|
這一個題目,真是很好,但實際上是相當的困難,EDA都想要進入這一塊,但現有產品皆不成" ^6 S1 j; } e
熟,我以前在作project的時候,都使用matlab針對較大的analog block設計過許多的合成script,
8 U4 S G+ ^/ U: _; h+ i對設計上的時間,巳可以節省許多的時間,自己對此覺得相當的好.' R9 y# U- Y* B: E( p" j
針對op並沒有做過,因為在設計一個analog block也都是case by case. 覺得對大的block是相當值得,
" z. X! \( c% b( I# r9 l3 U$ g5 K但最近更laze,想要寫一套可針對op及較大的block合成的tool,但還是case by case,5 c; E8 r6 ^: D8 X# n! N* k/ i
但最主要工作,是利用perl為主體call cadence 及 matlab,來合成op及系統級的analog block,
( H6 A, a2 o$ Q9 n) N但針對每個block還是rule-base,所以設計一個實體,還是需要人來寫rule,如此在設計一個rule已存在的block,7 n. S. L1 S f* d
就不用太費心思了,可加速工作. (不過大家可以放心,我不會將程式release的,因為許多人都需要工作的...) |
|