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嗯~該如何說呢
7 b& T2 W: x0 N$ X& h工程師有分類比和數位兩大類
' _0 X5 P% R5 U# `! N- h其中類比工程師使用的tool絕大部份是SPICE,在layout方面較為直接關連的則是Fully custom layout
! t% b9 u% p! U* V n而數位工程師則是使用Verilog& Q5 f- S7 b$ L1 {
其中類比和數位有一個很大的不同是數位除了在用Verilog(VHDL)模擬function和timing外,還可以使用FPGA來作實體的模擬,至於FPGA是什麼東西,解釋起來有點麻煩,它算是一種實體的gate array,數位工程師在用Verilog(VHDL)寫好code之後,驗證都沒有問題後,在作whole chip的APR之前,通常會先作FPGA驗證,也就是將Verilog(VHDL) code實際用FPGA來驗證,看看其function和timing有沒有問題- \' Z( c" _* y2 u0 Q& `2 V
所以,FPGA和layout工程師完全沒有任何關連,FPGA純粹是數位工程師要會使用的眾多tools其中之一& a) P. M& z8 s# n5 [+ l& n3 y
* B) j: ~7 c4 i4 I. d2 B( W, H再來要說明一點的是! D5 k5 n/ U4 p, l
Fully custom layout和類比工程師有很密切的關連,因為類比工程師在作完pre-sim之後,是交給layout來完成電路layout,然後layout工程師在作完LVS,DRC,ERC,抽R-C之後,交給類比工師作post-sim,都沒有問題後,也許會直接tape-out,又或者交給APR作whole chip整合
+ J1 E# m6 e$ z" }6 o/ l而數位工程師則和APR有很密切關連,因為數位工程師在用Verilog(VHDL)驗證完自己的code後,然後作合成,再來則是交給APR作whole chip layout
0 X9 J$ H& @5 o+ X$ H所以,類比和數位兩者在使用layout資源上是有所區別的, B7 F) \, @0 p [
故而一般的layout工程師也大都分成 Fully custom layout和操作APR的layout 工程師,不過,一般都是總稱layout工程師,只有在細問下才會區分是什麼種類的layout- o0 ] k2 R$ k
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最後,Fully custom layout和APR基本上都是使用同一種tools$ Y! ~1 w0 O" \
只不過,Fully custom layout需要用手工來畫電路元件,而APR則是將數位工程師寫好的code利用tool來作的whole chip layout
2 c5 q: D6 t3 `用簡單一點的說法* t; Q; ?3 V$ I
Fully custom layout要用手工方式將類比電路畫出來,所以需要很多layout技巧及方法,通常這些都需要經驗,而且要花不少時間
# d( W" s" \" N, l& m9 n* z2 QAPR,幾乎都和數位工程師有關,本身並不太需要有電路的觀念,同時只需要一些最基本的layout技巧,操作APR幾乎都是背指令,背流程,重點在操作APR tool,不過,在作APR的過程中,時常需要一些如何使APR繞線時間縮短的經驗
/ C: |: O1 g7 |2 t4 D6 O學校通常只教Fully custom layout,至於APR方面,就我所知學校方面絕少有這方面的課程,而且APR只是要會操作tool,所以學校方面甚少花心思在這
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* j! Z: z) p' @+ p1 U9 u5 Y大體而言,Fully custom layout需要有一定的layout背景才比較容易上手,而APR就比較不會去計較有沒有layout觀念
# {6 [/ u9 ?5 T2 U% l. ^至於Fully custom layout和APR那一種比較輕鬆,我覺得是見人見智
9 d( X# P% c( W$ V不過,就我自己的觀察,Fully custom layout雖然要花不少時間,不過,它是畫過一次之後就沒有較多的後續問題與tool操作/ m- N x" ~" n( ]
而APR若是沒有一些小技巧的話,時常要來來回回作同一個動作好幾次才能夠完成,如此一來所花的時間就比Fully custom layout來的長 |
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