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trace linux kernel source - ARM - 02

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1#
發表於 2008-8-8 16:01:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
開始跳進去head.S之前" B8 D6 r, {9 G* k" u5 a: w8 L
先來看看bootloader
5 K9 f9 H5 T7 k" \/ m. x" c- ?2 s: G當板子通電,最先被執行到的通常是bootloader
7 M3 @' j6 i' @  ^透過它才有機會去改變載入過程
" V: Z* L' ^) s' @- f4 F6 t! C例如更換這次使用的kernel image; c7 v! o9 z: i% D
或者是選擇要用tftp download image還是從flash上的某個image跑起來
- U( h5 K( c; q# y. U2 `- ~kernel為了讓這個變數盡量單純4 m- T( |( t5 }4 m7 q# a
因此linux也有限制bootloader必須在進入到kernel之前必須設置好的狀態, D- O8 H* k- A6 W' W8 s( {
$ u5 g3 }6 ]) M8 @5 I: C7 h
1. r0 = 03 g8 C; v' e9 Z$ q8 I
2. r1 = architecture ID
; I4 y' o- _# J2 O& J1 _4 i- R3. r2 = atag list# k" J3 ^2 D+ a
4. mmu off- H7 E6 R* N9 R+ R0 d/ j. ^
5. I&D cache off
  M: V1 i# b8 ~* Q* g; s$ i8 j0 k  W, k0 c) l- F. x
如此一來kernel就可以在已知的狀態去講好的暫存器拿資料,有了這個概念有助於看head.S。) m$ U: w3 A: ~$ ^& r6 g
我們首先來看一開始的程式碼進入點
  1.     114 start:; B8 c) p9 G* i. E' m+ Y5 I
  2.     115         .type   start,#function4 i5 l5 D# _4 p3 ]4 u
  3.     116         .rept   8
    . \/ C& Y! G6 \7 F
  4.     117         mov r0, r0
    6 T/ I' |5 ]1 ]( @; j( j
  5.     118         .endr
    % w" i! |1 r4 f* F# [) W+ Q) }
  6.     1192 \5 ~& v; B2 U% Z6 k
  7.     120         b   1f
    . ^& O2 L( A9 R8 e, K4 W" B8 j! ]
  8.     121         .word   0x016f2818      @ Magic numbers to help the loader8 o0 [& h: I) a9 u# E. ^
  9.     122         .word   start           @ absolute load/run zImage address- u* Z: D& n8 N3 z
  10.     123         .word   _edata          @ zImage end address1 t  E0 N8 R) I( U+ E9 s
  11.     124 1:      mov r7, r1          @ save architecture ID' n8 o: D4 Y. @: b
  12.     125         mov r8, r2          @ save atags pointer
複製代碼
line 116~118, rept = repeat, endr = end of repeat, 意思是將move r0, r0的程式碼% ]( f' ^; {" ?' U
重複八次,也就是說build成kernel image的時候這邊一開始的code會有8個指令都在作
6 v; H( q+ C) z, ^, [; V) r. O' i$ k『move r0, r0』的事情,很怪!!還看不出是做什麼的。可能之後會看到如何被運用。, I* C' }% g% p" G4 {! n
(有些文章寫說是作出中斷向量表的空間,我們這邊先不預先作猜測~)
" Y% _/ L! d9 x; i- q! }+ M; Y7 W  q0 C
line 120, branch到1的地方,f是指forward的方式找branch。/ z. k8 V5 \% H" `
+ I8 c; p* F& g: L4 V- b
line 124, 125, 分別將r1, r2的資料丟到r7, r8存起來,回想兩件事情。  R- ~1 \4 W& y# A8 _  L
1. init.S執行的過程中,始終沒有用到r1, r2,那r1, r2的資料到底放著什麼東西。
& N/ i" Z, i* {  n3 o) o2. 一開始我們提到,bootloader會預先設定好狀態才跳到kernel,原來!!. X, _9 F7 p. I7 Q8 K3 j+ d
r1, r2就是bootloader準備好的。  7 [1 i+ u3 g4 }& S9 C1 `" \
  O- N5 ]* g2 p: {. e4 \+ r
這讓我想到一個問題,假設我們不想跑bootloader,是不是可以寫一小段程式碼,直接將+ c0 C5 b0 r/ P& v" F
狀態設置好,就直接進入linux kernel呢??
