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這一個題目,真是很好,但實際上是相當的困難,EDA都想要進入這一塊,但現有產品皆不成5 U( F7 ~2 n' ?* P
熟,我以前在作project的時候,都使用matlab針對較大的analog block設計過許多的合成script,
, L. M/ |' T' J. I, j8 b對設計上的時間,巳可以節省許多的時間,自己對此覺得相當的好.
1 t+ C- m0 N; ~9 r( ~+ G& X針對op並沒有做過,因為在設計一個analog block也都是case by case. 覺得對大的block是相當值得,
f) m, z- q4 o" W但最近更laze,想要寫一套可針對op及較大的block合成的tool,但還是case by case,
" e0 W2 Q. m2 m. P c但最主要工作,是利用perl為主體call cadence 及 matlab,來合成op及系統級的analog block,
! H& S7 f+ L! \$ t. a4 K8 P2 Z但針對每個block還是rule-base,所以設計一個實體,還是需要人來寫rule,如此在設計一個rule已存在的block,
: I8 C& c/ B' ^; H$ w: e0 L就不用太費心思了,可加速工作. (不過大家可以放心,我不會將程式release的,因為許多人都需要工作的...) |
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