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[問題求助] ic layout工程師需要熟悉spice嗎

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1#
發表於 2007-6-5 15:27:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我是正學習ic layout的學生,而設計工程師設計好電路時自已會先跑spice作pre-layout simulation,但之後交給佈局工程師後直到作完verification後 就要作post-layout simulation ,就這部份layout工程師不就得很熟悉怎用spice作模擬分析了?+ I0 H* ]/ }8 l5 j- A! h
請問大大是這樣嗎? 必須也要很熟悉嗎?
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2#
發表於 2007-6-5 21:33:40 | 只看該作者

。。。

感觉不需要懂,因为我们根本就不会用到这方面的东西
3 }8 x) J. H! E- a' o但是能大致看得懂电路结构的话可能就不一样了,0 k6 e; V0 b0 \3 \  @$ i
唉,可惜我还不能看懂
3#
發表於 2007-6-6 09:28:51 | 只看該作者
post layout simulation應該是要交給IC Design Engineer才是,我不很清楚大公司的作業流程耶。反正都是自動產生,熟不熟悉還好吧?
4#
 樓主| 發表於 2007-6-6 10:33:19 | 只看該作者
版主 版主 小妹我是正學習中的學生,不過聽你的回答 我較不再意公司規模的大小 倒是想知是不是有的公司post-layout-simulation就是由IC Design Engineer來作分析 才決定要不要讓layout Engineer作stream out 轉出gdsii檔^^
0 R7 f8 z0 ?6 u+ v7 k9 w' P# p版主 你應該是ic layout Engineer吧^^ 是你們公司都交由IC Design Enginee 作嗎? 因為出事了是他要負責耶@@ 他壓力很大喔@@
5#
發表於 2007-6-6 21:32:14 | 只看該作者
我還是個學生喔~~還沒畢業去不了別的地方...雖然都給去...>"<所以我沒辦法回答你關於實際流程的問題,可是以小弟我站在一個IC Designer的角度來講,我是傾向於自己獨立完成pre-sim跟post-sim的,在我的看法中我認為這兩者是一體的,難以切割的,所以我覺得除非layout跟disign能配合的很好,兩邊都很清楚各自的流程跟整合中的問題以及雙方本身的問題,不然切割起來恐怕會有不work的疑慮,如果沒配合好的話...話說這樣不適合在外面生存吧XDD,我清楚這樣等於把責任都攬到自己身上囉~~不過就算要配合也要事前考慮完善,這樣就不會有出事之後在那邊推來推去的責任了吧?而且感覺這樣沒什麼意義!失敗就是失敗,沒有任何藉口與理由。上天是不會眷顧失敗之後停滯不前的人。
& K  j6 _/ @, F) y7 F  _1 I% y4 i4 E9 x
以我自己本身部分的主修方面來看,除了電路設計的部份還有製程上的作法,另外也還有特別去CIC上過Layout的課並且自己在看過一下,可惜的是我沒有實際下線過的經驗,所以最近也在考慮說要自己tapout看看,配合在量測的課程學到的觀念做整套的,也許會讓自己在有點進步吧?0 `( C; p& x) Y7 ~
* |# ~3 Q$ h3 L4 Y. r
spice很難也不難!很多人覺得說會寫就自以為很懂spice了,實際上根本就不是這樣!spice就是電子學電路學等等的總和的結果,所謂的netlist就可以看出端倪,netlist顧名思義,可以理解吧?寫那也不過就幾行而已,但是重點是要知道在做什麼。spice是經由使用者描述電路節點之間的關係,透過內部內建的規則,以bsim3的精度來做運算,最後再經由使用者判斷與解釋,得到所需的結果。其實有點"專家系統"的味道所在,所以重點並非spice如何寫,spice兩大問題,一個是電路描述的問題,也就是電路結構與WL值;另外就是底下要怎麼給偏壓,怎麼下量測?這些都要回歸到原本的理論去探討,並非在spice上面琢磨。如果把spice當作高階語言在看的,那我想永遠是學不會電路設計的。今天就是因為如此,所以才不會像數位這樣入門容易。如果真的要學spice那真的太簡單了,隨便都可以學會,現在問題是:鐵劍配高手,削鐵如泥;神劍贈庸手,伐木不斷。
2 p' N5 z5 h  C6 L( K- h
& D( u0 j" L3 I/ U: k$ W8 a底下給個簡單的示範一下。隨手打打還請不要見笑@@
! Y5 Z  E1 H) M2 w' R
# d5 [! E+ |/ \# n  w3 e*123123*      *awave上面顯示之標題+ N# j/ N+ R" \* g4 j/ w
.lib XXXXXX XXXX   *model引入,還有使用的區域。, o5 V9 U  E, f- t
: h9 \+ k% u- \$ i8 T
M1 Vdd Vin Vout Vdd pmos w=3u l=1u        *mosfet寫法:MXX  Drain  Gate  Source Bulk  Model  Width  Length
8 W& Y" g9 a; }7 A# TM2 Vout Vin Vss Vss nmos w=1u l=1u- T  r) k* h9 |5 k
: o  A5 V+ E$ M; P
V1 Vdd 0 dc 5                                       *給定偏壓,此為V1迴路,DC 5V
% N3 s  ~8 L$ c: R+ g+ b5 xV2 Vss 0 dc 0
$ V  ?8 p% O9 ~* `1 ]V3 Vin 0 pulse(0 5 0 0 0 1m 2m)             *給定輸入,此為V3迴路,rail to rail 5V,duty cycle 50%,500Hz之方波& o1 F% h! v. r/ W8 M! t1 }
! _8 o4 r: ^. c5 b1 n
.dc V3 0 5 0.1                 *做轉移特性曲線1 V  d9 Z- g7 L: |0 H  W
.tran 10u 4m                   *暫態分析
) y, v9 Q! i' ~; B.end% X: P( Q( [" i5 [
. q3 Y$ a( p( I: Z
差不多就這樣,反正什麼分析就是X軸是什麼單位,簡單明瞭。類比的話其實寫個幾十行就算蠻大的了。所以也沒什麼太多關於使用上的技巧。! v( A) e6 Y% _9 b9 m6 |8 u
+ f, y  R" y$ [/ I  Q
.ac分析  X軸frequency* H8 G! s/ |: G$ Z" p! h6 v
.dc分析  X軸voltage$ Q' c( q" a" V( c2 o
.tran分析  X軸time6 O" f  F4 g* s$ I0 V( f
.op分析   工作點分析,到lis裡面看* e2 I1 k- l7 n3 |8 E2 {$ D0 P& s

