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在此說說我的看法! g; q$ u: W! L: i7 e) k- m
用Array 4*4 是為了 Layout上 對稱性的考量 避免光罩曝光時即使有偏移,不管是往上下或是左右Shift' J c8 Y0 X* s3 z7 w u6 a
16個MOS的元件特性偏移基本上會一致. (降低Device mismatch)
5 d9 Y8 z' N! z3 |2 v: \不用Poly去接 是因為 Poly 電阻都非常的大, 比Metal電阻大很多 你雖然Layout 16個MOS finger, 實質上那只代表一顆MOS , F" m& Q0 q- w! k% c
電路設計者並不想要 電阻參雜在其中 只想要一個Pure的MOS7 P0 x/ v1 P& ~
如果 MOS之間都還有串聯Poly電阻的話 這樣就不是原作者想要的一顆大Driver的MOS了.
# ^, i: M5 G8 v4 s2 o6 R) D" c: o! b) z) b6 u9 r4 D
此外把一個大Size的MOS Layout成 很多個MOS 還可以降低Process Variation* g8 ]' r/ A. `- P1 z
比如 你要Lay W/L 320/10 就可以拆成
( S/ T1 {' g9 J \- L: \8 y! m/ K16個 20/10 每顆MOS在製程上 有些 Width或Length做出來會 +1~5% 有些會 -1~5% u1 u' x4 c, F0 g, d. D. ~. R
(在此製程的變異程度是假設值,每家FAB的MOS,R,C variation程度應該都不太一樣)5 N2 J% J5 e, d" n- z, W
16個MOS 每顆MOS 有些 W/L 變大 有些W/L 變小 加加減減的結果 製作出來的Hardware
f3 L: }& X- M6 k" w會比單純只 Layout 一個超大MOS 會來得更接近 W/L 320/10) i/ H) g7 e& |: _. Y1 e% ]2 |
, l( M S& K5 f. p
[ 本帖最後由 yhchang 於 2008-1-25 02:26 AM 編輯 ] |
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