Chip123 科技應用創新平台

 找回密碼
 申請會員

QQ登錄

只需一步,快速開始

Login

用FB帳號登入

搜索
1 2 3 4
查看: 4752|回復: 10
打印 上一主題 下一主題

trace linux kernel source - ARM - 02

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2008-8-8 16:01:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
開始跳進去head.S之前
8 G8 q! T5 y7 a+ Q  t2 G. B先來看看bootloader
5 R3 v9 s/ ?. h$ H  v3 L% z3 f7 H當板子通電,最先被執行到的通常是bootloader2 K& L2 d4 n9 u+ ?4 |9 H, T4 T
透過它才有機會去改變載入過程
; r! _" J0 u$ \例如更換這次使用的kernel image2 |6 [( }9 Q; u; m1 F
或者是選擇要用tftp download image還是從flash上的某個image跑起來
0 r) }; M( q& y- E$ }kernel為了讓這個變數盡量單純, D* ~( o& Q5 e6 e+ X
因此linux也有限制bootloader必須在進入到kernel之前必須設置好的狀態% s$ ?; S( W5 N
" E9 d/ @; \) @0 w
1. r0 = 0
( T! p9 c/ Z. D' {& v, \. m3 Z2. r1 = architecture ID
6 |& I8 x1 L$ Z6 G3. r2 = atag list
8 l9 G* I# W% F( L% r4. mmu off
2 E5 b) U* f  J% Y: N: F* Q3 N- t5. I&D cache off' W2 |/ a9 Z8 @' u& p5 ?8 H

( ?. D: A9 i, V- W/ D如此一來kernel就可以在已知的狀態去講好的暫存器拿資料,有了這個概念有助於看head.S。% ]& W2 [  O/ F8 v. S( L9 l. e! E5 L
我們首先來看一開始的程式碼進入點
  1.     114 start:$ u% j& C- a  q! _, U
  2.     115         .type   start,#function
    % @5 l1 o3 a. u3 \) L
  3.     116         .rept   8
    ' Y7 R: z# M* E9 P- w+ c
  4.     117         mov r0, r0' ?; M5 ^1 S7 [3 P# L3 F. D
  5.     118         .endr  C* u. h+ R- b! H4 t2 H. b
  6.     1191 |5 o0 |3 C$ a4 {# v( A! d) o; W$ h
  7.     120         b   1f
    ' l+ s- x. G8 i% L* \8 m/ e
  8.     121         .word   0x016f2818      @ Magic numbers to help the loader, g5 ]' `3 u2 x' q7 H/ W
  9.     122         .word   start           @ absolute load/run zImage address/ w/ ]6 r- S3 k5 s
  10.     123         .word   _edata          @ zImage end address( X  C4 `2 Y7 d. o' I
  11.     124 1:      mov r7, r1          @ save architecture ID2 `" Y& l6 p9 K# W6 {* @
  12.     125         mov r8, r2          @ save atags pointer
複製代碼
line 116~118, rept = repeat, endr = end of repeat, 意思是將move r0, r0的程式碼8 j& m# p& r" ~5 r9 ^. N
重複八次,也就是說build成kernel image的時候這邊一開始的code會有8個指令都在作
; b2 \  m- q1 |; x# q  O# T『move r0, r0』的事情,很怪!!還看不出是做什麼的。可能之後會看到如何被運用。# a4 y5 f  u7 M7 ^4 z+ `+ }
(有些文章寫說是作出中斷向量表的空間,我們這邊先不預先作猜測~)
. ]! E! ]: L7 _* o
& f7 R3 A6 k- l/ tline 120, branch到1的地方,f是指forward的方式找branch。
5 ?5 i& N/ a$ l. N) v/ f6 j8 L7 w8 E8 T
line 124, 125, 分別將r1, r2的資料丟到r7, r8存起來,回想兩件事情。
" \$ d) M( r8 [' K' {1. init.S執行的過程中,始終沒有用到r1, r2,那r1, r2的資料到底放著什麼東西。3 ?5 G, }2 e7 `: [/ P
2. 一開始我們提到,bootloader會預先設定好狀態才跳到kernel,原來!!
# D5 \3 O5 {: x& }r1, r2就是bootloader準備好的。  1 P  S  w2 q& _  D( V

" [, e& C  G3 p* V5 T- [. K這讓我想到一個問題,假設我們不想跑bootloader,是不是可以寫一小段程式碼,直接將
+ V/ o, Q" w; g! f4 x" S狀態設置好,就直接進入linux kernel呢??
$ }6 C0 I* P( r1 N% j) ]
! @, l! I8 v% R; ]8 k! X8 iline 121~123, 純粹將一些資訊記住,.start就是 kernel 起始位置,這邊看起來是3 S5 |6 v* M* W7 k7 h6 ?
忽略掉init.S和initrd.S佔去的位置,直接將.start這個section當成kernel image的開始起點。) b( l: ~: u) x, l

