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原帖由 腳踏 於 2009-5-15 10:27 AM 發表 / N% A1 m1 `; }" l. {/ u % E/ L( Y4 |( A: M3 P7 J, g, | I 嗚嗚 我就會 有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下 不過我是開二個 下次可以試試看放在一起0 e2 z5 p Z; g- [0 b; H 曾經試過二個製程放在一起 不能用
原帖由 veteran 於 2009-5-11 06:41 PM 發表 % e2 h, {0 k4 ~ 5 {5 s" Z+ s- c- M* G: ]4 N! p( J7 l5 O* ` m2 l2 l6 c/ x! V$ Q其實不然...! f: n1 }% v& M$ E2 R( f ) ~! ?) z2 h9 D* ^& B8 ?( U假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不 ...
原帖由 腳踏 於 2009-5-11 09:51 AM 發表 7 h/ |& ]& Y y/ U0 d! r ( h3 F5 S3 c/ B6 z" A; \* @ ! S% `& ]! x( ]) J& F& lmerge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能3 U% h3 f, l# v' K; E 不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到 . y; e5 I$ m! J沒有機會試 ^_^
原帖由 veteran 於 2009-5-8 11:02 PM 發表 ! h" e3 ~/ s+ ~7 L) ^ 不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..
原帖由 veteran 於 2009-5-7 10:44 PM 發表 ' t2 E5 _ D# P: P一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..! E$ x* n" y L1 L# `3 {7 c+ Z I. w 7 z' k- l4 k" |4 c! T4 {Veteran
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 01:38 PM 發表 " h, w8 h, k! n3 f你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf 9 u' J" q7 H7 D然後 mv XXX.drf display.drf ,並放到你的工作目錄下,
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 08:29 AM 發表 8 ]. q1 m5 M, j$ g& h' Jtf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.
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