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[問題求助] 以verilog來實做JPEG2000的DWT部分

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1#
發表於 2007-10-29 18:43:56 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如題,目前遇到幾個問題想要請教:
& E3 z2 H4 l5 v; z9 k首先,架構用的是lifting scheme,如圖  N# q. c% e& f$ O/ X  f7 L9 |
* Y2 s2 ^. y4 b& J
, T, l: d; G" d4 ?
第一個問題:
$ `* |( P) `7 L關於delay register的問題,如圖
) f; c2 P' ?; Q) U8 Q9 U/ w1 t# K5 C9 g6 V4 i4 Q" a
經過delay register的資料都會延遲一個時脈。
. ^3 A* p1 L9 r0 k% k/ w0 l要怎麼樣設計才能讓它呈現以下的順序:! F8 U0 C. @% [9 ~- i  R
in_even[3:0] | 1                | 2              | Delay register! S$ u, A. v6 o: G) ?6 C) b9 n! ^
---------------------------------------
& S1 K6 `. J: ~% v* U+ x1 iin_even[0]     in_even[0]                x   in_even[0]
6 `# g; x( S; j4 s2 ]) }  p; tin_even[1]     in_even[1]  in_even[0]  in_even[1]& m& w) I' p! M" |3 w& a
in_even[2]     in_even[2]  in_even[1]  in_even[2]6 u* e( k( T+ h3 ?' S1 u  |2 U
in_even[3]     in_even[3]  in_even[2]  in_even[3]- C0 X2 Z4 u/ Q4 V% @( R8 @, C. Q
in_even有4bit,依序輸入1bit,第2條路徑所收到的值會存在Delay register,延遲一個時脈之後再輸出
6 d0 b, a( i/ X/ [) w3 k& d; ]2 K( \原本是用兩個D-FF來做,但是結果總是怪怪的.....! b7 ^! d& w0 w
2 f6 M5 ~' ?( F- {7 K- s
第二個問題:: M  n. M/ Z' ]) r: d  W
想請教圖中的加法器與乘法器要怎麼實作。
" y3 h& |" n1 L8 `我原本是使用以IEEE 754為標準的單精確度加法器與乘法器(32bits),
; x5 A& t' ^3 w+ u, e& y. O但是總覺得怪怪的,畢竟輸入的資料也才8bits,分成奇偶之後各4bits,% q+ {" {0 ]8 a4 Q. ], T6 ~
如果以32bits的加法器與乘法器去跑,跑完資料量不就大增?" W& d9 v3 J1 }0 ?) H$ I7 d
7 Q' p$ G& D4 j7 P9 k) n
5 [* B! E4 B9 U6 e& z
以上兩個問題,希望有實作過的人或是知道的高手指點一下
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2#
發表於 2007-10-29 22:57:19 | 只看該作者
1.你的 even /odd 觀念有誤+ G* b; q  d) r, v8 S
2.實做的加法/乘法器是要做有限精確度分析的
3#
 樓主| 發表於 2007-10-30 00:06:11 | 只看該作者
可以請你再說明的清楚一點嗎?這樣子我看不是很懂你的意思...
4#
發表於 2007-11-4 23:54:05 | 只看該作者
even /odd 都是8-bits
3 y0 F: J" t* x' `( L9 T硬體實做對於程式浮點運算部份是要做精確度取捨
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