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[問題求助] ic layout工程師需要熟悉spice嗎

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1#
發表於 2007-6-5 15:27:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我是正學習ic layout的學生,而設計工程師設計好電路時自已會先跑spice作pre-layout simulation,但之後交給佈局工程師後直到作完verification後 就要作post-layout simulation ,就這部份layout工程師不就得很熟悉怎用spice作模擬分析了?
& h( _3 P# S- \9 Q; a4 x請問大大是這樣嗎? 必須也要很熟悉嗎?
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2#
發表於 2007-6-5 21:33:40 | 只看該作者

。。。

感觉不需要懂,因为我们根本就不会用到这方面的东西+ E% T5 B+ v, s% [: e
但是能大致看得懂电路结构的话可能就不一样了,2 k) Y* b, M3 y- ^& O5 h! f
唉,可惜我还不能看懂
3#
發表於 2007-6-6 09:28:51 | 只看該作者
post layout simulation應該是要交給IC Design Engineer才是,我不很清楚大公司的作業流程耶。反正都是自動產生,熟不熟悉還好吧?
4#
 樓主| 發表於 2007-6-6 10:33:19 | 只看該作者
版主 版主 小妹我是正學習中的學生,不過聽你的回答 我較不再意公司規模的大小 倒是想知是不是有的公司post-layout-simulation就是由IC Design Engineer來作分析 才決定要不要讓layout Engineer作stream out 轉出gdsii檔^^
8 V6 _) Z. S' @( {版主 你應該是ic layout Engineer吧^^ 是你們公司都交由IC Design Enginee 作嗎? 因為出事了是他要負責耶@@ 他壓力很大喔@@
5#
發表於 2007-6-6 21:32:14 | 只看該作者
我還是個學生喔~~還沒畢業去不了別的地方...雖然都給去...>"<所以我沒辦法回答你關於實際流程的問題,可是以小弟我站在一個IC Designer的角度來講,我是傾向於自己獨立完成pre-sim跟post-sim的,在我的看法中我認為這兩者是一體的,難以切割的,所以我覺得除非layout跟disign能配合的很好,兩邊都很清楚各自的流程跟整合中的問題以及雙方本身的問題,不然切割起來恐怕會有不work的疑慮,如果沒配合好的話...話說這樣不適合在外面生存吧XDD,我清楚這樣等於把責任都攬到自己身上囉~~不過就算要配合也要事前考慮完善,這樣就不會有出事之後在那邊推來推去的責任了吧?而且感覺這樣沒什麼意義!失敗就是失敗,沒有任何藉口與理由。上天是不會眷顧失敗之後停滯不前的人。4 C) g$ e. w, x6 O* Z
1 ~9 g( F( O1 Q8 c
以我自己本身部分的主修方面來看,除了電路設計的部份還有製程上的作法,另外也還有特別去CIC上過Layout的課並且自己在看過一下,可惜的是我沒有實際下線過的經驗,所以最近也在考慮說要自己tapout看看,配合在量測的課程學到的觀念做整套的,也許會讓自己在有點進步吧?4 e) ]& {) [. S# `4 s& ?
% C( J' F! M; v  S; u
spice很難也不難!很多人覺得說會寫就自以為很懂spice了,實際上根本就不是這樣!spice就是電子學電路學等等的總和的結果,所謂的netlist就可以看出端倪,netlist顧名思義,可以理解吧?寫那也不過就幾行而已,但是重點是要知道在做什麼。spice是經由使用者描述電路節點之間的關係,透過內部內建的規則,以bsim3的精度來做運算,最後再經由使用者判斷與解釋,得到所需的結果。其實有點"專家系統"的味道所在,所以重點並非spice如何寫,spice兩大問題,一個是電路描述的問題,也就是電路結構與WL值;另外就是底下要怎麼給偏壓,怎麼下量測?這些都要回歸到原本的理論去探討,並非在spice上面琢磨。如果把spice當作高階語言在看的,那我想永遠是學不會電路設計的。今天就是因為如此,所以才不會像數位這樣入門容易。如果真的要學spice那真的太簡單了,隨便都可以學會,現在問題是:鐵劍配高手,削鐵如泥;神劍贈庸手,伐木不斷。
/ k& m7 [/ V2 o5 H7 Y  |+ n. J: x; g1 A
底下給個簡單的示範一下。隨手打打還請不要見笑@@
% m4 r( ~4 O, ?' U3 s3 g+ k" b' L
*123123*      *awave上面顯示之標題# f7 I/ u4 l: y$ O
.lib XXXXXX XXXX   *model引入,還有使用的區域。8 x+ W% x5 o+ K

