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[問題求助] 請問以synposys的design compiler跑合成,timing出現violated一般要如何調整

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1#
發表於 2007-12-19 10:20:16 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如題,可以請各位先進教教解決的方法吧~~~能以實例說明更好,感激不盡
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2#
發表於 2007-12-19 23:19:02 | 只看該作者
先把你的 violated 貼上來吧+ m7 T( j# v3 l, |/ U
還有 timing constrains.
3#
發表於 2007-12-20 13:10:09 | 只看該作者
check the critical path, if pipeline can be used , adding pipeline" v6 x# r0 f) m1 v+ [2 C
else optimazing the maximium logic) A4 U5 q( k7 A# U' [5 ?$ q
4#
發表於 2008-1-2 19:56:55 | 只看該作者
還是要從RTL level design下手吧!
5#
發表於 2008-1-2 23:49:21 | 只看該作者
消極一點就是加大clock period囉
7 M) N4 ?# @  l* ]! t+ \) |或者 修改一些其他比較難以達成的 timing constraint
6 }: ~% G3 {7 F* W) n( f! e( jeg. input delay 或者 latency 或者 transition之類的
9 v. U+ j0 U+ @% Z積極一點就是修改Coding style' t8 o, j; [& W4 @# L# Z. x
明確釐清comb seq的界線8 S' c7 ~; q% Z& S5 ]. g0 j- I
或者把電路切multi-cycle 或者 pipeline來做
5 [: _- @" g  ~" y+ ?7 e& o8 _2 i+ f4 ^6 H$ h6 D
最後....其實這個問題沒有固定答案 因為多半都是case by case的...
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