$ g! W% H  |. t4 Y( x4 w比較常用的就這幾項。8 z, u, g$ K; J# q0 S
9 G, u7 V2 [0 _' G
有什麼需求才跑什麼分析,不是什麼樣的電路通通抓起來跑整套完整的分析,那是會被笑的!比如數位電路跑.ac分析那簡直是笑掉大牙,不注重noise的電路跑noise跟蒙地卡羅也嫌沒太大必要,不是bangap電路跑溫度分析。
: y5 Y3 K+ }4 p+ r0 K4 p3 v+ j$ C, i. ^' X" {
再次強調,spice是工具,輔助使用,不是設計電路就靠spice就了事。上次去看對岸的號稱高精準度的給感測器使用的精準OP,一看offset 200uV,笑的肚子還蠻痛的...哈!那叫做沒切入問題核心,沒了解問題重點。如果說我上面打的都看的懂其實那就spice差不多了。. g4 b" E/ q( c, b: ?+ D0 y1 I
( u# |# z- S2 N$ r
[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-12 03:48 AM 編輯 ]

評分

參與人數 3Chipcoin +5 +8 收起 理由
GGUANG + 5 分析透徹
bosscck + 5 資深帶老手 老手帶新手
jauylmz + 3 大大辛苦啦!花你不少時間來回答這問題。

