Chip123 科技應用創新平台

 找回密碼
 申請會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

Login

用FB帳號登入

搜索
1 2 3 4
查看: 4850|回復: 10
打印 上一主題 下一主題

trace linux kernel source - ARM - 02

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2008-8-8 16:01:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
開始跳進去head.S之前2 ^# d, c/ c3 _: K( }7 O
先來看看bootloader
; N& p( j/ A" |1 Y. i. B( e當板子通電,最先被執行到的通常是bootloader
' w- N- w1 c! F$ z8 q  M; ~透過它才有機會去改變載入過程
8 }1 J' O( N+ L  k. @3 j% J* \例如更換這次使用的kernel image) b* }) y, {6 V* T8 X0 ?
或者是選擇要用tftp download image還是從flash上的某個image跑起來
) L  D3 E. I. T3 tkernel為了讓這個變數盡量單純
4 U0 _" K: D4 G; }因此linux也有限制bootloader必須在進入到kernel之前必須設置好的狀態
* W! ]+ h8 v' G
5 G* H9 q. D+ J* S# L# b1. r0 = 0$ c- \" j/ z/ V) e4 C+ C4 r
2. r1 = architecture ID
: u' b  n) [6 i$ r3. r2 = atag list8 i+ p, `4 u1 H9 M$ W  j
4. mmu off: E8 k" I6 z9 C& O# ~
5. I&D cache off, k6 [1 g6 B& n/ V3 b5 j

: x5 F" j% r( U$ n如此一來kernel就可以在已知的狀態去講好的暫存器拿資料,有了這個概念有助於看head.S。6 T( ^: S0 I+ W8 V& O$ F& l
我們首先來看一開始的程式碼進入點
  1.     114 start:
    4 E2 D% {2 I$ E: B
  2.     115         .type   start,#function
    - y3 _6 P9 n- F( F, t2 Z
  3.     116         .rept   8& L" Z  R) a) h4 v! y- O
  4.     117         mov r0, r0
      T) l+ z# D8 Z6 i/ c$ P) l) E
  5.     118         .endr8 P$ ~, T. F+ k, y6 W1 g9 t: E* N* q
  6.     119
    + u' i# ^$ l+ Y3 n! w
  7.     120         b   1f7 t  J( C8 i: |5 k% t+ v% c& c. a. s
  8.     121         .word   0x016f2818      @ Magic numbers to help the loader
    # i$ u8 p" k) |% i* B
  9.     122         .word   start           @ absolute load/run zImage address
    ( O4 G6 e$ q& Q9 a% r2 ~0 P
  10.     123         .word   _edata          @ zImage end address# x: j% W! ]* }$ k
  11.     124 1:      mov r7, r1          @ save architecture ID( u" M; t: `5 `* A! l. W
  12.     125         mov r8, r2          @ save atags pointer
複製代碼
line 116~118, rept = repeat, endr = end of repeat, 意思是將move r0, r0的程式碼' U- _# U+ J6 G# D1 b- T
重複八次,也就是說build成kernel image的時候這邊一開始的code會有8個指令都在作
2 ]0 Z. h& l+ n8 s, _3 A+ f『move r0, r0』的事情,很怪!!還看不出是做什麼的。可能之後會看到如何被運用。
* b6 k0 J7 K* V6 n(有些文章寫說是作出中斷向量表的空間,我們這邊先不預先作猜測~)
, m% ~/ {% u6 c/ }6 Q" a  w3 A) Z
1 [4 f0 e% c' x) o0 xline 120, branch到1的地方,f是指forward的方式找branch。* {! U% Z5 p- X( J
* Z- m$ U- i8 |6 ~$ \
line 124, 125, 分別將r1, r2的資料丟到r7, r8存起來,回想兩件事情。
* T+ J4 Q: K# W9 w2 p$ n1. init.S執行的過程中,始終沒有用到r1, r2,那r1, r2的資料到底放著什麼東西。
- y( @; E3 ~' S+ I2 ^$ `4 r2. 一開始我們提到,bootloader會預先設定好狀態才跳到kernel,原來!!# D3 B! I# f) T& ^1 c
r1, r2就是bootloader準備好的。  
% H9 p5 Y' i9 i& [5 \* a/ {
, O; o' O1 ?# T& s這讓我想到一個問題,假設我們不想跑bootloader,是不是可以寫一小段程式碼,直接將
3 F! n7 Z& Y" ~2 i2 B狀態設置好,就直接進入linux kernel呢??1 Z' \; b- u4 {" U4 R0 @