! R5 v5 h+ l/ b1 e) q. H; \6 g接著繼續往下看(我們預設arch已經超過v2,現在應該大多是v4以上)
  1. 133         mrs r2, cpsr        @ get current mode
    ) w, m7 D1 T6 l" C" r. i' W# h: M
  2.     134         tst r2, #3          @ not user?4 N8 y: v: M* O& p, \  ^) k( c
  3.     135         bne not_angel/ v( R6 z5 C9 s* K3 |. ^+ N) O9 b
  4.     136         mov r0, #0x17       @ angel_SWIreason_EnterSVC" ~1 q$ m( x+ ]' I. ^. Z
  5.     137         swi 0x123456        @ angel_SWI_ARM
    / u1 ~- V' \' p9 Q4 j
  6.     138 not_angel:* X& O6 k- ?; P; M: w6 X/ Z
  7.     139         mrs r2, cpsr        @ turn off interrupts to
    2 k) I+ ~8 Q. I. Z% G. A
  8.     140         orr r2, r2, #0xc0       @ prevent angel from running1 U9 f9 O2 S# e$ a4 Z  i: H
  9.     141         msr cpsr_c, r2
    - V# O- W* G7 i7 j& v
  10.    
複製代碼
line 133, mrs 是特殊用來讀取cpsr和spsr暫存器裡頭紀錄processor模式值的指令,這兩個reg是
) d4 d) z5 L& |. B" B/ j( }用來控制和表示processor目前狀態的。
$ H( x6 L  {% m6 i- Y1ine 134, tst = test, 看看r2是不是等於3。
3 h7 o4 }$ n# x) G, ?line 135, r2不等於3的話就跳到 not_angel 這個地方開始執行,記得以前有個angelboot可以用2 x, `- C- W) y& r1 b
來boot armlinux,應該是angelboot會特別跑在3這個mode。
5 I: g- p3 `1 S' n, Yline 136, 137, 用來觸發angelboot裡頭的swi的function,作用應該是要切回去SVC mode。SVC mode
) y2 l& \9 @7 |2 ^是一開始ARM processor預設執行模式。) k; k) r+ [/ H! u

) E2 T1 S! @. L, vline 139~141, 用來關掉interrupt,避免被中斷booting的過程。(因為複雜一點的bootloader通: \$ P/ z) Q# |  m
常會已經support很多driver,中斷也很頻繁。

評分

參與人數 1Chipcoin +5 收起 理由
jacky002 + 5 分析透徹!

查看全部評分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空間QQ空間 騰訊微博騰訊微博 騰訊朋友騰訊朋友
收藏收藏 分享分享 頂 踩 分享分享
2#
發表於 2008-8-9 07:40:10 | 只看該作者
補充資料 - ARCH: ARM11 -> v5
/ \7 d" }0 Z5 Z; H( f" `可參考
- x8 S8 x- r/ a( n# C1 Jhttp://tech.digitimes.com.tw/pri ... FE2482571DD006E9DC5
# f  }0 d" O. B- z+ I7 U  L
9 O8 X6 b+ S5 {& V. R4 `' [建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。
3#
 樓主| 發表於 2008-8-9 11:40:19 | 只看該作者
原帖由 jacky002 於 2008-8-9 07:40 AM 發表 : o5 J1 i2 W2 @* d; u' W
建議可在加上UBoot or Redboot的部分,應該可以造福更多初學者。