9 X- Q& w& Q  O# \M1 Vdd Vin Vout Vdd pmos w=3u l=1u        *mosfet寫法:MXX  Drain  Gate  Source Bulk  Model  Width  Length3 o8 ~# t4 n- V) k3 R% o4 M
M2 Vout Vin Vss Vss nmos w=1u l=1u8 _) M' E9 f1 S+ N) B$ d/ l* `

, D. {4 d. |  b1 }# C& j  Z5 gV1 Vdd 0 dc 5                                       *給定偏壓,此為V1迴路,DC 5V5 _; u2 n) H. \# ?& G
V2 Vss 0 dc 0
7 l/ a0 E- n) B/ p) y3 h7 }V3 Vin 0 pulse(0 5 0 0 0 1m 2m)             *給定輸入,此為V3迴路,rail to rail 5V,duty cycle 50%,500Hz之方波
0 L/ l. \6 a! f, ^. u8 g, l9 P8 A) q+ `  l
.dc V3 0 5 0.1                 *做轉移特性曲線
$ W: ~) f8 q' h- T8 L2 I/ U2 w+ B2 L.tran 10u 4m                   *暫態分析
6 E- P- A9 P+ `/ D7 d1 @& Z.end
1 V6 K8 Q! ]8 m3 n- v+ H5 n
* ]& U! X$ R" b5 s; B9 |  C4 W7 D" X差不多就這樣,反正什麼分析就是X軸是什麼單位,簡單明瞭。類比的話其實寫個幾十行就算蠻大的了。所以也沒什麼太多關於使用上的技巧。
6 ]$ l& j% h# M# W6 d% }
2 ~; z9 r. u! P0 p* F.ac分析  X軸frequency( f* @8 X/ C* w4 [( s  U
.dc分析  X軸voltage
! n* h: p0 r; R- M.tran分析  X軸time: z* J# T8 _* O" F, b6 _
.op分析   工作點分析,到lis裡面看
2 p: _1 P+ M  s7 y, u( e) p+ S5 L6 @3 N/ _& _& y/ M
比較常用的就這幾項。8 _# J& m2 S6 U( N: O# t# E  P
& D7 s/ ]2 H1 {! c' v
有什麼需求才跑什麼分析,不是什麼樣的電路通通抓起來跑整套完整的分析,那是會被笑的!比如數位電路跑.ac分析那簡直是笑掉大牙,不注重noise的電路跑noise跟蒙地卡羅也嫌沒太大必要,不是bangap電路跑溫度分析。  g9 O" v- T, N: _7 m
1 D" }6 ~% e7 z, [# u
再次強調,spice是工具,輔助使用,不是設計電路就靠spice就了事。上次去看對岸的號稱高精準度的給感測器使用的精準OP,一看offset 200uV,笑的肚子還蠻痛的...哈!那叫做沒切入問題核心,沒了解問題重點。如果說我上面打的都看的懂其實那就spice差不多了。( h& e1 \" j) p9 A( ~; j2 F
6 \9 L3 b: ^# S3 G# \- n) k8 Q! @
[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-12 03:48 AM 編輯 ]

評分

參與人數 3Chipcoin +5 +8 收起 理由
GGUANG + 5 分析透徹
bosscck + 5 資深帶老手 老手帶新手
jauylmz + 3 大大辛苦啦!花你不少時間來回答這問題。

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6#
 樓主| 發表於 2007-6-6 22:28:01 | 只看該作者
意思是說應該要懂電路原理和分析並依照電路所需要的分析決定跑SPICE時下什麼分析的命令,所以自已本身要懂的分析電路 才知要作什麼分析,而分析就照SPICE的語法格式去下命令 是這樣嗎?  v# e% e' k2 o3 {+ n0 O( o
3Q
2 K) X% f# ?8 f7 @+ G" l6 Q真正要學的是原理的分析 才知要SPICE幫你進行什麼分析是吧?  |, r8 J+ B7 O) N