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6#
 樓主| 發表於 2007-6-6 22:28:01 | 只看該作者
意思是說應該要懂電路原理和分析並依照電路所需要的分析決定跑SPICE時下什麼分析的命令,所以自已本身要懂的分析電路 才知要作什麼分析,而分析就照SPICE的語法格式去下命令 是這樣嗎?4 x% R$ ]0 y# G& n; m7 [
3Q
3 E' `: Q1 j; Y  \. g( T, ~* z5 w1 f真正要學的是原理的分析 才知要SPICE幫你進行什麼分析是吧?8 {0 y- ~8 y9 X
. k- X8 x. p2 w8 E5 O1 r% `
[ 本帖最後由 君婷 於 2007-6-6 10:30 PM 編輯 ]
7#
發表於 2007-6-7 00:18:28 | 只看該作者
大致上是妳說的這個意思。要有理論基礎配合spice才會學到東西。spice不過就是個EDA tool,用cadance畫好他自己也是會轉netlist,或是用pspice也會幫你轉,沒有特別去學的必要。
8#
發表於 2007-6-10 15:59:19 | 只看該作者
我講一下我以前公司的情況
4 e4 @, k5 o# |" u" v- p類比電路工程師需要精通SPICE,同時也要懂得ic layout的畫法和注意事項,諸如layout match,ESD,.....等, u  W! J3 C, A2 w; `
而至於ic layout工程師,不需要懂得SPICE,但製程流程與各個元件的畫法和技巧要很了解: B! ]  |$ ^, S
對類比電路工程師來說,電路模擬共分前後兩道,分別是pri-sim和post-sim,分別在於pre-sim是指layout前的模擬,沒有考慮到layout的問題與寄生效應
8 X; s1 M# d. C, R, _/ Xpost-sim則是指ic layout工程師在畫完電路layout後,同時完成LVS,DRC和ERC後,抽完R-C的netlist file給類比電路工程師所作的模擬稱之為post-sim
8 G2 k6 g+ A: N' b1 Q4 ]/ K對於ic layout工程師而言,了解或者懂得SPICE語法對於類比電路工程師而言並沒有太多的幫助; l7 a6 [+ o# n, W' s
一個好的,或者優質的ic layout工程師,最重要的工作是畫好電路的layout,因為那是最直接影響電路的功能與performance% m" q1 ?" p8 k) r& s
例如,一條50MHz clock path,用metal 1來畫,一個好的ic layout工程師會知道這條50MHz clock path要留意它經過的區域,同時要留意是否有其他干擾源在附近( Z- _* y/ t$ ~* E6 E& A
例如,一個OP AMP的input MOS,它就特別需要注意,任何一邊不對稱或者不相等,就會造成電路的performance有著不小的差異# C. f. \6 p% O3 K
這些不是在SPICE語法中定義出來的,不過,這些關鍵卻是ic layout工程師需要注意且留意到的地方
5 M' q8 t# l* N' q: a7 g) n, l1 k
最後,我想提一點的是" Z# o( g2 d2 S# M7 q1 N& n0 b; W8 B
ic layout工程師的layout會決定電路的performance
+ U/ t7 E4 h/ ?: ^' {# {0 C( N) k如我前面例子所言,一個OP AMP的input MOS沒有畫好,會產生出不小的offset問題,進而讓整個OP AMP的performance大打折扣* |* O, s- K* N3 Z( f$ u
如此一來,類比電路工程師在作post-sim時就會發覺到pre-sim和post-sim兩者的差異甚大,甚至大到無法達到規格需求0 r6 B; W0 w2 t
如此一來,類比電路工程師只能要求ic layout工程師再修改電路layout,或者類比電路工程師再修改自己的電路. c1 @2 |" n$ e+ i
當然,我時常發現類比電路工程師只要查覺到自己在pre-sim沒問題,通常都是請ic layout工程師作修改+ }5 |+ D' T  r8 B* ~
ic layout工程師的重點在於畫好電路layout
1 b# O' t5 m! M' u5 j9 _而學習SPICE,則對於ic layout其實並沒有太大的助益

評分

參與人數 2Chipcoin +6 +1 收起 理由
semico_ljj + 1 + 1
bosscck + 5 感謝經驗分享!