( x7 [3 Q$ I" x% C. w3 i( x  G% C) j" A0 n% D1 `" L
line 121~123, 純粹將一些資訊記住,.start就是 kernel 起始位置,這邊看起來是" [2 I6 t' l, {( A, V+ d
忽略掉init.S和initrd.S佔去的位置,直接將.start這個section當成kernel image的開始起點。; j- c, e( N' {$ m, n

9 N. m6 k) E; _* N: e接著繼續往下看(我們預設arch已經超過v2,現在應該大多是v4以上)
  1. 133         mrs r2, cpsr        @ get current mode7 w1 f! q8 h- R' W3 E
  2.     134         tst r2, #3          @ not user?
    ' Q+ ?8 m) V7 `
  3.     135         bne not_angel
    + Z' h) V. }9 A) O) h& u3 A
  4.     136         mov r0, #0x17       @ angel_SWIreason_EnterSVC
    9 R  p( J6 N# u' w/ A
  5.     137         swi 0x123456        @ angel_SWI_ARM
    4 U1 |4 d2 q, L( A
  6.     138 not_angel:
    9 r8 N* h* S& @0 }
  7.     139         mrs r2, cpsr        @ turn off interrupts to, J5 G% Z6 k: R; F: F3 O% `* g
  8.     140         orr r2, r2, #0xc0       @ prevent angel from running9 ~- D7 e. y. {. L/ ~2 u$ q6 \, s  Q
  9.     141         msr cpsr_c, r2
    * ~" r1 l5 I: `+ ~, f4 q
  10.    
複製代碼
line 133, mrs 是特殊用來讀取cpsr和spsr暫存器裡頭紀錄processor模式值的指令,這兩個reg是7 r3 e6 ]/ J: f! `5 ~
用來控制和表示processor目前狀態的。
$ }- z& f, Q; c7 N; i3 L# [$ N1ine 134, tst = test, 看看r2是不是等於3。/ Q/ c3 n( d. Y8 r8 o
line 135, r2不等於3的話就跳到 not_angel 這個地方開始執行,記得以前有個angelboot可以用
" z# r  L  A# y, O6 R: A來boot armlinux,應該是angelboot會特別跑在3這個mode。2 A) Y# L9 [9 R( ]* x, H. u) `; B
line 136, 137, 用來觸發angelboot裡頭的swi的function,作用應該是要切回去SVC mode。SVC mode
( ]& O6 z1 S: J4 J是一開始ARM processor預設執行模式。
" D" {& s; _8 C( b$ _( V4 L4 p  M+ _3 I
line 139~141, 用來關掉interrupt,避免被中斷booting的過程。(因為複雜一點的bootloader通) W  r/ u1 f% T& i  w& z* n; |5 s
常會已經support很多driver,中斷也很頻繁。

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2#
發表於 2008-8-9 07:40:10 | 只看該作者
補充資料 - ARCH: ARM11 -> v5
2 E' \+ S# G- J6 r$ q! U* m可參考
( J9 G7 v5 d3 h3 F0 a8 {3 |$ K* s% `http://tech.digitimes.com.tw/pri ... FE2482571DD006E9DC5! Y. ]# C/ T" i3 z

4 o' I: a) @: O4 J$ ]* Y1 h4 T建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。
3#
 樓主| 發表於 2008-8-9 11:40:19 | 只看該作者
原帖由 jacky002 於 2008-8-9 07:40 AM 發表 2 n# F: u: u5 F( s2 {
建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。

( Z% K6 l" R7 s9 e8 w- _7 w
0 g. ?. E7 i$ k) E8 @5 D- ?, f看完kernel應該會花上一些時間0 d( r' N8 ]8 R9 y. r( ?
