Chip123 科技應用創新平台

 找回密碼
 申請會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

Login

用FB帳號登入

搜索
1 2 3 4
查看: 4748|回復: 10
打印 上一主題 下一主題

trace linux kernel source - ARM - 02

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2008-8-8 16:01:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
開始跳進去head.S之前$ @& p% K5 v9 b& _- O" L) ~% [
先來看看bootloader! @. O! G6 Q! p! ~
當板子通電,最先被執行到的通常是bootloader: _& G6 M( B2 Y1 c+ o
透過它才有機會去改變載入過程/ P! |# @( ?( A9 S- p) z0 ^- ~# R
例如更換這次使用的kernel image
( _! Z5 J. ?. i. F: M+ o或者是選擇要用tftp download image還是從flash上的某個image跑起來& c2 E: s# |5 |6 o) U) @
kernel為了讓這個變數盡量單純
  g: a. |& U1 E/ L9 M因此linux也有限制bootloader必須在進入到kernel之前必須設置好的狀態
: V0 [. |  u/ N- G* Q5 X! j+ B" l' N. F/ ?0 S- X" i$ r  ~
1. r0 = 07 a, M* w, l% }
2. r1 = architecture ID% U. K% o( _. i) ?5 f
3. r2 = atag list
) D& k* u! t) k7 Z  F: q4. mmu off
7 W# Y; t5 K: H( r) e5. I&D cache off
% R8 W$ c' u5 d3 s* ~  o0 f- ~6 c( g5 W" m) m9 c) m( N; p
如此一來kernel就可以在已知的狀態去講好的暫存器拿資料,有了這個概念有助於看head.S。
" ~& M. t# a  a: w) D我們首先來看一開始的程式碼進入點
  1.     114 start:  s$ s. }% C/ K
  2.     115         .type   start,#function
    $ L- @4 g# \& w. b' a
  3.     116         .rept   8
      w4 L! h$ w# H* c& a" O" o9 M
  4.     117         mov r0, r0" E" V0 o/ w* ]  N* ]* k
  5.     118         .endr
    9 j: _+ k$ R* f& g
  6.     119
    5 q4 z, w4 y/ X" V
  7.     120         b   1f
    ) {3 m5 z7 q/ C6 _1 u
  8.     121         .word   0x016f2818      @ Magic numbers to help the loader; F* a  w4 `; W' j$ u3 n
  9.     122         .word   start           @ absolute load/run zImage address- `7 A0 z/ F5 z
  10.     123         .word   _edata          @ zImage end address2 `- c! S( c, l3 y$ v
  11.     124 1:      mov r7, r1          @ save architecture ID/ ?  i) c: y$ K1 ?* Z6 [. u
  12.     125         mov r8, r2          @ save atags pointer
複製代碼
line 116~118, rept = repeat, endr = end of repeat, 意思是將move r0, r0的程式碼
' H& I, l, y1 F# Q6 S重複八次,也就是說build成kernel image的時候這邊一開始的code會有8個指令都在作# J6 T- i' K9 @* e' d, ~
『move r0, r0』的事情,很怪!!還看不出是做什麼的。可能之後會看到如何被運用。! C8 Q" c  d7 `2 T
(有些文章寫說是作出中斷向量表的空間,我們這邊先不預先作猜測~)4 @* |5 v, i( Z: A

2 j/ Z) V+ C' D+ R- Q+ Uline 120, branch到1的地方,f是指forward的方式找branch。
( G8 U8 h: N. @6 J$ E+ j  j- A. W8 [+ v9 ^# O$ j1 X5 T
line 124, 125, 分別將r1, r2的資料丟到r7, r8存起來,回想兩件事情。: H7 G$ K6 u3 h& `& y
1. init.S執行的過程中,始終沒有用到r1, r2,那r1, r2的資料到底放著什麼東西。
, [0 h: t( E: P+ h% u2. 一開始我們提到,bootloader會預先設定好狀態才跳到kernel,原來!!$ J  h6 ]6 e5 p
r1, r2就是bootloader準備好的。  " N$ d5 L- j: ?; I. f; ]+ {

