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昨天跟 Layout 工程師開 kick-off meeting,我一時語塞...

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1#
發表於 2008-11-15 11:00:57 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
昨天開 kick-off meeting,我跟 Layout 工程師提到 Start-up 電路跟 Bandgap 要畫近一點....
; I! o0 B3 J: p" }; N7 r6 Q( Z7 B, y+ R. o! l6 [
Layout 工程師就問我「要多近? 50um 還是 25um」   
' ~' }  F" b5 y* V  @; d8 m! J
$ u4 U) n# {, `! u/ R, {0 _一時之間我也答不出來...orz
) ]4 F6 f/ O; \' R& D0 V$ ]; m( q3 Q4 z+ Q" z0 Y! h. d5 K: J# c
我是個菜鳥R.D.(滿1年多)昨天是第一次跟 Layout 工程師開會,下Constraint 這方面的經驗不是很充足,) w5 e# }7 @! g% t0 t
+ s3 T1 e6 h, m2 f
請問各位 Layout 工程師,通常 R.D. 會怎麼給您們下 Constraint?  是不是「畫近一點」這種話會讓您們感到困惑?7 Z8 |0 \4 K' R3 u

* [: X. k1 C% b. q. E, \& B' q3 a能不能請板上的 Layout 高手分享一下經驗?
- h6 S( B8 U: I& l% e
2 v' E; A8 b4 T1 n' G' `; D" V7 a2 W! f多謝∼
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28#
發表於 2012-4-13 13:25:19 | 只看該作者
layout 怎會說50um或 25um,他怎會知道layout畫出來的距離有多少,這不是拿石頭砸自己嗎??4 }+ \$ s0 C2 R. F0 l. X
; ^  M% [& h$ M- f/ {
一般RD說畫近一點,不就擺在旁邊 就好,如果還在意不夠近,甚至Startup最後輸出和bandgap輸入放在一起
27#
發表於 2012-2-6 16:17:20 | 只看該作者
谢谢分享,不错的经验。
26#
發表於 2010-6-30 16:52:18 | 只看該作者
嗯!!: V# \, {. H' j' H4 N8 M2 }0 s
. U# j7 O6 n) S3 u5 i0 u$ j$ {
這真的要有很大的經驗才會答的出來!
25#
發表於 2010-5-10 16:41:45 | 只看該作者
其實layout的工程師最好也是要具備有EMI/EMC / 基本迴路的觀念...因為通常RD很少會跟LAYOUT人員每ㄧ個零件要如何擺設..要放在哪裡....講不完............還是LAYOUT人員看到線路圖可能要稍微了解ㄧ下迴路的架構....有問題再與RD人員討論....雙方溝通完成整個專案..應該才是雙贏吧!!!
24#
發表於 2010-5-3 13:44:09 | 只看該作者
「RD:近到可以過DRC啦!」0 S1 j) ~* Z/ O! B
這個答案好!
23#
發表於 2010-3-23 16:48:22 | 只看該作者
我想大家想把事情作好才是最重要的. j, J  [  }% v+ u5 j6 n6 ^
layout和design應該要好好的合作
) _7 i4 [$ R. l! r事前充份溝通避免事後修改的天翻地覆4 z, w0 l; @) k7 }# l( K  h
這樣對雙方都沒好處的
22#
發表於 2009-9-12 12:43:15 | 只看該作者
呵呵,其實Layout engineer 對RD的要求似乎都有抵觸情緒
/ f7 Z" p5 Y: u他們不明白,為什麼RD總是喜歡改來改去的5 c" n& a" v2 ^3 r5 k+ ]
除非他自已也理解RD的要求是正確的
21#
發表於 2009-9-3 15:43:06 | 只看該作者
溝通是很重要的啦!!
) w" w/ Z1 L) I3 a只是要怎麼去取那平衡,也要你對你工作的
! b  g4 i+ J$ F" Y了解有多少,去討論囉...
20#
發表於 2009-7-31 17:00:57 | 只看該作者
做layou好像没这么问的吧,这个问题问的很傻,除非他也是cn
19#
發表於 2009-7-31 11:33:43 | 只看該作者
的確
3 O( A! r! f. ]# a& V很像沒有去思考到底多近是最好的
. O# V# o" O' z0 ~) c/ x一般都只會跟Layout說越近越好+ v9 T# H2 b! m
或是只要符合安規的需求# G) n6 L* ^+ g' m7 h6 e; O+ ^
可以越近就越近
18#
發表於 2009-7-28 21:30:07 | 只看該作者
彼此都需配合啦, 產品才能ok....- M( }7 J) i1 W8 K7 c2 I' J" |9 f4 B8 _
不管資深與資淺, or IC designer or Ic layout engineer0 }+ b' ~6 k2 c* R+ q5 a! k' r
溝通時給對方明確需求, 口氣婉轉是有需要的,! F% |+ g! Z1 }
人都是會成長 偶而也會有情緒 ....  r+ e7 R# T  T) o+ A, s% C
互相啦 !!
17#
發表於 2009-7-28 20:00:05 | 只看該作者
不了解一点设计理念, 工艺流程的layout ,不能叫layout, 只能说是在拼图,画画
16#
發表於 2009-4-28 20:33:47 | 只看該作者
说得不错,Layout要有点设计的理念!
15#
發表於 2009-4-28 13:45:59 | 只看該作者
說的好...9 v! g9 g. `+ A8 n6 c1 p
RD應該有layout的基本知識與經驗,layout也應該有一些基本的RD 知識..
- B0 K! U5 \6 h  s6 }$ S8 S* b4 X! o! A彼此有認知合作比較愉快..