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9#
 樓主| 發表於 2007-6-11 08:03:09 | 只看該作者
您好^^因為您提供的是業界的經驗,使得我了解了重要的一點就是IC LAYOUT對SPICE熟不熟悉對IC DESIGN不重要,但是像電路理論原理之類的書 本身理論並不會直接寫LAYOUT時要怎佈局才能避免發生什麼現象?及線寬或間距等! 而小妹我只知 依照最績極的設計規則 即採用design rule所規定的最小尺吋、距離來畫。所以佈局過程中要考慮的原理 反而不知是要看什麼的書?還是要有人帶你呢@@
10#
發表於 2007-6-12 03:33:39 | 只看該作者
對於你的問題其實很難回答  m: ^1 Z, G* E. T
因為一個好的IC layout工程師應該要具備一定程度的電路設計理論,但,一旦IC layout工程師有一定程度的電路設計經驗就不會想從事IC layout的職務2 |8 j, Z8 o7 {. M3 p, X8 I
其原因是因為IC layout的職務較單調,不具變化,且薪資上和電路設計工程師有一些差距
, |4 W( x4 H- X  Z$ F所以,電路設計工程師不會想作IC layout
4 p4 I  O  d; C$ i' b/ ?1 W! d故而,IC layout工程師就就成非電路設計工程師所從事的職務,只是,IC layout又會大大的影響電路設計的品質與效能/ J+ y! m8 H  E! Y, t% D
2 q: y" `, i/ I: g/ b
故而,一個負責的電路設計工程師在交付給IC layout工程師時,會特別註明電路中那些部份或者電路要作特殊處理,更詳細的會說明儘可能以什麼樣的方式來畫電路! ~1 T- J/ q9 X% ^) E
因為,只有電路設計工程師最清楚電路的那些地方最敏感,最需要特別處理& N- @( h' {8 T. a& a
同時,在IC layout工程師在畫layout時,電路設計工程師通常會要求IC layout工程師在畫好某些部份電路時,能先請電路設計工程師觀看檢視,看看有沒有需要修改的地方
4 C+ T! {% Y$ Z5 j/ U, \若有,則會請IC layout工程師作細部修改,若沒有,IC layout工程師就繼續畫下去" Z9 U6 b) r9 M4 ^1 y' k7 Q+ c
而這,是在業界中電路工程師和IC layout工程師的互動方式
. i$ _6 r" n# A: b6 q每一家公司的作法也許會有所不同,不過,大體上皆是一對一的互動
. R1 N8 l+ l; O8 s. O
: p% Y$ l9 g8 G5 X" Q" B' C, s再來,一個沒有經驗的IC layout工程師,通常會由一位資深的IC layout工程師帶著入門" f1 g" C4 x& u  R, a
當然,每一家公司對於沒有工作經驗的都會有先期教學教育,對於那種己有數年工作經驗的大概都是直接上工吧
7 o: |' {5 {- W而對於布局的方法和技巧,一些短期教育訓練課程都有在開,像交大,清大每一期都有一些訓練課程
) P! x  @" i+ v4 U6 LIC layout布局我並沒有相關的參考書籍可供介紹,因為這方面的資訊我大都是從短期的訓練課程中學習而來的
" o, X' Q  w; Q9 j2 @9 P: D' l" v& F再者,因為本身是電路設計者,我通常只交待電路的那些部份要作特別處理,細部的畫法則交由IC layout工程師自行處理9 x# A& d1 }: q  l
最後,我想提一點的是,IC layout很注重經驗,因為這一門職務的經驗值很重要,很多地方都是經驗累積來的,即使書上有教,但實際應用還是在個人的經驗值較為真實
& }# b6 a% `2 H$ @% Z* E電路工程師通常會告訴你那些地方要特別處理,而資深IC layout工程師則是會教你那些地方要怎麼畫會比較好
11#
 樓主| 發表於 2007-6-12 09:40:40 | 只看該作者
感恩! 如果說具有電路設計能力的人來作ic layout可以成為最有價值的layout工程師,但薪資上的差遇 使得不願作layout,反正layout靠的是經驗  總之謝謝你,那我是不是只要熟悉軟體的操作 大致上公司肯錄用我機會就已很高呢? 站在學生的角色  應徵前可作的有?
12#
發表於 2007-6-12 09:51:41 | 只看該作者

回復 #11 君婷 的帖子

如果你是學生∼應徵前如果你會LAYOUT所有基本的元件(INV,NAND,AND,NOR,OR,DFF)等等,且你會跑DRC及LVS,那∼∼∼很多公司應該就會收你了,其他進公司再學。* n2 ?8 C2 \1 U. R7 ?7 L2 E
如果你想高人一等,那∼∼看你會不會看的懂DRC及LVS command file,如果看的懂,你就高人一等了。8 R; R6 }1 h$ O
如果你想超人一等,那∼∼就看你會不會自己寫command file了。, C2 s1 q: s/ W" u: c8 @

# z8 W" @6 {- O; q5 ~. i8 E% B另外∼∼UNIX系統大概要懂,VI要怎麼會用最基本喔,我說UNIX大概懂是至少要會拷貝檔案,刪除檔案,建資料夾等等吧。
13#
 樓主| 發表於 2007-6-12 11:22:34 | 只看該作者
喔喔您講的很清楚 學生的方向,那我要熟悉tool的使用先 ,因為是學長帶我的,所以像drc, lvs根本很少錯誤訊息 ,同時也看不太懂錯誤訊息,因為其command file就看不懂了@@ 我想說看的懂的話跑LVS的錯誤訊息 應該也能很清楚要修改那裡@@
: g" O+ k' }! w我現在最大問題是看不懂command file 而撰寫 那個是晶圓製造廠 它們寫的吧 ,方便它們製造而已!
3 [( t/ i! ?* X7 H! C版主大大 小妹我暫時剩一個問題就是 如何看懂 command file ?這是有書 且有語法的嗎?@@
14#
發表於 2007-6-21 03:26:29 | 只看該作者
1 spice 對ic layout 是不太需要,但是還是需要跑過基本的驗證 pre sim ,post sim,這是好的layout工程師
8 F5 @# O" L% \$ W  J/ P' h4 D8 ?
- ^( _1 X7 Z( z& W) F+ A; \3 f# ~* l2 看的懂電路的動作原理,是更好的layout工程師,1 H, q& _( g; S* e' c0 k' B
& d# l; ]% u% a4 F3 {
3 能跟ic designer做好事前的溝通,互相瞭解所需,才是完美的layout工程師0 C% z- @0 b' c( ~, Z! F2 H

