放在一起  不能用
1 Y& U3 W, o7 {# }3 [5 L( s' ~$ H
% B1 L, I& e5 w

: A5 ~& L$ R' j) M3 m那看來那功能是幫你設計的...用看看,有問題在PO出來討論看看囉..
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