看看有沒有哪位大大要認領
8 K5 v7 p  m6 V) E開一篇bootloader的文章   
# R6 \0 O, X0 L  [1 B6 @! j
% v( N" p, F8 j5 q另外,有人要trace x86 or MIPS的架構應該也不錯
" t3 Y' ?) x! L這樣主要的幾種processor都可以搞定  b( q5 _& J9 ]$ `
這樣要跨平台  跳槽也容易許多
4#
 樓主| 發表於 2008-8-11 12:07:45 | 只看該作者
程式繼續往下跑
* d, b) f8 N, I, k" Y1 U  R這邊插點符號跳過文繞圖
8 B( P, U& N/ a+ R.
( n+ u. U0 W3 ]  Q.5 M8 \$ `7 M9 ?3 @4 D. X
.
7 H' l# B( K7 A. }1 [4 O.1 }& w2 B: I. T
.
8 g& S: T. s* h. O.
. ]( [0 @- U/ U+ c+ F.
/ Z/ J7 A5 }1 V& Q' M; Q2 s.
3 A6 Z) d( m* y& ^1 b& q1 }.3 I* D5 i+ p% ?3 F
.
  1. 157         adr r0, LC0
    8 t* H; E# `) u! U3 u8 G% Y7 ?
  2.     158         ldmia   r0, {r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp}2 @& A) s) y" l, f) ]! }% U1 `
  3.     159         subs    r0, r0, r1      @ calculate the delta offset* j) m+ g# s- Z. W. R& h) Y
  4.     160
    * q' E9 G: f$ O  X" B+ Q) K, I* |
  5.     161                         @ if delta is zero, we are
    4 _7 L1 l8 J- a* z9 p' d" g6 R- z
  6.     162         beq not_relocated       @ running at the address we
    * a1 T: J! ~7 u, ^0 I
  7.     163                         @ were linked at.
複製代碼
  1.     288         .type   LC0, #object
    8 z  F1 M$ b. k* g; \
  2.     289 LC0:        .word   LC0         @ r1
    + _/ A9 Y& H* m$ ^
  3.     290         .word   __bss_start     @ r26 ]) a6 _7 P  Z' d# Q; G' _$ w# }3 r
  4.     291         .word   _end            @ r3
    2 ^7 j: r6 e8 q4 j: ~
  5.     292         .word   zreladdr        @ r4( n" U& v9 t% w
  6.     293         .word   _start          @ r5
    , H! _5 k! m9 E6 b% a- D6 m. J
  7.     294         .word   _got_start      @ r6
    1 a& ^4 H. w& f( r: g$ w
  8.     295         .word   _got_end        @ ip
    4 z) g5 d; _* L) ?5 g' k; q, H" b
  9.     296         .word   user_stack+4096     @ sp
    $ c: F0 l6 v( h
  10.     297 LC1:        .word   reloc_end - reloc_start3 G1 C2 h; R$ z
  11.     298         .size   LC0, . - LC0
複製代碼
line 157, 將LC0的位址當作值放到r0。
: j3 D- [! v) g4 F6 Q5 ]line 158, 從r0指到的位址開始,將值依序讀到r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp, 其中 ip=r12, sp=r13
! W9 N$ y7 G, v9 Xline 159, 將r0-r1,這邊的意思是說r0是真正被載入到記憶體上的address,r1是被compile完就已經決定好的位
: ^$ M3 z- k) k9 W  B7 g址(也就是line 289中LC0這個symbole的address),兩個相減,剛好可以算出『compile好』跟『被load到位址』
6 b# i4 J% j9 q( t: i之間的offset,這樣做有什麼意義? 繼續往下看。( ~' E; u; ~; R
: O  |  \9 i4 I( a
line 162, 如果相減等於0,表示載入的位址和complie好的位址是一樣的,那程式碼就可以被直接執行,要是不為04 H* A+ V' j* J2 E" K+ f$ B+ Q
的話,表示compile本來以為這些執行碼會被放到 r1 的位址,可是卻被放到r0的位址去,這樣一來,有一些預先compile好的程式碼,可以會找不到一些symbol的所在位置,因為整個image被load到不對的offset的地方。那...
