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[問題求助] 如何自動加載個性化 display.drf

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1#
發表於 2008-12-18 10:34:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
我的layout lib technology file 是attach 到PDK的庫的。可每次打開的時候。它自動load是PDK庫裡面的display.drf 。此文件我沒權限修改。( ?' G/ N6 x( S5 C7 P" \) |# |

) [, q/ n9 I( X. q/ S如何設置讓他自動load我自己的 ~/display.drf(或者 ./display.drf)文件?( 不过此layout库的owner 也不是我的,这是否有关系?)/ D4 |) l0 U) X" p2 M

9 `7 A0 |  S$ _. X2 L而不用我每次load display resources file?
, X# i$ x' `' L6 m9 g, f( U7 n+ K, i' ]2 t4 @6 \1 C# a
盼達人解答。
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7#
發表於 2008-12-24 00:56:47 | 只看該作者
Hi caesarxl,2 H, N  a/ V; r% j3 Z
1 h+ R2 ?" b. N1 T, D" {) S
我覺得你這個說法不完全正確。因為我查到的display.drf檔案的尋找跟合併順序如下:' r7 R% P, a$ ~$ ^' k  K2 T, u
==============================2 l% U5 s: n3 _2 W! J7 z. y$ ?8 e
$INSTALL_DIR/tools/dfII/local/display.drf
2 C; `  O# R+ h; k4 n$CDS_PROJECT/display.drf) i; c8 ~; j3 F8 T
$HOME/display.drf
/ K0 q4 S0 N1 k3 R./display.drf% z9 D4 P7 f: y5 s/ _# J2 ]% f
==============================
1 ^( d' [0 p8 P亦即VLE會依照由上到下的順序去找到display.drf file,然後一個一個合併。若有相同名稱的packet套色,則以後面的套色規範為主。
. q5 G) j; ?6 Z' Z  u% Z6 w6 C% z- D; N# v2 \
根據上述,是不會去merge PDK下的display.drf file的。反倒是我看過某些PDK/FDK,他們在PDK的library內部,放了一個叫做libInit.il的檔案,只要第一次開啟這個PDK library內容或者有使用Refresh指令重讀這個PDK library,則VLE預設會讀取&執行該檔案內容。所以,有些PDK就設定在這個file內,去load PDK library內故意放的display.drf file,而導致它最後呈現的套色就是如同PDK內的display.drf file所設定。1 w( i) X& k$ Z: c! e' h
+ t2 m% e8 A' I% {3 {; c+ I! {
可能是上述原因導致你會誤認為PDK library內的display.drf是第一順位。但delete掉它,的確就不會load進來。問題是...開版的alai沒有權限動那部分啊...
- M! r$ |0 ?/ [7 l5 ^  k. t# z( A
1 X+ j% ^: h, ^, v8 h+ A" K) H另外,即使根據上述理論,我還是無法理解&reproduce alai面臨的問題。
" b/ S( e2 Y9 [$ D  F3 i
/ l% q, o, q! o. |# WVeteran
6#
發表於 2008-12-23 22:33:54 | 只看該作者
alai兄,同是layout人纳,呵呵。
% g: \6 T9 u# t9 z5 g, z你一定要把pdk中的drf删掉,不然没办法的,因为那个优先级最高了。4 J/ l! S; y" p  ~" u# C
你要找到那个pdk的lib,注意是lib那个路径中,比如你的pdk lib叫ef250_pcell,那你要进到ef250_pcell路径下,那个下面应该有一个drf,把它删掉。
- X9 a& h' S" O5 d: N这样你启动目录下的drf就是最优先的了。
5#
 樓主| 發表於 2008-12-22 16:37:43 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2008-12-18 11:37 PM 發表 ' v/ R9 G: F7 U4 u& J% P% J
老實說,我不能reproduce你的問題..
4 ?0 g) E: a" @' ^9 |8 k1 P$ p, y/ k; I7 X* C1 z
不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新 ...

7 [% M  ^, ~, [- M3 e: D在我自己的work directory内有放我自己的display.drf。但是,程式每次启动调用的都是PDK lib 里面的display。drf。这几天忙,暂时没时间顾得上这个。改日和大家讨论。
4#
發表於 2008-12-18 23:37:31 | 只看該作者
老實說,我不能reproduce你的問題..8 H+ ?8 v6 f1 z  y: k
' q3 @9 ?" f( y0 T. j
不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新compile的technology library,照理說,它也就會用到跟那個technology library相配合的display.drf,這跟先打開project library或technology library應該沒關係吧!實在不懂...另外PDK在這種情形又扮演何種角色呢?或許你可以試著說更清楚些,或舉例,好讓大家幫你集思廣益。
3#
 樓主| 發表於 2008-12-18 14:03:54 | 只看該作者
PDK库是多人公用的,我不可以有权限。我dump 了个tech file  并且建了个新的 lib  然后让我的project  attached 到这个lib$ W; J* y& Z" ]. ~: s

! T7 y9 v# M3 w5 _1 J/ B但是,我先打开我这个新库时候可以。我先打开project就他就又load pdk 的display。drf 文件了
2#
發表於 2008-12-18 12:31:45 | 只看該作者
你设置成有权限的。!直接修改替换原来的display.drf
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