9 F% q, i5 i, [0 B/ t. |  f+ j6 Q[ 本帖最後由 君婷 於 2007-6-6 10:30 PM 編輯 ]
7#
發表於 2007-6-7 00:18:28 | 只看該作者
大致上是妳說的這個意思。要有理論基礎配合spice才會學到東西。spice不過就是個EDA tool,用cadance畫好他自己也是會轉netlist,或是用pspice也會幫你轉,沒有特別去學的必要。
8#
發表於 2007-6-10 15:59:19 | 只看該作者
我講一下我以前公司的情況
* n% h) R2 F( c, e! L! N類比電路工程師需要精通SPICE,同時也要懂得ic layout的畫法和注意事項,諸如layout match,ESD,.....等
  l$ Q( ^$ c4 g6 L而至於ic layout工程師,不需要懂得SPICE,但製程流程與各個元件的畫法和技巧要很了解' K4 h2 c; m- _. W' a
對類比電路工程師來說,電路模擬共分前後兩道,分別是pri-sim和post-sim,分別在於pre-sim是指layout前的模擬,沒有考慮到layout的問題與寄生效應
2 U2 I' C4 [; u* F* K' S  zpost-sim則是指ic layout工程師在畫完電路layout後,同時完成LVS,DRC和ERC後,抽完R-C的netlist file給類比電路工程師所作的模擬稱之為post-sim7 t# q5 F) z, n+ H  |" E% u, @
對於ic layout工程師而言,了解或者懂得SPICE語法對於類比電路工程師而言並沒有太多的幫助% {+ P' _: p" I- n* V
一個好的,或者優質的ic layout工程師,最重要的工作是畫好電路的layout,因為那是最直接影響電路的功能與performance
& V3 O$ `( R! U$ `. w6 Z例如,一條50MHz clock path,用metal 1來畫,一個好的ic layout工程師會知道這條50MHz clock path要留意它經過的區域,同時要留意是否有其他干擾源在附近
4 \2 H9 W4 {6 D- _例如,一個OP AMP的input MOS,它就特別需要注意,任何一邊不對稱或者不相等,就會造成電路的performance有著不小的差異$ _. T; I- [* l+ [/ j! F  w6 v3 o
這些不是在SPICE語法中定義出來的,不過,這些關鍵卻是ic layout工程師需要注意且留意到的地方# M. W1 f5 @; n$ M8 t: ]

" M, g# i& m. u最後,我想提一點的是: s6 `0 u& {. h8 Y+ j8 Q' P2 u1 R
ic layout工程師的layout會決定電路的performance$ ]# l; N' W- Y2 r$ l
如我前面例子所言,一個OP AMP的input MOS沒有畫好,會產生出不小的offset問題,進而讓整個OP AMP的performance大打折扣; n! O) o6 [1 G" s
如此一來,類比電路工程師在作post-sim時就會發覺到pre-sim和post-sim兩者的差異甚大,甚至大到無法達到規格需求
$ s% }4 s# w9 ?) ^9 Z. ^如此一來,類比電路工程師只能要求ic layout工程師再修改電路layout,或者類比電路工程師再修改自己的電路5 T7 l8 z. {' d# y; d
當然,我時常發現類比電路工程師只要查覺到自己在pre-sim沒問題,通常都是請ic layout工程師作修改
8 b6 @3 d" f: H; jic layout工程師的重點在於畫好電路layout
  w, r+ Y. H: X6 {4 l- X而學習SPICE,則對於ic layout其實並沒有太大的助益

評分

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semico_ljj + 1 + 1
bosscck + 5 感謝經驗分享!

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9#
 樓主| 發表於 2007-6-11 08:03:09 | 只看該作者
您好^^因為您提供的是業界的經驗,使得我了解了重要的一點就是IC LAYOUT對SPICE熟不熟悉對IC DESIGN不重要,但是像電路理論原理之類的書 本身理論並不會直接寫LAYOUT時要怎佈局才能避免發生什麼現象?及線寬或間距等! 而小妹我只知 依照最績極的設計規則 即採用design rule所規定的最小尺吋、距離來畫。所以佈局過程中要考慮的原理 反而不知是要看什麼的書?還是要有人帶你呢@@
10#
發表於 2007-6-12 03:33:39 | 只看該作者
對於你的問題其實很難回答* L* J- r# t' F' E. m0 I! I5 l
因為一個好的IC layout工程師應該要具備一定程度的電路設計理論,但,一旦IC layout工程師有一定程度的電路設計經驗就不會想從事IC layout的職務& E' m! k# k  ~# Y2 Z
其原因是因為IC layout的職務較單調,不具變化,且薪資上和電路設計工程師有一些差距
/ t9 u' B' j( d- m( ?所以,電路設計工程師不會想作IC layout5 y, r+ j3 r& S. Y; t8 d
故而,IC layout工程師就就成非電路設計工程師所從事的職務,只是,IC layout又會大大的影響電路設計的品質與效能$ S3 i" V+ F9 U$ o

