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trace linux kernel source - ARM - 02

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1#
發表於 2008-8-8 16:01:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
開始跳進去head.S之前- j# \$ A$ w  z! s) k
先來看看bootloader1 ]+ V, D  x8 G5 u  E! Y' d& W
當板子通電,最先被執行到的通常是bootloader
0 V8 h- e3 o/ u* |3 I透過它才有機會去改變載入過程
' Q3 g* _# f5 z& o6 @8 q( _" d9 i例如更換這次使用的kernel image5 I4 o3 ^- O5 O  I* I
或者是選擇要用tftp download image還是從flash上的某個image跑起來
/ O, P  `8 i6 @, s1 i' ~3 ^kernel為了讓這個變數盡量單純5 F) l" M. N! S5 _( U) U  N3 x& x
因此linux也有限制bootloader必須在進入到kernel之前必須設置好的狀態, d' y# ~, Q) j. d! \( _

" K- J) R8 m/ U( Q  v4 z1. r0 = 0
5 X) s3 d4 q5 u6 e! L" e+ j2. r1 = architecture ID% u/ y; k, S* A; W4 o, `! L
3. r2 = atag list1 ~1 A; V2 h$ g2 p: P3 X/ l- e9 Y
4. mmu off
% p. M3 a+ ?$ S! k0 _$ O6 c5. I&D cache off
* v9 |: Q: ^! c- c* D5 [3 t& J' _+ B7 N
如此一來kernel就可以在已知的狀態去講好的暫存器拿資料,有了這個概念有助於看head.S。
& \* \! z9 \/ l. w$ A我們首先來看一開始的程式碼進入點
  1.     114 start:. ^& o& s8 h4 l" u% ?  A' Q9 a+ z
  2.     115         .type   start,#function
    3 |$ c/ Y5 E, |- F
  3.     116         .rept   8- M! y! b% p" [& b& T+ u7 X3 Q
  4.     117         mov r0, r0& f6 i4 H3 `8 M
  5.     118         .endr- ^  f. H1 j6 o, f
  6.     119
    " l/ O/ M" a1 ]6 \8 O* g
  7.     120         b   1f
    ) Z- d6 |( x" m9 e; A
  8.     121         .word   0x016f2818      @ Magic numbers to help the loader1 ]) g- C8 E9 m$ f
  9.     122         .word   start           @ absolute load/run zImage address1 [1 n- E5 R  x! P
  10.     123         .word   _edata          @ zImage end address( G; `& x7 t" V8 ^  f
  11.     124 1:      mov r7, r1          @ save architecture ID
    8 b6 E5 }7 j. B" ~5 w
  12.     125         mov r8, r2          @ save atags pointer
複製代碼
line 116~118, rept = repeat, endr = end of repeat, 意思是將move r0, r0的程式碼4 X+ J5 z- J9 h* ^" l6 V9 H1 d
重複八次,也就是說build成kernel image的時候這邊一開始的code會有8個指令都在作- ]8 H' s' m3 w; i
『move r0, r0』的事情,很怪!!還看不出是做什麼的。可能之後會看到如何被運用。4 S+ D3 `  j: Z: y  w
(有些文章寫說是作出中斷向量表的空間,我們這邊先不預先作猜測~)6 A; w7 T" H  k) ]; ^8 T

) i/ p) N1 h/ g8 nline 120, branch到1的地方,f是指forward的方式找branch。5 b) A* @8 h4 w  X

% i! z4 z, e9 @% U' b3 Eline 124, 125, 分別將r1, r2的資料丟到r7, r8存起來,回想兩件事情。8 O) e; X* I5 B* `1 [
1. init.S執行的過程中,始終沒有用到r1, r2,那r1, r2的資料到底放著什麼東西。
7 K6 Q/ d% I8 l2. 一開始我們提到,bootloader會預先設定好狀態才跳到kernel,原來!!
( h3 f3 x; D  c' sr1, r2就是bootloader準備好的。  8 I0 v! r+ @0 i  r3 r& z8 G, |

