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這一個題目,真是很好,但實際上是相當的困難,EDA都想要進入這一塊,但現有產品皆不成
' O. \% X+ p6 e3 \熟,我以前在作project的時候,都使用matlab針對較大的analog block設計過許多的合成script,2 D w$ i, F3 q9 a6 d( e
對設計上的時間,巳可以節省許多的時間,自己對此覺得相當的好." X0 M; r. Z+ g0 e; Y- p, d
針對op並沒有做過,因為在設計一個analog block也都是case by case. 覺得對大的block是相當值得,# \' m( u+ Q' H2 g+ K; P& w
但最近更laze,想要寫一套可針對op及較大的block合成的tool,但還是case by case,9 N P, @. y# [
但最主要工作,是利用perl為主體call cadence 及 matlab,來合成op及系統級的analog block,+ I* q. u1 o/ y4 R2 N
但針對每個block還是rule-base,所以設計一個實體,還是需要人來寫rule,如此在設計一個rule已存在的block,
t6 v1 Q3 ~# J; x6 c; h就不用太費心思了,可加速工作. (不過大家可以放心,我不會將程式release的,因為許多人都需要工作的...) |
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