) Y; Y' c9 a4 u- W. T% S
( D" T2 A& v4 o& V6 @看完kernel應該會花上一些時間
( W) o1 |0 }; P; ]2 G' U看看有沒有哪位大大要認領
& ?! `9 n0 Z5 x% P  Q開一篇bootloader的文章   
1 P& `* P0 P) d) \+ V3 `! \' L; L/ ], |8 P. H8 c" Z
另外,有人要trace x86 or MIPS的架構應該也不錯
0 Y5 C" `5 T. [1 T+ L+ ]# p這樣主要的幾種processor都可以搞定" w; |$ K  h$ P$ [& i$ g/ y# X
這樣要跨平台  跳槽也容易許多
4#
 樓主| 發表於 2008-8-11 12:07:45 | 只看該作者
程式繼續往下跑
! E( w+ B9 [0 Z1 t# Z0 h$ m這邊插點符號跳過文繞圖
, ~) ?; c* e& h8 b./ I' t5 C0 i/ Y: h. d: Q/ {1 x
.8 ^/ x, V( t8 i  u3 J
.* ^9 y$ x) w$ X0 X4 w& G  k
., g9 {& q) k! i+ T8 I$ y
.
" n& h8 M6 L" l$ }+ f1 \( c.
: u/ h$ X1 ?6 ?  Y  b.
. z" [. d3 ], F6 N. a& D; \7 X& @# m.
" [8 G7 N/ |/ J; N9 D.8 A+ E) X" ~5 l7 m9 O
.
  1. 157         adr r0, LC0
      F/ m& G" h, V0 @- K/ b' l
  2.     158         ldmia   r0, {r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp}
    * K6 `  [, d/ }; s, ?( N
  3.     159         subs    r0, r0, r1      @ calculate the delta offset- t% f6 R  Q2 F; {
  4.     160# i2 |- {% A- K% J# u: Z: j6 N
  5.     161                         @ if delta is zero, we are
    4 n5 @$ I& }8 O6 l
  6.     162         beq not_relocated       @ running at the address we
    4 ?% H! n% K) b% c# Q% p
  7.     163                         @ were linked at.
複製代碼
  1.     288         .type   LC0, #object/ c0 d( G$ N8 z) r- P5 d& V
  2.     289 LC0:        .word   LC0         @ r1
    / D5 j/ f5 `6 n1 F
  3.     290         .word   __bss_start     @ r2$ C  u7 k, U- G# L
  4.     291         .word   _end            @ r3/ u6 p3 S5 m+ \: f3 I/ y  J" E5 {
  5.     292         .word   zreladdr        @ r4' Y' z' \- [& Q9 d* k- A
  6.     293         .word   _start          @ r52 \$ P& x. P$ ?0 c
  7.     294         .word   _got_start      @ r6- U/ |+ x' }. m/ o$ N( G# o
  8.     295         .word   _got_end        @ ip
    : h7 F4 h8 G' G& G' v* K
  9.     296         .word   user_stack+4096     @ sp
    / ?) N0 t2 G. P* ]  W
  10.     297 LC1:        .word   reloc_end - reloc_start# {* Y# G  m( Z$ s: f! s; e6 Q
  11.     298         .size   LC0, . - LC0
複製代碼
line 157, 將LC0的位址當作值放到r0。
  u3 ~. [: p' X6 E: P( E: Oline 158, 從r0指到的位址開始,將值依序讀到r1, r2, r3, r4, r5, r6, ip, sp, 其中 ip=r12, sp=r132 I. C" I5 J: m' T+ v* [5 f
line 159, 將r0-r1,這邊的意思是說r0是真正被載入到記憶體上的address,r1是被compile完就已經決定好的位$ O: N' P- H- s# i2 |# L
址(也就是line 289中LC0這個symbole的address),兩個相減,剛好可以算出『compile好』跟『被load到位址』& m+ ^0 Y7 ~3 E; I6 }
之間的offset,這樣做有什麼意義? 繼續往下看。
; I( r  T. N7 L7 V- v: B
' V+ w! B3 Q& f/ s5 G3 eline 162, 如果相減等於0,表示載入的位址和complie好的位址是一樣的,那程式碼就可以被直接執行,要是不為0
! y# Z( j, m% m2 r7 s3 p' J4 h! l的話,表示compile本來以為這些執行碼會被放到 r1 的位址,可是卻被放到r0的位址去,這樣一來,有一些預先compile好的程式碼,可以會找不到一些symbol的所在位置,因為整個image被load到不對的offset的地方。那...
; _! P" n( }2 o1 S怎麼辦勒??
5 w% k4 B* m' C- q% V2 J- B9 [' K+ @5 }
往下看
  1.     172         add r5, r5, r0
    " M8 I) W4 j3 C2 C* B
  2.     173         add r6, r6, r0
    / A1 t! S- _" x; L" E5 ?& w
  3.     174         add ip, ip, r09 H! O4 K7 Q2 K# @. r- m

