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這一個題目,真是很好,但實際上是相當的困難,EDA都想要進入這一塊,但現有產品皆不成# J {- i2 C- P8 Z! x4 b* H2 ^
熟,我以前在作project的時候,都使用matlab針對較大的analog block設計過許多的合成script,
1 Y* h( y; K0 N9 @( I對設計上的時間,巳可以節省許多的時間,自己對此覺得相當的好.
; a) g! d1 Q% y# B3 ?/ u針對op並沒有做過,因為在設計一個analog block也都是case by case. 覺得對大的block是相當值得,4 F) ~, Z4 @. J% q
但最近更laze,想要寫一套可針對op及較大的block合成的tool,但還是case by case,
+ D$ m) b9 m1 ?" g0 R" h但最主要工作,是利用perl為主體call cadence 及 matlab,來合成op及系統級的analog block,
0 `9 W$ v" E s& V但針對每個block還是rule-base,所以設計一個實體,還是需要人來寫rule,如此在設計一個rule已存在的block,4 t" v8 Q w8 E8 @" \0 k5 s# ?( a
就不用太費心思了,可加速工作. (不過大家可以放心,我不會將程式release的,因為許多人都需要工作的...) |
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