+ j' \9 T: v$ u5 T- m6 z這讓我想到一個問題,假設我們不想跑bootloader,是不是可以寫一小段程式碼,直接將; E  `9 B/ G. ~3 x( w* Y
狀態設置好,就直接進入linux kernel呢??
1 X, r0 a4 |7 Y* k  y+ F
$ Q/ \5 \5 q2 Bline 121~123, 純粹將一些資訊記住,.start就是 kernel 起始位置,這邊看起來是, P0 O5 U1 C( o# Y! i. X9 @
忽略掉init.S和initrd.S佔去的位置,直接將.start這個section當成kernel image的開始起點。! s0 h- ~3 q; t; Q& _- {

; w9 z7 J- i/ |- K接著繼續往下看(我們預設arch已經超過v2,現在應該大多是v4以上)
  1. 133         mrs r2, cpsr        @ get current mode
    " o2 |7 d9 m! ~9 P, w
  2.     134         tst r2, #3          @ not user?
    & K- |- {/ |& H+ y9 S
  3.     135         bne not_angel8 T' i4 I# C: U) A+ [6 B( ]- }6 n; `
  4.     136         mov r0, #0x17       @ angel_SWIreason_EnterSVC
    % F% M2 B/ |6 N: {* ~4 {
  5.     137         swi 0x123456        @ angel_SWI_ARM6 D7 A! J/ C" S! |, w1 P% P2 W
  6.     138 not_angel:8 P6 |! Q; y! |, h/ B  Y; r! d
  7.     139         mrs r2, cpsr        @ turn off interrupts to
      |  r: A1 v+ M! O2 m5 P
  8.     140         orr r2, r2, #0xc0       @ prevent angel from running4 E5 J  K4 p$ I6 A* x
  9.     141         msr cpsr_c, r2
    & @# K/ h) d8 B
  10.    
複製代碼
line 133, mrs 是特殊用來讀取cpsr和spsr暫存器裡頭紀錄processor模式值的指令,這兩個reg是1 K( p, r$ f( _- P$ ?0 P" b- i
用來控制和表示processor目前狀態的。8 }1 M% h2 }$ k) k
1ine 134, tst = test, 看看r2是不是等於3。. ~( @& {: c  o; |4 [. @2 \% q
line 135, r2不等於3的話就跳到 not_angel 這個地方開始執行,記得以前有個angelboot可以用: q7 I# c! @5 z
來boot armlinux,應該是angelboot會特別跑在3這個mode。
; B* a% m" a% B5 y+ ~) p# \+ i/ ?  Iline 136, 137, 用來觸發angelboot裡頭的swi的function,作用應該是要切回去SVC mode。SVC mode
/ C' l  C. O  ^6 E  I1 o! }' O是一開始ARM processor預設執行模式。
- w4 c: E8 U' R) O9 m0 l) g  A
$ z. u' Q% X2 r# ?% k& F) gline 139~141, 用來關掉interrupt,避免被中斷booting的過程。(因為複雜一點的bootloader通
5 \( u; i: @! Y' {' ~+ U常會已經support很多driver,中斷也很頻繁。

評分

參與人數 1Chipcoin +5 收起 理由
jacky002 + 5 分析透徹!

查看全部評分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏 分享分享 頂 踩 分享分享
2#
發表於 2008-8-9 07:40:10 | 只看該作者
補充資料 - ARCH: ARM11 -> v54 [5 F" a: G! b+ R& I
可參考4 H' l( X( v! D0 u9 R' p
http://tech.digitimes.com.tw/pri ... FE2482571DD006E9DC5. ~1 a3 y0 u( z& f3 k& j, T& k
* Z+ L% s9 M  w. O; t
建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。
3#
 樓主| 發表於 2008-8-9 11:40:19 | 只看該作者
原帖由 jacky002 於 2008-8-9 07:40 AM 發表
6 d; G% E. l2 c- v3 I2 h建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。