3 p; B+ ~0 I, F! H* d( c這讓我想到一個問題,假設我們不想跑bootloader,是不是可以寫一小段程式碼,直接將5 U; T% ^" _3 b7 l( `0 H
狀態設置好,就直接進入linux kernel呢??# e2 C9 z8 l- ^# U
  r5 j3 f! y6 d/ N4 F- i
line 121~123, 純粹將一些資訊記住,.start就是 kernel 起始位置,這邊看起來是  _3 M+ x1 e4 S6 U+ I; x8 H
忽略掉init.S和initrd.S佔去的位置,直接將.start這個section當成kernel image的開始起點。
, }# |% T. `3 K( V8 W* e/ P$ s  |1 g/ Z) |! Z: g! d3 e
接著繼續往下看(我們預設arch已經超過v2,現在應該大多是v4以上)
  1. 133         mrs r2, cpsr        @ get current mode
    + w" \( K' t; r7 {0 H5 @* U
  2.     134         tst r2, #3          @ not user?; l2 n7 L/ ^* m6 Q
  3.     135         bne not_angel
    ) V2 A. h4 ]9 H: \
  4.     136         mov r0, #0x17       @ angel_SWIreason_EnterSVC8 H  w4 \% J0 {3 W# h1 M
  5.     137         swi 0x123456        @ angel_SWI_ARM2 B, E. S; ^4 B; _8 R) k& q
  6.     138 not_angel:
    0 J  k4 {# T0 X8 S' s# B1 E5 a
  7.     139         mrs r2, cpsr        @ turn off interrupts to% p! z8 F$ w; Y& m  Y/ W8 k% d, Z- d
  8.     140         orr r2, r2, #0xc0       @ prevent angel from running
    & i! Z9 [% q8 ^" j
  9.     141         msr cpsr_c, r2, z& r! {! r# S% c
  10.    
複製代碼
line 133, mrs 是特殊用來讀取cpsr和spsr暫存器裡頭紀錄processor模式值的指令,這兩個reg是
- P, k3 M. S8 X+ u1 R$ u& n用來控制和表示processor目前狀態的。8 v: A7 @- }5 d( p8 @" |- @
1ine 134, tst = test, 看看r2是不是等於3。
: \, @! X' @  Z* \- G  j9 E. Eline 135, r2不等於3的話就跳到 not_angel 這個地方開始執行,記得以前有個angelboot可以用
, O* L. K* a- }# p8 r來boot armlinux,應該是angelboot會特別跑在3這個mode。
) ]7 I+ A* S6 x* ?6 r1 y) B% ]) bline 136, 137, 用來觸發angelboot裡頭的swi的function,作用應該是要切回去SVC mode。SVC mode3 @% ~: e5 O9 P+ b  i* \) U" c
是一開始ARM processor預設執行模式。  Y0 A* n& J) J( x/ }, J

3 u0 I6 h6 f- f  Dline 139~141, 用來關掉interrupt,避免被中斷booting的過程。(因為複雜一點的bootloader通; Q8 g8 U( K" L' |9 x2 C: R% R
常會已經support很多driver,中斷也很頻繁。

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2#
發表於 2008-8-9 07:40:10 | 只看該作者
補充資料 - ARCH: ARM11 -> v5
: d/ [. i, ~  h9 P可參考
. X0 ^( E' o3 h+ ehttp://tech.digitimes.com.tw/pri ... FE2482571DD006E9DC5! L$ M1 j/ J# b+ \# {5 ?

