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[問題求助] cadence display.drf檔案用途

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1#
發表於 2009-5-6 17:26:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
display.drf檔案用途與*.tf用途有那些不同, m, `7 o$ ^- T$ W& }1 M$ j
各式定義那些    `1 ^1 G6 w0 s2 Z
該如何使用

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2#
發表於 2009-5-6 20:19:00 | 只看該作者
兩相對應的,display.drf 有的層次和名稱,在tf中就要有,不然會有問題的!
3#
發表於 2009-5-7 08:29:15 | 只看該作者
tf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.
4#
發表於 2009-5-7 08:31:44 | 只看該作者
詳細內容你可參考Technology File and Display Resource Filetechfileuser
5#
 樓主| 發表於 2009-5-7 10:23:52 | 只看該作者
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 08:29 AM 發表
# H& y7 l/ r) ?1 Q# etf檔是定義layer nimber layer rule 和 gds in / out, display.drf 則是定義layer的樣式與顏色.
) Y" T2 t" j% _/ b0 U  H! Y( M5 F

$ U+ H/ x- Q  `8 B# d
  c$ ?1 H! e6 w! s" ]$ R+ I8 r! g謝謝解答  請問 display.drf 在TOOLS/Diplay resource manager/ merge
0 d( b% s* S9 d/ n# F加入後 ADD display.drf  從開opus後 display就設定跑掉  要如何設定
6#
發表於 2009-5-7 13:38:50 | 只看該作者
你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf3 [! n/ o- B" b5 S4 j; B$ s8 |' p) P
然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,

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7#
 樓主| 發表於 2009-5-7 14:07:59 | 只看該作者
原帖由 shkao0201 於 2009-5-7 01:38 PM 發表 ; y7 ?! `! ~  F% U# R
你ADD display.drf 後,要指定Destination DRF XXX.drf, T! j0 T* p. N- N  x" Q) B
然後 mv XXX.drf  display.drf   ,並放到你的工作目錄下,
) K  v0 ^3 ]' h$ r, U: Q

4 j# H2 ], D1 B7 J6 L
  M, K2 Q- b' ]; g' r6 X請問display.drf  的檔案名稱一定要叫display.drf
/ J3 B. `) d2 ?) E) j3 K$ V  R不能取名字  abc.drf+ {) J6 Y" ^/ z$ z2 a
) n3 T: v: n9 B) W7 }
ADD那個頁面下面有一個
, l- f: a! w  Z  K: X; \8 z! s+ M load Merged DRF  要點下去嗎& ?  S4 s: H/ i0 W
謝謝
8#
發表於 2009-5-7 22:44:10 | 只看該作者
一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..6 b  Z/ m' y2 K6 x# F$ y- Z

* J8 U, o6 A+ d/ D* |7 D: IVeteran
9#
 樓主| 發表於 2009-5-8 09:04:50 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-7 10:44 PM 發表
* R+ I5 B% s/ A! p* V一定要叫display.drf,然後放在current wroking directory。這樣軟體一旦啟動,就會自己吃進來,不需要做merge display.drf的動作..8 L4 d. D9 }+ X0 k
2 h4 Q9 R% [$ U& W- \
Veteran

, e5 c2 }4 a5 D* X- E' C6 e! X, k謝謝 試一下還真的事這樣子  謝謝
10#
發表於 2009-5-8 23:02:54 | 只看該作者
不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..
11#
 樓主| 發表於 2009-5-11 09:51:53 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-8 11:02 PM 發表 ) g5 f6 e2 u# p3 c7 O
不客氣...老實說,我真的有點訝異有用Virtuoso的users不知道這點..教學相長囉..

0 V- f5 U* e  [+ p+ v
5 m- g  r  W6 ~0 h; s! Zmerge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能
4 n. ?& N& `% Z. Y# R$ Z# T不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到
6 \# I2 H4 ?' @" X沒有機會試 ^_^
12#
發表於 2009-5-11 18:41:00 | 只看該作者
原帖由 腳踏 於 2009-5-11 09:51 AM 發表
+ x' |! U( S, n; \% a* A/ B9 k7 J. i% |0 t# N
8 k) u; m$ Y4 \3 }$ y2 _
merge display.drf 這個動作 好像是寫好玩的 沒有功能
0 j+ o# n  Z7 c$ z/ _不過有在書上看到從4.3.X版本轉到4.4版本的 會用到
" |% s9 m- |, Z2 M- p# T0 i5 @沒有機會試 ^_^

; y& @# l# g* s, N# q- C2 j
6 }5 a4 `2 h& p5 a( f9 @0 J( s1 f+ g# a6 z1 J9 n0 b. G9 D
其實不然...0 A3 K/ i' I  A1 s, |

3 Y3 h/ a) f$ L8 d+ _* b假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不會在一個工作目錄,把不同製程都放在一起的..( G- ]. ^* N- B9 l

+ T; B, ^1 c/ `. ZHope this help,: L5 ]3 z3 p5 i) y. T, I
Veteran
13#
 樓主| 發表於 2009-5-15 10:27:45 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2009-5-11 06:41 PM 發表
- \2 I+ U# L% [3 `2 P, |' Y$ a3 O/ J) ]5 g7 @: I) G$ u( y
4 J" Q2 L" y7 ]( }3 J  j

. V9 K1 ?3 z  Z0 {$ j其實不然...' }% W- N- |' Z6 I* h" U+ P
3 C" U6 v. V( |  X5 [) N
假設你有三個製程要lay,有各自的tf & display.drf,那你如何用一個display.drf去適用三個製程的technology library呢?答案就在merge display.drf這個功能中..當然,絕大多數情形,一般user是不 ...
" B, t' ~: J- l2 I/ j
嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起
& H9 c' ?+ |% g0 b, @+ L6 ?曾經試過二個製程放在一起  不能用
14#
發表於 2009-5-15 22:18:52 | 只看該作者
原帖由 腳踏 於 2009-5-15 10:27 AM 發表
5 g1 p& f) g, U; J5 b) j! C3 k- u, \5 ]$ I/ ?# v
嗚嗚 我就會  有人想要化035與018一樣的東西 有需要看一下  不過我是開二個  下次可以試試看放在一起# N7 ?- A- ~- ^/ q4 M
曾經試過二個製程放在一起  不能用
# Q/ g- W' d6 b& I1 V

) X3 g2 T# n( E' |; t& Y5 u7 }, _0 J# Z: n$ T1 _5 R& _8 j
那看來那功能是幫你設計的...用看看,有問題在PO出來討論看看囉..
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