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嗯~該如何說呢
( p7 O& C) r+ C9 K' o工程師有分類比和數位兩大類 t2 S4 u, h6 o9 o' u6 S! T9 P
其中類比工程師使用的tool絕大部份是SPICE,在layout方面較為直接關連的則是Fully custom layout
" _; k/ s9 N% l+ M! u/ I6 g而數位工程師則是使用Verilog- _% ~3 z2 P! {1 J
其中類比和數位有一個很大的不同是數位除了在用Verilog(VHDL)模擬function和timing外,還可以使用FPGA來作實體的模擬,至於FPGA是什麼東西,解釋起來有點麻煩,它算是一種實體的gate array,數位工程師在用Verilog(VHDL)寫好code之後,驗證都沒有問題後,在作whole chip的APR之前,通常會先作FPGA驗證,也就是將Verilog(VHDL) code實際用FPGA來驗證,看看其function和timing有沒有問題* x+ p% v! k( X% c4 Q5 S9 e
所以,FPGA和layout工程師完全沒有任何關連,FPGA純粹是數位工程師要會使用的眾多tools其中之一# m. I+ E, ]) f! O
( p/ M$ v" E% [+ h& ~% R再來要說明一點的是
5 A9 h! E6 I1 D) T+ ~Fully custom layout和類比工程師有很密切的關連,因為類比工程師在作完pre-sim之後,是交給layout來完成電路layout,然後layout工程師在作完LVS,DRC,ERC,抽R-C之後,交給類比工師作post-sim,都沒有問題後,也許會直接tape-out,又或者交給APR作whole chip整合
3 U% U1 \% G3 x而數位工程師則和APR有很密切關連,因為數位工程師在用Verilog(VHDL)驗證完自己的code後,然後作合成,再來則是交給APR作whole chip layout0 P4 q7 K8 g3 A' Z0 V- A
所以,類比和數位兩者在使用layout資源上是有所區別的6 n- w' Y5 ?0 i4 q, v! a
故而一般的layout工程師也大都分成 Fully custom layout和操作APR的layout 工程師,不過,一般都是總稱layout工程師,只有在細問下才會區分是什麼種類的layout
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最後,Fully custom layout和APR基本上都是使用同一種tools
: V1 ~1 r- N9 E/ ^* J: C5 ?2 t只不過,Fully custom layout需要用手工來畫電路元件,而APR則是將數位工程師寫好的code利用tool來作的whole chip layout- e: V7 H, n* k/ i, j& z4 @! r
用簡單一點的說法
) ~( ]& r) e. `! k" Y5 }. ~: nFully custom layout要用手工方式將類比電路畫出來,所以需要很多layout技巧及方法,通常這些都需要經驗,而且要花不少時間
$ B4 P0 h1 Q7 rAPR,幾乎都和數位工程師有關,本身並不太需要有電路的觀念,同時只需要一些最基本的layout技巧,操作APR幾乎都是背指令,背流程,重點在操作APR tool,不過,在作APR的過程中,時常需要一些如何使APR繞線時間縮短的經驗
' n6 T/ D' |2 F2 e. Q學校通常只教Fully custom layout,至於APR方面,就我所知學校方面絕少有這方面的課程,而且APR只是要會操作tool,所以學校方面甚少花心思在這
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* j1 L, H2 i/ f' v" e大體而言,Fully custom layout需要有一定的layout背景才比較容易上手,而APR就比較不會去計較有沒有layout觀念% |+ C$ y! b$ B4 T
至於Fully custom layout和APR那一種比較輕鬆,我覺得是見人見智( s; y; w }1 b2 [: {3 k
不過,就我自己的觀察,Fully custom layout雖然要花不少時間,不過,它是畫過一次之後就沒有較多的後續問題與tool操作2 O: _# D: a' L: W3 i
而APR若是沒有一些小技巧的話,時常要來來回回作同一個動作好幾次才能夠完成,如此一來所花的時間就比Fully custom layout來的長 |
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