真抱歉, 補充的東西打太久, 超過30分鐘, 系統不讓我編輯了,
! W% z& U, D3 j) x6 a0 i$ K/ b所以我再寫在另外一個回復裡, 請見諒!!!" m4 j! F4 Z! B Y
# G5 G* ?" W1 y" o7 i# v, A) D4. 忘記補充一點...我個人覺得, 電路圖的呈現是很重要的,' F/ r' c6 u' h1 q& Z
即使你的電路很簡單, 用手敲hspice file比畫圖來得快很多, 我想也都還是應該畫成電路圖會比較好.
! M; R% j3 _" A' T這裡說的電路圖是像virtuoso schematic composer 畫出來的那種, 可以用來加上自己所需要的分析去跑模擬的電路圖.* T% Q% z0 _8 Q2 m" R
這份電路圖的功能, 我覺得第一, 是要維持designers與layout engineers目前手頭上有的電路圖之consistency.
: D1 Q1 ]1 `; ]. X2 f+ O8 ]/ }% |當然我也數次遇過designers改了電路, 卻忘記update一份新的電路圖給layout engineers, 以致到做LVS的時候才發現有所差異,
( P) R# k5 ^' M- [+ H可是那時才發現有可能已經太晚, 已經做好了的layout經常是很compact的, 要去做compact layout的更改通常並不容易," R" s6 S1 Z+ B# p8 R M
不過這是另外的issue了.
% _2 q/ J0 I- k) t$ C |我想說的是, designers做好的電路圖, 可以給自己用來跑模擬, 也必須把它release出來給layout engineers,$ c+ T8 p( E" O( U1 n
當designers有修改電路時, 要立刻update給layout engineers, 押日期做檔案版本確認...etc.
7 B! D, i& \; B' G以上是一般公司大略的流程.& s7 c4 v( t& d. [8 s/ l
而這公司的流程, 我強烈的覺得在學校裡也必須如此實行.
" ]3 T6 w& r: K" d我自己幾年前在業界服務過, 擔任layout engineer的職務,
% \) M$ K+ F7 e+ p" C1 T' I所以我在到學校實驗室之後, 在還未能開始電路設計, 僅在學習階段時,, S9 d. n/ `- p: q& Z$ h) W! t
實驗室的full custom 晶片佈局都是由我一手包辦.
2 }; {2 }" n" w7 {3 y在我幫忙電路佈局時, 其實他們設計的電路都是用記事本一個一個subckt手敲的, 然後再加上要分析的指令.) u' Z7 ^" q- Q( T8 ~
可是今天要做佈局的人是我, 我的腦子裡可沒有他們的電路圖, 所以他們必須用手畫, 或用visio...等等什麼畫圖工具都好, 畫一份電路圖出來給我.4 U' q& U) }3 W$ X8 G3 C3 s
在這樣的procedure中, 只要一不小心, "inconsistency"就發生了, 相對的, 也會造成後續很多的麻煩, 在debug時浪費很多時間.
% E M( i6 S& y手敲電路對於小電路來說絕對有其便利性存在, 因為我想改哪一顆的W或L, 或哪個bias voltage, 我就直接改就好啦,' L' x) e: y9 c1 |( I3 ^
even是一些logic gates, 像INV, NAND, NOR...etc, 的確我必須承認, 畫圖不見得會比較快.
' e0 ]' p' j) e* O& z要改什麼設計參數的話, 也不用再到電路圖上改, 因為那樣子的話還要再轉一次netlist出來, 好像顯得挺麻煩的.
) j) f, p0 W2 {" l/ D5 E& J2 ?但是, 往往就因為貪圖該"so-called""便利性", 使得layout後做LVS驗證之時, 這個"inconsistency"出現了,
$ u, k9 A- [/ _* V& D3 @我們通常從layout裡去找到底哪裡接錯, 哪裡open, 哪裡short...etc, % q1 ]# M0 T; F2 t% F& s. s
找到最後, 才發現是design的人給的手畫電路圖畫錯, 或是他手敲hspice file的時候敲錯...然後再改netlist或圖, 當然也有可能動到layout...etc.
* B) `$ G6 \ j這樣繞一大圈的程序好幾次花掉我很多時間, 所以這個"consistency", 是我想要特別強調的地方.# e. A* ^! i ^
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5. 然後是電路hierarchy架構的建立, 這個我想也是很重要的一點,6 N3 X' C% f2 C3 G
不過這個hierarchy的概念有一點點難解釋, 總之大概就是說呢, 3 T# Z/ F/ d3 s8 [
我們無論是在做電路或是layout的時候, 都必須要有很強烈的hierarchy架構建築在我們的腦海中.
5 T& H( U9 I/ J$ _, m今天一個layout的sub-block完成後, 其實應該都要能夠找到一個相對應的subckt來做LVS的比對,
7 L. \3 Y7 c/ J8 _6 o2 q2 v# }5 Z由bottom到top cell都必須遵循這個原則來達成, 這樣會比較好.6 E! V5 o, q5 `
一方面對自己來說, 至少bottom cell已經做過LVS驗證, 到了上層的電路時若發現LVS驗證不過, 至少能夠確定大概是發生在這一層的問題,+ S% H5 c; d2 X8 o; S4 L
而不會是沒有方向的, 盲目去找究竟LVS的錯誤到底是在哪裡產生的.# |1 {) W# O" X$ A5 W2 d) o
而Layout要能做到hierarchical的LVS驗證, 則netlist也必須corresponding的subckt才能做比對,
* O' S2 X' s) G! N; a因此這個hierarchy架構不只是在layout時重要, 在hspice file/netlist中的重要性也絕不遜於layout本身.! y& v% W+ d7 W( _/ h
其次, 若是在公司裡面的話, 有時候...或許還蠻常的啦, 會遇到要拿以前人家做好的layout來改版的情況發生.% C7 y% h8 x' }( _6 V& I
要是當初人家的hierarchy架構沒有做好, 整個晶片都是flat的, 或是hierarchy架構做得不對,4 E/ \) \* z: J$ a, O) T
那麼你能想像, 當自己要接手做修改的困難度有多高嗎??; u0 E* ?& ?6 J7 N
或許hierarchy架構的觀念這樣講起來有點抽象, 不過它真的很重要, 希望有需要的人可以稍微體會看看.% e4 Y! q3 Q' O% G
6 b3 o1 r6 j* z' X: ~以上是個人一些小小的觀點, 或許有些東西過於冗長, 請路過先進不吝給予指教, 感激不盡!! |