' T( o, C1 I" v, U1 ]5 u不過大部分遇到的,都是第一種比較多,其實這兩者是相輔相成的.
15#
發表於 2007-6-21 03:38:04 | 只看該作者

回復 #6 君婷 的帖子

沒錯,會用分析看出電路的好壞,才是重點,只懂得下指令,只不過算是文書處理階段,離設計還滿遙遠的.不過一般外面公司
# e% M, ~% N: o) H還真的滿常用spice的,因為這是最便宜的soultion之一,畢竟spice沒有比視覺化的介面好用,要作太複雜的分析,指令就一堆了,
- {9 A8 ^8 a+ `5 y1 }2 J4 @要跑RF更是麻煩,通常適合小型的電路架構,倒是很方便,要是電路太大可能有只有設記者自己才會想看netlist檔吧.
16#
發表於 2007-6-22 23:45:58 | 只看該作者

回復 #14 zannx 的帖子

spice視覺化不見得比較好用吧....也有pspice阿,也不見得就輸給hspice,畫圖不見得比打字快。spice問題是在於收斂度的問題。太大還要很準就會很慢。; m# F0 t1 T' f7 i

" u- r; G1 Y9 g3 Y$ a3 m# q% K重點就在於有這樣的能力誰要去layout......
17#
發表於 2007-6-23 14:37:59 | 只看該作者
看了以上的回覆, 其實我也有一些想法, 想提出來和大家討論一下.: E: o* O- P5 U; z% c
layout實際上需要注意的地方, finster副版主的說明已經夠詳細了, 所以我大概想要說的是一些心得吧.
4 ]. r) r  p% i9 I
! j5 s- k# _' T+ Z7 W7 d  D1 J1. 實際上, 我並不覺得layout工程師可以對spice都不瞭解.
! d  I7 [9 n- \! E; ~( MMore specifically, 在hspice裡面, layout engineers必須至少對netlist部份的電路描述瞭若指掌才行.% @# V  Z0 K- x1 T& B) a
至於模擬的分析部份倒是可以不必了, 反正以ic layout engineer來說,
/ G% \% C- j2 ]; O在拿到netlist file要做LVS verification的時候, 分析的部份也在netlist裡也已經看不見了.; x. n! L4 j: W# Z: e
當然在一般的公司(就我自己所待過的公司來說啦)裡面, 的確ic layout engineer的工作大略上會是:
9 N4 j+ `; @1 E* A0 Z6 Q: z拿到designers release出來的電路圖-->layout-->DRC/LVS/PEX抽出結果-->給designer跑postsim
. w& c& Q) {1 C但是在驗證的部份, 尤其是LVS驗證時, layout做久了, 難道你不會遇到一些莫名其妙的問題產生嗎?+ e' N7 M) x  r# k
例如怎麼看這個layout和netlist就是對的, LVS卻會report出奇怪的錯誤而導致驗證無法成功,4 h% A  i7 @: |6 G* U% R+ A
這個時候, layout engineer還能對netlist的內容不熟悉嗎?
6 R( e8 c* w# I這樣子的時候, 最好是連designers自己都必須看得懂LVS report和LVS command file吧!!
3 h4 E. d  e. c# u以前我曾看過同事有類似這樣的問題發生, 連designer都要坐在旁邊幫著看到底他給的netlist有什麼問題,# c" P7 Y" u9 X6 ?4 }# p6 {
類似typo(有時需要手動置換gnd或任何node, 可是在一個超級大電路的某處, gnd被typo成gdn)的問題, ) a: I& c& @0 }) C
想想看, 兩個人四隻眼睛, 要花很多時間去找??# |% G& W0 W6 L$ X
* J; P4 e- S; y$ |0 `4 ?
2. 站在公司的分工上來看, designers當然需要去take care presim及postsim的流程,
$ M3 l2 P& |5 l. x除此之外, designers當然也會需要對layout有一定的"瞭解"...& l# L: b6 U7 }% ]) ~
此處所謂"瞭解", 倒不見得只是designers自己會"畫", layout上的一些方法及conventions也要知道才行.& p, z: u/ G% f% d5 J
大部份的designers至少都有碩士學歷, 而碩士班要畢業, "通常"老師應該會要求要下前瞻性晶片吧.: K$ @2 u4 A- W1 l
我也曾經看過碩士畢業生design得很不錯的電路, 自己的layout卻差強人意, 不過不管,* _' o: ~1 F4 J1 ?; j
前瞻性晶片過了, 就畢業了, layout好不好是另外一回事...也沒時間再回頭去管這些東西.* }( y( |( m/ M2 |7 C& }
我不否認類似這樣的情況的確經常發生...- E, V6 a3 Y- e4 w* `
有時候不見得只是designer, 連學校老師都會有這種情況...6 Z9 t. \) v) E( X' }" k
有的老師或許會覺得layout不過就是一些專科畢業的人在做的工作,
; m- |; Y8 ~; v) L0 {可能老師知道layout的好壞對一顆晶片的成敗之重要程度,' M# S3 D7 \# y. K3 a
但是實際上在"做layout"時候會發生的問題或現象等等, 他們可能就比較缺乏這方面的經驗了.3 a+ m8 V$ g2 D2 q9 y. u' V
例如, 前幾年我還在業界服務時, 曾經遇過designer要求我把電晶體畫成八角形,再把八角形的電晶體擺成六邊形,
- @1 G" Q# Q, n6 S1 P當時......我無言了......到現在我還是不知道那樣的東西要怎麼做.
4 s) l: g6 }% M6 F有的designers會覺得, layout就是layout嘛, 我叫你怎麼做, 你就照著做就好啦, 難道你會比我懂design嗎?+ h+ ]# n0 y+ w& V
說得基本上沒錯, 不過有些東西在layout上實際上就是做不到,
( H) d7 |4 o& [$ S- _# A+ `7 P有時候designers(或even老師都好)在這一點上或許該有點sence會比較好.! P* C$ M. `  u0 V3 p: _