% p6 L" A- p; w/ }) l  m/ a  X# E3 Z8 L6 l
看完kernel應該會花上一些時間
: W+ H5 X; R4 N# k( P看看有沒有哪位大大要認領
( z, v" ~5 p. R/ T4 r  d開一篇bootloader的文章    ! l3 Y3 L6 z- r# j7 v

8 A+ D# B1 O  ^1 d' \* O8 t另外,有人要trace x86 or MIPS的架構應該也不錯
) M- f( l: r0 r. t$ C+ I7 o; x$ |) j這樣主要的幾種processor都可以搞定$ y' f1 w7 h. X% I6 k! [0 m
這樣要跨平台  跳槽也容易許多
4#
 樓主| 發表於 2008-8-11 12:07:45 | 只看該作者
程式繼續往下跑- [; p8 R4 S4 [( k8 G7 j9 g) l
這邊插點符號跳過文繞圖% b9 L% d2 y( X
.8 Z0 Q+ D. ]' w
.
2 E, c) h: a! Y; j, W7 R.$ C0 V5 k8 [6 I4 i( V
.4 t9 |  @$ P& L5 L
.0 A1 L1 [' O7 u8 H4 j4 M6 R% s
.
) ~4 O/ Z4 C% S' ?2 I./ X1 d) T& F. e7 E
.' ~! ]* V( s6 n& b( Y
.
; i( \9 u" N# F5 T3 C.
  1. 157         adr r0, LC00 r$ F3 S) _8 Y* ~
  2.     158         ldmia   r0, {r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp}* T5 w) o" Y1 ]* n' E3 K( g
  3.     159         subs    r0, r0, r1      @ calculate the delta offset/ a; d3 Y0 o' m& Y" }7 L* o
  4.     160
    " \3 }3 B# c- x: g
  5.     161                         @ if delta is zero, we are* B2 {2 b4 F" x8 a1 I) O2 L
  6.     162         beq not_relocated       @ running at the address we
    # O# J) U0 U* i7 F! S) j1 d" d
  7.     163                         @ were linked at.
複製代碼
  1.     288         .type   LC0, #object/ P/ A% v# M4 `
  2.     289 LC0:        .word   LC0         @ r1
    ) S$ m% T9 W' e7 D$ C8 z
  3.     290         .word   __bss_start     @ r24 M1 P+ p9 R/ c: N% ~/ k
  4.     291         .word   _end            @ r3
    ' f; [1 X4 E6 h, h6 j' T
  5.     292         .word   zreladdr        @ r40 V1 }/ x( |9 V% k6 W: J+ [9 u' _/ {' S
  6.     293         .word   _start          @ r5% ~. J/ k% y' G
  7.     294         .word   _got_start      @ r6
    6 M5 T6 G1 q' }5 w
  8.     295         .word   _got_end        @ ip
    % R& [/ C% [' q- A( U
  9.     296         .word   user_stack+4096     @ sp
    2 \: k, N7 M4 \9 d$ m2 L" c
  10.     297 LC1:        .word   reloc_end - reloc_start/ i$ u) S. t: a$ o- v
  11.     298         .size   LC0, . - LC0
複製代碼
line 157, 將LC0的位址當作值放到r0。- H6 ]; |3 l* K# k( V; E' a
line 158, 從r0指到的位址開始,將值依序讀到r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp, 其中 ip=r12, sp=r13( G: ~2 a9 G: h) V; S- t, _
line 159, 將r0-r1,這邊的意思是說r0是真正被載入到記憶體上的address,r1是被compile完就已經決定好的位6 E  x! j! [7 Q: C
址(也就是line 289中LC0這個symbole的address),兩個相減,剛好可以算出『compile好』跟『被load到位址』( J/ p1 z+ K/ o! O- j" Y$ p, B( B5 ^7 f
之間的offset,這樣做有什麼意義? 繼續往下看。: ~8 x% K- V: A  d6 f* J: b