7 j7 f" b0 t9 e# A6 Q- y2 Wline 121~123, 純粹將一些資訊記住,.start就是 kernel 起始位置,這邊看起來是9 j) V1 C# U6 h* T" z0 A5 a
忽略掉init.S和initrd.S佔去的位置,直接將.start這個section當成kernel image的開始起點。8 {( u1 v& O2 A( k$ ~6 G
" S/ F& V& \" _6 q( b1 `
接著繼續往下看(我們預設arch已經超過v2,現在應該大多是v4以上)
  1. 133         mrs r2, cpsr        @ get current mode; W! U# @/ j% j. }/ ?  Z
  2.     134         tst r2, #3          @ not user?
    ( j: k0 u0 G- k" ^  v
  3.     135         bne not_angel' C/ M8 W3 F9 Y) N3 @
  4.     136         mov r0, #0x17       @ angel_SWIreason_EnterSVC
    6 ~' _6 ^! n* i( D
  5.     137         swi 0x123456        @ angel_SWI_ARM4 V: H" L8 N6 x/ o4 r. M9 I
  6.     138 not_angel:+ ?; j0 D- H  V1 |
  7.     139         mrs r2, cpsr        @ turn off interrupts to0 X5 x9 b0 f1 P; S, S4 o) o
  8.     140         orr r2, r2, #0xc0       @ prevent angel from running9 W3 Q! L! B' w2 I4 }
  9.     141         msr cpsr_c, r2; J0 {% T5 E3 [* @. q/ a! O
  10.    
複製代碼
line 133, mrs 是特殊用來讀取cpsr和spsr暫存器裡頭紀錄processor模式值的指令,這兩個reg是& G' @5 K) [8 H) Q" H9 b6 ~
用來控制和表示processor目前狀態的。8 e- L1 T5 M& h( Y  K6 z: f
1ine 134, tst = test, 看看r2是不是等於3。
5 [) J+ ^/ \$ ~5 C  c7 tline 135, r2不等於3的話就跳到 not_angel 這個地方開始執行,記得以前有個angelboot可以用
& K& o/ Q! M$ U, F) ^來boot armlinux,應該是angelboot會特別跑在3這個mode。
& a3 S: H% b- h# j/ G& ]) oline 136, 137, 用來觸發angelboot裡頭的swi的function,作用應該是要切回去SVC mode。SVC mode
& X4 @, F8 B, G1 Y7 j# A; Y是一開始ARM processor預設執行模式。
* k0 \, A. p4 R! r" k2 j
  ?7 P1 c2 `, [" f0 A5 Oline 139~141, 用來關掉interrupt,避免被中斷booting的過程。(因為複雜一點的bootloader通
1 P; X1 _9 L+ [$ x4 m3 J1 R常會已經support很多driver,中斷也很頻繁。

評分

參與人數 1Chipcoin +5 收起 理由
jacky002 + 5 分析透徹!

