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3D裸視技術關鍵廠商專利分類項分佈比重?哪項最高啊?

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發表於 2010-3-3 15:48:33 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
底下有 資策會MIC資深產業分析師陳賜賢 引自Display Foresight 的分析圖:
4 Q" y: o) H% i5 l* x& l6 `. e5 E8 {5 M! ~9 ~
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2#
發表於 2010-3-18 09:53:48 | 只看該作者
打造3D電視 的整體環境
- i7 O3 z* k8 v0 w& e從CEATEC看2010電子大勢(四)
( R" M! ?& y5 P# D$ L) Z6 G0 L8 i0 Z+ I0 V" @) {* ^% ~
CTimes 歐敏銓報導
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液晶電視與電漿電視在高畫質、大螢幕和薄型化的競賽仍在發生,但上文中提到,日本電視機大廠在今年的CEATEC中,紛紛揭櫫明年將邁向Full HD 3D的電視世代。本文中將進一步解析他們將如何做到對3D電視的承諾,以及未來的發展方向。
* s: n9 r- D, ?) Z( ?, C3 A0 n# n1 S6 h3 L# @  N
3D電視的實現,可以分為戴眼鏡的3D影像和不戴眼鏡的祼視3D影像兩種,初步階段各廠商皆先以戴眼鏡的機種為主。3D眼 鏡又可分為兩種主要的技術類型,一種是具有主動式快門的眼鏡,其左右眼的鏡片會快速交錯開關,此一開關的速度必須與電視的3D畫面同步,才能無偏差的欣賞 到3D效果。這種眼鏡需透過電視中的一個訊號發射器來控制主動式快門眼鏡。另一種是較簡單的被動式偏光眼鏡,SONY開發的新3D影像技術即採用此類眼 鏡,重量比主動式快門眼鏡輕了不少。
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