|
這一個題目,真是很好,但實際上是相當的困難,EDA都想要進入這一塊,但現有產品皆不成7 o% K/ h' Q* q
熟,我以前在作project的時候,都使用matlab針對較大的analog block設計過許多的合成script,2 N' T! Q) R1 K3 D
對設計上的時間,巳可以節省許多的時間,自己對此覺得相當的好.
- z: i5 P6 ]+ N; q! ~ T) i& q針對op並沒有做過,因為在設計一個analog block也都是case by case. 覺得對大的block是相當值得,
; l2 p7 A3 c, n% V" G: Y4 P但最近更laze,想要寫一套可針對op及較大的block合成的tool,但還是case by case,9 v7 g! ~% q+ |' v
但最主要工作,是利用perl為主體call cadence 及 matlab,來合成op及系統級的analog block,. G! E4 h# o* n5 ^1 x
但針對每個block還是rule-base,所以設計一個實體,還是需要人來寫rule,如此在設計一個rule已存在的block,! T8 N9 o' ? O& E
就不用太費心思了,可加速工作. (不過大家可以放心,我不會將程式release的,因為許多人都需要工作的...) |
|