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[問題求助] cadence display.drf檔案用途

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1#
發表於 2009-5-6 17:26:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
display.drf檔案用途與*.tf用途有那些不同
8 O4 W8 T8 e0 x+ D- L各式定義那些  0 K- `( e; Z! G8 L4 o
該如何使用

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2#
發表於 2009-5-6 20:19:00 | 只看該作者
兩相對應的,display.drf 有的層次和名稱,在tf中就要有,不然會有問題的!
3#
發表於 2009-5-7 08:29:15 | 只看該作者
tf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.
4#
發表於 2009-5-7 08:31:44 | 只看該作者
詳細內容你可參考Technology File and Display Resource Filetechfileuser
5#
 樓主| 發表於 2009-5-7 10:23:52 | 只看該作者
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 08:29 AM 發表
1 F4 |% c4 u9 j5 G. c; x! v# Q, F2 Stf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.
" G/ d3 l; @; s! P3 o8 T
# y" r8 d4 k9 C: G. \
) B0 {+ W" X# ?; i; F- |6 i+ K2 S
謝謝解答  請問 display.drf 在TOOLS/Diplay resource manager/ merge
6 ?6 c& V/ t* S0 c! y加入後 ADD display.drf  從開opus後 display就設定跑掉  要如何設定
6#
發表於 2009-5-7 13:38:50 | 只看該作者
你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf
6 Q$ q8 {& L  s1 f然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,

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7#
 樓主| 發表於 2009-5-7 14:07:59 | 只看該作者
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 01:38 PM 發表 ) z% H0 P$ m. t3 ~) s  J2 C
你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf% X* f3 `, {2 A  j' R6 r
然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,

; b5 \* `7 M. {. a
" `5 V0 P, q3 k$ e" o/ T! }9 P* O- Z8 [+ e' o$ O7 v; O
請問display.drf  的檔案名稱一定要叫display.drf6 f8 L  A9 {! T( M' u4 p+ R. c
不能取名字  abc.drf
( G4 Q' n+ l, Y7 R: q
. k7 Z, H3 h6 R8 Y- QADD那個頁面下面有一個8 P' B, F" G" E$ V% B5 T0 f& V
load Merged DRF  要點下去嗎7 R; \$ d3 T% j- ?' [
謝謝
8#
發表於 2009-5-7 22:44:10 | 只看該作者
一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..* x% R; w9 q7 g( ~4 M0 v

4 Q$ f4 f# Z' A' A1 xVeteran
9#
 樓主| 發表於 2009-5-8 09:04:50 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-7 10:44 PM 發表 # u- b6 {0 u& R( E  q
一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..
1 v& J# H1 g9 C
2 ^7 ?/ {: p3 Q( E7 [& B" SVeteran

6 `* e8 k; f. H; u" @# |謝謝 試一下還真的事這樣子  謝謝
10#
發表於 2009-5-8 23:02:54 | 只看該作者
不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..
11#
 樓主| 發表於 2009-5-11 09:51:53 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-8 11:02 PM 發表
) r; R/ s9 e5 o8 m不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..

/ S8 U) o" C+ M/ s" a& r3 R
% L3 t$ P! v2 M4 H" N* Y+ Q- Omerge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能
7 h+ k4 S$ D- `; b& n, M, F' ~不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到
/ o) S/ N( _0 b沒有機會試 ^_^
12#
發表於 2009-5-11 18:41:00 | 只看該作者
原帖由 腳踏 於 2009-5-11 09:51 AM 發表
2 `. F  B; M2 b# ~) e1 @% l2 ?
, ?: c2 H; C! O. |) J; B0 [* J! k
9 s; G- _& Z% }9 P4 h: T1 Jmerge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能
! N& I, J7 {( R+ A不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到
* F5 B. v1 z: ]9 B& K( ^沒有機會試 ^_^
0 z( [7 p3 ]/ ^: W8 m
3 w" s9 g8 S" O' _) F0 s3 m

! a& N# }: q& g! H1 |其實不然...
0 g3 W/ y. P+ ~& Z# v5 f! f5 ~! E6 p" [+ d# M5 Q
假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不會在一個工作目錄,把不同製程都放在一起的..
* p6 E4 j6 W' i; l7 W9 b* Z( Q. @9 U1 P) O6 v
Hope this help,
- d$ {; @, @7 e! n( T# FVeteran
13#
 樓主| 發表於 2009-5-15 10:27:45 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-11 06:41 PM 發表
% |9 n+ l" l6 H( i0 q* P
1 S4 T+ n. r$ ~. @0 S4 _
/ g) T* n0 v8 d$ d, Y
, O4 n7 }- t( f其實不然...
1 r  `  I3 a& b! {
/ ?7 c% U  p2 k' o- m9 Z9 p8 m假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不 ...

  @9 c4 C9 h; G; u! i5 K嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起
+ S2 y( @  B; ~9 r3 l/ _# l# a曾經試過二個製程放在一起  不能用
14#
發表於 2009-5-15 22:18:52 | 只看該作者
原帖由 腳踏 於 2009-5-15 10:27 AM 發表
" \5 n3 s: v" j9 T2 E
) c/ U$ c, U) v  y  I1 ]嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起* \1 [7 r1 r- c, ^  a" m
曾經試過二個製程放在一起  不能用

% Y% s- ?7 |' d) r$ Z+ U# A
5 I$ @$ \  R  F" f/ z
% N+ N% V) E2 y  S那看來那功能是幫你設計的...用看看,有問題在PO出來討論看看囉..
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