8 V3 y- d+ \5 N0 C. W* pline 162, 如果相減等於0,表示載入的位址和complie好的位址是一樣的,那程式碼就可以被直接執行,要是不為0
4 Y" ^" Q5 u# W2 J# z# v1 l. s% E2 j  J的話,表示compile本來以為這些執行碼會被放到 r1 的位址,可是卻被放到r0的位址去,這樣一來,有一些預先compile好的程式碼,可以會找不到一些symbol的所在位置,因為整個image被load到不對的offset的地方。那...4 t4 \6 O+ o4 e
怎麼辦勒??0 Z1 K% ^# [- f  t0 o

/ m+ u- k$ o+ Z: R往下看
  1.     172         add r5, r5, r0
      q( h; a7 z$ n
  2.     173         add r6, r6, r0
    9 K$ D- q# H, _+ F7 y
  3.     174         add ip, ip, r0; l8 ^. K. ^6 W- m6 ^6 y" p7 F

  4. + @' ^" A; ?9 M5 F& [% y6 h
  5. 202 1:      ldr r1, [r6, #0]        @ relocate entries in the GOT
    8 c" \8 k6 W! w; l
  6.     203         cmp r1, r2          @ entry < bss_start ||
    $ j4 u/ o9 e% g& v8 S
  7.     204         cmphs   r3, r1          @ _end < entry
    % p, A' |9 z# ]. |' B5 Y
  8.     205         addlo   r1, r1, r0      @ table.  This fixes up the+ p2 b! q- m: y; |+ R" @
  9.     206         str r1, [r6], #4        @ C references.: H5 n) H/ c' A; n2 l* r0 i: K
  10.     207         cmp r6, ip: n) C* ?9 U" l
  11.     208         blo 1b
複製代碼
line 172~174, 將r0這個offset,加到r5, r6, ip,也就是r5=zImage base address, r6=GOT start, ip=GOT end. GOT全名是global offset table, 它是ELF format執行檔裡面用來放一些和位址無關的code的地方。詳細的東西可以參照http://www.itee.uq.edu.au/~emmerik/elf.html。總之,可以看得出來我們將一些位址加上
5 C1 c/ E8 x: K了offset,很明顯的是因為我們載入的位置跟原本執行碼所預期的位址不同,因此必須做一些relocate的動作,若是不
$ p! f$ h  \8 R做的話,很可能程式碼會拿到不對的資料,我是jump到錯誤的地方執行。; c( U' M# W$ R7 I( n

