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[問題求助] 如何自動加載個性化 display.drf

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1#
發表於 2008-12-18 10:34:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我的layout lib technology file 是attach 到PDK的庫的。可每次打開的時候。它自動load是PDK庫裡面的display.drf 。此文件我沒權限修改。
7 A; B, y& `  w: ^3 l  `
6 E( ^" _6 _0 H" M% n1 _如何設置讓他自動load我自己的 ~/display.drf(或者 ./display.drf)文件?( 不过此layout库的owner 也不是我的,这是否有关系?)* n" E! M4 s, |$ e' H

% h  v; g, q/ O8 ], Y9 _而不用我每次load display resources file?
$ E$ W. J( p/ {
, d5 Y( z/ o) n2 \' g; t( H盼達人解答。
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2#
發表於 2008-12-18 12:31:45 | 只看該作者
你设置成有权限的。!直接修改替换原来的display.drf
3#
 樓主| 發表於 2008-12-18 14:03:54 | 只看該作者
PDK库是多人公用的,我不可以有权限。我dump 了个tech file  并且建了个新的 lib  然后让我的project  attached 到这个lib
/ w! B0 F! s$ m6 K& l* `& }9 d3 ?) p* m
但是,我先打开我这个新库时候可以。我先打开project就他就又load pdk 的display。drf 文件了
4#
發表於 2008-12-18 23:37:31 | 只看該作者
老實說,我不能reproduce你的問題..
. G0 A+ f( |1 l6 g' i% Y9 l- m0 U
不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新compile的technology library,照理說,它也就會用到跟那個technology library相配合的display.drf,這跟先打開project library或technology library應該沒關係吧!實在不懂...另外PDK在這種情形又扮演何種角色呢?或許你可以試著說更清楚些,或舉例,好讓大家幫你集思廣益。
5#
 樓主| 發表於 2008-12-22 16:37:43 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2008-12-18 11:37 PM 發表 9 _& j6 X1 u* l
老實說,我不能reproduce你的問題..9 g& K( h) C' `4 x4 u+ e. P$ h

4 N4 c, V  Z, a+ \: ^不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新 ...

1 j* [) \" R% U在我自己的work directory内有放我自己的display.drf。但是,程式每次启动调用的都是PDK lib 里面的display。drf。这几天忙,暂时没时间顾得上这个。改日和大家讨论。
6#
發表於 2008-12-23 22:33:54 | 只看該作者
alai兄,同是layout人纳,呵呵。! i. Y& T3 k! d: v
你一定要把pdk中的drf删掉,不然没办法的,因为那个优先级最高了。
, ~- E5 s( s; k: l9 U2 o7 _7 A: n你要找到那个pdk的lib,注意是lib那个路径中,比如你的pdk lib叫ef250_pcell,那你要进到ef250_pcell路径下,那个下面应该有一个drf,把它删掉。
& Z# y5 O. a" ~* M这样你启动目录下的drf就是最优先的了。
7#
發表於 2008-12-24 00:56:47 | 只看該作者
Hi caesarxl,+ Y* e4 x3 w( F) }9 e; \/ f6 z& O

& e2 f+ e" b& Y6 q我覺得你這個說法不完全正確。因為我查到的display.drf檔案的尋找跟合併順序如下:
3 X+ r4 k- o8 G5 ~==============================4 \( C) s$ |- `6 N/ n- q; T- b3 e
$INSTALL_DIR/tools/dfII/local/display.drf
% [: R8 _; {% k$ I1 ~# y$CDS_PROJECT/display.drf+ g& L* I3 x7 r, L0 y
$HOME/display.drf8 ]7 p+ Q8 t$ F  M& e- v5 _
./display.drf( u3 }+ `' O' T  s; F! _3 U
==============================
# k" f  I5 W+ o" n8 T- T亦即VLE會依照由上到下的順序去找到display.drf file,然後一個一個合併。若有相同名稱的packet套色,則以後面的套色規範為主。
" h& G& c2 r0 e( p: ^
; j+ V, T/ i' u* v: c0 y根據上述,是不會去merge PDK下的display.drf file的。反倒是我看過某些PDK/FDK,他們在PDK的library內部,放了一個叫做libInit.il的檔案,只要第一次開啟這個PDK library內容或者有使用Refresh指令重讀這個PDK library,則VLE預設會讀取&執行該檔案內容。所以,有些PDK就設定在這個file內,去load PDK library內故意放的display.drf file,而導致它最後呈現的套色就是如同PDK內的display.drf file所設定。# U# A- ^8 y( g5 L9 }, t

- F5 s4 p; b/ f. s4 E7 }9 h可能是上述原因導致你會誤認為PDK library內的display.drf是第一順位。但delete掉它,的確就不會load進來。問題是...開版的alai沒有權限動那部分啊...2 J& F/ P% i7 ]' h3 J6 ]# ~3 O! P

5 g+ R* K( ~0 e" r2 E* I* T另外,即使根據上述理論,我還是無法理解&reproduce alai面臨的問題。/ \. f, y" H' q% ^- S

' y8 [3 o8 O+ p# i- @* VVeteran
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