|
回復 12# 的帖子
在此說說我的看法1 _ Z+ F4 L3 i* F$ M2 F
用Array 4*4 是為了 Layout上 對稱性的考量 避免光罩曝光時即使有偏移,不管是往上下或是左右Shift2 x- t6 m) e9 N* V4 U: t: W
16個MOS的元件特性偏移基本上會一致. (降低Device mismatch)
; `3 s" N; Z# b0 Q* z" D% K不用Poly去接 是因為 Poly 電阻都非常的大, 比Metal電阻大很多 你雖然Layout 16個MOS finger, 實質上那只代表一顆MOS : n7 K$ _, v. d0 o$ @' D6 F4 D( h
電路設計者並不想要 電阻參雜在其中 只想要一個Pure的MOS8 @( _& |+ a' }2 d
如果 MOS之間都還有串聯Poly電阻的話 這樣就不是原作者想要的一顆大Driver的MOS了.
1 b. m! R& v* Q% e' o+ h8 Y+ ^: B) X4 E, z4 q
此外把一個大Size的MOS Layout成 很多個MOS 還可以降低Process Variation
, m+ q" A8 T$ C1 U7 y- U- R比如 你要Lay W/L 320/10 就可以拆成 ! _, x1 T3 W/ l" F% x
16個 20/10 每顆MOS在製程上 有些 Width或Length做出來會 +1~5% 有些會 -1~5% 8 z m7 \3 c3 w6 F7 G, y
(在此製程的變異程度是假設值,每家FAB的MOS,R,C variation程度應該都不太一樣)7 ]+ R: z: Z5 \8 a# ~. V- I
16個MOS 每顆MOS 有些 W/L 變大 有些W/L 變小 加加減減的結果 製作出來的Hardware
d: |$ ]' w2 y& f4 O2 Z7 P' X會比單純只 Layout 一個超大MOS 會來得更接近 W/L 320/10
' _9 l9 O0 Y2 F; k- j* n% O. W2 o7 L7 l" l* F* B- B0 ?7 _
[ 本帖最後由 yhchang 於 2008-1-25 02:26 AM 編輯 ] |
|