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這一個題目,真是很好,但實際上是相當的困難,EDA都想要進入這一塊,但現有產品皆不成+ H; x4 w/ D2 `" @8 P) }6 e1 p9 w
熟,我以前在作project的時候,都使用matlab針對較大的analog block設計過許多的合成script,
8 _& C2 s5 x, p6 |對設計上的時間,巳可以節省許多的時間,自己對此覺得相當的好.7 b6 c: i9 p4 @' V: T( ^2 e l/ q
針對op並沒有做過,因為在設計一個analog block也都是case by case. 覺得對大的block是相當值得,
5 F: P+ c a7 m但最近更laze,想要寫一套可針對op及較大的block合成的tool,但還是case by case,
! Q* `$ P8 W8 a( `. x7 U但最主要工作,是利用perl為主體call cadence 及 matlab,來合成op及系統級的analog block,
* a) b( G3 C8 G; J3 p- A但針對每個block還是rule-base,所以設計一個實體,還是需要人來寫rule,如此在設計一個rule已存在的block,! \5 q' [: i9 w; I0 O
就不用太費心思了,可加速工作. (不過大家可以放心,我不會將程式release的,因為許多人都需要工作的...) |
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