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樓主 |
發表於 2012-1-21 11:53:07
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賺不賺錢有關係5 y7 g0 p. _# r
現在的大學生不僅會花錢,也要能賺錢,因此,對於手機系統平台能不能讓開發者賺到錢十分在意,認為要能滿足消費者驚奇、品味及體驗,提供用戶難忘的使用體驗,以至於讓用戶「黏」在上頭,不光是自己喜歡,也要有辦法讓消費者甘心掏出荷包,形成獲利模式,這才叫做「酷點子」。
K+ I; }4 C/ w- S4 s0 b6 C: j" {4 X8 q0 w$ g+ z
功能,給我愈多愈好
! }# |. g9 s/ V. f. d4 ^" k5 zGoogle Android應用層面廣,包括影片、MP4、Flash等,Apple使消費者喪失自由權,只能使用Apple篩選後的功能。
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推陳出新,我喜歡
6 i- H' J/ r* W0 L% KAndroid市占率已達52.5%,開發新機速度快,Apple機身更新速度慢,iPhone3、iPhone4、iPhone4S一代一代間,差異日漸縮小。iPhone內存小、CPU太慢、無法跑3D、Flash,當iPhone不再火熱,開發商競爭失利。% X- F- @1 b4 }, s/ W) \
3 D, l' s0 u! @" [, T1 a' d( \; z4 U, J只買自己喜歡的手機,與系統無關: u$ Q* J2 U, e# @
很多大學生沒有太多的資訊背景,買手機完全是依外觀、質感來選擇,跟系統平台關係不大,對於這類感性消費者,手機品牌價值與推廣更為重要。9 \ g6 i) L; r1 o" M# ~5 W
. D1 B2 h+ H% A! ]相不相容很重要& k! N, r& @3 d; M, {
iOS不相容問題,造成消費者困擾。 |
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