+ M- W5 T& P; r% A建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。
3#
 樓主| 發表於 2008-8-9 11:40:19 | 只看該作者
原帖由 jacky002 於 2008-8-9 07:40 AM 發表   V; l! X. x9 i3 _( i( x' e9 u
建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。
: g0 e' G* w6 v/ D3 t. J

% ^% ^3 e* R9 O: w看完kernel應該會花上一些時間: }* F$ R+ V: t
看看有沒有哪位大大要認領
- n0 U# ?- L# m# q; ^1 v開一篇bootloader的文章    * R/ w/ l! ^+ j. ]$ p! T: d0 R/ A5 a8 ~

: d/ U" L) {# N另外,有人要trace x86 or MIPS的架構應該也不錯. y; g; i" M7 S1 T
這樣主要的幾種processor都可以搞定
$ Y: N/ j; |4 J9 L7 C! G4 z6 r這樣要跨平台  跳槽也容易許多
4#
 樓主| 發表於 2008-8-11 12:07:45 | 只看該作者
程式繼續往下跑
( c: Z: c; Y7 d1 B( E, T& V' t這邊插點符號跳過文繞圖- r8 v4 ~& z3 i  N* b6 v
.
& P0 y( x* o+ p* G1 U7 o% \.
4 Z- K7 R8 E  _& B- M.$ ~7 I6 g2 U# `: i6 a
.
- A* z2 v1 e3 R6 f) K# R/ p.% l! N& x5 f: v* @
.
+ Y# Y* R8 H9 I3 }% u.& f: E1 Z6 [2 ]0 ~' s
.
$ D4 ]8 b+ J: {' [+ @7 M* L./ t6 f& g" l4 r4 k2 F0 O1 X! P
.
  1. 157         adr r0, LC0
    $ t7 b0 A5 h6 e$ Y, h, }% p
  2.     158         ldmia   r0, {r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp}
    7 p' K6 {: C" `$ |' |1 r# M* Z6 b
  3.     159         subs    r0, r0, r1      @ calculate the delta offset3 y* L9 c: W/ L
  4.     1602 ]7 a! z4 k$ E9 O- U
  5.     161                         @ if delta is zero, we are
    # e7 x. Y) Q# D, y9 o' P! e% S
  6.     162         beq not_relocated       @ running at the address we
    2 }+ F& J$ O3 e! g/ g& j. \; ~
  7.     163                         @ were linked at.
複製代碼
  1.     288         .type   LC0, #object# \+ h' b% ]( D9 V1 t1 s
  2.     289 LC0:        .word   LC0         @ r1
    : e1 |2 X% [5 k
  3.     290         .word   __bss_start     @ r2" H! }  I0 W" F! w1 y
  4.     291         .word   _end            @ r3. g/ P, E3 Y3 n6 F
  5.     292         .word   zreladdr        @ r4
    9 j8 u/ n" J/ T
  6.     293         .word   _start          @ r5; O" T' \6 Z# Q# L
  7.     294         .word   _got_start      @ r6
    ' v3 D3 Y$ L/ T6 I
  8.     295         .word   _got_end        @ ip
    ( e9 q4 {8 P# ?/ [6 a
  9.     296         .word   user_stack+4096     @ sp5 f; u+ b5 P5 f4 ^& y
  10.     297 LC1:        .word   reloc_end - reloc_start: C. N6 z$ B8 o# O) m7 a. P
  11.     298         .size   LC0, . - LC0
複製代碼
line 157, 將LC0的位址當作值放到r0。8 z! I4 M+ Q% Y
line 158, 從r0指到的位址開始,將值依序讀到r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp, 其中 ip=r12, sp=r13
' v& }. {+ [0 Z& Hline 159, 將r0-r1,這邊的意思是說r0是真正被載入到記憶體上的address,r1是被compile完就已經決定好的位
6 V# F6 c- ?0 \4 J9 `! ?址(也就是line 289中LC0這個symbole的address),兩個相減,剛好可以算出『compile好』跟『被load到位址』
% |/ y" i  c+ Y- C: ^) |之間的offset,這樣做有什麼意義? 繼續往下看。
; L  A9 U/ L) D) Z1 m
& D/ e' V. g. L& g4 S, @line 162, 如果相減等於0,表示載入的位址和complie好的位址是一樣的,那程式碼就可以被直接執行,要是不為0
8 a: E! s5 ~) O) l/ P- o的話,表示compile本來以為這些執行碼會被放到 r1 的位址,可是卻被放到r0的位址去,這樣一來,有一些預先compile好的程式碼,可以會找不到一些symbol的所在位置,因為整個image被load到不對的offset的地方。那...4 R" E5 \% Q& k" `
怎麼辦勒??
1 |% C8 Q, J; Y1 R3 `3 B* V
  I) o( y# u& g* X/ H/ ~往下看
  1.     172         add r5, r5, r0
    5 \* p6 t' ]( H% W3 H% Q6 \
  2.     173         add r6, r6, r0/ O! c) s$ z* m5 m6 @) A! {* M
  3.     174         add ip, ip, r0
    * ^- J( }4 b1 u* g

