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[問題求助] 請問以synposys的design compiler跑合成,timing出現violated一般要如何調整

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1#
發表於 2007-12-19 10:20:16 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如題,可以請各位先進教教解決的方法吧~~~能以實例說明更好,感激不盡
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2#
發表於 2007-12-19 23:19:02 | 只看該作者
先把你的 violated 貼上來吧
+ v' w9 D$ ]. N; r" i7 M還有 timing constrains.
3#
發表於 2007-12-20 13:10:09 | 只看該作者
check the critical path, if pipeline can be used , adding pipeline2 q: s8 c5 ?6 g# H# Z5 S
else optimazing the maximium logic
. P$ f$ x3 W! J$ t
4#
發表於 2008-1-2 19:56:55 | 只看該作者
還是要從RTL level design下手吧!
5#
發表於 2008-1-2 23:49:21 | 只看該作者
消極一點就是加大clock period囉
7 [# e0 [/ V+ Q. i/ ?1 Z或者 修改一些其他比較難以達成的 timing constraint) _& ]; f) k9 g+ u  j. U  P
eg. input delay 或者 latency 或者 transition之類的$ f+ i* V, M0 U- a
積極一點就是修改Coding style
2 }& H: n- J/ }. _2 j- L明確釐清comb seq的界線1 U( T6 T6 @% t% C) u
或者把電路切multi-cycle 或者 pipeline來做7 Y# M) z+ [: R
6 p* u  \" X& w" x: }& `  M
最後....其實這個問題沒有固定答案 因為多半都是case by case的...
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