9 |: U1 W  r* E% j6 p: H5 {故而,一個負責的電路設計工程師在交付給IC layout工程師時,會特別註明電路中那些部份或者電路要作特殊處理,更詳細的會說明儘可能以什麼樣的方式來畫電路+ Z2 V' y* u, _0 y! ?
因為,只有電路設計工程師最清楚電路的那些地方最敏感,最需要特別處理( k: g* y4 w0 r/ Y0 z
同時,在IC layout工程師在畫layout時,電路設計工程師通常會要求IC layout工程師在畫好某些部份電路時,能先請電路設計工程師觀看檢視,看看有沒有需要修改的地方
( h- O% A+ G8 b+ R5 V6 S若有,則會請IC layout工程師作細部修改,若沒有,IC layout工程師就繼續畫下去% T; g5 k# u6 g% f/ D/ g. ]
而這,是在業界中電路工程師和IC layout工程師的互動方式
( K# c' Z! _- j6 P0 Y, t+ [每一家公司的作法也許會有所不同,不過,大體上皆是一對一的互動( p) @+ z7 w( H

3 ~7 y$ l; O: x4 ?再來,一個沒有經驗的IC layout工程師,通常會由一位資深的IC layout工程師帶著入門
) V) p5 S2 Z2 h* B" P* h4 D當然,每一家公司對於沒有工作經驗的都會有先期教學教育,對於那種己有數年工作經驗的大概都是直接上工吧! u  s# m0 c4 e- U* f
而對於布局的方法和技巧,一些短期教育訓練課程都有在開,像交大,清大每一期都有一些訓練課程
4 F+ p* @* _8 xIC layout布局我並沒有相關的參考書籍可供介紹,因為這方面的資訊我大都是從短期的訓練課程中學習而來的$ ?. l( A  o! f
再者,因為本身是電路設計者,我通常只交待電路的那些部份要作特別處理,細部的畫法則交由IC layout工程師自行處理
; f* Y: X3 v* |& t最後,我想提一點的是,IC layout很注重經驗,因為這一門職務的經驗值很重要,很多地方都是經驗累積來的,即使書上有教,但實際應用還是在個人的經驗值較為真實$ r0 E- `5 ~1 A
電路工程師通常會告訴你那些地方要特別處理,而資深IC layout工程師則是會教你那些地方要怎麼畫會比較好
11#
 樓主| 發表於 2007-6-12 09:40:40 | 只看該作者
感恩! 如果說具有電路設計能力的人來作ic layout可以成為最有價值的layout工程師,但薪資上的差遇 使得不願作layout,反正layout靠的是經驗  總之謝謝你,那我是不是只要熟悉軟體的操作 大致上公司肯錄用我機會就已很高呢? 站在學生的角色  應徵前可作的有?
12#
發表於 2007-6-12 09:51:41 | 只看該作者

回復 #11 君婷 的帖子

如果你是學生∼應徵前如果你會LAYOUT所有基本的元件(INV,NAND,AND,NOR,OR,DFF)等等,且你會跑DRC及LVS,那∼∼∼很多公司應該就會收你了,其他進公司再學。( n8 C& @' @% @) m3 W! n6 ?
如果你想高人一等,那∼∼看你會不會看的懂DRC及LVS command file,如果看的懂,你就高人一等了。/ t2 q3 I. N+ |, g+ C) X0 e& F
如果你想超人一等,那∼∼就看你會不會自己寫command file了。
* j1 v3 Y  Q; h  i" B0 x5 l" _' C$ e+ _% D* u
另外∼∼UNIX系統大概要懂,VI要怎麼會用最基本喔,我說UNIX大概懂是至少要會拷貝檔案,刪除檔案,建資料夾等等吧。
13#
 樓主| 發表於 2007-6-12 11:22:34 | 只看該作者
喔喔您講的很清楚 學生的方向,那我要熟悉tool的使用先 ,因為是學長帶我的,所以像drc, lvs根本很少錯誤訊息 ,同時也看不太懂錯誤訊息,因為其command file就看不懂了@@ 我想說看的懂的話跑LVS的錯誤訊息 應該也能很清楚要修改那裡@@2 y: r9 O# u+ m6 l
我現在最大問題是看不懂command file 而撰寫 那個是晶圓製造廠 它們寫的吧 ,方便它們製造而已!
$ B2 k7 U3 ?. c7 t/ W  b版主大大 小妹我暫時剩一個問題就是 如何看懂 command file ?這是有書 且有語法的嗎?@@
14#
發表於 2007-6-21 03:26:29 | 只看該作者
1 spice 對ic layout 是不太需要,但是還是需要跑過基本的驗證 pre sim ,post sim,這是好的layout工程師/ v7 z$ a( U7 j6 w# ]. e
$ o" Y9 R5 m, s$ b% \
2 看的懂電路的動作原理,是更好的layout工程師,
9 a: L9 ?2 }/ a6 V( i) l* g% K+ p9 O6 A' x3 b  M, Y
3 能跟ic designer做好事前的溝通,互相瞭解所需,才是完美的layout工程師3 P/ h( Z/ Z9 a' d8 K. h7 U, z
# t# T2 ^! E1 h7 P1 \% ^+ ^
不過大部分遇到的,都是第一種比較多,其實這兩者是相輔相成的.
15#
發表於 2007-6-21 03:38:04 | 只看該作者