  4. ( f: A: R& }6 C9 t) M
  5. 202 1:      ldr r1, [r6, #0]        @ relocate entries in the GOT' _  G0 O. Z$ G1 X
  6.     203         cmp r1, r2          @ entry < bss_start ||( A7 t6 B# j1 N% ^$ F7 x
  7.     204         cmphs   r3, r1          @ _end < entry
    4 r5 L& C; Y  a2 F' F2 l( b. E
  8.     205         addlo   r1, r1, r0      @ table.  This fixes up the
    5 G. @$ ?2 \4 }3 g$ u; I; o* K( R' f
  9.     206         str r1, [r6], #4        @ C references.6 `1 I! n' q9 n/ H! l% O! t
  10.     207         cmp r6, ip
    ' h- \- {$ {# @+ z* l
  11.     208         blo 1b
複製代碼
line 172~174, 將r0這個offset,加到r5, r6, ip,也就是r5=zImage base address, r6=GOT start, ip=GOT end. GOT全名是global offset table, 它是ELF format執行檔裡面用來放一些和位址無關的code的地方。詳細的東西可以參照http://www.itee.uq.edu.au/~emmerik/elf.html。總之,可以看得出來我們將一些位址加上' e' w5 l! t* i# u# _6 {5 b5 S6 I
了offset,很明顯的是因為我們載入的位置跟原本執行碼所預期的位址不同,因此必須做一些relocate的動作,若是不
. r1 w+ J& A6 L# ?1 ]( g7 R做的話,很可能程式碼會拿到不對的資料,我是jump到錯誤的地方執行。: Y- l  b4 x, S! M& z
9 Y9 O$ e3 Y" U2 W
line 202~208, r1指向GOT table start,在沒有寫錯到bss區塊的情況下,將GOT裡面的資料都作relocate的動作。/ ?! N' ]- N: {4 _3 D" H7 R7 Q
line 203, 204,應該是用來避免r1只到bss區塊。關於BSS也必須參考ELF format的東西, BSS是用來放置,未經初始+ X, `$ w* `; R* W, ^, V
化的變數的地方。
9 B( d# w0 P0 M8 X* G/ \  |; I/ K& P5 {- [  l* p. }
以上,我們發現kernel意識到自己被載入到某個地方,並且查看被載入到的地方是不是和compile( N# ~) X: z( ~+ X
time決定一樣,不一樣的話,自己手動修改一些需要做offset的資訊,等於是手動作relocate的事情。
5#
 樓主| 發表於 2008-8-14 19:02:45 | 只看該作者
放了兩天假出去happy   ) T/ L! \5 D% R( Q3 {
接著繼續trace
  1.     211 not_relocated:  mov r0, #0
    ; y$ L+ j. }) W: f8 Y9 Z& H+ Z- w+ ]
  2.     212 1:      str r0, [r2], #4        @ clear bss$ J3 E5 C5 M6 d4 b
  3.     213         str r0, [r2], #42 Q1 Q! M- c" m9 e& b! g
  4.     214         str r0, [r2], #4& |2 S* k. g7 p2 q# R
  5.     215         str r0, [r2], #4
    8 V4 x; C! E  V
  6.     216         cmp r2, r3
    $ D# q$ @" D3 V
  7.     217         blo 1b- V3 C  H) O) {$ T
  8.     218: t& A; A& n: x7 V- I2 Y, L
  9.     224         bl  cache_on
複製代碼
恢復記憶一下,上次trace到kernel做了一些判斷,如果被載入的位址和compile time決定的位址不同,就會! [, R# A) |- @1 o" T0 z8 H" R0 c
自己做relocate的動作,將一些ELF binary的特定pointer和value加上offset。那做完初步的relocate之後要做什麼?