3 _. V  r6 M! @( \& Y& P1 l怎麼辦勒??. X- o  o0 [3 l

0 ~5 [$ l+ k6 C! j! J% ~3 k2 e往下看
  1.     172         add r5, r5, r0
    : e! c. t- i) T/ ^
  2.     173         add r6, r6, r0* m/ B+ W# a4 B$ B6 e
  3.     174         add ip, ip, r09 j% {. i  h% c9 R8 [5 u; ]

  4. 0 t& N3 t. L6 N, l2 n0 c" L
  5. 202 1:      ldr r1, [r6, #0]        @ relocate entries in the GOT
    $ a- U  H$ ?  \9 J" |
  6.     203         cmp r1, r2          @ entry < bss_start ||
    ' K# n8 ^/ r2 N/ O5 G& |8 K
  7.     204         cmphs   r3, r1          @ _end < entry9 P1 s% _  \0 a. j3 M1 e  v
  8.     205         addlo   r1, r1, r0      @ table.  This fixes up the
    6 ~9 b2 T3 ~" o4 E4 }% K* R  u
  9.     206         str r1, [r6], #4        @ C references., }! n# }+ h. \* l- M6 p0 j$ F
  10.     207         cmp r6, ip; \) }. r4 C" S
  11.     208         blo 1b
複製代碼
line 172~174, 將r0這個offset,加到r5, r6, ip,也就是r5=zImage base address, r6=GOT start, ip=GOT end. GOT全名是global offset table, 它是ELF format執行檔裡面用來放一些和位址無關的code的地方。詳細的東西可以參照http://www.itee.uq.edu.au/~emmerik/elf.html。總之,可以看得出來我們將一些位址加上
9 C+ o3 i) Y$ b) [3 q9 B了offset,很明顯的是因為我們載入的位置跟原本執行碼所預期的位址不同,因此必須做一些relocate的動作,若是不2 n( K( ~$ o. q( Z/ W, B
做的話,很可能程式碼會拿到不對的資料,我是jump到錯誤的地方執行。9 S6 u' t- r' @; E$ k9 L6 i; L

9 P4 ^9 i: f' d' j# t. W- j" Aline 202~208, r1指向GOT table start,在沒有寫錯到bss區塊的情況下,將GOT裡面的資料都作relocate的動作。6 i0 p* G/ q7 j- A- ^9 }
line 203, 204,應該是用來避免r1只到bss區塊。關於BSS也必須參考ELF format的東西, BSS是用來放置,未經初始
0 B7 Z- J6 X4 }" X, O5 ]" L化的變數的地方。0 Y. J* F1 {2 N( a

- ^) }3 J0 r& V以上,我們發現kernel意識到自己被載入到某個地方,並且查看被載入到的地方是不是和compile
/ M/ r3 \! m, y& Q5 D: a& n" n4 Etime決定一樣,不一樣的話,自己手動修改一些需要做offset的資訊,等於是手動作relocate的事情。
5#
 樓主| 發表於 2008-8-14 19:02:45 | 只看該作者
放了兩天假出去happy   ) _( ]; e- Q% I0 V0 y+ t% w
接著繼續trace
  1.     211 not_relocated:  mov r0, #0$ G9 p. z" u2 |* N; j, D
  2.     212 1:      str r0, [r2], #4        @ clear bss, N% W) K6 g' C2 L6 T9 h" n# h
  3.     213         str r0, [r2], #4
    + B2 P# B+ w: @8 F3 L( B; G5 v* i
  4.     214         str r0, [r2], #4
    # a9 s, N4 {0 [* P( X( Z- F
  5.     215         str r0, [r2], #4
    9 [. {7 r% F/ H: k
  6.     216         cmp r2, r33 x7 c( o' g  ?) W
