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在此說說我的看法
. K; c- D: Y1 W' _% o# ~# E# H用Array 4*4 是為了 Layout上 對稱性的考量 避免光罩曝光時即使有偏移,不管是往上下或是左右Shift
$ S! ?5 u+ Y- U- w16個MOS的元件特性偏移基本上會一致. (降低Device mismatch)
+ n- } H9 R1 l: `6 V7 Q2 ~不用Poly去接 是因為 Poly 電阻都非常的大, 比Metal電阻大很多 你雖然Layout 16個MOS finger, 實質上那只代表一顆MOS
. y; ]9 U1 R3 h: ^電路設計者並不想要 電阻參雜在其中 只想要一個Pure的MOS0 u: H! J# z2 S/ |
如果 MOS之間都還有串聯Poly電阻的話 這樣就不是原作者想要的一顆大Driver的MOS了.' }2 l9 k) _2 x
8 m, c, A! @# e k2 o/ h
此外把一個大Size的MOS Layout成 很多個MOS 還可以降低Process Variation8 ?2 [" D, d. L, @; @9 [$ y" |% X7 U
比如 你要Lay W/L 320/10 就可以拆成
; J" J5 R( d% T16個 20/10 每顆MOS在製程上 有些 Width或Length做出來會 +1~5% 有些會 -1~5%
7 q0 o5 j! m+ o(在此製程的變異程度是假設值,每家FAB的MOS,R,C variation程度應該都不太一樣), A$ i( c. r; \# n' l
16個MOS 每顆MOS 有些 W/L 變大 有些W/L 變小 加加減減的結果 製作出來的Hardware
4 W, k/ I- ?/ M: C會比單純只 Layout 一個超大MOS 會來得更接近 W/L 320/10
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3 p; s. P% I9 b! N* M[ 本帖最後由 yhchang 於 2008-1-25 02:26 AM 編輯 ] |
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