真抱歉, 補充的東西打太久, 超過30分鐘, 系統不讓我編輯了,
/ G7 v; ?9 f) l9 O% ^$ Y所以我再寫在另外一個回復裡, 請見諒!!!- o* ~* R: p Q5 y2 u$ j
+ h5 j; h. Y5 y( R, J) [4. 忘記補充一點...我個人覺得, 電路圖的呈現是很重要的,
( c# a Y" H- W' B3 W& _即使你的電路很簡單, 用手敲hspice file比畫圖來得快很多, 我想也都還是應該畫成電路圖會比較好.2 M* L+ I) M; P
這裡說的電路圖是像virtuoso schematic composer 畫出來的那種, 可以用來加上自己所需要的分析去跑模擬的電路圖.
+ ?7 ^3 Q; T, I6 M! m# N. d) V這份電路圖的功能, 我覺得第一, 是要維持designers與layout engineers目前手頭上有的電路圖之consistency.
5 A5 T, L5 M( z: a當然我也數次遇過designers改了電路, 卻忘記update一份新的電路圖給layout engineers, 以致到做LVS的時候才發現有所差異,: V, B9 x; R4 c' \- {
可是那時才發現有可能已經太晚, 已經做好了的layout經常是很compact的, 要去做compact layout的更改通常並不容易,
& m) E G8 Y% W6 }( V! K不過這是另外的issue了.
! m2 z/ T# P+ e/ L1 d我想說的是, designers做好的電路圖, 可以給自己用來跑模擬, 也必須把它release出來給layout engineers,
* y; Q- a! f( _( C1 V& R當designers有修改電路時, 要立刻update給layout engineers, 押日期做檔案版本確認...etc.
s) W6 d& g3 M0 Z' v以上是一般公司大略的流程.
( `& p. {/ z2 ~" ]& \& H4 Z( w0 L而這公司的流程, 我強烈的覺得在學校裡也必須如此實行.
& Q# U: r. g5 i8 ~7 _我自己幾年前在業界服務過, 擔任layout engineer的職務, ; S1 j* g/ \. A7 h) a% Z0 d' r
所以我在到學校實驗室之後, 在還未能開始電路設計, 僅在學習階段時,/ d. t6 ^5 Z }' S8 z9 `5 C
實驗室的full custom 晶片佈局都是由我一手包辦.8 r9 z) j y1 T* Q& m" k
在我幫忙電路佈局時, 其實他們設計的電路都是用記事本一個一個subckt手敲的, 然後再加上要分析的指令.4 k9 Q& U8 r+ j/ o
可是今天要做佈局的人是我, 我的腦子裡可沒有他們的電路圖, 所以他們必須用手畫, 或用visio...等等什麼畫圖工具都好, 畫一份電路圖出來給我.
" p y& W, C$ t# f( f8 l$ i m; y; H% d在這樣的procedure中, 只要一不小心, "inconsistency"就發生了, 相對的, 也會造成後續很多的麻煩, 在debug時浪費很多時間.; R# D1 D$ ^8 L F0 `4 M
手敲電路對於小電路來說絕對有其便利性存在, 因為我想改哪一顆的W或L, 或哪個bias voltage, 我就直接改就好啦,
$ m: a5 L; _, [9 feven是一些logic gates, 像INV, NAND, NOR...etc, 的確我必須承認, 畫圖不見得會比較快.
& ?0 h$ w- T8 u2 a N& V要改什麼設計參數的話, 也不用再到電路圖上改, 因為那樣子的話還要再轉一次netlist出來, 好像顯得挺麻煩的.
$ Y* S* D1 L: n但是, 往往就因為貪圖該"so-called""便利性", 使得layout後做LVS驗證之時, 這個"inconsistency"出現了,% w" d: ]7 S- q ^8 C
我們通常從layout裡去找到底哪裡接錯, 哪裡open, 哪裡short...etc,
* i- @+ ]5 Q2 A7 X找到最後, 才發現是design的人給的手畫電路圖畫錯, 或是他手敲hspice file的時候敲錯...然後再改netlist或圖, 當然也有可能動到layout...etc.
: J! r- t: A- J/ F; B, G' X這樣繞一大圈的程序好幾次花掉我很多時間, 所以這個"consistency", 是我想要特別強調的地方.
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" k M! V# M0 z. Y1 Y7 M5 ?! T$ M5. 然後是電路hierarchy架構的建立, 這個我想也是很重要的一點,+ }1 b* M7 T3 b
不過這個hierarchy的概念有一點點難解釋, 總之大概就是說呢, 5 B& `$ J1 `& q2 H
我們無論是在做電路或是layout的時候, 都必須要有很強烈的hierarchy架構建築在我們的腦海中.& X* x) @! B+ k' W7 q* e* i0 [
今天一個layout的sub-block完成後, 其實應該都要能夠找到一個相對應的subckt來做LVS的比對,
4 i8 N* e0 J% i3 R* b由bottom到top cell都必須遵循這個原則來達成, 這樣會比較好.3 G; @- r: B$ d6 Q/ M
一方面對自己來說, 至少bottom cell已經做過LVS驗證, 到了上層的電路時若發現LVS驗證不過, 至少能夠確定大概是發生在這一層的問題,( }% q2 t7 S0 W
而不會是沒有方向的, 盲目去找究竟LVS的錯誤到底是在哪裡產生的.8 [9 H$ \5 ^! B4 F2 V/ ]! y
而Layout要能做到hierarchical的LVS驗證, 則netlist也必須corresponding的subckt才能做比對,
, ^& z* N' q8 u) w* `( s. {- ~因此這個hierarchy架構不只是在layout時重要, 在hspice file/netlist中的重要性也絕不遜於layout本身.
2 ~2 @3 l& I/ c其次, 若是在公司裡面的話, 有時候...或許還蠻常的啦, 會遇到要拿以前人家做好的layout來改版的情況發生.
( s' I5 n# s9 t* L( O0 Q6 c要是當初人家的hierarchy架構沒有做好, 整個晶片都是flat的, 或是hierarchy架構做得不對,
t+ p1 G0 g) F1 y$ X: f) {* K那麼你能想像, 當自己要接手做修改的困難度有多高嗎??
; z# O; F. e4 D9 x' V) V或許hierarchy架構的觀念這樣講起來有點抽象, 不過它真的很重要, 希望有需要的人可以稍微體會看看.5 p) R5 X* q% z* O. f, B" ^
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以上是個人一些小小的觀點, 或許有些東西過於冗長, 請路過先進不吝給予指教, 感激不盡!! |