查看全部評分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏 分享分享 頂 踩 分享分享
2#
發表於 2008-8-9 07:40:10 | 只看該作者
補充資料 - ARCH: ARM11 -> v5
5 u8 W+ O  x; @( U. W( d) T可參考2 c, }) _. ]. d
http://tech.digitimes.com.tw/pri ... FE2482571DD006E9DC5! }2 J* C) v% U0 v, y" ]* F

" j2 S7 Y/ G2 o9 v' X, P建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。
3#
 樓主| 發表於 2008-8-9 11:40:19 | 只看該作者
原帖由 jacky002 於 2008-8-9 07:40 AM 發表 + m3 W+ a/ Y- n" x
建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。

$ ]2 o3 ?9 T7 N! T( @3 d
1 h; ]( U+ X# g  J5 v+ v; l0 R看完kernel應該會花上一些時間. P2 W, A" f  v& V; D1 [3 B
看看有沒有哪位大大要認領% h8 |8 x+ C2 K8 D
開一篇bootloader的文章   
* M- V+ W/ ^& h; A* y! S: V
- p6 W, C# E2 M7 g另外,有人要trace x86 or MIPS的架構應該也不錯8 k. U; E- e" C
這樣主要的幾種processor都可以搞定3 E+ q1 ?3 k1 X/ U4 w
這樣要跨平台  跳槽也容易許多
4#
 樓主| 發表於 2008-8-11 12:07:45 | 只看該作者
程式繼續往下跑! S; }& o8 F( F0 K
這邊插點符號跳過文繞圖
% M& w3 U1 J9 w) m6 q& N.2 _; u. _5 K) V. ]- b1 v6 r6 Y# _
./ V; W1 |% ?1 F- {
.; q# F7 P' b& R. f! O
.
2 q  D% r& Z* ?1 ^, E( z.
4 t2 O' r  C2 ?4 |$ ?1 }.
8 ~/ X7 k- k) P$ K! w.% B' g' c. s9 z+ i
.
, [( f' k: l5 K# f.2 }5 L7 f9 V3 E/ ^
.
  1. 157         adr r0, LC0
    7 |# D. Z9 l! }9 l5 i4 a
  2.     158         ldmia   r0, {r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp}
    ) _9 u' c! V3 Q* s8 C
  3.     159         subs    r0, r0, r1      @ calculate the delta offset
    $ E, K, V( _2 i- {0 t$ b$ S5 u( u9 V
  4.     1601 Y) k# |/ r1 ~. U0 k
  5.     161                         @ if delta is zero, we are
    2 T* t3 t4 W7 D$ y
  6.     162         beq not_relocated       @ running at the address we; j. H/ a" E  t" ~, M% t" i
  7.     163                         @ were linked at.
複製代碼
  1.     288         .type   LC0, #object* w* E5 N/ w& V
  2.     289 LC0:        .word   LC0         @ r1
    * @# ], N6 O$ W2 ^0 W+ ]; {
  3.     290         .word   __bss_start     @ r2
    0 r' [: w* n/ W" R! r- L
  4.     291         .word   _end            @ r3
    ; }6 M( u2 a& k6 ], m( A& a% d
  5.     292         .word   zreladdr        @ r4% F% ^0 u/ _% n
  6.     293         .word   _start          @ r5! u7 B, S/ ?$ I% {6 m3 o* A
  7.     294         .word   _got_start      @ r65 U1 N# y* Z: e7 r
  8.     295         .word   _got_end        @ ip4 K2 ]5 b  i8 G! Y$ w+ i
  9.     296         .word   user_stack+4096     @ sp# R0 `1 S) W" `2 J; Y
  10.     297 LC1:        .word   reloc_end - reloc_start
    ; J$ T) p: n' S6 k
  11.     298         .size   LC0, . - LC0
複製代碼
line 157, 將LC0的位址當作值放到r0。
' z- l6 Z4 C% v) U$ Mline 158, 從r0指到的位址開始,將值依序讀到r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp, 其中 ip=r12, sp=r13
3 \! z, e7 ?6 f( vline 159, 將r0-r1,這邊的意思是說r0是真正被載入到記憶體上的address,r1是被compile完就已經決定好的位2 b1 ~8 Z" a: f3 ~. N/ w2 h
址(也就是line 289中LC0這個symbole的address),兩個相減,剛好可以算出『compile好』跟『被load到位址』
8 D7 N# b; M9 ^$ x. l. z* ]( {7 }之間的offset,這樣做有什麼意義? 繼續往下看。
) G8 s' B: l( @$ ]$ Z& x