, [% w8 k( M% c8 Z; Wline 202~208, r1指向GOT table start,在沒有寫錯到bss區塊的情況下,將GOT裡面的資料都作relocate的動作。/ b5 ^5 s; g" k& T
line 203, 204,應該是用來避免r1只到bss區塊。關於BSS也必須參考ELF format的東西, BSS是用來放置,未經初始
- k& J8 [7 _9 x9 E- u+ u化的變數的地方。$ ^3 R  f( H* Z% i+ h- }: v3 w
. D+ R: p* b' S& ?# y1 }. e8 c% _
以上,我們發現kernel意識到自己被載入到某個地方,並且查看被載入到的地方是不是和compile
  s7 O5 L# o  i7 F; }* gtime決定一樣,不一樣的話,自己手動修改一些需要做offset的資訊,等於是手動作relocate的事情。
5#
 樓主| 發表於 2008-8-14 19:02:45 | 只看該作者
放了兩天假出去happy  
1 P2 }4 |6 i$ w+ @; I: E; |4 Y接著繼續trace
  1.     211 not_relocated:  mov r0, #02 Y, a6 V5 x, \
  2.     212 1:      str r0, [r2], #4        @ clear bss
    3 q) d6 L# r2 M' i# k, P5 I6 n0 n
  3.     213         str r0, [r2], #4
    / y/ n: x& Z1 d% J  H
  4.     214         str r0, [r2], #48 A: Y9 [0 j! q' A3 F
  5.     215         str r0, [r2], #4
      N: K* o6 r# I
  6.     216         cmp r2, r3  k( k. s- b& P# \( `# V  y
  7.     217         blo 1b
    , D. S3 i5 E. Q
  8.     218
    . [! N2 `+ y* ]! p0 G
  9.     224         bl  cache_on
複製代碼
恢復記憶一下,上次trace到kernel做了一些判斷,如果被載入的位址和compile time決定的位址不同,就會
  I* w" v+ u( W1 Y' k" D; Z+ C自己做relocate的動作,將一些ELF binary的特定pointer和value加上offset。那做完初步的relocate之後要做什麼?
: U& u( Q; h2 [6 E. Q( l' K6 x* [# ]: D  g
line 212~215, 都是做store的動作,把r0存到r2所指到的位址,做完之後r2=r2+4。r2= bss start的位址.
  V2 F) }) \2 J* h0 N換句話說,開始將bss裡頭的值都初始化成0。
) x1 C5 F( m9 ?: ilin3 216, 217, 確認一下是不是到了bss的底部,不到底部的話,jump到line 212繼續做搬移的動作。
6 u5 D/ a& Q8 q
, |( A1 r2 q3 y! C: k9 Wline 224, 做完bss初始化,jump cache_on
  1.     328 cache_on:   mov r3, #8          @ cache_on function: Z! |' n" s3 @5 B. w1 Q
  2.     329         b   call_cache_fn3 A  R" i' q7 U2 k6 z/ D7 N+ D
  3. ' B# e, N2 I- h  v5 S
  4.     537 call_cache_fn:  adr r12, proc_types/ l. r3 v. Z; `/ n
  5.     539         mrc p15, 0, r6, c0, c0  @ get processor ID% E% u' F8 {1 {8 a  r

