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[問題求助] 如何自動加載個性化 display.drf

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1#
發表於 2008-12-18 10:34:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我的layout lib technology file 是attach 到PDK的庫的。可每次打開的時候。它自動load是PDK庫裡面的display.drf 。此文件我沒權限修改。
5 V3 a- O  N5 h6 F# {
, r+ m, n1 W% Z% |. d/ w5 Y如何設置讓他自動load我自己的 ~/display.drf(或者 ./display.drf)文件?( 不过此layout库的owner 也不是我的,这是否有关系?)
- |2 F) M8 b6 R! W8 t. r# V% [$ q( }/ `3 T& J
而不用我每次load display resources file?
) Z, c' y4 E6 Q5 u& S/ [6 ?2 p2 |0 \" f" ~3 a
盼達人解答。
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2#
發表於 2008-12-18 12:31:45 | 只看該作者
你设置成有权限的。!直接修改替换原来的display.drf
3#
 樓主| 發表於 2008-12-18 14:03:54 | 只看該作者
PDK库是多人公用的,我不可以有权限。我dump 了个tech file  并且建了个新的 lib  然后让我的project  attached 到这个lib
$ U: O+ s% T% n  @0 t" ~0 }4 `6 N9 x3 `7 ~! m, u
但是,我先打开我这个新库时候可以。我先打开project就他就又load pdk 的display。drf 文件了
4#
發表於 2008-12-18 23:37:31 | 只看該作者
老實說,我不能reproduce你的問題..- Q+ b9 E: a5 J- G
/ _4 V6 n* B5 p$ J8 a( `
不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新compile的technology library,照理說,它也就會用到跟那個technology library相配合的display.drf,這跟先打開project library或technology library應該沒關係吧!實在不懂...另外PDK在這種情形又扮演何種角色呢?或許你可以試著說更清楚些,或舉例,好讓大家幫你集思廣益。
5#
 樓主| 發表於 2008-12-22 16:37:43 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2008-12-18 11:37 PM 發表 * v, K2 }! U, x7 G9 [) |
老實說,我不能reproduce你的問題..' c( @- \2 D4 c
0 o0 i* q8 A) m3 ?* H
不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新 ...
7 h' ?% ?, W- X. V- `
在我自己的work directory内有放我自己的display.drf。但是,程式每次启动调用的都是PDK lib 里面的display。drf。这几天忙,暂时没时间顾得上这个。改日和大家讨论。
6#
發表於 2008-12-23 22:33:54 | 只看該作者
alai兄,同是layout人纳,呵呵。8 y7 F/ L5 g  v% U0 H
你一定要把pdk中的drf删掉,不然没办法的,因为那个优先级最高了。& n1 W7 {* V. h; D$ \0 h) o9 T
你要找到那个pdk的lib,注意是lib那个路径中,比如你的pdk lib叫ef250_pcell,那你要进到ef250_pcell路径下,那个下面应该有一个drf,把它删掉。- O6 H# q- _% c+ A" R- k; O1 u
这样你启动目录下的drf就是最优先的了。
7#
發表於 2008-12-24 00:56:47 | 只看該作者
Hi caesarxl,& ^2 o/ Z4 g: D% K! J
+ t$ k- d% o& [- g7 O+ k
我覺得你這個說法不完全正確。因為我查到的display.drf檔案的尋找跟合併順序如下:
. _, r! J- f" T2 _4 S) L& V==============================: Q' t8 C0 N6 [- N% W
$INSTALL_DIR/tools/dfII/local/display.drf& N- E6 D; o9 a- O; z1 n. X7 k
$CDS_PROJECT/display.drf% q8 X! H8 l* d- Z
$HOME/display.drf& d$ q2 A4 p4 K- A
./display.drf! j: |; X8 X2 k
==============================
$ {  v, u7 @  B亦即VLE會依照由上到下的順序去找到display.drf file,然後一個一個合併。若有相同名稱的packet套色,則以後面的套色規範為主。' O0 R6 p+ W, e! z6 [8 R! q
: C$ m+ B* d: U6 Y! K8 q7 v* O
根據上述,是不會去merge PDK下的display.drf file的。反倒是我看過某些PDK/FDK,他們在PDK的library內部,放了一個叫做libInit.il的檔案,只要第一次開啟這個PDK library內容或者有使用Refresh指令重讀這個PDK library,則VLE預設會讀取&執行該檔案內容。所以,有些PDK就設定在這個file內,去load PDK library內故意放的display.drf file,而導致它最後呈現的套色就是如同PDK內的display.drf file所設定。
! `7 _7 h; ?  t" \* c/ n
. [0 O, q- a* u! l* H0 \可能是上述原因導致你會誤認為PDK library內的display.drf是第一順位。但delete掉它,的確就不會load進來。問題是...開版的alai沒有權限動那部分啊...1 p! S6 A: |+ j0 X4 W% {' ?
. S( K' s$ ]- J# L9 h9 `- ^+ W
另外,即使根據上述理論,我還是無法理解&reproduce alai面臨的問題。
1 n$ z8 T( u3 c2 @" l
: k/ `7 H% r. Y7 D0 AVeteran
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