$ i3 r" B# f8 p4 {1 W: mline 162, 如果相減等於0,表示載入的位址和complie好的位址是一樣的,那程式碼就可以被直接執行,要是不為0# b1 X5 e: L2 j! t/ o$ J, U0 n7 ]2 t
的話,表示compile本來以為這些執行碼會被放到 r1 的位址,可是卻被放到r0的位址去,這樣一來,有一些預先compile好的程式碼,可以會找不到一些symbol的所在位置,因為整個image被load到不對的offset的地方。那...
5 o3 A) q& P; U8 i# r6 t1 i: Q6 x怎麼辦勒??
. v; D7 I: `3 {. H+ v5 ^; p, U) ^  _+ i( ]
往下看
  1.     172         add r5, r5, r0
    4 {2 e& Y: A2 N2 i0 h
  2.     173         add r6, r6, r0
    & C  j; l+ N/ O
  3.     174         add ip, ip, r07 i4 _7 X5 A2 E5 j9 Q4 K
  4. 6 i! e; d5 H! ]" T9 E( c* K3 g
  5. 202 1:      ldr r1, [r6, #0]        @ relocate entries in the GOT, P3 @$ b. x1 b/ U2 E+ C$ Y2 n! H
  6.     203         cmp r1, r2          @ entry < bss_start ||
    1 L; ]3 i4 x/ T  N/ Q3 ~' l
  7.     204         cmphs   r3, r1          @ _end < entry6 R! B/ U  u7 t
  8.     205         addlo   r1, r1, r0      @ table.  This fixes up the
    ( J: X4 O7 p* b3 j3 C( z! {
  9.     206         str r1, [r6], #4        @ C references.
    7 `! Z: o* [5 r/ v! A
  10.     207         cmp r6, ip2 R7 U; Q+ W! @2 ]2 K9 a2 C
  11.     208         blo 1b
複製代碼
line 172~174, 將r0這個offset,加到r5, r6, ip,也就是r5=zImage base address, r6=GOT start, ip=GOT end. GOT全名是global offset table, 它是ELF format執行檔裡面用來放一些和位址無關的code的地方。詳細的東西可以參照http://www.itee.uq.edu.au/~emmerik/elf.html。總之,可以看得出來我們將一些位址加上+ R* U  u6 @8 ?: ~0 a( ]; s' g
了offset,很明顯的是因為我們載入的位置跟原本執行碼所預期的位址不同,因此必須做一些relocate的動作,若是不
/ b6 a( Q7 c8 y4 G做的話,很可能程式碼會拿到不對的資料,我是jump到錯誤的地方執行。7 T2 s" U) |7 q& ~* {5 r
3 u& m% b! m# {
line 202~208, r1指向GOT table start,在沒有寫錯到bss區塊的情況下,將GOT裡面的資料都作relocate的動作。
) E% k) K' P; G% @  D& Sline 203, 204,應該是用來避免r1只到bss區塊。關於BSS也必須參考ELF format的東西, BSS是用來放置,未經初始
6 c2 @) H* }6 [2 `化的變數的地方。' ?3 U, x! F0 L9 I
' }5 w9 e( y; p0 B( r, ]9 L0 Y
以上,我們發現kernel意識到自己被載入到某個地方,並且查看被載入到的地方是不是和compile- S! q9 ?5 g4 D( W
time決定一樣,不一樣的話,自己手動修改一些需要做offset的資訊,等於是手動作relocate的事情。
5#
 樓主| 發表於 2008-8-14 19:02:45 | 只看該作者
放了兩天假出去happy   4 |, n# |, L% B& M$ `5 `  C* q5 u$ x
接著繼續trace
  1.     211 not_relocated:  mov r0, #0
    " [2 H7 N- g" A' C
  2.     212 1:      str r0, [r2], #4        @ clear bss
    - |" ~( r& N7 w) E% F
  3.     213         str r0, [r2], #4
    : E5 i$ n, `' E# _) o
  4.     214         str r0, [r2], #4
    $ B3 D6 |8 J+ _) s8 z
  5.     215         str r0, [r2], #4
    : |* d- u* G& Y. H: r
  6.     216         cmp r2, r30 i7 c# u0 j' p' S5 r
  7.     217         blo 1b8 w% y# F! o4 w9 ^2 ]
  8.     2187 \3 R, O; l( ?1 ]" x
  9.     224         bl  cache_on
複製代碼
恢復記憶一下,上次trace到kernel做了一些判斷,如果被載入的位址和compile time決定的位址不同,就會
4 K2 j1 G* S+ z' M) U7 k+ R自己做relocate的動作,將一些ELF binary的特定pointer和value加上offset。那做完初步的relocate之後要做什麼?& _4 T$ f+ v* Q6 t% }9 B
/ \: o! v4 \0 n4 [! n3 l7 q/ T
line 212~215, 都是做store的動作,把r0存到r2所指到的位址,做完之後r2=r2+4。r2= bss start的位址. 6 S) f' b6 b( C; R$ g, }
換句話說,開始將bss裡頭的值都初始化成0。7 R- j) G5 F1 \1 l
lin3 216, 217, 確認一下是不是到了bss的底部,不到底部的話,jump到line 212繼續做搬移的動作。' A" ?; U& t0 Q/ Y+ T* T

