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[問題求助] 請問使用VerilogXL撰寫程式應注意哪些細節?

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1#
發表於 2008-12-22 00:27:51 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位板上前輩你們好* Z2 O1 a& g" B' j' x/ k1 b7 Q

) J# H3 c% J' c' ~2 ^7 d& J小弟最近使用Verilog XL來撰寫程式~0 e" F) z' ]) p/ q
因在工作站(UNIX系統)上對於一些指令不太熟悉7 g" Y" {0 K- F
故小弟先使用Quartus II 先寫出Verilog大概的描述( S1 @/ Z2 j; t, b/ {; ]
寫完後再傳上工作站模擬
& D( V1 K' R1 B: F& ]" g6 O6 I小弟寫的code在Quartus II上compile沒error4 X# R; N7 t0 x0 \
到工作站上compile也沒有問題
8 ~5 l% ~* W6 y6 |" [) M但在合成的階段使用Design Compiler(Design_Vision)讀code.v時5 T7 j2 p* l5 ?
卻出現一些Error,故小弟來此詢問各位前輩, r4 `) h, B; F' S7 H3 Z% Z
在撰寫描述語言之前,應該先如何規劃
0 }6 d% M) W- [5 L# G: ^( g確保自己寫出的code在合成的階段較不會出錯呢?% l& ^9 V! j" I5 r/ ?
0 G1 a( {- J0 \2 K& u8 R
小弟目前寫的程式是一個4-bit 二補數乘法器
5 P5 _0 d* p* z  D2 d7 y最後要使用Astro來做Physical Design
5 C1 o5 N% b+ C/ L; e我想先寫個雛形架構,未來再拓展到更高位元
/ \+ |8 U1 D  ^/ p& G還需要做pipeline,只是在寫4-bit時就發現很多在Quartus II可以compile( m! i5 v; \5 h& ]
跑模擬波形都可以出來
. i& _+ L2 e$ m+ K8 o- a( l" ^9 ~但一傳到工作站卻一大堆問題要解決; S8 r& i) s% W0 S. r- k6 }$ V9 e

# w# ~7 d: A' g: C1 Z; R* Q! c# i煩請各位高手、前輩給小弟一些指點9 B& l2 k" c" v$ e* ?/ S5 P6 n- \$ Y
謝謝Orz
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