& \1 ]4 w+ G1 S: g' F7 ?4 A3 m+ D5 b& Y; n* k
line 212~215, 都是做store的動作,把r0存到r2所指到的位址,做完之後r2=r2+4。r2= bss start的位址.
; Z0 Q4 n7 D2 |! l" d$ Q5 T換句話說,開始將bss裡頭的值都初始化成0。
, f3 G" ~! ]0 I  o% jlin3 216, 217, 確認一下是不是到了bss的底部,不到底部的話,jump到line 212繼續做搬移的動作。
8 J) }, H: z2 w- V/ k: `0 M1 `  A
  _  _5 q2 Z4 l3 p% |. j& U" C8 Hline 224, 做完bss初始化,jump cache_on
  1.     328 cache_on:   mov r3, #8          @ cache_on function
    3 B1 W) @5 t, @, j2 j
  2.     329         b   call_cache_fn* w, p! p: b: r, N7 ?
  3. ! S. M+ `$ t) q$ c
  4.     537 call_cache_fn:  adr r12, proc_types
    / }* \, V6 D9 w3 y
  5.     539         mrc p15, 0, r6, c0, c0  @ get processor ID
    : R" [1 G8 s1 X
  6. 4 H3 ?. B# n5 P
  7.     543 1:      ldr r1, [r12, #0]       @ get value5 O2 k4 \' P9 h9 v4 o$ ]
  8.     544         ldr r2, [r12, #4]       @ get mask! f5 w7 h# J5 c% {9 Z* W
  9.     545         eor r1, r1, r6      @ (real ^ match)$ Z. ]9 e+ t4 t: K
  10.     546         tst r1, r2          @       & mask( \* C, O8 i- {3 Y9 Y! Q; D
  11.     547         addeq   pc, r12, r3     @ call cache function
    ' L( ^) E' u3 A; ]$ b
  12.     548         add r12, r12, #4*5/ z# g5 ]$ P# K# @+ L3 K
  13.     549         b   1b
複製代碼
line 328, 將r3填入8, 不知道r3會拿做什麼用,繼續看。
, D# i7 i+ E) oline 329, jump到call_cache_fn。' O# c) m, J  L/ ^0 [2 Q+ m
line 537, 將proc_types的位址讀到r12。
, E+ _1 Y3 U8 ^" d0 o3 dline 539, 將coprocessor裡頭的CPU id讀出來放到r6
2 e- h( X: A1 n. P+ S3 Q. M& Nline 543, 544, 將r12所指到的第一個位址的資料放到r1, offset 4bytes的資料放到r2,我們可以先觀# {: E( x& f, G. A- s
察一下proc_types的長相(如下),註解上面寫了很多arm的家族的名稱,例如arm 6, armv5te等等,而且不4 J2 }% M5 r  O/ [! q' D" }
難發現都是先兩個.word,然後跟著三個『b xxxx_cache_xxx』,感覺很像是一組一組的資料。# X9 N7 w/ M# \2 ]
line 545, 546, 將r6裡頭的CPU ID和讀出來的r1做exclusive OR,並且取mask,看看是否相等,相等的5 s, D# Y  d& L2 {4 ?/ f" Z
話,就將pc設定r12+r3。換句話說,就是用CPU ID去確認值是否相等,值相等的話,就jump到r12+r3的位址。0 b; t3 @% r$ F* z5 O; g/ S
line 548, 549, 不相等的話,就把r12加上5x4byte的offset跳回去繼續找。  M  }! Q# f$ ], g- P7 _
整理一下,這邊的程式碼就是去proc_types的地方,比對CPU ID,比對成功的話,就呼叫該筆資料裡面的5 \, h. q$ u( T
cache function,至於呼叫第幾個function,就由r3控制,那所有CPU對應到的data structure就6 U: ?, g4 P6 u; |4 B$ l, {( T. ~
從proc_types開始。0 J) \9 ]2 i4 i3 E0 q! g: [& M, o