回復 #6 君婷 的帖子

沒錯,會用分析看出電路的好壞,才是重點,只懂得下指令,只不過算是文書處理階段,離設計還滿遙遠的.不過一般外面公司7 S+ V  M0 N+ q: m$ ?$ l% E
還真的滿常用spice的,因為這是最便宜的soultion之一,畢竟spice沒有比視覺化的介面好用,要作太複雜的分析,指令就一堆了,+ ]4 c/ w4 U* y# Z% T/ N( @
要跑RF更是麻煩,通常適合小型的電路架構,倒是很方便,要是電路太大可能有只有設記者自己才會想看netlist檔吧.
16#
發表於 2007-6-22 23:45:58 | 只看該作者

回復 #14 zannx 的帖子

spice視覺化不見得比較好用吧....也有pspice阿,也不見得就輸給hspice,畫圖不見得比打字快。spice問題是在於收斂度的問題。太大還要很準就會很慢。
; M! u5 o2 r1 B
6 z  @- l6 D( J2 H* O. R6 H重點就在於有這樣的能力誰要去layout......
17#
發表於 2007-6-23 14:37:59 | 只看該作者
看了以上的回覆, 其實我也有一些想法, 想提出來和大家討論一下.* y& b7 ]/ n! I4 N3 F& {
layout實際上需要注意的地方, finster副版主的說明已經夠詳細了, 所以我大概想要說的是一些心得吧.- J, {# @) P; W! F$ }: M6 C
/ E( a5 T( k5 A0 g
1. 實際上, 我並不覺得layout工程師可以對spice都不瞭解.
9 W" G% o0 `. b! n7 x$ F; S, YMore specifically, 在hspice裡面, layout engineers必須至少對netlist部份的電路描述瞭若指掌才行.
" i5 G1 M/ v1 m5 o" x+ g至於模擬的分析部份倒是可以不必了, 反正以ic layout engineer來說,% `0 `" ^. r8 \8 L
在拿到netlist file要做LVS verification的時候, 分析的部份也在netlist裡也已經看不見了.
% R, }  n5 j7 h9 E8 P! W1 W7 l當然在一般的公司(就我自己所待過的公司來說啦)裡面, 的確ic layout engineer的工作大略上會是:
& T) \" x$ ?( J& r4 y; y/ N拿到designers release出來的電路圖-->layout-->DRC/LVS/PEX抽出結果-->給designer跑postsim
! ?0 F7 G+ ?) s7 I) y, i, ?9 L但是在驗證的部份, 尤其是LVS驗證時, layout做久了, 難道你不會遇到一些莫名其妙的問題產生嗎?
2 p. m9 s. f. x7 Z例如怎麼看這個layout和netlist就是對的, LVS卻會report出奇怪的錯誤而導致驗證無法成功,& {4 ~6 @8 @) C$ q
這個時候, layout engineer還能對netlist的內容不熟悉嗎?
/ j9 U: R3 k# U/ X+ D) a這樣子的時候, 最好是連designers自己都必須看得懂LVS report和LVS command file吧!!
/ j) {7 \0 [+ W* }8 j  ?以前我曾看過同事有類似這樣的問題發生, 連designer都要坐在旁邊幫著看到底他給的netlist有什麼問題,
* K8 ^& J' y0 n類似typo(有時需要手動置換gnd或任何node, 可是在一個超級大電路的某處, gnd被typo成gdn)的問題,
9 q9 d( j' A; s, b5 i8 {# V: m想想看, 兩個人四隻眼睛, 要花很多時間去找??$ L6 B& f5 p0 |% X* ?. n
' a& s4 Y) N, b  _/ ?1 o) _
2. 站在公司的分工上來看, designers當然需要去take care presim及postsim的流程,
! L& s8 g) `! u! r5 ]除此之外, designers當然也會需要對layout有一定的"瞭解"...
) Y& o9 W4 O+ l9 [( s. `# o; V此處所謂"瞭解", 倒不見得只是designers自己會"畫", layout上的一些方法及conventions也要知道才行.5 h+ s$ D: g* a( h4 l
大部份的designers至少都有碩士學歷, 而碩士班要畢業, "通常"老師應該會要求要下前瞻性晶片吧.
' s3 G, F1 W. Z: ]我也曾經看過碩士畢業生design得很不錯的電路, 自己的layout卻差強人意, 不過不管,% N+ P, I2 b4 ], N2 @: g
前瞻性晶片過了, 就畢業了, layout好不好是另外一回事...也沒時間再回頭去管這些東西." f7 v9 c6 d6 B$ v* s! y
我不否認類似這樣的情況的確經常發生...
9 g: _/ B( Z+ |  }有時候不見得只是designer, 連學校老師都會有這種情況..., c) P6 A8 f+ ~
有的老師或許會覺得layout不過就是一些專科畢業的人在做的工作," t* H% P$ L7 H
可能老師知道layout的好壞對一顆晶片的成敗之重要程度,. b) F- _& ]1 I$ v$ O. ~! n
但是實際上在"做layout"時候會發生的問題或現象等等, 他們可能就比較缺乏這方面的經驗了.+ q+ {( R; W& ~' F1 ^! a
例如, 前幾年我還在業界服務時, 曾經遇過designer要求我把電晶體畫成八角形,再把八角形的電晶體擺成六邊形,+ O! w( r5 Y/ v: L% B- O3 \* O
當時......我無言了......到現在我還是不知道那樣的東西要怎麼做.
* q4 H" X# b( D4 U有的designers會覺得, layout就是layout嘛, 我叫你怎麼做, 你就照著做就好啦, 難道你會比我懂design嗎?
2 @* D, X. r  p說得基本上沒錯, 不過有些東西在layout上實際上就是做不到,
3 O8 o; L( g* X; F6 b有時候designers(或even老師都好)在這一點上或許該有點sence會比較好.9 B5 T0 n- |7 e9 u+ X3 d  o

