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[問題求助] 如何自動加載個性化 display.drf

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1#
發表於 2008-12-18 10:34:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我的layout lib technology file 是attach 到PDK的庫的。可每次打開的時候。它自動load是PDK庫裡面的display.drf 。此文件我沒權限修改。$ D7 T5 Z, j1 @9 G8 V

% `7 o2 @: U* a; n6 c0 ]如何設置讓他自動load我自己的 ~/display.drf(或者 ./display.drf)文件?( 不过此layout库的owner 也不是我的,这是否有关系?)
3 n! }7 d/ J  }, d" \; X
7 p% `3 A9 V+ H, r5 E; V而不用我每次load display resources file? & J3 o( w5 X$ e8 y: ~" x% w
( L' F* c0 S/ T* Z) M2 `% I3 R
盼達人解答。
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2#
發表於 2008-12-18 12:31:45 | 只看該作者
你设置成有权限的。!直接修改替换原来的display.drf
3#
 樓主| 發表於 2008-12-18 14:03:54 | 只看該作者
PDK库是多人公用的,我不可以有权限。我dump 了个tech file  并且建了个新的 lib  然后让我的project  attached 到这个lib5 e. I" g2 O; r0 `# V
0 Z) ]0 h2 {  m' W: J' g
但是,我先打开我这个新库时候可以。我先打开project就他就又load pdk 的display。drf 文件了
4#
發表於 2008-12-18 23:37:31 | 只看該作者
老實說,我不能reproduce你的問題..: A* R: Z4 O! `9 x- Y" x' ~5 Q

( ]2 T1 X# Y' f- o7 I/ E# q不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新compile的technology library,照理說,它也就會用到跟那個technology library相配合的display.drf,這跟先打開project library或technology library應該沒關係吧!實在不懂...另外PDK在這種情形又扮演何種角色呢?或許你可以試著說更清楚些,或舉例,好讓大家幫你集思廣益。
5#
 樓主| 發表於 2008-12-22 16:37:43 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2008-12-18 11:37 PM 發表 ) N" I# H+ g1 d" ]' l6 H9 ]  H
老實說,我不能reproduce你的問題..
6 }7 E; r, O" O3 |4 g8 \" L+ c+ J" u9 G) ]1 ]
不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新 ...
% j1 P' B' R6 b; f5 Q
在我自己的work directory内有放我自己的display.drf。但是,程式每次启动调用的都是PDK lib 里面的display。drf。这几天忙,暂时没时间顾得上这个。改日和大家讨论。
6#
發表於 2008-12-23 22:33:54 | 只看該作者
alai兄,同是layout人纳,呵呵。
8 _" Q  [6 w! @% R4 @/ Y$ G你一定要把pdk中的drf删掉,不然没办法的,因为那个优先级最高了。9 n+ a! P) z1 b) F% x7 L
你要找到那个pdk的lib,注意是lib那个路径中,比如你的pdk lib叫ef250_pcell,那你要进到ef250_pcell路径下,那个下面应该有一个drf,把它删掉。
. L' @- ]* F4 G这样你启动目录下的drf就是最优先的了。
7#
發表於 2008-12-24 00:56:47 | 只看該作者
Hi caesarxl,2 e, x7 O. t# p* _1 x4 X; i

5 O, O( }; `, N& J我覺得你這個說法不完全正確。因為我查到的display.drf檔案的尋找跟合併順序如下:
6 m7 _% n! K8 _  v0 E" U==============================; _# @+ h/ u% x: f2 u( V& D; g
$INSTALL_DIR/tools/dfII/local/display.drf
% w1 n; Y6 e& |( M$CDS_PROJECT/display.drf
) ^0 u' G) w* r4 P: p% q$HOME/display.drf
, r( H) ~. F4 r+ h./display.drf7 {, V/ ^9 b( O; g( X% a
==============================
) [  ]4 I0 t& {: D; E" w; B亦即VLE會依照由上到下的順序去找到display.drf file,然後一個一個合併。若有相同名稱的packet套色,則以後面的套色規範為主。5 x+ h* {% H" V4 G% [" a
5 [) y- H6 F8 W( w+ W
根據上述,是不會去merge PDK下的display.drf file的。反倒是我看過某些PDK/FDK,他們在PDK的library內部,放了一個叫做libInit.il的檔案,只要第一次開啟這個PDK library內容或者有使用Refresh指令重讀這個PDK library,則VLE預設會讀取&執行該檔案內容。所以,有些PDK就設定在這個file內,去load PDK library內故意放的display.drf file,而導致它最後呈現的套色就是如同PDK內的display.drf file所設定。
0 Y5 ?, s% D# P! N7 n! [( P6 G$ y7 K) p2 K- @
可能是上述原因導致你會誤認為PDK library內的display.drf是第一順位。但delete掉它,的確就不會load進來。問題是...開版的alai沒有權限動那部分啊...* w9 J* ]3 c$ Q/ y

6 U9 l  K4 A9 g* x8 {另外,即使根據上述理論,我還是無法理解&reproduce alai面臨的問題。+ }# L; A& q4 c* |+ i+ x' A
6 |8 v! }( i- A# a* w4 X5 _
Veteran
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