Chip123 科技應用創新平台

 找回密碼
 申請會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

Login

用FB帳號登入

搜索
1 2 3 4
查看: 17617|回復: 4
打印 上一主題 下一主題

為什麼MOS上的SOURCE要接到BULK

  [複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2008-3-30 18:28:39 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
BULK與SOURCE端相接的原因除了避免LATCH-UP,另一個就是
2 Z1 l# n* l5 {; ?( K9 h, q1 A避免BODY EFFECT 也就是基底效應,如果你有讀過VLSI的書不難
  R; C7 ~" x. F- `" o- u. o! W" t了解SOURCE跟DRAIN的導通必須透過"空乏區",空乏區的產生必; d* P7 I0 W+ S% v2 K+ e2 ?9 J
須透過從GATE端輸入的電壓,當輸入的電壓大於臨界電壓時空乏區
) X* l$ ^" J- e# z2 A+ b才會產生,臨界電壓與SOURCE端的電壓有密切的關係,如果沒記1 T- x" f. K8 x: R1 W
錯GATE電壓+SOURCE電壓等於臨界電壓,如果SOURCE端電壓, @3 U2 g9 J2 ]& g
不等於0,將會造成打開空乏區的電壓必定需要增大,相對這種情況, L% t/ m. H& f& [# R& s
下的MOS就不易被導通,而且增加了電壓上的損耗。* k: d( J/ E  T# V% b. A
+ J# y' ^/ u+ @( _
如果有寫錯還請各位指正,謝謝。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏 分享分享 頂3 踩 分享分享
5#
發表於 2008-4-1 07:29:14 | 只看該作者
讀了一遍  覺得文中所稱的  空乏區  應該是 反轉區吧  (Inversion Layer)
9 \* n; v7 x: K. f' g% [我的認知是覺得  Body effect  就是 VBS=0   NMOS就是 source與bulk 要接到 GND0 x. H# f0 U4 E, f7 l  L
PMOS 就是 source與bulk要接到 VDD, h1 g+ z) x; a- Q
但是電路上還是會有 VBS不等於0的情況
! N$ p% ~3 ?' Y9 x$ l7 W# u! @這通常發生在  MOS串接的情況   不管是 Cascode還是 CMOS邏輯 串聯的那一塊8 s- h  j# x# U0 T: ?8 [
都無可避免的有 基底效應出現,  所以一般來說 我們做 CMOS互補邏輯  最多就是用到 4-Input 1 S* E* k* l' @# ]4 j! x' h
因為太多輸入時   串聯的MOS間會有  Chrge sharing的問題, 其次就是疊越高的MOS Body effect會越嚴重2 T' f& w: N! i3 ~
最後一個Issue是   該邏輯拉到 1或0 其中一邊的速度會變成非常慢.) Q* C; [4 p# h1 m! X  z; v
Cascode最多就是疊兩個   疊太多會傷到  OP ICMR 或 Output swing.* S' G. ^+ v& A% \7 S# i7 E
! v* _, Y% t3 f, ]
[ 本帖最後由 yhchang 於 2008-4-1 07:30 AM 編輯 ]
4#
發表於 2008-4-1 00:18:14 | 只看該作者
Seems it depends on application, Vt vary with Vsb. Mostly if we want to have min. Vt, source is connected to bulk.
3#
發表於 2008-3-30 19:31:01 | 只看該作者

回復 1# 的帖子

應該是Vgs>Vt也就是說Vg-Vs>Vt........................................
2#
發表於 2008-3-30 19:15:40 | 只看該作者
以 PMOS 而言, Body 可接到 S 或 VDD. : q9 _1 o" ^) ]" X
都是為了保持 Body 對 Channel 的逆偏。
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 申請會員

本版積分規則

首頁|手機版|Chip123 科技應用創新平台 |新契機國際商機整合股份有限公司

GMT+8, 2024-12-6 11:37 PM , Processed in 0.151008 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表