  7.     217         blo 1b
    0 u* g1 f) S& k+ c! u$ Z$ Q2 h3 E
  8.     218
    $ ^; ]" D% S& o' \* _
  9.     224         bl  cache_on
複製代碼
恢復記憶一下,上次trace到kernel做了一些判斷,如果被載入的位址和compile time決定的位址不同,就會! p5 k: v; @8 L+ ~5 z' y. m
自己做relocate的動作,將一些ELF binary的特定pointer和value加上offset。那做完初步的relocate之後要做什麼?  a3 \% ~( l. `
4 p* I7 t( p0 [. t, z7 g
line 212~215, 都是做store的動作,把r0存到r2所指到的位址,做完之後r2=r2+4。r2= bss start的位址. 0 C8 Z. N+ d9 V( L
換句話說,開始將bss裡頭的值都初始化成0。! H- m" w  E) B* Z  `, P5 N- \
lin3 216, 217, 確認一下是不是到了bss的底部,不到底部的話,jump到line 212繼續做搬移的動作。& s4 S, F' y1 {) H( Y( R

, j) \" n! A1 H+ E' Wline 224, 做完bss初始化,jump cache_on
  1.     328 cache_on:   mov r3, #8          @ cache_on function
    . \& v) [2 ~  A6 o# \+ Z: i. A) w$ f% H/ s
  2.     329         b   call_cache_fn' P& ]$ O$ O! f9 c3 j' @8 }
  3. 7 W1 z. F8 X0 g; {
  4.     537 call_cache_fn:  adr r12, proc_types
    # Z% E1 P7 ?3 O3 s6 x
  5.     539         mrc p15, 0, r6, c0, c0  @ get processor ID" ?( `% a# ^+ m

  6. & P$ M, K( \3 c. @* I
  7.     543 1:      ldr r1, [r12, #0]       @ get value
    ) l/ q6 ~8 b& e3 t5 `
  8.     544         ldr r2, [r12, #4]       @ get mask
    * l/ U! [% O  m# W
  9.     545         eor r1, r1, r6      @ (real ^ match)/ g4 J0 E: M% X0 I8 g" Z; \" Z
  10.     546         tst r1, r2          @       & mask
    ' j' b7 x; F( b9 Q" S
  11.     547         addeq   pc, r12, r3     @ call cache function( K1 Y9 d* i( x; ]3 N0 m
  12.     548         add r12, r12, #4*5
    3 p+ ^) a. G1 ^! g( \3 H
  13.     549         b   1b
複製代碼
line 328, 將r3填入8, 不知道r3會拿做什麼用,繼續看。5 M7 L. ]! y" o8 z
line 329, jump到call_cache_fn。$ u1 p# V9 |0 E6 S8 m; B- P
line 537, 將proc_types的位址讀到r12。2 w& f0 n  d: J7 @3 t4 E) o3 p" @
line 539, 將coprocessor裡頭的CPU id讀出來放到r6
2 \4 M1 y+ g, G+ @4 }( q  E# \7 sline 543, 544, 將r12所指到的第一個位址的資料放到r1, offset 4bytes的資料放到r2,我們可以先觀1 M' x8 {, w4 t
察一下proc_types的長相(如下),註解上面寫了很多arm的家族的名稱,例如arm 6, armv5te等等,而且不; f" O$ j! ^: J9 D+ y5 w" X) W4 b! {
難發現都是先兩個.word,然後跟著三個『b xxxx_cache_xxx』,感覺很像是一組一組的資料。/ t9 ^4 z5 N- r) K( }' F
line 545, 546, 將r6裡頭的CPU ID和讀出來的r1做exclusive OR,並且取mask,看看是否相等,相等的. z4 O( u* l' t' O' i6 U3 ?