# P. G9 D9 m# B% f2 ^line 224, 做完bss初始化,jump cache_on
  1.     328 cache_on:   mov r3, #8          @ cache_on function& W4 z' E4 e# d' j' I
  2.     329         b   call_cache_fn) d( k1 ]0 F1 V' q3 O

  3. 4 M# m! Y2 ]- G' C1 r
  4.     537 call_cache_fn:  adr r12, proc_types
    / c% _2 }% F3 N, n: a; q) L0 G
  5.     539         mrc p15, 0, r6, c0, c0  @ get processor ID  r9 B$ u* }4 W3 b5 X) L

  6. , I3 p; R4 M" n% x% d8 h
  7.     543 1:      ldr r1, [r12, #0]       @ get value4 [: M! ]$ I: a0 f, _% z* F3 `5 J
  8.     544         ldr r2, [r12, #4]       @ get mask
    " [; W8 b/ g- O- {
  9.     545         eor r1, r1, r6      @ (real ^ match)
    ' i( }$ l, B4 F$ i' y4 l
  10.     546         tst r1, r2          @       & mask
    " |: C" J+ w2 V- }6 V. [+ ]& B6 F. m# \
  11.     547         addeq   pc, r12, r3     @ call cache function
    6 |2 M0 t# H7 M  D9 ]: V
  12.     548         add r12, r12, #4*5
    7 I! w. ~$ s$ q% T: h
  13.     549         b   1b
複製代碼
line 328, 將r3填入8, 不知道r3會拿做什麼用,繼續看。& @5 _  r/ {$ B  k8 L, p. r
line 329, jump到call_cache_fn。
3 F9 O; C: C5 a, bline 537, 將proc_types的位址讀到r12。3 I) t1 J7 C3 P; i6 p  K3 F: Z
line 539, 將coprocessor裡頭的CPU id讀出來放到r6
6 o4 G' u' S& A6 w: Hline 543, 544, 將r12所指到的第一個位址的資料放到r1, offset 4bytes的資料放到r2,我們可以先觀, W& g' W7 I5 j
察一下proc_types的長相(如下),註解上面寫了很多arm的家族的名稱,例如arm 6, armv5te等等,而且不
! n$ u. T4 V9 Z$ ?$ }難發現都是先兩個.word,然後跟著三個『b xxxx_cache_xxx』,感覺很像是一組一組的資料。
& S! g9 r5 j5 r7 hline 545, 546, 將r6裡頭的CPU ID和讀出來的r1做exclusive OR,並且取mask,看看是否相等,相等的9 v% C2 ?. T" H
話,就將pc設定r12+r3。換句話說,就是用CPU ID去確認值是否相等,值相等的話,就jump到r12+r3的位址。( z: J0 D# \/ k
line 548, 549, 不相等的話,就把r12加上5x4byte的offset跳回去繼續找。7 }2 }5 j' N' k/ b1 G: [
整理一下,這邊的程式碼就是去proc_types的地方,比對CPU ID,比對成功的話,就呼叫該筆資料裡面的  Z2 v) e0 Q" n. T' }8 S
cache function,至於呼叫第幾個function,就由r3控制,那所有CPU對應到的data structure就5 o% g; p, h5 P
從proc_types開始。
, h# R4 x! a: B+ ?
( D* q% K: M. j6 B. {" D7 J. a! q2 ^1 p以ARMv5TE來說,r3=8,就剛好是cache_on的function。所以我們知道如果我自己發明了一個新的ARM CPU,也弄了一個新的id,這邊就需要修改出相對應的CPU的infomation,不然可能會找不到CPU ID。
  1.     566 proc_types:2 F% m- G! {1 l
  2.     567         .word   0x41560600      @ ARM6/610" T3 z, |8 y+ |$ u: C
  3.     568         .word   0xffffffe0
    - u' L) ?+ ~' ~
  4.     569         b   __arm6_mmu_cache_off    @ works, but slow
    $ Q! j8 y4 I9 X: l. `, }
  5.     570         b   __arm6_mmu_cache_off2 F3 Q8 ~) X7 G. U; s- N
  6.     571         mov pc, lr- e4 w2 c' a* c7 K5 c  T  z
  7.     ......
    ; C7 V; g5 [- t$ I
  8.     640         .word   0x00050000      @ ARMv5TE
    ' J& G2 e4 _/ e. e/ R$ G
  9.     641         .word   0x000f0000
    4 U8 m7 [9 R7 d0 ?2 F2 o5 f
  10.     642         b   __armv4_mmu_cache_on8 J- k- x, L# b) \8 w
  11.     643         b   __armv4_mmu_cache_off$ ^) u- r9 T3 n+ G; F8 w9 s; w
  12.     644         b   __armv4_mmu_cache_flush
複製代碼
到這邊我們,找到了CPU對應的cache on的function,必且要準備呼叫它。
6#
發表於 2008-8-28 10:56:40 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝
7#
 樓主| 發表於 2008-8-29 10:13:29 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝
. C" x5 H9 O5 V0 G& G/ l, }2 X' V* o