$ r' ]) X! S. F* s7 X以ARMv5TE來說,r3=8,就剛好是cache_on的function。所以我們知道如果我自己發明了一個新的ARM CPU,也弄了一個新的id,這邊就需要修改出相對應的CPU的infomation,不然可能會找不到CPU ID。
  1.     566 proc_types:
    / E0 M- ~% Q  X4 z9 x2 b* L, m
  2.     567         .word   0x41560600      @ ARM6/610
    / c( S" P4 B- O7 B$ D1 N
  3.     568         .word   0xffffffe0/ D: ?0 _  v* i2 O6 s
  4.     569         b   __arm6_mmu_cache_off    @ works, but slow
    ) Z+ y3 V2 {* k: S+ c
  5.     570         b   __arm6_mmu_cache_off: n% p" L4 N% _  c# o( W
  6.     571         mov pc, lr
    8 H( K7 z1 a4 `  E1 i4 G
  7.     ......$ }( ^, Q( ]# A2 R3 i( I
  8.     640         .word   0x00050000      @ ARMv5TE
    ; k4 H, F& W* _
  9.     641         .word   0x000f0000
    + o) I9 X3 {; N& V: d
  10.     642         b   __armv4_mmu_cache_on
    $ R! G2 E4 b8 L  ]6 {
  11.     643         b   __armv4_mmu_cache_off8 Q) C  v. ~  [( Q+ j
  12.     644         b   __armv4_mmu_cache_flush
複製代碼
到這邊我們,找到了CPU對應的cache on的function,必且要準備呼叫它。
6#
發表於 2008-8-28 10:56:40 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝
7#
 樓主| 發表於 2008-8-29 10:13:29 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝
7 {8 @0 h  w5 a9 n/ [: g
" s: t2 p! o) {+ j, \5 y) L5 X
謝謝   % i5 H" k% H% T/ h/ n7 y& ?2 R
最近突然忙起來& m$ X! L* k5 i; C" s; h/ ]
改天有空再繼續study....
' U- b9 o7 P0 [8 ~
  {, ~: a  t/ m+ T0 a" K7 J7 l% {% N另外,這篇是kernel booting的過程的程式碼,應該不能稱呼bootloader,不過
3 T% s' M  O7 p5 z有些概念跟bootloader差不多,可以幫助閱讀bootloader的code就是。  
8#
 樓主| 發表於 2008-10-7 12:43:33 | 只看該作者
忙了好一陣子∼; z) f6 {% a, E- V# c" S. W% a
之前trace到 ./arch/arm/boot/compressed/head.S的 line 224 $ X/ O* U/ c; b8 h& P( d' M* C
呼叫了cache_on之後就沒寫了
, i5 b# ~1 E" M! x9 @0 e  `現在接著開始7 e% Y$ [8 `4 O" l/ V; B& N

