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[問題求助] 如何自動加載個性化 display.drf

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1#
發表於 2008-12-18 10:34:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我的layout lib technology file 是attach 到PDK的庫的。可每次打開的時候。它自動load是PDK庫裡面的display.drf 。此文件我沒權限修改。: S0 ~& ?) T6 ?

( Q& C/ K0 n4 x0 g* ]9 K如何設置讓他自動load我自己的 ~/display.drf(或者 ./display.drf)文件?( 不过此layout库的owner 也不是我的,这是否有关系?)
9 j5 x2 [5 p1 l6 d- H/ J- U7 _" H, U8 ~1 j
而不用我每次load display resources file? ! o9 E7 C) _5 T$ Z& g

" O% u4 q7 M, f, Z: [0 `- m/ d盼達人解答。
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2#
發表於 2008-12-18 12:31:45 | 只看該作者
你设置成有权限的。!直接修改替换原来的display.drf
3#
 樓主| 發表於 2008-12-18 14:03:54 | 只看該作者
PDK库是多人公用的,我不可以有权限。我dump 了个tech file  并且建了个新的 lib  然后让我的project  attached 到这个lib
' \  _" V$ B& r0 o/ ?8 M8 ]; t! y1 H$ I2 B* e1 `+ n
但是,我先打开我这个新库时候可以。我先打开project就他就又load pdk 的display。drf 文件了
4#
發表於 2008-12-18 23:37:31 | 只看該作者
老實說,我不能reproduce你的問題..4 g0 j3 k$ C1 Q* L# Y' ?6 c. V

+ Q" a# e0 u* \5 j* ~不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新compile的technology library,照理說,它也就會用到跟那個technology library相配合的display.drf,這跟先打開project library或technology library應該沒關係吧!實在不懂...另外PDK在這種情形又扮演何種角色呢?或許你可以試著說更清楚些,或舉例,好讓大家幫你集思廣益。
5#
 樓主| 發表於 2008-12-22 16:37:43 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2008-12-18 11:37 PM 發表
, ?3 Z- c. Y& K3 J- i: K老實說,我不能reproduce你的問題.." c2 L  ]1 }# }* t6 o
, k& T$ D* \+ P# J# Z. R' P2 e
不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新 ...

: r3 v* I: A2 P1 U; I, @& ~$ L8 O在我自己的work directory内有放我自己的display.drf。但是,程式每次启动调用的都是PDK lib 里面的display。drf。这几天忙,暂时没时间顾得上这个。改日和大家讨论。
6#
發表於 2008-12-23 22:33:54 | 只看該作者
alai兄,同是layout人纳,呵呵。+ H9 }# X7 Q& R, J0 n9 }* T
你一定要把pdk中的drf删掉,不然没办法的,因为那个优先级最高了。1 M5 R3 X* C- b/ t% Y  v. o
你要找到那个pdk的lib,注意是lib那个路径中,比如你的pdk lib叫ef250_pcell,那你要进到ef250_pcell路径下,那个下面应该有一个drf,把它删掉。/ S! U4 j" g* @( [! a# @/ ?
这样你启动目录下的drf就是最优先的了。
7#
發表於 2008-12-24 00:56:47 | 只看該作者
Hi caesarxl,, W, a5 z; x0 B2 k

9 g2 B/ r) x9 [0 [我覺得你這個說法不完全正確。因為我查到的display.drf檔案的尋找跟合併順序如下:
, ^; V3 C7 q9 R2 D9 D! |( W==============================/ C$ i$ a7 i+ f1 h" K
$INSTALL_DIR/tools/dfII/local/display.drf
) f/ |7 s) i3 u  s( Y$ M% ?- I$CDS_PROJECT/display.drf0 j) z2 w; P7 [" z7 c! f2 {
$HOME/display.drf! R4 @7 `6 W7 A- D
./display.drf1 j' t7 I: f  `; _1 U, \
==============================% L" j4 x9 P  j; D. ^" u  }
亦即VLE會依照由上到下的順序去找到display.drf file,然後一個一個合併。若有相同名稱的packet套色,則以後面的套色規範為主。
6 g$ ?& `: I/ R$ y% r3 Y4 Q7 L
( p6 e! p6 |' [) Q根據上述,是不會去merge PDK下的display.drf file的。反倒是我看過某些PDK/FDK,他們在PDK的library內部,放了一個叫做libInit.il的檔案,只要第一次開啟這個PDK library內容或者有使用Refresh指令重讀這個PDK library,則VLE預設會讀取&執行該檔案內容。所以,有些PDK就設定在這個file內,去load PDK library內故意放的display.drf file,而導致它最後呈現的套色就是如同PDK內的display.drf file所設定。
- @% z# D- X9 Q7 u) ^; Y
" B" P" F% D/ c* H6 B3 ?  W/ _: s可能是上述原因導致你會誤認為PDK library內的display.drf是第一順位。但delete掉它,的確就不會load進來。問題是...開版的alai沒有權限動那部分啊...
2 F1 r$ b! D4 q4 T
& A9 I, j( x3 ?4 B: x9 T- _另外,即使根據上述理論,我還是無法理解&reproduce alai面臨的問題。
/ B: a1 K+ x+ ?! h1 K' Z- \$ O3 m1 m3 l/ Q% E$ j8 I( l
Veteran
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