: l5 X- ?# n& j, L! ~, G* e謝謝  
2 J3 m3 Z1 {6 l最近突然忙起來$ m& q9 h, x9 Z1 L. B4 `
改天有空再繼續study....
" y5 w) W8 n5 x9 T5 \. }- f# S- y
( E) F! n+ i$ m/ k( Z; ?* e另外,這篇是kernel booting的過程的程式碼,應該不能稱呼bootloader,不過- Y9 m* U& i2 H% W3 C4 ?/ J( F
有些概念跟bootloader差不多,可以幫助閱讀bootloader的code就是。  
8#
 樓主| 發表於 2008-10-7 12:43:33 | 只看該作者
忙了好一陣子∼
4 a8 @: d7 `5 F5 A" n之前trace到 ./arch/arm/boot/compressed/head.S的 line 224 & T! m: S% P  j. U# ~
呼叫了cache_on之後就沒寫了
: }6 Z) b7 k; m- K+ h  A0 h現在接著開始
0 {4 P! b, a8 x2 {! v' z0 n3 U* G0 ]' S# y0 n7 [4 ]
首先我們偷看一下code,
1 ^( ], e" k7 R) y& Rline 226, 將sp的值放到r1。& s; G& Z. O* _0 y/ j& K
line 227 將sp的值加上0x10000放到sp。
* c  J. c1 r$ C8 o' s7 Y% Q" y3 x% u4 T: I
為什麼kernel之前花了一些功夫將自己relocate到某個位置之後,要把cache打開,然後要開始對stack pointer(sp)做動作?目前還看不出來,所以接著trace下去。4 q* x; w5 N2 D; L
& V6 G# O: v) a8 G; _, i# A  A+ Z
line 238,比較r4和r2的值,r4的值從line 158載入之後就一直沒被用到過,這個值是從一些makefile或是被makefile include進來的,然後在linking time的時候會被帶入,每個平台不一定一樣,通常你可到./arch/arm/mach-xxx/Makefile.boot去設定,這個值是用來指定kernel應該要被load到哪個位址上面執行。以omap1來說,
" n" z) E# f3 nzreladdr-y       := 0x10008000
  K. r: F  F! z4 h7 h( w; Z0 h就是表示kernel會被載入到 0x10008000 的地方。這邊將r2和r4比較的用意是看看sp+0x10000之後會不會超過zreladdr的位置,應該是怕stack爆掉了會蓋到kernel的地方。(記住我們現在的kernel其實還在壓縮狀態,zreladdr是指解壓縮完要開始執行的狀態。)$ m$ d4 E  Y) j& r# n0 h
! o+ |3 V! x: j: a7 K0 l' ~$ g" {
line238~line243, 比較了r4和r2,假如不會蓋到,就會跳到wont_overwrite去執行,假如會蓋到,就看目前sp到之後解壓縮image位址之間的距離有沒有比image四倍的大小來得大,假如有,表示空間還夠用,還是可以跳去wont_overwrite去,假如不到四倍大,就跑到line 262去把kernel搬到遠一點的地方,試看看能不能正常boot起來,line262先不做解釋,一般來說位址設錯的話,這邊的correction失敗的機率還是很大,著眼在correction的意義不大。所以我們就直接跳去wont_overwrite吧!
  1.     226         mov r1, sp          @ malloc space above stack" [, P% T1 k/ l9 p$ C& W8 P
  2.     227         add r2, sp, #0x10000    @ 64k max1 B9 I/ r9 W  U