8 B) y1 X( E8 O- j* {; F3. EDA tool的使用的確是layout engineers必須一定要熟悉的重要環節,: e1 G; K" s0 f% F% j9 C1 u: x3 T
以在學校來說好了, 下晶片的deadline經常就壓在layout這個procedure上面.
! [8 a  l, {. {有的人even連postsim都還來不及做, 晶片就出去了.% }! Q! `: m* x! A; T0 |. m
這當然並不是常態, 也絕對不會是一個好現象, 可是我只能說, 這是一個比較殘酷現實的情況之反映.& R  `% z3 N, W0 H* ~  V; ~7 J( o
沒做postsim, 先不管process variation好了, 你怎麼知道你的晶片實際layout, fabricated出來會不會動??
$ i: X3 c8 P2 C6 h2 v7 \相對的, 我也曾經聽說過有的實驗室不用下晶片, 只要模擬有跑出來就好了, 你就畢業了.  f( h1 b1 _, R% Y  q
但是事實上我是這麼想的, 無論自己的電路設計得多好, 無法把它做成晶片出來量測,5 g( j( L: W9 |4 Z- n; `) d8 h' h
其實就等同於紙上談兵, 沒有夠solid的證據證明自己的晶片設計的確優良.6 M+ S% F, Y4 _+ K9 Q( M
也就是說呢, 優良的電路設計, 也要搭配上優良的layout, 一個晶片work的possibility就能提升了.
7 z% w+ w6 C% i. |% ]優良的layout包括了很多層面, 有的東西即使在書本上的知識你都讀懂了, 讀通了,
' P- v9 |/ U$ N1 P6 j! _; m但是實際在做layout的時候是否知道如何去實行呢??
+ \- }" [$ t: J- U所以呢, 我覺得啦, 對學生來說有一個好處就是能下教育性晶片,
; r  M/ }' w' w4 H  I( L% U所以呢, CIC教育性晶片的制度我真的覺得很讚, 設計一個簡單的電路就好,
1 `7 K7 t# g9 u' A3 ]" R& b/ u然後自己真的完整的做出一顆tape out出去, 再等它回來拿去量, $ V9 ?# \; B+ }2 Y6 A, K
無論是work也好, fail也好, 能完成整個實際的流程的話, 這樣都還比較實際一點吧...

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參與人數 2 +6 收起 理由
yhchang + 3 Good answer!
sjhor + 3 回答詳細

