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[問題求助] 如何自動加載個性化 display.drf

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1#
發表於 2008-12-18 10:34:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我的layout lib technology file 是attach 到PDK的庫的。可每次打開的時候。它自動load是PDK庫裡面的display.drf 。此文件我沒權限修改。; v" |0 p) V7 {8 z$ C
+ _2 F, U6 u/ ?2 n5 b- G* k
如何設置讓他自動load我自己的 ~/display.drf(或者 ./display.drf)文件?( 不过此layout库的owner 也不是我的,这是否有关系?)3 G3 F  {# |# _& t! ]
( }9 n& }* q( S0 r
而不用我每次load display resources file?
$ q2 m2 H* J, x1 f( w
- |" i! j- @5 Z盼達人解答。
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2#
發表於 2008-12-18 12:31:45 | 只看該作者
你设置成有权限的。!直接修改替换原来的display.drf
3#
 樓主| 發表於 2008-12-18 14:03:54 | 只看該作者
PDK库是多人公用的,我不可以有权限。我dump 了个tech file  并且建了个新的 lib  然后让我的project  attached 到这个lib7 z% Z+ c! {9 m8 W5 M7 i
( X& z6 y6 s& O7 V) S6 k
但是,我先打开我这个新库时候可以。我先打开project就他就又load pdk 的display。drf 文件了
4#
發表於 2008-12-18 23:37:31 | 只看該作者
老實說,我不能reproduce你的問題.." C9 A' T! J) D7 B
- K% x" O# |( s# z( m
不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新compile的technology library,照理說,它也就會用到跟那個technology library相配合的display.drf,這跟先打開project library或technology library應該沒關係吧!實在不懂...另外PDK在這種情形又扮演何種角色呢?或許你可以試著說更清楚些,或舉例,好讓大家幫你集思廣益。
5#
 樓主| 發表於 2008-12-22 16:37:43 | 只看該作者
原帖由 veteran 於 2008-12-18 11:37 PM 發表 ! h& L( V$ ^* H( o# W5 ~
老實說,我不能reproduce你的問題..: e/ G* ~& ]" W' v4 b# R2 ]

( a2 \+ o  S6 ?: @/ Z4 c7 |不知道你在work directory內,是否有放一個適合自己新lib的display.drf?有的話,當你啟動軟體,它應該就會被吃進來才對。另外一個疑點是因為你的project是attached到你自己新 ...
; S+ f4 {+ T% P+ K. s% t; q
在我自己的work directory内有放我自己的display.drf。但是,程式每次启动调用的都是PDK lib 里面的display。drf。这几天忙,暂时没时间顾得上这个。改日和大家讨论。
6#
發表於 2008-12-23 22:33:54 | 只看該作者
alai兄,同是layout人纳,呵呵。
: y+ L3 }2 [1 b7 [# k7 o/ |& z你一定要把pdk中的drf删掉,不然没办法的,因为那个优先级最高了。
) ?- p8 A3 q4 N; }- Z  H( J你要找到那个pdk的lib,注意是lib那个路径中,比如你的pdk lib叫ef250_pcell,那你要进到ef250_pcell路径下,那个下面应该有一个drf,把它删掉。: D7 Q# P, ^; M
这样你启动目录下的drf就是最优先的了。
7#
發表於 2008-12-24 00:56:47 | 只看該作者
Hi caesarxl,, J$ [- T8 T) K3 E+ d( M
' I5 ?5 y, R$ Z9 g9 l; l& j
我覺得你這個說法不完全正確。因為我查到的display.drf檔案的尋找跟合併順序如下:
) l$ ~! D4 r2 _==============================- N' X. m; |0 O# N/ e' m, \
$INSTALL_DIR/tools/dfII/local/display.drf
. ~; Q* h: q) F3 t$CDS_PROJECT/display.drf
1 J6 j( N9 D/ V9 h& {6 i1 b$HOME/display.drf2 s: ?+ v3 O6 ?7 U1 i/ O
./display.drf! X& w, x2 N) r4 [
==============================+ t, ]; l5 e6 q8 @7 j1 R* b+ {
亦即VLE會依照由上到下的順序去找到display.drf file,然後一個一個合併。若有相同名稱的packet套色,則以後面的套色規範為主。
7 K% q- y8 N/ g- W5 ?! e* E4 B6 L$ B* G6 }( `6 i; l' s& L# d
根據上述,是不會去merge PDK下的display.drf file的。反倒是我看過某些PDK/FDK,他們在PDK的library內部,放了一個叫做libInit.il的檔案,只要第一次開啟這個PDK library內容或者有使用Refresh指令重讀這個PDK library,則VLE預設會讀取&執行該檔案內容。所以,有些PDK就設定在這個file內,去load PDK library內故意放的display.drf file,而導致它最後呈現的套色就是如同PDK內的display.drf file所設定。" X! u7 r* }5 m+ Z& d$ _8 Q; s

3 r1 {  Q  y2 k5 @* Q0 B, _" G, \可能是上述原因導致你會誤認為PDK library內的display.drf是第一順位。但delete掉它,的確就不會load進來。問題是...開版的alai沒有權限動那部分啊.../ q; E$ S# L# }
. H9 n4 G- O( I4 p9 R9 H6 O
另外,即使根據上述理論,我還是無法理解&reproduce alai面臨的問題。& h3 O( \5 V3 n' ?
, j/ T# D4 S3 ?
Veteran
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