話,就將pc設定r12+r3。換句話說,就是用CPU ID去確認值是否相等,值相等的話,就jump到r12+r3的位址。$ e: Y, y& L/ n8 {- a& w0 s
line 548, 549, 不相等的話,就把r12加上5x4byte的offset跳回去繼續找。
7 T' D5 q; i5 U; f整理一下,這邊的程式碼就是去proc_types的地方,比對CPU ID,比對成功的話,就呼叫該筆資料裡面的
3 _$ {* a3 q- i# Q& {6 ]! gcache function,至於呼叫第幾個function,就由r3控制,那所有CPU對應到的data structure就
4 \- I8 [4 O3 x+ Y0 |從proc_types開始。
2 M' N) Y/ S1 l3 F$ Y4 C% G8 S* P) L' F; p) V$ v' J9 a' J  y" M! b# U
以ARMv5TE來說,r3=8,就剛好是cache_on的function。所以我們知道如果我自己發明了一個新的ARM CPU,也弄了一個新的id,這邊就需要修改出相對應的CPU的infomation,不然可能會找不到CPU ID。
  1.     566 proc_types:; D7 J" ^+ m# A4 [- Y
  2.     567         .word   0x41560600      @ ARM6/610: a, Q& M6 c1 u1 V; P" R" J
  3.     568         .word   0xffffffe0
    + o& L. l, _- s% b' S
  4.     569         b   __arm6_mmu_cache_off    @ works, but slow2 p) B( Q0 a: |' n( O
  5.     570         b   __arm6_mmu_cache_off
    : o( R  ~+ W! a( k4 z8 M. A2 E7 y" Q
  6.     571         mov pc, lr
    4 t6 [/ t, Q; `( b  A
  7.     ......& O% X7 G0 G* J9 B: D" x1 Q
  8.     640         .word   0x00050000      @ ARMv5TE: b" `3 ^2 @! l
  9.     641         .word   0x000f0000
    ! o8 n! W( N3 A: E  t
  10.     642         b   __armv4_mmu_cache_on
    1 _- z. U$ ]) q1 b4 `* t' i
  11.     643         b   __armv4_mmu_cache_off
    0 `. K" C# j0 V: \4 t! K
  12.     644         b   __armv4_mmu_cache_flush
複製代碼
到這邊我們,找到了CPU對應的cache on的function,必且要準備呼叫它。
6#
發表於 2008-8-28 10:56:40 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝
7#
 樓主| 發表於 2008-8-29 10:13:29 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝
- c0 i  C! Y! l9 G: p4 C- [

* J( M5 L1 Z0 a; q1 x2 O  T謝謝  
; R* S. q5 K8 u( S3 y% z4 I8 z最近突然忙起來
! y* z; `. ?% A5 c6 P9 m( G改天有空再繼續study....
