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找範例不太合用吧 , A1 N. p0 p; z0 d
每個fpga系統的介面都不同' S/ B; i+ O1 z- k. H8 _
verilog 實現的方法
d+ A( s5 S( y1 n就是用counter計算pixel位置(x,y)
" C0 s, v# j ]3 w! `7 |' f9 w用FSM
2 ?3 ^- I) ?' W& S0 k7 f2 A4 d, `跟據亮度去判斷是否為物體(白色)
& O- A! ^3 N. U* W) f1 z* A是物體的話就開始累加每個位置的pixel數目 你可用Flip-Flop來記錄
# c# a" \. V5 D但是有雜訊就要清掉& V, Y* I, Z8 V
x y 軸分開計算: @) R/ q2 q/ j/ D4 F5 P
再來就是計算重心的data path
7 P0 ~! ~; o0 z; p5 {我手上沒有這個範例, 請你再想一下如何實現喔/ \3 U% n4 u' H2 J: w' [5 U5 v
$ G; `. s! h4 l l) X
[ 本帖最後由 masonchung 於 2008-12-20 11:38 PM 編輯 ] |
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