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嗯~該如何說呢
: T3 Q7 Q# `% D! @6 T+ o0 p/ z( y工程師有分類比和數位兩大類
# w& x8 S+ ^2 F3 m其中類比工程師使用的tool絕大部份是SPICE,在layout方面較為直接關連的則是Fully custom layout
; s/ C$ c' [+ O而數位工程師則是使用Verilog' q8 p8 `- k' y5 ^
其中類比和數位有一個很大的不同是數位除了在用Verilog(VHDL)模擬function和timing外,還可以使用FPGA來作實體的模擬,至於FPGA是什麼東西,解釋起來有點麻煩,它算是一種實體的gate array,數位工程師在用Verilog(VHDL)寫好code之後,驗證都沒有問題後,在作whole chip的APR之前,通常會先作FPGA驗證,也就是將Verilog(VHDL) code實際用FPGA來驗證,看看其function和timing有沒有問題
+ w$ [: n! c8 J: [2 E所以,FPGA和layout工程師完全沒有任何關連,FPGA純粹是數位工程師要會使用的眾多tools其中之一
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/ |+ v1 u3 T& W* R3 F9 N再來要說明一點的是
# N- V& W! [" E. cFully custom layout和類比工程師有很密切的關連,因為類比工程師在作完pre-sim之後,是交給layout來完成電路layout,然後layout工程師在作完LVS,DRC,ERC,抽R-C之後,交給類比工師作post-sim,都沒有問題後,也許會直接tape-out,又或者交給APR作whole chip整合4 N( N* S+ y* Q; i/ W' S
而數位工程師則和APR有很密切關連,因為數位工程師在用Verilog(VHDL)驗證完自己的code後,然後作合成,再來則是交給APR作whole chip layout
( m. i& f) J u7 S0 A; E所以,類比和數位兩者在使用layout資源上是有所區別的) ~6 ?' o- u8 ~( ^- U% U) \- X
故而一般的layout工程師也大都分成 Fully custom layout和操作APR的layout 工程師,不過,一般都是總稱layout工程師,只有在細問下才會區分是什麼種類的layout* Q$ A" y( U% l
' Z" v. I* h4 c5 W4 H \0 @最後,Fully custom layout和APR基本上都是使用同一種tools' B$ |6 z$ s& S2 E* {# V2 ^
只不過,Fully custom layout需要用手工來畫電路元件,而APR則是將數位工程師寫好的code利用tool來作的whole chip layout6 v; D- U1 q1 f: [5 q0 K" ^. K: X
用簡單一點的說法% K- p) U8 i! \* I+ N. K D. @
Fully custom layout要用手工方式將類比電路畫出來,所以需要很多layout技巧及方法,通常這些都需要經驗,而且要花不少時間/ K p+ `. Z$ N! I+ r1 \0 H
APR,幾乎都和數位工程師有關,本身並不太需要有電路的觀念,同時只需要一些最基本的layout技巧,操作APR幾乎都是背指令,背流程,重點在操作APR tool,不過,在作APR的過程中,時常需要一些如何使APR繞線時間縮短的經驗, Z) O3 `" s, _, R# |
學校通常只教Fully custom layout,至於APR方面,就我所知學校方面絕少有這方面的課程,而且APR只是要會操作tool,所以學校方面甚少花心思在這* Q( q. H1 ^& w
" {& _- A t& ?2 C7 _: @大體而言,Fully custom layout需要有一定的layout背景才比較容易上手,而APR就比較不會去計較有沒有layout觀念
: G2 `2 G) K+ c4 x至於Fully custom layout和APR那一種比較輕鬆,我覺得是見人見智, u' d% M- p) t/ L2 u% S
不過,就我自己的觀察,Fully custom layout雖然要花不少時間,不過,它是畫過一次之後就沒有較多的後續問題與tool操作
& Y( d: n2 P# }2 p- `7 ?而APR若是沒有一些小技巧的話,時常要來來回回作同一個動作好幾次才能夠完成,如此一來所花的時間就比Fully custom layout來的長 |
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