5 t. @7 i( v! n首先我們偷看一下code,# s9 V% Z  I/ Z' Y5 S; ]% g% N
line 226, 將sp的值放到r1。
: s+ L6 F" G9 ]; M5 aline 227 將sp的值加上0x10000放到sp。1 T5 V& X) v. B0 ~4 h0 d
5 u% W( G4 W) \( V. D
為什麼kernel之前花了一些功夫將自己relocate到某個位置之後,要把cache打開,然後要開始對stack pointer(sp)做動作?目前還看不出來,所以接著trace下去。
, u4 f! Z. e3 A8 W1 ^: q# j
/ e3 X. E' n+ ^, c% T$ u6 }1 Y0 Zline 238,比較r4和r2的值,r4的值從line 158載入之後就一直沒被用到過,這個值是從一些makefile或是被makefile include進來的,然後在linking time的時候會被帶入,每個平台不一定一樣,通常你可到./arch/arm/mach-xxx/Makefile.boot去設定,這個值是用來指定kernel應該要被load到哪個位址上面執行。以omap1來說," ^) M  U1 h% q
zreladdr-y       := 0x10008000
: l* L" _! {! {2 X7 H就是表示kernel會被載入到 0x10008000 的地方。這邊將r2和r4比較的用意是看看sp+0x10000之後會不會超過zreladdr的位置,應該是怕stack爆掉了會蓋到kernel的地方。(記住我們現在的kernel其實還在壓縮狀態,zreladdr是指解壓縮完要開始執行的狀態。)- r3 e- X, ?1 V' Z