  6. * S0 P! s1 B" F
  7.     543 1:      ldr r1, [r12, #0]       @ get value8 c, u$ k. B1 ?8 w# c3 U( Z7 z
  8.     544         ldr r2, [r12, #4]       @ get mask+ s5 L0 D' }6 x' n- u7 a
  9.     545         eor r1, r1, r6      @ (real ^ match)& x' j% U9 S. ]
  10.     546         tst r1, r2          @       & mask% M2 H) }' |4 s8 X2 O7 d3 ]8 E
  11.     547         addeq   pc, r12, r3     @ call cache function1 A1 B* A) |; ]  ?* y; p
  12.     548         add r12, r12, #4*5
    1 |% ]" X' y( k; T
  13.     549         b   1b
複製代碼
line 328, 將r3填入8, 不知道r3會拿做什麼用,繼續看。
1 g7 M. z% G' ]# o9 ?& z2 w1 Wline 329, jump到call_cache_fn。
" u: A1 A! z8 r( f: rline 537, 將proc_types的位址讀到r12。; \  E& H! }0 X) Z
line 539, 將coprocessor裡頭的CPU id讀出來放到r6
. I% D0 V% _# E0 a' S: `line 543, 544, 將r12所指到的第一個位址的資料放到r1, offset 4bytes的資料放到r2,我們可以先觀
0 }3 O6 ]$ X2 ^9 z察一下proc_types的長相(如下),註解上面寫了很多arm的家族的名稱,例如arm 6, armv5te等等,而且不
  Z3 ?- x+ I1 B5 u難發現都是先兩個.word,然後跟著三個『b xxxx_cache_xxx』,感覺很像是一組一組的資料。2 i1 X' n0 X5 V5 t
line 545, 546, 將r6裡頭的CPU ID和讀出來的r1做exclusive OR,並且取mask,看看是否相等,相等的
! B  d3 J+ g* f' h% Z話,就將pc設定r12+r3。換句話說,就是用CPU ID去確認值是否相等,值相等的話,就jump到r12+r3的位址。
2 p2 D9 i: j9 D5 w9 O5 [. b5 `line 548, 549, 不相等的話,就把r12加上5x4byte的offset跳回去繼續找。
' ~% i+ I% J" N2 l7 E9 m整理一下,這邊的程式碼就是去proc_types的地方,比對CPU ID,比對成功的話,就呼叫該筆資料裡面的
% t3 q2 c. V' u% B; ~% i: U) ucache function,至於呼叫第幾個function,就由r3控制,那所有CPU對應到的data structure就
% D& f, N# {" q從proc_types開始。
7 W5 C) L6 C+ U. l- M( [" k2 A2 V% i" m% [) b) O
以ARMv5TE來說,r3=8,就剛好是cache_on的function。所以我們知道如果我自己發明了一個新的ARM CPU,也弄了一個新的id,這邊就需要修改出相對應的CPU的infomation,不然可能會找不到CPU ID。
  1.     566 proc_types:9 w1 x( n( ?. t3 {. t
  2.     567         .word   0x41560600      @ ARM6/610
    8 k3 y- ?& o4 {  f  k
  3.     568         .word   0xffffffe0- p+ a7 ?3 F6 l) q% O$ ?* x" \
  4.     569         b   __arm6_mmu_cache_off    @ works, but slow' m% g& T/ c6 X+ v4 Y  C; m$ Y
  5.     570         b   __arm6_mmu_cache_off3 X4 Q- D1 Y7 o1 Q
  6.     571         mov pc, lr0 n* A* G& o  r2 }; O/ Y7 W/ t
  7.     ......' y4 S0 ?1 C$ U$ B
  8.     640         .word   0x00050000      @ ARMv5TE  n* I5 O' }3 l% W
  9.     641         .word   0x000f0000
    8 D  X, K+ @$ t2 K" i4 p
  10.     642         b   __armv4_mmu_cache_on# _5 Z# B! g' o5 k
  11.     643         b   __armv4_mmu_cache_off
    * J7 l6 V/ O4 n, x8 x
  12.     644         b   __armv4_mmu_cache_flush
複製代碼
到這邊我們,找到了CPU對應的cache on的function,必且要準備呼叫它。
6#
發表於 2008-8-28 10:56:40 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝
7#
 樓主| 發表於 2008-8-29 10:13:29 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝

5 Y9 p& a$ g% l& ^+ `  M2 @- ~
; k8 H: C1 ~' o' l謝謝  
- U" y9 n% j* \+ ~最近突然忙起來: `; k: e0 i. ~
改天有空再繼續study....9 n  c* l- Y. I, U1 _7 X
- p; d8 B, c' m# ^
另外,這篇是kernel booting的過程的程式碼,應該不能稱呼bootloader,不過- ]; Y) M* s5 A: O
有些概念跟bootloader差不多,可以幫助閱讀bootloader的code就是。  
8#
 樓主| 發表於 2008-10-7 12:43:33 | 只看該作者
忙了好一陣子∼4 K" b- X4 w+ Z! y, z3 s* c: I
之前trace到 ./arch/arm/boot/compressed/head.S的 line 224 # p) P! x- v! y3 @
呼叫了cache_on之後就沒寫了' W; W0 j$ B/ s
現在接著開始9 r! f3 r0 G4 \

# s* L; M3 e0 t9 R/ m首先我們偷看一下code,
9 K" _. K, O+ Pline 226, 將sp的值放到r1。
; G) P" a2 R+ Y+ z; Eline 227 將sp的值加上0x10000放到sp。$ p7 b0 T2 A3 I! Q" k/ \0 c( n6 M, h