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semico_ljj + 2 + 2 很对!

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14#
發表於 2009-4-27 16:09:13 | 只看該作者

RD最好还是能给自己的一个要求解释比较好

一般在rd对layout说要求怎么样怎么样时,如果能告诉layout为什么这么做,layout估计会更乐意帮助你做到更好,而如果你只是告诉他你的要求,估计人家会不明白,画的时候说不定会有偏差。
13#
發表於 2009-4-22 18:51:30 | 只看該作者
說的好...4 K& ~) ~/ R; i
RD應該有layout的基本知識與經驗,layout也應該有一些基本的RD 知識..
! e  ~$ R6 _, [5 s' H' w彼此有認知合作比較愉快..
12#
發表於 2009-4-20 13:54:09 | 只看該作者
RD应该有layout的基本知识与经验,layout也应该有一些基本的RD知识吧。
11#
發表於 2009-1-13 17:21:21 | 只看該作者
優秀的RD可以主導和掌握零件的擺法和走線的方式,但有經驗的Layout可以減少RD的疏失和提高案子的成功率,所以一個良好的產品需要RD和Layout共同配合來完成的,所以兩方都很重要。
10#
發表於 2009-1-3 13:05:00 | 只看該作者
LAYOUT 的工作 簡單與複雜是一體的,當所知道的條件或規範越清楚
0 L' r) v7 t- M- ?# P+ ^4 w# M0 [8 n6 \, [: r4 ?! P& U
LAYOUT的工作就只剩如何滿足這些條件,除非是一個對電路或該產品
4 a1 x9 y. @. b% ^* L) _
# ^% B$ C, j5 u7 _; \8 `- q2 m, `* I十分熟悉的LAYOUT才有足夠的能力去判斷DESIGN給的RULE是否正確
. h; U" ~$ L0 a% y
: H; {3 q. f6 I; J不然DESIGN只會聽到LAYOUT說~"畫不進去" "沒空間"等等問題
' }" n* Q0 t3 C( ~' `  v. V( @7 U$ U% n( q- f0 A/ {. s$ p
給一個明確的指令是一個好的DESIGN的職責,因為電路的效能是你在掌握
6 J, _7 ?% I: M, ?. F; W! T
+ \* Y, R* H8 b; _排除萬難完成DESIGN的指令,是一個好的LAYOUT的職責,因為空間夠不夠- u8 ~' B/ Y2 M1 x- D6 P1 o4 T
* `2 `/ I/ H; f' D7 s
你會比DESIG清楚
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