  3. 5 j; {8 f! C9 ]# V! t: l! o( h: J
  4.     238         cmp r4, r2
    9 Q: e! e, X  h( r4 a3 S" s# f
  5.     239         bhs wont_overwrite) Y& y; _$ }8 ~  @2 B9 |
  6.     240         sub r3, sp, r5      @ > compressed kernel size
    ! l$ X3 O' R6 c! f" A
  7.     241         add r0, r4, r3, lsl #2  @ allow for 4x expansion8 e2 l6 a& v- _  n# ?. g. E
  8.     242         cmp r0, r5- Y) e7 ^! L  y
  9.     243         bls wont_overwrite- h& e$ }8 M4 b; G
  10.     244  U9 F* `0 E: P# {8 z, s, ]7 G
  11.     245         mov r5, r2          @ decompress after malloc space" Y2 K4 o1 r( T% a  l1 c2 V4 o
  12.     246         mov r0, r5$ R" I: w! I5 I/ q( ~7 E
  13.     247         mov r3, r7' z0 Z' @4 X1 Y1 t; D) z
  14.     248         bl  decompress_kernel2 @/ c6 R! J! e0 V* F7 b# i
  15.     249
    5 X$ a$ v' h) L) f
  16.     250         add r0, r0, #127 + 128  @ alignment + stack
    - m5 y1 {) o! A& P  X2 r0 }8 L% z. b
  17.     251         bic r0, r0, #127        @ align the kernel length
複製代碼
跳到wont_overwrite之後,當然就是要開始把kernel解壓縮,, E( Z8 k3 B0 D' D* O( B7 c
line 283,把r4搬到r0,r4就是我們剛剛說的kernel被解壓縮之後的位址。(也就是解完之後應該要執行的位置)& s; E9 ]- s6 }# C
line 284,把r7搬到r3,r7從一開始讀進來之後,也沒用過,理論上是architecture ID。8 f. }9 b# Z- f& }! H5 R! z
line 285,是跳到decompress_kernel,這邊我們發現decompress_kernel是被定義在misc.c檔,所以這是第一次從assembly code跳到c code的地方。這樣一來我們就知道原來剛剛要把cache打開和設定好sp的用意,原來就是為了要執行c code,因為c的程式碼有固定的執行方式,會需要用到sp,這部份可以參考『procedure call standard for the ARM architecture』,這也是r4和r7被搬到r0, r3的原因,因為r0~r3是用來傳遞C function的參數用的,r0就是arg0, r1=arg1, etc.
  1.     283 wont_overwrite: mov r0, r4
    * b* ^- N4 s6 E2 d! ]. G
  2.     284         mov r3, r7/ z. i; s2 ?7 P3 e. a
  3.     285         bl  decompress_kernel
    0 V6 o5 G, u, X/ S! s1 r
  4.     286         b   call_kernel
複製代碼
偷看misc.c
  1. 346 decompress_kernel(ulg output_start, ulg free_mem_ptr_p, ulg free_mem_ptr, int arch_id)