* b6 B: u* k3 k/ p3 O  D8 t5 _% L為什麼kernel之前花了一些功夫將自己relocate到某個位置之後,要把cache打開,然後要開始對stack pointer(sp)做動作?目前還看不出來,所以接著trace下去。8 d. h6 m7 y! ^; R' e3 K
& O( }3 ?7 i6 r7 Z  D
line 238,比較r4和r2的值,r4的值從line 158載入之後就一直沒被用到過,這個值是從一些makefile或是被makefile include進來的,然後在linking time的時候會被帶入,每個平台不一定一樣,通常你可到./arch/arm/mach-xxx/Makefile.boot去設定,這個值是用來指定kernel應該要被load到哪個位址上面執行。以omap1來說,
4 |6 D' O! D0 \+ Z" ^" `1 _/ rzreladdr-y       := 0x10008000& Z5 s8 O) y' H& Z+ j
就是表示kernel會被載入到 0x10008000 的地方。這邊將r2和r4比較的用意是看看sp+0x10000之後會不會超過zreladdr的位置,應該是怕stack爆掉了會蓋到kernel的地方。(記住我們現在的kernel其實還在壓縮狀態,zreladdr是指解壓縮完要開始執行的狀態。)3 q# O3 f$ q. ^
0 X4 Q( G3 x( Q( D
line238~line243, 比較了r4和r2,假如不會蓋到,就會跳到wont_overwrite去執行,假如會蓋到,就看目前sp到之後解壓縮image位址之間的距離有沒有比image四倍的大小來得大,假如有,表示空間還夠用,還是可以跳去wont_overwrite去,假如不到四倍大,就跑到line 262去把kernel搬到遠一點的地方,試看看能不能正常boot起來,line262先不做解釋,一般來說位址設錯的話,這邊的correction失敗的機率還是很大,著眼在correction的意義不大。所以我們就直接跳去wont_overwrite吧!
  1.     226         mov r1, sp          @ malloc space above stack. Y! B' Z& y& ~3 p
  2.     227         add r2, sp, #0x10000    @ 64k max
    % ~! }+ y0 `# J9 H4 `9 ?: g
  3. 2 ?+ P% z+ y# r5 F9 q8 R+ J3 P; i- p
  4.     238         cmp r4, r22 w6 I& x8 Y# L6 F
  5.     239         bhs wont_overwrite
    . Y, _) X7 C' f) l+ s
  6.     240         sub r3, sp, r5      @ > compressed kernel size% k- ]/ [8 f" k- T; W8 q
  7.     241         add r0, r4, r3, lsl #2  @ allow for 4x expansion8 L% Y' q/ S* x, T  @; }
  8.     242         cmp r0, r5
    - z' h- P5 s- Q9 }  F
  9.     243         bls wont_overwrite
    ; T! R; `! W  w* J/ Q( e
  10.     244- o8 y5 Z0 f  n% g% n
  11.     245         mov r5, r2          @ decompress after malloc space/ f: P; S5 e2 E9 p  U2 L
  12.     246         mov r0, r5
    3 f: v: F0 A) H: x
  13.     247         mov r3, r7
    % f/ @& j% q; z; ]
  14.     248         bl  decompress_kernel7 g  X; v$ |5 B7 j, H
  15.     249( K: N+ W, {; M. a7 W5 z  g4 N4 D& R
  16.     250         add r0, r0, #127 + 128  @ alignment + stack
    ; k. {% G, g0 b  R( `4 ^
  17.     251         bic r0, r0, #127        @ align the kernel length
複製代碼
跳到wont_overwrite之後,當然就是要開始把kernel解壓縮,
$ q* X  A7 i5 G- }/ uline 283,把r4搬到r0,r4就是我們剛剛說的kernel被解壓縮之後的位址。(也就是解完之後應該要執行的位置)4 {8 x2 d3 `: S
line 284,把r7搬到r3,r7從一開始讀進來之後,也沒用過,理論上是architecture ID。
* \6 K# D( n" J0 ^& p0 |line 285,是跳到decompress_kernel,這邊我們發現decompress_kernel是被定義在misc.c檔,所以這是第一次從assembly code跳到c code的地方。這樣一來我們就知道原來剛剛要把cache打開和設定好sp的用意,原來就是為了要執行c code,因為c的程式碼有固定的執行方式,會需要用到sp,這部份可以參考『procedure call standard for the ARM architecture』,這也是r4和r7被搬到r0, r3的原因,因為r0~r3是用來傳遞C function的參數用的,r0就是arg0, r1=arg1, etc.
  1.     283 wont_overwrite: mov r0, r4! j  g* m0 H$ }4 q! b) m5 o: C
  2.     284         mov r3, r7
    ' X  m8 F+ Q' V4 `; p
  3.     285         bl  decompress_kernel
    4 e* X/ A/ z% E; O
  4.     286         b   call_kernel
複製代碼
偷看misc.c
  1. 346 decompress_kernel(ulg output_start, ulg free_mem_ptr_p, ulg free_mem_ptr, int arch_id)
複製代碼
果然r0~r3就是的參數。
9#
 樓主| 發表於 2008-10-7 13:01:29 | 只看該作者
由於解壓縮不是我們的重點
. C8 w4 {" Y' O  h沒有trace  {5 ~3 S" e6 H0 [8 `4 R' g! D
假設一切都順利
3 s+ G8 l' [0 Ydecompress_kernel結束後2 c7 v0 [, h' I3 U
我們就得到一個解壓縮完的kernel放在r4指向的位置2 O( j  f5 d3 k% Z  y: {3 ~: I, g3 H
line 286,會jump到call_kernel,如下:
+ y  |+ M' l1 }  N# N( Aline 516, flush cache
5 S9 s& h1 W5 G# F& p0 M2 K9 \line 517, 關掉 cache, U4 T' _# g! D' }  X: @4 y
line 518~520,將r0, r1, r2分別填值。& q( z2 ?4 H# b* S$ G. U
line 521,將program counter指到r4,也就是解壓縮的kernel的一開頭。6 W+ Y6 {, Z3 [, w2 }; C, {% q