$ L. k* r, S& q. ?4 {$ ]# b2 G2 P9 g2 P4 V
另外,這篇是kernel booting的過程的程式碼,應該不能稱呼bootloader,不過1 J, d1 H1 G8 r: Y0 x
有些概念跟bootloader差不多,可以幫助閱讀bootloader的code就是。  
8#
 樓主| 發表於 2008-10-7 12:43:33 | 只看該作者
忙了好一陣子∼9 Y3 c3 `6 R8 j6 c+ R% R
之前trace到 ./arch/arm/boot/compressed/head.S的 line 224 4 q/ ^& Q5 m4 j- W
呼叫了cache_on之後就沒寫了. j% b& ~& O0 }2 L
現在接著開始
1 a) {, x! c; m& y6 C) X
, w# l% E* Y6 `5 `首先我們偷看一下code,6 H. b+ w2 f1 i  J8 P
line 226, 將sp的值放到r1。
/ W( t1 ]6 }+ @( l. e. Nline 227 將sp的值加上0x10000放到sp。
8 H! ]9 [  m: W# z. [
" _0 ^) t+ J: Q, Z/ k  m1 i- S為什麼kernel之前花了一些功夫將自己relocate到某個位置之後,要把cache打開,然後要開始對stack pointer(sp)做動作?目前還看不出來,所以接著trace下去。1 s& x. ?* L9 E  ^9 U' a
. E$ k# Y1 Q$ P) i! j
line 238,比較r4和r2的值,r4的值從line 158載入之後就一直沒被用到過,這個值是從一些makefile或是被makefile include進來的,然後在linking time的時候會被帶入,每個平台不一定一樣,通常你可到./arch/arm/mach-xxx/Makefile.boot去設定,這個值是用來指定kernel應該要被load到哪個位址上面執行。以omap1來說,: R9 I1 o2 P1 `* }) q
zreladdr-y       := 0x10008000
" e- z# X. V8 V; n' \0 _, @3 T就是表示kernel會被載入到 0x10008000 的地方。這邊將r2和r4比較的用意是看看sp+0x10000之後會不會超過zreladdr的位置,應該是怕stack爆掉了會蓋到kernel的地方。(記住我們現在的kernel其實還在壓縮狀態,zreladdr是指解壓縮完要開始執行的狀態。)& v/ @- B( C) \9 p6 ~* v+ [
, D, j6 M+ ~: f3 I8 Q  r
line238~line243, 比較了r4和r2,假如不會蓋到,就會跳到wont_overwrite去執行,假如會蓋到,就看目前sp到之後解壓縮image位址之間的距離有沒有比image四倍的大小來得大,假如有,表示空間還夠用,還是可以跳去wont_overwrite去,假如不到四倍大,就跑到line 262去把kernel搬到遠一點的地方,試看看能不能正常boot起來,line262先不做解釋,一般來說位址設錯的話,這邊的correction失敗的機率還是很大,著眼在correction的意義不大。所以我們就直接跳去wont_overwrite吧!
  1.     226         mov r1, sp          @ malloc space above stack7 [3 n1 d! F$ ?- l( f5 u) K
  2.     227         add r2, sp, #0x10000    @ 64k max
    ' C( ~+ _$ M  g( m7 e
  3. 9 Q3 V7 F/ d1 o( ^6 c7 @6 ]; \" d
  4.     238         cmp r4, r2! D; W5 o) W2 O+ Y1 A9 `
  5.     239         bhs wont_overwrite
    # B  u1 O* F; F% q  P2 d6 l( z
  6.     240         sub r3, sp, r5      @ > compressed kernel size
    ! Y; U: Z5 v) k7 W' s4 x
  7.     241         add r0, r4, r3, lsl #2  @ allow for 4x expansion, ?3 L0 M* f, d$ Q7 ?
  8.     242         cmp r0, r55 f* J9 Z+ o1 E, L( G$ X2 D' }
  9.     243         bls wont_overwrite
    4 e+ {" @4 W3 ?
  10.     244- U, m' B4 x- t! L. S0 l
  11.     245         mov r5, r2          @ decompress after malloc space0 Q( Y7 [% ^! Y8 v- {
  12.     246         mov r0, r5" B- ^9 L: J3 T. y3 i! L
  13.     247         mov r3, r7
    / t0 W* j9 Y. H9 t
  14.     248         bl  decompress_kernel, Y; J- R; q+ [; }4 q0 u$ j9 f
  15.     2499 w0 _. F3 k' N) X
  16.     250         add r0, r0, #127 + 128  @ alignment + stack
    1 O/ ^0 ^) |7 c/ {! k: ]
  17.     251         bic r0, r0, #127        @ align the kernel length
複製代碼
跳到wont_overwrite之後,當然就是要開始把kernel解壓縮,
1 u4 _, H8 Y7 x& s2 b) [line 283,把r4搬到r0,r4就是我們剛剛說的kernel被解壓縮之後的位址。(也就是解完之後應該要執行的位置)
3 ]+ e( [0 D: l; kline 284,把r7搬到r3,r7從一開始讀進來之後,也沒用過,理論上是architecture ID。  _  S$ J' p9 Y3 x' V4 n9 j$ R
line 285,是跳到decompress_kernel,這邊我們發現decompress_kernel是被定義在misc.c檔,所以這是第一次從assembly code跳到c code的地方。這樣一來我們就知道原來剛剛要把cache打開和設定好sp的用意,原來就是為了要執行c code,因為c的程式碼有固定的執行方式,會需要用到sp,這部份可以參考『procedure call standard for the ARM architecture』,這也是r4和r7被搬到r0, r3的原因,因為r0~r3是用來傳遞C function的參數用的,r0就是arg0, r1=arg1, etc.
