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打造3D電視 的整體環境
$ p. z: l* ]6 e" s( @" |$ }從CEATEC看2010電子大勢(四)% l, I/ U/ f' T) K7 w: n, ]9 u' u. k
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CTimes 歐敏銓報導
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% b! o- G8 x0 V" A1 J3 c液晶電視與電漿電視在高畫質、大螢幕和薄型化的競賽仍在發生,但上文中提到,日本電視機大廠在今年的CEATEC中,紛紛揭櫫明年將邁向Full HD 3D的電視世代。本文中將進一步解析他們將如何做到對3D電視的承諾,以及未來的發展方向。
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( z6 b$ s! O7 a/ Y1 E2 ~3D電視的實現,可以分為戴眼鏡的3D影像和不戴眼鏡的祼視3D影像兩種,初步階段各廠商皆先以戴眼鏡的機種為主。3D眼 鏡又可分為兩種主要的技術類型,一種是具有主動式快門的眼鏡,其左右眼的鏡片會快速交錯開關,此一開關的速度必須與電視的3D畫面同步,才能無偏差的欣賞 到3D效果。這種眼鏡需透過電視中的一個訊號發射器來控制主動式快門眼鏡。另一種是較簡單的被動式偏光眼鏡,SONY開發的新3D影像技術即採用此類眼 鏡,重量比主動式快門眼鏡輕了不少。 |
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