8 K1 V% c5 A2 X2 S5 _5 rline238~line243, 比較了r4和r2,假如不會蓋到,就會跳到wont_overwrite去執行,假如會蓋到,就看目前sp到之後解壓縮image位址之間的距離有沒有比image四倍的大小來得大,假如有,表示空間還夠用,還是可以跳去wont_overwrite去,假如不到四倍大,就跑到line 262去把kernel搬到遠一點的地方,試看看能不能正常boot起來,line262先不做解釋,一般來說位址設錯的話,這邊的correction失敗的機率還是很大,著眼在correction的意義不大。所以我們就直接跳去wont_overwrite吧!
  1.     226         mov r1, sp          @ malloc space above stack5 N$ I/ ?) x6 [9 K# m* ^
  2.     227         add r2, sp, #0x10000    @ 64k max
    3 b, S7 D) S5 e  X' ^# N* ^* Y
  3. 1 T9 ?: T/ K) _4 b' `, _
  4.     238         cmp r4, r2
    5 L* q; |2 D+ `) n# N4 V
  5.     239         bhs wont_overwrite7 V+ y$ D" d+ m  B
  6.     240         sub r3, sp, r5      @ > compressed kernel size% ?4 f: |1 Q' H4 n- G) S/ \
  7.     241         add r0, r4, r3, lsl #2  @ allow for 4x expansion0 J% w/ W# u# O% u" d
  8.     242         cmp r0, r5
    3 c4 ]/ r1 h6 Y" O7 y. j* g3 T
  9.     243         bls wont_overwrite2 A( Z0 p$ f( |& V% K
  10.     2440 U1 W9 ?+ H! f! o  c( R5 g2 g0 a' h* Q
  11.     245         mov r5, r2          @ decompress after malloc space, O5 ]4 ]3 i- _  E. x/ h$ V6 F) z" d
  12.     246         mov r0, r5
    * {; ^3 |% J5 A8 x. ~6 j
  13.     247         mov r3, r7
    2 y" ]6 y) F' G: @( }$ z4 C$ c
  14.     248         bl  decompress_kernel
    ' W0 u+ ?5 m5 y8 C
  15.     249
    , j2 J3 Z9 H' b- T, k* ^
  16.     250         add r0, r0, #127 + 128  @ alignment + stack
    / O$ }2 M! b0 w9 O* B8 [
  17.     251         bic r0, r0, #127        @ align the kernel length
複製代碼
跳到wont_overwrite之後,當然就是要開始把kernel解壓縮,5 s( t# e: g: p9 c" {2 ^" [- A
line 283,把r4搬到r0,r4就是我們剛剛說的kernel被解壓縮之後的位址。(也就是解完之後應該要執行的位置)( O' F9 o0 X. E' Z( t0 o; J
line 284,把r7搬到r3,r7從一開始讀進來之後,也沒用過,理論上是architecture ID。
3 z4 {3 ~7 c# cline 285,是跳到decompress_kernel,這邊我們發現decompress_kernel是被定義在misc.c檔,所以這是第一次從assembly code跳到c code的地方。這樣一來我們就知道原來剛剛要把cache打開和設定好sp的用意,原來就是為了要執行c code,因為c的程式碼有固定的執行方式,會需要用到sp,這部份可以參考『procedure call standard for the ARM architecture』,這也是r4和r7被搬到r0, r3的原因,因為r0~r3是用來傳遞C function的參數用的,r0就是arg0, r1=arg1, etc.
  1.     283 wont_overwrite: mov r0, r4, k9 U0 y, y+ U) ~* \- h
  2.     284         mov r3, r7
    ' u  N2 [1 \9 ]( p! l& H4 C) y
  3.     285         bl  decompress_kernel
    / T* U5 h9 b- G6 p$ i1 U% p+ I
  4.     286         b   call_kernel
複製代碼
偷看misc.c
  1. 346 decompress_kernel(ulg output_start, ulg free_mem_ptr_p, ulg free_mem_ptr, int arch_id)
複製代碼
果然r0~r3就是的參數。
9#
 樓主| 發表於 2008-10-7 13:01:29 | 只看該作者
由於解壓縮不是我們的重點
. l* g- M6 b  ?" {  z1 c沒有trace
3 {. x2 }' V6 G0 k假設一切都順利3 X" g' H- `7 p- ~4 k9 ], ~) y
decompress_kernel結束後
) ?3 ~5 ?3 e' w1 C我們就得到一個解壓縮完的kernel放在r4指向的位置
. X4 O, h1 [+ X, h6 @line 286,會jump到call_kernel,如下:# z/ M" R0 @' z$ M( F/ {1 B
line 516, flush cache
" I4 x; T$ O5 W4 sline 517, 關掉 cache$ }- K/ f% O7 O5 C- y
line 518~520,將r0, r1, r2分別填值。
( o  ?  W# g5 F& nline 521,將program counter指到r4,也就是解壓縮的kernel的一開頭。
( |; g' m  @; c9 i/ D+ ?$ E) K
- }2 s6 ]7 ?6 c( R2 x到這邊我們終於結束head.S的工作,解壓縮並且跳到另外一個object code的開始。跳到解壓縮的開始位置,究竟會進入哪一個function?
  1.     516 call_kernel:    bl  cache_clean_flush
    : Z3 m; C6 [! ?: B
  2.     517         bl  cache_off4 ?) n& g6 r4 V. E
  3.     518         mov r0, #0          @ must be zero
    + b' @" s0 z2 [/ W$ e
  4.     519         mov r1, r7          @ restore architecture number
    / X- y1 F: i$ ^2 Q; s
  5.     520         mov r2, r8          @ restore atags pointer( C- `# |$ J6 H0 I, g$ ^1 ]( }
  6.     521         mov pc, r4          @ call kernel
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10#
發表於 2008-10-11 22:39:24 | 只看該作者
很棒的分析....
; d8 f7 Y1 `2 l+ K' P- c2 m非常據有參考價值( j( n) X6 {/ w5 E1 a0 K; O# S
感謝大大分享    感恩
11#
 樓主| 發表於 2008-10-13 10:15:19 | 只看該作者
原帖由 kkbbs 於 2008-10-11 10:39 PM 發表
/ \0 m" r' A* G8 j/ i很棒的分析....2 U- ~. i. D. E6 p/ q2 J5 a
非常據有參考價值
; |8 i# L# \# J7 O0 s1 M1 r感謝大大分享    感恩

3 O* k/ n, z0 N. A  S
) \  c* A9 v; P4 o謝謝  
5 z. c5 L4 q6 ~- v/ s7 k$ o有哪邊寫錯或是有怪怪的地方
. U6 D8 S  _8 J! I& Q歡迎提出來一起想想...
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