( c2 |& a$ J3 A% w3. EDA tool的使用的確是layout engineers必須一定要熟悉的重要環節,
$ c4 L3 o$ A6 A3 l. i5 G以在學校來說好了, 下晶片的deadline經常就壓在layout這個procedure上面.
. f+ n$ ]9 K: w7 S/ k1 s. y  ~有的人even連postsim都還來不及做, 晶片就出去了.
7 x! V% a/ u4 \) k/ r, K" t+ p這當然並不是常態, 也絕對不會是一個好現象, 可是我只能說, 這是一個比較殘酷現實的情況之反映.
# p  Y. K3 D/ \4 f* B' h* _沒做postsim, 先不管process variation好了, 你怎麼知道你的晶片實際layout, fabricated出來會不會動??0 E2 l+ M. r1 Y+ @# r
相對的, 我也曾經聽說過有的實驗室不用下晶片, 只要模擬有跑出來就好了, 你就畢業了.
# D8 u5 d" e( u但是事實上我是這麼想的, 無論自己的電路設計得多好, 無法把它做成晶片出來量測,
' U0 h2 u% R. t- W+ T其實就等同於紙上談兵, 沒有夠solid的證據證明自己的晶片設計的確優良.+ w, b+ A$ R2 Z0 l% l6 o
也就是說呢, 優良的電路設計, 也要搭配上優良的layout, 一個晶片work的possibility就能提升了.
# n8 ?8 V9 u4 y  d* M( W優良的layout包括了很多層面, 有的東西即使在書本上的知識你都讀懂了, 讀通了,
3 K9 [; F  z! I! Z/ J但是實際在做layout的時候是否知道如何去實行呢??
0 j; p. k1 R+ H0 a2 D$ d' ?所以呢, 我覺得啦, 對學生來說有一個好處就是能下教育性晶片, 0 `( B  ^! o+ O; T- Y: M! b
所以呢, CIC教育性晶片的制度我真的覺得很讚, 設計一個簡單的電路就好,3 |2 X, ^4 |9 p  p
然後自己真的完整的做出一顆tape out出去, 再等它回來拿去量, 7 F7 m# B  i9 R! g
無論是work也好, fail也好, 能完成整個實際的流程的話, 這樣都還比較實際一點吧...

評分

參與人數 2 +6 收起 理由
yhchang + 3 Good answer!
sjhor + 3 回答詳細

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18#
發表於 2007-6-23 15:24:36 | 只看該作者
真抱歉, 補充的東西打太久, 超過30分鐘, 系統不讓我編輯了, ' l6 _/ q( f1 d" P8 F6 E, y
所以我再寫在另外一個回復裡, 請見諒!!!& m4 p: B; x) Y1 f1 X5 ?

