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[問題求助] cadence display.drf檔案用途

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1#
發表於 2009-5-6 17:26:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
display.drf檔案用途與*.tf用途有那些不同/ E4 W0 ~7 N) ^: y
各式定義那些  - I/ F+ u: R" _6 s! k, K
該如何使用

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14#
發表於 2009-5-15 22:18:52 | 只看該作者
原帖由 腳踏 於 2009-5-15 10:27 AM 發表 # \, y* |) U$ s4 W# t; {  z$ t

0 C) I1 a- b$ F- e: u3 \0 e/ F嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起
4 E: S6 X# f* C6 o/ g& M# W6 u7 P, E曾經試過二個製程放在一起  不能用

. L" k2 i* q  T* n% `- X
' ]6 l2 I9 [0 Q7 x% n" k9 G6 S! @" F) ^6 }8 e2 L
那看來那功能是幫你設計的...用看看,有問題在PO出來討論看看囉..
13#
 樓主| 發表於 2009-5-15 10:27:45 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-11 06:41 PM 發表
5 w% K5 m& R2 D3 `
% ~& H2 Q* N* G9 [$ [+ A8 G2 \9 m( I0 X
8 \$ G1 h* T+ P0 M4 \
其實不然...
) o( l( S% V. u; ]  c+ A) ]4 ?( e" M) _; }( }, c/ w# s
假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不 ...
1 h- C" H- O5 r  o
嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起# W1 f, W1 B9 R
曾經試過二個製程放在一起  不能用
12#
發表於 2009-5-11 18:41:00 | 只看該作者
原帖由 腳踏 於 2009-5-11 09:51 AM 發表   h8 ]8 Y' ]7 c
  H1 `8 c% Q0 o7 l. D" u. Z, g; ~
+ w2 n- R$ V: K9 Y* o6 j# o$ O
merge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能
' l* I1 V' P& J9 ?不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到$ v" p6 S: M6 t) s" Y$ C7 N
沒有機會試 ^_^

9 w7 |7 J& K7 I) j7 l
% h1 s/ M. k4 z3 `9 F  Q, s% I1 t" h! S
其實不然...
- Z2 x- a+ y- V6 X
* I  P5 Q2 y' R假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不會在一個工作目錄,把不同製程都放在一起的..
& J+ O3 l! T" U' R' [7 H2 r" x9 [: S2 N' b; l, q
Hope this help,$ ~9 j  @& b& e" s% Z
Veteran
11#
 樓主| 發表於 2009-5-11 09:51:53 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-8 11:02 PM 發表 3 N9 ^" b2 m- m5 C. ?) p% k! I* A3 E, o
不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..
4 Q) t7 J( v3 _! n$ U/ J6 k2 c+ a
6 s3 s, q5 `) }; m0 c' T5 N) ~) A
merge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能6 n; G3 x" e% r# Q; S
不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到
- l5 e* D2 Q* N. i) a沒有機會試 ^_^
10#
發表於 2009-5-8 23:02:54 | 只看該作者
不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..
9#
 樓主| 發表於 2009-5-8 09:04:50 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-7 10:44 PM 發表
) b! q4 }2 X- w4 l& u一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..
' Z. s( h) m/ p  v% W0 }, z) @5 O- ^5 N0 d, `$ o9 e
Veteran

4 x  G4 i3 d0 V" f, [% k- B謝謝 試一下還真的事這樣子  謝謝
8#
發表於 2009-5-7 22:44:10 | 只看該作者
一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..
  F( o5 A3 s" S5 |7 @3 z0 T* s6 H7 J1 X/ H) h3 x# L0 t4 R" Q
Veteran
7#
 樓主| 發表於 2009-5-7 14:07:59 | 只看該作者
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 01:38 PM 發表 / W5 g# l% q# j  c' t7 _
你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf% W' P& t( j. i9 n' m) P2 D- m* Y
然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,

4 u: N4 O5 [) [2 S' q  S. c- c  |& a9 x) }
5 V5 d8 u8 V' @- _0 H: _
請問display.drf  的檔案名稱一定要叫display.drf# x& v1 Z" h( }4 s6 H
不能取名字  abc.drf
8 T6 r& z. m- ^# z, C$ ?+ B
. o% v$ ~) a) |+ I# MADD那個頁面下面有一個7 i. ?4 I" o# }; A. A' B+ I
load Merged DRF  要點下去嗎/ C  h/ T# P2 r+ R  I) e
謝謝
6#
發表於 2009-5-7 13:38:50 | 只看該作者
你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf
* G2 ]4 r5 a7 _然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,

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5#
 樓主| 發表於 2009-5-7 10:23:52 | 只看該作者
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 08:29 AM 發表 1 Z5 z% i, f4 p5 e4 F
tf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.

! k! ], x* s" _% ~+ z7 r+ D! h9 f% P+ R& |
2 G+ |( M( J5 o9 W# H/ [0 U
謝謝解答  請問 display.drf 在TOOLS/Diplay resource manager/ merge
0 C& t1 e0 b2 B  f0 W$ H加入後 ADD display.drf  從開opus後 display就設定跑掉  要如何設定
4#
發表於 2009-5-7 08:31:44 | 只看該作者
詳細內容你可參考Technology File and Display Resource Filetechfileuser
3#
發表於 2009-5-7 08:29:15 | 只看該作者
tf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.
2#
發表於 2009-5-6 20:19:00 | 只看該作者
兩相對應的,display.drf 有的層次和名稱,在tf中就要有,不然會有問題的!
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