複製代碼
果然r0~r3就是的參數。
9#
 樓主| 發表於 2008-10-7 13:01:29 | 只看該作者
由於解壓縮不是我們的重點0 s1 M  |0 ^. x) t/ z, a! n
沒有trace
' A+ B; u# G) \/ ?( k0 l: D假設一切都順利
( C- x* Q& [- y0 M3 C/ o% Rdecompress_kernel結束後
0 q. h  W3 ^+ h' N5 Z9 S我們就得到一個解壓縮完的kernel放在r4指向的位置' x2 l) k8 f/ t4 q, [
line 286,會jump到call_kernel,如下:
- u8 ^2 o1 {8 f. N" Uline 516, flush cache
: k# N! D1 b2 x- h! a/ Q4 b" Iline 517, 關掉 cache
7 |( O( o" c* f" w5 x4 Lline 518~520,將r0, r1, r2分別填值。
: I( v6 l1 w/ R! cline 521,將program counter指到r4,也就是解壓縮的kernel的一開頭。
: R7 R% l9 s0 w% G
9 h' F- W5 J4 H- X& L到這邊我們終於結束head.S的工作,解壓縮並且跳到另外一個object code的開始。跳到解壓縮的開始位置,究竟會進入哪一個function?
  1.     516 call_kernel:    bl  cache_clean_flush; u; Z* {. U4 `/ w/ p9 f; S
  2.     517         bl  cache_off( n9 o5 O& E! c: e6 T
  3.     518         mov r0, #0          @ must be zero
    " Y0 y' e6 M! w! f1 s/ y1 m
  4.     519         mov r1, r7          @ restore architecture number4 u1 d7 H( t: W/ g& v
  5.     520         mov r2, r8          @ restore atags pointer
    8 A+ \1 z7 ?5 K$ T6 p
  6.     521         mov pc, r4          @ call kernel
複製代碼

評分

參與人數 1 +2 收起 理由
card_4_girt + 2 感謝大大無私分享!希望你再接再厲!

查看全部評分

10#
發表於 2008-10-11 22:39:24 | 只看該作者
很棒的分析....
9 k9 p) {7 U# C" N) D非常據有參考價值
/ y* p; Z0 Z3 U3 z* Q8 w! }感謝大大分享    感恩
11#
 樓主| 發表於 2008-10-13 10:15:19 | 只看該作者
原帖由 kkbbs 於 2008-10-11 10:39 PM 發表
% F1 I! q' d5 ^很棒的分析....
, b2 g! p5 _8 T1 Q5 _2 _/ @& ~非常據有參考價值' l: x9 C6 m% i+ F+ o5 }+ {
感謝大大分享    感恩
9 J& e5 T& Z3 A6 x  W0 N' C; l0 ?
3 v8 N* c# _; {2 U! F  u1 _. X& n" o
謝謝     s5 i3 E8 \5 F! @( Y1 t
有哪邊寫錯或是有怪怪的地方6 N9 y4 M3 _9 Q5 G- I, N8 i
歡迎提出來一起想想...
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 申請會員

本版積分規則

首頁|手機版|Chip123 科技應用創新平台 |新契機國際商機整合股份有限公司

GMT+8, 2024-9-26 01:27 AM , Processed in 0.201012 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表