3 p3 C5 \7 f: n: R$ o. K到這邊我們終於結束head.S的工作,解壓縮並且跳到另外一個object code的開始。跳到解壓縮的開始位置,究竟會進入哪一個function?
  1.     516 call_kernel:    bl  cache_clean_flush
    9 V# j# ^" o) W9 g' M/ a
  2.     517         bl  cache_off
    : _$ v5 b- A! c) ]& a3 ^( D
  3.     518         mov r0, #0          @ must be zero
    $ ^& L/ l. r- h  w; z
  4.     519         mov r1, r7          @ restore architecture number5 s# I6 m. D0 L) A; l
  5.     520         mov r2, r8          @ restore atags pointer+ a. ~6 Y$ q1 M% o7 L: e7 a
  6.     521         mov pc, r4          @ call kernel
複製代碼

評分

參與人數 1 +2 收起 理由
card_4_girt + 2 感謝大大無私分享!希望你再接再厲!

查看全部評分

10#
發表於 2008-10-11 22:39:24 | 只看該作者
很棒的分析....
- G, ?* K6 w5 u; `+ K2 Y5 \: L9 a非常據有參考價值
: b+ _8 g" W, s8 R3 h8 x感謝大大分享    感恩
11#
 樓主| 發表於 2008-10-13 10:15:19 | 只看該作者
原帖由 kkbbs 於 2008-10-11 10:39 PM 發表
( s8 q2 s  b0 Q  f% r% Y很棒的分析....
0 Z" P( [0 t# E: \. Y& n7 y非常據有參考價值
  Z, c& @% r/ P' T7 w) O感謝大大分享    感恩
9 p/ N. f0 a! \

: P) ?' b3 w0 L" R+ L4 k: U+ Q謝謝  
" J. |2 Z. A8 z. h$ u0 c有哪邊寫錯或是有怪怪的地方
$ a6 N! \# j5 S. I+ |4 p歡迎提出來一起想想...
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 申請會員

本版積分規則

首頁|手機版|Chip123 科技應用創新平台 |新契機國際商機整合股份有限公司

GMT+8, 2024-6-6 12:10 PM , Processed in 0.158020 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表