2 z/ o( C6 _( o4 I4. 忘記補充一點...我個人覺得, 電路圖的呈現是很重要的,. V$ V' o" t1 `0 j4 l
即使你的電路很簡單, 用手敲hspice file比畫圖來得快很多, 我想也都還是應該畫成電路圖會比較好.
+ V6 N) B' m. o5 F$ o% u這裡說的電路圖是像virtuoso schematic composer 畫出來的那種, 可以用來加上自己所需要的分析去跑模擬的電路圖.
% S0 E+ K' x% l- s這份電路圖的功能, 我覺得第一, 是要維持designers與layout engineers目前手頭上有的電路圖之consistency.
$ \+ k  z, s0 g* F7 s" I當然我也數次遇過designers改了電路, 卻忘記update一份新的電路圖給layout engineers, 以致到做LVS的時候才發現有所差異,& j* o8 O5 F' _
可是那時才發現有可能已經太晚, 已經做好了的layout經常是很compact的, 要去做compact layout的更改通常並不容易,
/ P# b% ^* m% `5 W& y! b, k不過這是另外的issue了.
* W* U& @: Z, L0 s我想說的是, designers做好的電路圖, 可以給自己用來跑模擬, 也必須把它release出來給layout engineers,
; ]# X; E) f# c. e9 e當designers有修改電路時, 要立刻update給layout engineers, 押日期做檔案版本確認...etc.) [' P: q, c. s, j" m4 i- w
以上是一般公司大略的流程.( G9 O9 I& ]( a6 M6 u
而這公司的流程, 我強烈的覺得在學校裡也必須如此實行.
4 Q6 x) A& q9 C4 Z  Q. E我自己幾年前在業界服務過, 擔任layout engineer的職務,
: w1 @  w+ \0 o  V' A$ E+ d7 ~所以我在到學校實驗室之後, 在還未能開始電路設計, 僅在學習階段時,
8 c+ i" e6 F/ B7 w- f4 N% ]- y實驗室的full custom 晶片佈局都是由我一手包辦." P, O, r0 V2 w! {5 E
在我幫忙電路佈局時, 其實他們設計的電路都是用記事本一個一個subckt手敲的, 然後再加上要分析的指令.8 w2 L( p( S8 B6 `. {- w5 r2 g
可是今天要做佈局的人是我, 我的腦子裡可沒有他們的電路圖, 所以他們必須用手畫, 或用visio...等等什麼畫圖工具都好, 畫一份電路圖出來給我.! u! R+ ~0 r2 U  N$ S# u
在這樣的procedure中, 只要一不小心, "inconsistency"就發生了, 相對的, 也會造成後續很多的麻煩, 在debug時浪費很多時間.
- d# J7 \2 k( }# k4 G6 W手敲電路對於小電路來說絕對有其便利性存在, 因為我想改哪一顆的W或L, 或哪個bias voltage, 我就直接改就好啦,6 t% S- I# b9 f! N
even是一些logic gates, 像INV, NAND, NOR...etc, 的確我必須承認, 畫圖不見得會比較快.
* S  v1 g$ Y3 X! s5 S' p- f( u要改什麼設計參數的話, 也不用再到電路圖上改, 因為那樣子的話還要再轉一次netlist出來, 好像顯得挺麻煩的./ s* I0 S/ n/ R9 Z0 e: k3 [
但是, 往往就因為貪圖該"so-called""便利性", 使得layout後做LVS驗證之時, 這個"inconsistency"出現了,
4 I) c9 Q8 C" H0 Y我們通常從layout裡去找到底哪裡接錯, 哪裡open, 哪裡short...etc, - y2 b- G& z3 D' u" F
找到最後, 才發現是design的人給的手畫電路圖畫錯, 或是他手敲hspice file的時候敲錯...然後再改netlist或圖, 當然也有可能動到layout...etc.
0 c; t% ?- t1 R' F: k( C) p5 c這樣繞一大圈的程序好幾次花掉我很多時間, 所以這個"consistency", 是我想要特別強調的地方.
0 E. N7 q7 Z) S! ^1 a( N* D! r; L, D& H' d) P6 Y" v; S
5. 然後是電路hierarchy架構的建立, 這個我想也是很重要的一點,
! w5 \+ z9 j3 j% J3 ^7 }5 n不過這個hierarchy的概念有一點點難解釋, 總之大概就是說呢,
3 A# e' F, r& b' c4 A8 w% t我們無論是在做電路或是layout的時候, 都必須要有很強烈的hierarchy架構建築在我們的腦海中.
) W' B" e1 b; D( ]" P; U3 V% ~今天一個layout的sub-block完成後, 其實應該都要能夠找到一個相對應的subckt來做LVS的比對,
) Y8 ]8 W3 K3 E) `5 Z1 f) W0 n) d由bottom到top cell都必須遵循這個原則來達成, 這樣會比較好.
4 z$ x  ^/ ]1 b一方面對自己來說, 至少bottom cell已經做過LVS驗證, 到了上層的電路時若發現LVS驗證不過, 至少能夠確定大概是發生在這一層的問題,
6 M3 P' v% v3 l* p. R) a而不會是沒有方向的, 盲目去找究竟LVS的錯誤到底是在哪裡產生的.5 Z$ A! O2 ]& S+ x, p# A* F+ \
而Layout要能做到hierarchical的LVS驗證, 則netlist也必須corresponding的subckt才能做比對,( h7 ^# n" H# e. @! i1 [+ q
因此這個hierarchy架構不只是在layout時重要, 在hspice file/netlist中的重要性也絕不遜於layout本身.' D! U8 M( D) P
其次, 若是在公司裡面的話, 有時候...或許還蠻常的啦, 會遇到要拿以前人家做好的layout來改版的情況發生.5 ^. W* V7 n( y4 d: k& Q
要是當初人家的hierarchy架構沒有做好, 整個晶片都是flat的, 或是hierarchy架構做得不對,
$ L) z2 o( s* @2 d$ j% {0 `: t7 R$ K那麼你能想像, 當自己要接手做修改的困難度有多高嗎??- z$ |" x. n& R& U/ Z2 F- k8 z8 [
或許hierarchy架構的觀念這樣講起來有點抽象, 不過它真的很重要, 希望有需要的人可以稍微體會看看.
5 `9 z2 Q- H4 e; |: s! C
# D1 r/ r, R% o' p& t! L' l以上是個人一些小小的觀點, 或許有些東西過於冗長, 請路過先進不吝給予指教, 感激不盡!!

