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[問題求助] 如何自動加載個性化 display.drf

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1#
發表於 2008-12-18 10:34:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我的layout lib technology file 是attach 到PDK的庫的。可每次打開的時候。它自動load是PDK庫裡面的display.drf 。此文件我沒權限修改。% D* k2 c$ ~1 \, w$ z

4 ~2 `, D) k$ U5 h如何設置讓他自動load我自己的 ~/display.drf(或者 ./display.drf)文件?( 不过此layout库的owner 也不是我的,这是否有关系?)1 V6 n' E8 C9 t4 j9 F

/ G: }- `; Z! h& w2 j而不用我每次load display resources file?
8 u; z" n. M% c) R
, f& U" O2 T7 L4 X: q+ S9 v$ [盼達人解答。
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2#
發表於 2008-12-18 12:31:45 | 只看該作者
你设置成有权限的。!直接修改替换原来的display.drf
3#
 樓主| 發表於 2008-12-18 14:03:54 | 只看該作者
PDK库是多人公用的,我不可以有权限。我dump 了个tech file  并且建了个新的 lib  然后让我的project  attached 到这个lib2 C( o/ v2 ~- Z2 o: A+ w/ H

1 |$ D' r  ]0 h但是,我先打开我这个新库时候可以。我先打开project就他就又load pdk 的display。drf 文件了
4#
發表於 2008-12-18 23:37:31 | 只看該作者
老實說,我不能reproduce你的問題..
$ V& z5 [/ Y- A% O: y  X: t6 i
5 u3 c+ Z: V/ F( j4 q不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新compile的technology library,照理說,它也就會用到跟那個technology library相配合的display.drf,這跟先打開project library或technology library應該沒關係吧!實在不懂...另外PDK在這種情形又扮演何種角色呢?或許你可以試著說更清楚些,或舉例,好讓大家幫你集思廣益。
5#
 樓主| 發表於 2008-12-22 16:37:43 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2008-12-18 11:37 PM 發表
) R: x' \$ c) i6 [* z老實說,我不能reproduce你的問題..
0 B1 W1 i  L; o, J( O% O; S. N- L1 f
不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新 ...
4 l( H+ g4 [: V& `8 U0 C
在我自己的work directory内有放我自己的display.drf。但是,程式每次启动调用的都是PDK lib 里面的display。drf。这几天忙,暂时没时间顾得上这个。改日和大家讨论。
6#
發表於 2008-12-23 22:33:54 | 只看該作者
alai兄,同是layout人纳,呵呵。
7 Y) Y1 f9 G& A* A* Z你一定要把pdk中的drf删掉,不然没办法的,因为那个优先级最高了。, s5 C5 v, j6 h: E7 a" L6 G. X
你要找到那个pdk的lib,注意是lib那个路径中,比如你的pdk lib叫ef250_pcell,那你要进到ef250_pcell路径下,那个下面应该有一个drf,把它删掉。! Q1 \3 Q5 }2 b
这样你启动目录下的drf就是最优先的了。
7#
發表於 2008-12-24 00:56:47 | 只看該作者
Hi caesarxl,; H8 }+ q% s! R* b

, W# e0 ~6 }0 }7 s# Z6 ~8 J我覺得你這個說法不完全正確。因為我查到的display.drf檔案的尋找跟合併順序如下:
, K; ^  |0 ^  x9 F, G==============================
8 w( z( [2 \: B5 b4 h$INSTALL_DIR/tools/dfII/local/display.drf& D9 }1 P9 M0 j/ u
$CDS_PROJECT/display.drf
. X2 E' o2 x8 v: c9 q+ Q$HOME/display.drf
- X/ b' s; l( Y, U./display.drf& J+ [" M; X; M
==============================7 R) p$ v9 n! q; \& V/ V, `3 S
亦即VLE會依照由上到下的順序去找到display.drf file,然後一個一個合併。若有相同名稱的packet套色,則以後面的套色規範為主。
; S. `- N8 _# a3 S# x4 k
, g" Z8 Q+ Z2 Y: d% ^! J9 A根據上述,是不會去merge PDK下的display.drf file的。反倒是我看過某些PDK/FDK,他們在PDK的library內部,放了一個叫做libInit.il的檔案,只要第一次開啟這個PDK library內容或者有使用Refresh指令重讀這個PDK library,則VLE預設會讀取&執行該檔案內容。所以,有些PDK就設定在這個file內,去load PDK library內故意放的display.drf file,而導致它最後呈現的套色就是如同PDK內的display.drf file所設定。
2 Z1 S3 Y" \9 U) N2 W. Z. g0 N
5 Z- S- X+ n- Q! h# E9 l可能是上述原因導致你會誤認為PDK library內的display.drf是第一順位。但delete掉它,的確就不會load進來。問題是...開版的alai沒有權限動那部分啊...
5 N! s; L# ]5 Q/ ]2 c7 b$ @2 {) F
另外,即使根據上述理論,我還是無法理解&reproduce alai面臨的問題。
) B3 J& H! X0 [# J$ L9 o
* C* C8 V7 _5 @7 _$ B9 ?5 z4 dVeteran
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