Chip123 科技應用創新平台

 找回密碼
 申請會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

Login

用FB帳號登入

搜索
1 2 3 4
查看: 3231|回復: 3
打印 上一主題 下一主題

[問題求助] 關於jitter的問題

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2008-1-7 14:11:09 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
Dear all:
5 T5 M# h4 j/ F          在量測 ring PLL時候 , 都是注重 Short term or Long term jitter ?  A& x# z8 D9 A( C+ T+ {2 A6 {
2 X" x2 ?2 ?7 s8 X

0 \2 V  j/ D; Q           thanks
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏 分享分享 頂 踩 分享分享
4#
發表於 2008-1-8 20:13:39 | 只看該作者
我舉個例子,(一般的情況下)
% z; q2 q5 Q0 Q/ }1. 現在有艘敵方的軍艦,甲板上有個人,這時候軍艦想要藉著蛇形來閃躲,而甲板上的人也一直移動,你可以開著戰機俯衝並用機槍打這個人,或是遠遠的用飛彈來打。+ @  W9 y, V' v
分析1:如果用機槍打人, 因為戰機的反應速度遠快於軍艦,所以你不在意軍艦的蛇行,但你要瞄準這個人在甲板上的移動,才能順利打到這個人,這就是在意 short-term jitter 的時候。
- S+ a; R/ i9 `2 e# G3 y分析2: 如果你是要用飛彈打這個人,基本上你只要打得到軍艦就可以,所以你的飛彈反應速度要跟得上軍艦的蛇形速度,就能順利打到軍艦。6 [# v$ J$ r8 i% T3 H) H! ]
----<< 對不起,寫完才覺得很囉唆 >>---
/ w9 u4 j& O* v
7 m- Y/ _6 t3 e' V: B       基本上這兩種jitter發生的原因也不同,通常大部分的cases (這是個人認為,其他先進也許有不同想法),比較在意 short-term jitter,也許是因為我的應用通常都是給 flip-flops 用。
* z: Q4 c6 R5 m. I* \& w! I+ \       也有一些應用在 CDR 的case,好像 long-term jitter 就比較重要了,當然前提是 short-tem jitter 不能太糟喔。

評分

參與人數 1 +5 收起 理由
super + 5 了解差別了 ...謝謝大大詳細解釋

查看全部評分

3#
 樓主| 發表於 2008-1-8 16:41:24 | 只看該作者
那假如硬要分出重要性呢 ? 哪一個比較重要 ..5 r& N& ^/ \4 i1 G$ |0 |. r
這問題是人家問我的 ...
& Y+ z  n7 w! l5 V9 N" f
  u( i# v3 y: m& \- A! dthanks
2#
發表於 2008-1-8 13:50:34 | 只看該作者
初次回答問題,希望對您有幫助。. G8 a5 e4 x" K: r% T
short or long term jitter 都是代表PLL的特性,應該是說都要注重,
# h' F: A* i6 x$ a% E6 v真要說注重誰,就要看所要應用的地方,舉例說明:1 Y1 g: R! x( \) t) k% J# M
如果是用在 logic 的 flip-flops 使用,因為 set-up / hold time 的考量,
5 |1 ?1 I# |9 ]+ W. I通常會在意前後 cycles 的關係,所以這時的 short term jitter 就影響很大,
3 N3 h$ ?, a& F! l+ U也就是 cycle-to-cycle jitter...

評分

參與人數 1 +3 收起 理由
super + 3 感謝啦!

查看全部評分

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 申請會員

本版積分規則

首頁|手機版|Chip123 科技應用創新平台 |新契機國際商機整合股份有限公司

GMT+8, 2024-11-16 11:37 AM , Processed in 0.153009 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表