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參與人數 3Chipcoin +21 +4 收起 理由
semico_ljj + 1 + 1 细致
sjhor + 3 感謝經驗分享!
heavy91 + 20 太強了!!!!(崇拜中)

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19#
 樓主| 發表於 2007-6-23 22:30:25 | 只看該作者
果然是不錯的經驗談 ,同時也了解剛踏入業界時剛開始要注重的學習方向之一!
# J) }$ G# l; e, J$ O一個 layout engineer 務必要看的懂netlist檔及Lvs command file 否則LVS verification時常會除錯很久,但聽您這樣說 ,另外發現與design engineer間的溝通協調 變很重要,若協調的過程中因為意見不合 對方不滿 認為他是設計工程師 要你改 就是有權要求你 ,而layout engineer 做這工作就真的滿辛苦似的 只能期望與 你合作的design engineer是位願意溝通協調的人,這點令學生的我感到有點擔心,這份工作合作娛快與否 似乎在於溝通協調。8 f4 I+ m5 f! X

2 }) N9 h# q1 e$ v3 f& u這是小妹 目前暫時的想法罷了  謝謝!

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sjhor + 2 學的很快唷!

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20#
發表於 2007-6-24 19:48:10 | 只看該作者
我的看法不太相同,我認為spice精隨在於手寫的部份,實際上再做的時候一定都是visio電路圖配合打指令再做的,有時候要跑分析,還要去改動電路圖,這是相當沒有意義的事情。任何一個IC designer都不會想這樣做的,要去cadence畫那個電路圖要等到後面的事情,前面根本沒人這樣做。一定都是先全部弄的差不多才會開始cadence的流程。  v+ X: J$ X; [, [# g
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再來,postsim主要探討的是寄生元件的問題,並非製程variation的問題,設計的時候自然可以去考慮製程變動的狀況,剛好目前我就正在做這個區域。這不是等到layout再來探討的問題,兩者之間有所區別。% K& t4 n8 h8 r. C; `

1 }* |& [3 l; h7 @/ C而且這樣的方式只有在大公司有所需要,學校裡面或是小公司,都會是單人包辦到底,所以這樣的流程在學術單位裡面根本沒有需要也沒有必要。因為這樣達不到學習目標或是作事效率。而且這說法有矛盾,如果layout的人可以懂spice就沒有那個必要把spice寫成分區塊,如果看不懂那寫那樣也沒什麼意義,而且照看spice其實就能夠轉出電路了。
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而且第5點更是難,每個人都有每個人的風格,怎麼能夠要求硬要跟自我風格匹配呢?我覺得有些看法是站在一個layout者的看法,設計上是要兩者互相配合沒錯,可是要要求designer一定要怎樣怎樣恐怕溝通就會有問題了,整個設計的流程是以designer為主導,designer如果願意盡量配合layout者那是一種體諒,絕非義務。感覺有點本末倒置囉。能做到是最好,可是不能一廂情願的希望別人如何做如何做,這不是好現象。5 v  X( d9 u, h& ^& `2 P
9 v+ r: U( k& |$ o& J. s! m
[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-24 07:49 PM 編輯 ]

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