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18#
發表於 2007-6-23 15:24:36 | 只看該作者
真抱歉, 補充的東西打太久, 超過30分鐘, 系統不讓我編輯了,
4 C9 I% P2 U+ R$ W) i所以我再寫在另外一個回復裡, 請見諒!!!5 q( K9 ^. t- ]% \  S* P; o
& D  Z+ W( R. p, g8 c6 c5 @! W) |* _
4. 忘記補充一點...我個人覺得, 電路圖的呈現是很重要的,
8 m2 Z% F5 R0 @, \* w. V即使你的電路很簡單, 用手敲hspice file比畫圖來得快很多, 我想也都還是應該畫成電路圖會比較好.+ Q% R0 r$ r5 X; a; f, R
這裡說的電路圖是像virtuoso schematic composer 畫出來的那種, 可以用來加上自己所需要的分析去跑模擬的電路圖.
8 b+ r/ V/ z8 I/ ~這份電路圖的功能, 我覺得第一, 是要維持designers與layout engineers目前手頭上有的電路圖之consistency.7 _, b2 p+ d9 b& a5 c; [! E
當然我也數次遇過designers改了電路, 卻忘記update一份新的電路圖給layout engineers, 以致到做LVS的時候才發現有所差異,' M- ]6 E$ @' Z
可是那時才發現有可能已經太晚, 已經做好了的layout經常是很compact的, 要去做compact layout的更改通常並不容易,$ F. H6 t4 ?  c  q
不過這是另外的issue了.+ H- j3 }1 P2 n" m
我想說的是, designers做好的電路圖, 可以給自己用來跑模擬, 也必須把它release出來給layout engineers,
( F" \: L4 X1 m3 O當designers有修改電路時, 要立刻update給layout engineers, 押日期做檔案版本確認...etc.5 n* g  n5 M4 J
以上是一般公司大略的流程., d" P5 G6 k) V: S" ]
而這公司的流程, 我強烈的覺得在學校裡也必須如此實行.
% m- \+ K. H/ C- z0 ]; U我自己幾年前在業界服務過, 擔任layout engineer的職務, 6 b1 `! m# m  c9 K+ `. |
所以我在到學校實驗室之後, 在還未能開始電路設計, 僅在學習階段時,; G4 o3 W( g8 M( g+ B, ~9 K) e- N
實驗室的full custom 晶片佈局都是由我一手包辦.
" i; h- W  j( M$ z/ u在我幫忙電路佈局時, 其實他們設計的電路都是用記事本一個一個subckt手敲的, 然後再加上要分析的指令.
3 [3 V( b. u- k( B可是今天要做佈局的人是我, 我的腦子裡可沒有他們的電路圖, 所以他們必須用手畫, 或用visio...等等什麼畫圖工具都好, 畫一份電路圖出來給我.5 J: ]/ l5 |# F' h6 @
在這樣的procedure中, 只要一不小心, "inconsistency"就發生了, 相對的, 也會造成後續很多的麻煩, 在debug時浪費很多時間.
' p, t' O/ Y* H# \: d手敲電路對於小電路來說絕對有其便利性存在, 因為我想改哪一顆的W或L, 或哪個bias voltage, 我就直接改就好啦,
9 U; [" i# Q' r- i: Teven是一些logic gates, 像INV, NAND, NOR...etc, 的確我必須承認, 畫圖不見得會比較快.. Y( e2 z7 f2 G5 C7 _8 y8 H8 H( q
要改什麼設計參數的話, 也不用再到電路圖上改, 因為那樣子的話還要再轉一次netlist出來, 好像顯得挺麻煩的.
& V  x0 J- b* [( \但是, 往往就因為貪圖該"so-called""便利性", 使得layout後做LVS驗證之時, 這個"inconsistency"出現了,
* C% h1 }2 h3 |3 @. j8 Z1 q我們通常從layout裡去找到底哪裡接錯, 哪裡open, 哪裡short...etc,
1 K) {+ |5 D) q& j" o/ e  T# {1 @找到最後, 才發現是design的人給的手畫電路圖畫錯, 或是他手敲hspice file的時候敲錯...然後再改netlist或圖, 當然也有可能動到layout...etc.
  ]5 D* V& M  d這樣繞一大圈的程序好幾次花掉我很多時間, 所以這個"consistency", 是我想要特別強調的地方.
* M( ^' _4 L$ F7 A8 x  o" r4 [4 f6 H$ Q% x# M; a
5. 然後是電路hierarchy架構的建立, 這個我想也是很重要的一點,
% H2 p5 Z4 x# r( X+ l/ b( w/ r不過這個hierarchy的概念有一點點難解釋, 總之大概就是說呢, 1 {) d- s& _4 A
我們無論是在做電路或是layout的時候, 都必須要有很強烈的hierarchy架構建築在我們的腦海中.. P1 a# p7 {0 z& l8 D  d% k
今天一個layout的sub-block完成後, 其實應該都要能夠找到一個相對應的subckt來做LVS的比對,
3 t3 O7 C7 s, J由bottom到top cell都必須遵循這個原則來達成, 這樣會比較好.
8 N7 g2 t3 O1 o8 }7 A4 x! z一方面對自己來說, 至少bottom cell已經做過LVS驗證, 到了上層的電路時若發現LVS驗證不過, 至少能夠確定大概是發生在這一層的問題,
- r' D* j8 s) b% t) {" G而不會是沒有方向的, 盲目去找究竟LVS的錯誤到底是在哪裡產生的.5 ]4 Y7 a6 g5 K: t7 o5 `
而Layout要能做到hierarchical的LVS驗證, 則netlist也必須corresponding的subckt才能做比對,5 B; _% e+ X4 @" t, _" p
因此這個hierarchy架構不只是在layout時重要, 在hspice file/netlist中的重要性也絕不遜於layout本身.! z, _) N2 o% k4 ^8 T
其次, 若是在公司裡面的話, 有時候...或許還蠻常的啦, 會遇到要拿以前人家做好的layout來改版的情況發生.
8 m9 x2 Q. |8 c( s要是當初人家的hierarchy架構沒有做好, 整個晶片都是flat的, 或是hierarchy架構做得不對,
$ `4 V, c0 I* [* v3 M4 N. T3 W那麼你能想像, 當自己要接手做修改的困難度有多高嗎??/ v& l, ?0 F' J, o9 K& o3 T
或許hierarchy架構的觀念這樣講起來有點抽象, 不過它真的很重要, 希望有需要的人可以稍微體會看看.
& x  i: }3 c4 e7 X; `/ T) O& S$ F( h2 D- X/ k# B7 D3 ?9 h' l3 \
以上是個人一些小小的觀點, 或許有些東西過於冗長, 請路過先進不吝給予指教, 感激不盡!!

