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[問題求助] 用verilog判斷標籤化

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1#
發表於 2008-12-17 17:23:35 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位大大請問,我現在有一個real time的影像從ccd進到fpga中,我將它變成二值化影像了,物體為白色,現在想要將影像水平和垂直的現做加種,然後找出物體的區域,在將它用框框,框起來,請問各位大大這樣該要怎麼做呢?1 ^( |1 h% f* U8 e; X8 _: G
謝謝
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2#
發表於 2008-12-17 17:36:20 | 只看該作者
先計算出水平的重心 再算垂直的重心 這樣就得到框框的重心
3#
 樓主| 發表於 2008-12-20 13:43:31 | 只看該作者

回復 2# 的帖子

大大~~請問有範例程式給我參考嗎~?因為我不知道怎麼去抓到他的x,y座標~然後再將它框起來~~麻煩您指教了∼謝謝
4#
發表於 2008-12-20 17:25:53 | 只看該作者
只要判斷二值化影像,物體為白色 就得到物體 x,y 的起點
% }, G: _( E7 v: P; m4 D用兩個counter 和比較器 就可以計算出x , y 軸的最大值
+ M7 ], n$ Z, ~% W  n1 p; Y重點是物體重心要怎樣算出來呢
) F  |* W# _5 N# c$ j; \可用加權平均值法 分x y軸 各別算出. a8 }! o; \- z; J5 s* C* l# n
現在你的問題應該是沒用c程式處理過影像抓出重心和框框
# @: _) h6 J- S, k所以不知 verilog 如何實現出來
9 Z0 k3 s: j2 F! g+ R' u: n: }- v9 D! B/ f* _
[ 本帖最後由 masonchung 於 2008-12-20 05:27 PM 編輯 ]
5#
 樓主| 發表於 2008-12-20 21:23:17 | 只看該作者

回復 4# 的帖子

是知道matlab怎麼用加權法實現~~但是不知道verilog該怎麼下手去做~!不知板主有沒有範例能參考呢~??因為算是初學者~麻煩版主了~!謝謝~!
6#
發表於 2008-12-20 23:34:19 | 只看該作者
找範例不太合用吧
( c5 R; r/ G6 d' F3 W每個fpga系統的介面都不同
* L, t! ~0 ~- @; tverilog 實現的方法 / d1 H3 [2 Y- Y) e! k
就是用counter計算pixel位置(x,y)
% c0 K6 M! u- I1 L6 K6 B, T用FSM 4 d4 F: Z6 T5 B0 f2 I8 H
跟據亮度去判斷是否為物體(白色): n$ U6 x7 b' K% a, [4 Y
是物體的話就開始累加每個位置的pixel數目 你可用Flip-Flop來記錄7 X0 q  g& Q5 s. [1 |4 b6 e
但是有雜訊就要清掉2 G) K. @) q4 |) H1 O5 Q3 Z
x y 軸分開計算2 s& R* V1 |( o5 E
再來就是計算重心的data path ' M" w' ]5 q, ?/ s# C
我手上沒有這個範例, 請你再想一下如何實現喔0 ~# h. g6 y5 ]( X1 X8 N/ {6 C0 S! T' T

' c8 P! }/ t. Y" ]  ?) n: c[ 本帖最後由 masonchung 於 2008-12-20 11:38 PM 編輯 ]
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