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[問題求助] 請問使用VerilogXL撰寫程式應注意哪些細節?

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1#
發表於 2008-12-22 00:27:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位板上前輩你們好
2 b" U# s6 E) W" f' A+ C
  s# i4 T/ L- V小弟最近使用Verilog XL來撰寫程式~
& d: H3 m, Q* G& t& a* L" j7 ]因在工作站(UNIX系統)上對於一些指令不太熟悉1 X6 s6 X% |. N' ^' h& `  L! ~
故小弟先使用Quartus II 先寫出Verilog大概的描述
, z' V6 N5 L, J# Q( ^寫完後再傳上工作站模擬- K$ d4 L1 J7 u! X4 _
小弟寫的code在Quartus II上compile沒error
- A+ K( b! S( }到工作站上compile也沒有問題  W. H) U/ p. o- u, U& G9 r0 s: a" }
但在合成的階段使用Design Compiler(Design_Vision)讀code.v時# ]: Z: d' H# |, i4 ^1 H, J: n
卻出現一些Error,故小弟來此詢問各位前輩8 f6 K' Z* A: V  ~) N  z" S8 D
在撰寫描述語言之前,應該先如何規劃
% S/ h! m+ n+ \3 ^' c. r9 w! a確保自己寫出的code在合成的階段較不會出錯呢?3 T. D* D/ Q* v$ [/ P+ h
" M: b  w1 L3 h" t3 I
小弟目前寫的程式是一個4-bit 二補數乘法器
  Z! L) U( F8 i- Y7 i最後要使用Astro來做Physical Design
! `9 k0 E9 V7 C/ J, O我想先寫個雛形架構,未來再拓展到更高位元) V$ b" w8 `7 p
還需要做pipeline,只是在寫4-bit時就發現很多在Quartus II可以compile) Q9 q5 ], e2 ]5 y1 g9 S2 m6 U. d9 X
跑模擬波形都可以出來
0 W7 c) f% k0 ~  A% e. p但一傳到工作站卻一大堆問題要解決: d) F) L0 a  k* y) R

2 V! @1 H% t* m4 ^. T5 ]/ u煩請各位高手、前輩給小弟一些指點5 D0 \) a; O. A: ~2 r* }
謝謝Orz
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