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參與人數 3Chipcoin +21 +4 收起 理由
semico_ljj + 1 + 1 细致
sjhor + 3 感謝經驗分享!
heavy91 + 20 太強了!!!!(崇拜中)

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19#
 樓主| 發表於 2007-6-23 22:30:25 | 只看該作者
果然是不錯的經驗談 ,同時也了解剛踏入業界時剛開始要注重的學習方向之一!
. m& U, X/ {7 W# u1 \8 b  T* s一個 layout engineer 務必要看的懂netlist檔及Lvs command file 否則LVS verification時常會除錯很久,但聽您這樣說 ,另外發現與design engineer間的溝通協調 變很重要,若協調的過程中因為意見不合 對方不滿 認為他是設計工程師 要你改 就是有權要求你 ,而layout engineer 做這工作就真的滿辛苦似的 只能期望與 你合作的design engineer是位願意溝通協調的人,這點令學生的我感到有點擔心,這份工作合作娛快與否 似乎在於溝通協調。
, r& a. o" l- U, O
" [+ ~! Y4 ?! o- P6 z這是小妹 目前暫時的想法罷了  謝謝!

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sjhor + 2 學的很快唷!

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20#
發表於 2007-6-24 19:48:10 | 只看該作者
我的看法不太相同,我認為spice精隨在於手寫的部份,實際上再做的時候一定都是visio電路圖配合打指令再做的,有時候要跑分析,還要去改動電路圖,這是相當沒有意義的事情。任何一個IC designer都不會想這樣做的,要去cadence畫那個電路圖要等到後面的事情,前面根本沒人這樣做。一定都是先全部弄的差不多才會開始cadence的流程。
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再來,postsim主要探討的是寄生元件的問題,並非製程variation的問題,設計的時候自然可以去考慮製程變動的狀況,剛好目前我就正在做這個區域。這不是等到layout再來探討的問題,兩者之間有所區別。
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而且這樣的方式只有在大公司有所需要,學校裡面或是小公司,都會是單人包辦到底,所以這樣的流程在學術單位裡面根本沒有需要也沒有必要。因為這樣達不到學習目標或是作事效率。而且這說法有矛盾,如果layout的人可以懂spice就沒有那個必要把spice寫成分區塊,如果看不懂那寫那樣也沒什麼意義,而且照看spice其實就能夠轉出電路了。; o/ u( K2 S/ C# K. K0 G4 l& M0 g0 L8 h
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而且第5點更是難,每個人都有每個人的風格,怎麼能夠要求硬要跟自我風格匹配呢?我覺得有些看法是站在一個layout者的看法,設計上是要兩者互相配合沒錯,可是要要求designer一定要怎樣怎樣恐怕溝通就會有問題了,整個設計的流程是以designer為主導,designer如果願意盡量配合layout者那是一種體諒,絕非義務。感覺有點本末倒置囉。能做到是最好,可是不能一廂情願的希望別人如何做如何做,這不是好現象。
, S7 t3 S$ {6 `6 _( a
; i( y- B* o" d' P[ 本帖最後由 ianme 於 2007-6-24 07:49 PM 編輯 ]

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