  1.     283 wont_overwrite: mov r0, r4: u5 [4 b+ w  T
  2.     284         mov r3, r7" N5 B& O. t& W
  3.     285         bl  decompress_kernel  _1 `0 u$ n3 B9 J
  4.     286         b   call_kernel
複製代碼
偷看misc.c
  1. 346 decompress_kernel(ulg output_start, ulg free_mem_ptr_p, ulg free_mem_ptr, int arch_id)
複製代碼
果然r0~r3就是的參數。
9#
 樓主| 發表於 2008-10-7 13:01:29 | 只看該作者
由於解壓縮不是我們的重點
! I$ T1 U3 z, b/ b9 D/ Q沒有trace1 W7 a. C' d! b$ i
假設一切都順利
. Z1 P% x  ]" p; e6 s9 o3 ldecompress_kernel結束後
& @0 ~- ~4 V$ y) m1 h& K我們就得到一個解壓縮完的kernel放在r4指向的位置
$ t" X0 n( i6 @: @; sline 286,會jump到call_kernel,如下:0 f# Y, G- @0 G
line 516, flush cache/ x9 |2 N7 q% s# ~, Y  _
line 517, 關掉 cache. r. l0 q6 i/ a- b  Z, F2 {
line 518~520,將r0, r1, r2分別填值。! O, t5 S2 `3 v& b9 N  i: O: L4 v8 o
line 521,將program counter指到r4,也就是解壓縮的kernel的一開頭。: i; a: h& v5 I

0 @' _% o! J8 s' `8 I# O9 E到這邊我們終於結束head.S的工作,解壓縮並且跳到另外一個object code的開始。跳到解壓縮的開始位置,究竟會進入哪一個function?
  1.     516 call_kernel:    bl  cache_clean_flush. J+ z- ?* g9 H, E
  2.     517         bl  cache_off
      g: m" h- g" d$ s7 \
  3.     518         mov r0, #0          @ must be zero
    . n+ K) ?$ c+ {  C' E
  4.     519         mov r1, r7          @ restore architecture number% t! x. U- K$ m6 q9 Q% I7 i  J
  5.     520         mov r2, r8          @ restore atags pointer
    % w: T* p. V+ G
  6.     521         mov pc, r4          @ call kernel
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10#
發表於 2008-10-11 22:39:24 | 只看該作者
很棒的分析....7 r5 v: v* c; `4 i' G1 B7 e
非常據有參考價值
) J2 X" \% {; M$ \$ E8 O, e) K感謝大大分享    感恩
11#
 樓主| 發表於 2008-10-13 10:15:19 | 只看該作者
原帖由 kkbbs 於 2008-10-11 10:39 PM 發表 1 X5 @# d/ ?' F( A9 G1 ^
很棒的分析....# _' Z0 M& I# x2 b& Q
非常據有參考價值# y2 O6 T( V) i. a- h- }
感謝大大分享    感恩

# v* d# ]0 B$ S- x
3 ~6 p1 b  m0 d5 I0 p/ m謝謝  
4 Q# ^% n) x& W8 ^! G  F+ k; B有哪邊寫錯或是有怪怪的地方' i, t( B3 q$ q  B. p) A8 u0 \
歡迎提出來一起想想...
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