  4. 6 m8 f) b0 t# {- s* B/ i
  5. 202 1:      ldr r1, [r6, #0]        @ relocate entries in the GOT
    * Z" t/ J- C6 ~* U+ [
  6.     203         cmp r1, r2          @ entry < bss_start ||3 e! c" f' m& M. g# m! A
  7.     204         cmphs   r3, r1          @ _end < entry
    # S! l1 Y3 C' U, \# y* i9 v
  8.     205         addlo   r1, r1, r0      @ table.  This fixes up the
    2 k8 [8 Y6 P! A) n
  9.     206         str r1, [r6], #4        @ C references.
    ) V, h# G3 S! D6 M
  10.     207         cmp r6, ip8 I9 T/ ^3 z. k1 w6 R+ }7 L
  11.     208         blo 1b
複製代碼
line 172~174, 將r0這個offset,加到r5, r6, ip,也就是r5=zImage base address, r6=GOT start, ip=GOT end. GOT全名是global offset table, 它是ELF format執行檔裡面用來放一些和位址無關的code的地方。詳細的東西可以參照http://www.itee.uq.edu.au/~emmerik/elf.html。總之,可以看得出來我們將一些位址加上2 J9 B% S2 l0 K4 u+ i
了offset,很明顯的是因為我們載入的位置跟原本執行碼所預期的位址不同,因此必須做一些relocate的動作,若是不% Z5 H& ?3 K+ n$ L  t5 V# r" v
做的話,很可能程式碼會拿到不對的資料,我是jump到錯誤的地方執行。
( n$ {7 s4 N' ^3 t2 e" l0 ^! f! H# n3 f7 h- M' e* n4 N
line 202~208, r1指向GOT table start,在沒有寫錯到bss區塊的情況下,將GOT裡面的資料都作relocate的動作。0 G" v0 b; \; B2 `  B0 N) f
line 203, 204,應該是用來避免r1只到bss區塊。關於BSS也必須參考ELF format的東西, BSS是用來放置,未經初始2 K- `. X4 _* L/ H2 t" W
化的變數的地方。
9 l  G4 b" S+ Y' Y% |8 w
, b" {0 I  B* k6 \+ o以上,我們發現kernel意識到自己被載入到某個地方,並且查看被載入到的地方是不是和compile
5 u$ E1 [, Q2 v0 O7 Gtime決定一樣,不一樣的話,自己手動修改一些需要做offset的資訊,等於是手動作relocate的事情。
5#
 樓主| 發表於 2008-8-14 19:02:45 | 只看該作者
放了兩天假出去happy   3 Z  T8 Q! s" w& P: Y/ n
接著繼續trace
  1.     211 not_relocated:  mov r0, #0
    ! |4 [  z0 `0 |& {
  2.     212 1:      str r0, [r2], #4        @ clear bss
    . h: M( Y* _" [3 i' t+ B& {  C
  3.     213         str r0, [r2], #47 S# j) X: o0 W$ T- R
  4.     214         str r0, [r2], #4
    , _" W1 \0 f" m% v
  5.     215         str r0, [r2], #4
    1 Y$ g5 }4 }4 I% J3 C& D5 ], K. X
  6.     216         cmp r2, r3# [" i6 Z- p" x: z
  7.     217         blo 1b: w3 g3 d4 J, K& g" r
  8.     218
    8 i( e. }# \, G% L
  9.     224         bl  cache_on
複製代碼
恢復記憶一下,上次trace到kernel做了一些判斷,如果被載入的位址和compile time決定的位址不同,就會
, D& A6 z+ s& X: Q6 E5 h* n自己做relocate的動作,將一些ELF binary的特定pointer和value加上offset。那做完初步的relocate之後要做什麼?
, N* X# ^$ `. c  X1 x6 O' Q3 v! Y% T; t- ^
line 212~215, 都是做store的動作,把r0存到r2所指到的位址,做完之後r2=r2+4。r2= bss start的位址. ; d1 {, w. s' @, C# \0 `# D( }
換句話說,開始將bss裡頭的值都初始化成0。
4 ~+ N0 _. m* G& A, i3 [lin3 216, 217, 確認一下是不是到了bss的底部,不到底部的話,jump到line 212繼續做搬移的動作。* V- n8 P8 s- x* P+ Q2 e

' [* m3 l/ p1 v) M: _9 Bline 224, 做完bss初始化,jump cache_on
  1.     328 cache_on:   mov r3, #8          @ cache_on function
    3 ]7 r6 l' U8 X* |" p, T6 N
  2.     329         b   call_cache_fn" v$ {9 B. Y4 `
  3. 8 `1 N6 B* K3 w) T' a6 p
  4.     537 call_cache_fn:  adr r12, proc_types  D0 a6 w5 U" d) j8 H( H6 j( z
  5.     539         mrc p15, 0, r6, c0, c0  @ get processor ID1 e% m; T; A; B: B% U) Z8 I7 I) u
  6. / l2 n$ b9 _- E4 |3 f
  7.     543 1:      ldr r1, [r12, #0]       @ get value
    1 O& Q0 g2 f2 K3 Y0 d$ m6 m1 m0 M
  8.     544         ldr r2, [r12, #4]       @ get mask6 y* u; c( E/ k
  9.     545         eor r1, r1, r6      @ (real ^ match)
    / _( i9 ^! f% A' U! I
  10.     546         tst r1, r2          @       & mask
    * P# M1 |; T# J' m, X- j; H, S
  11.     547         addeq   pc, r12, r3     @ call cache function
    % E9 m0 p3 D6 @$ N) i
  12.     548         add r12, r12, #4*5
    , S4 _7 w/ j8 Z4 c1 G, ]) N
  13.     549         b   1b
複製代碼
line 328, 將r3填入8, 不知道r3會拿做什麼用,繼續看。
! c, A0 R) K: dline 329, jump到call_cache_fn。
3 t* U- p. U8 _  _' cline 537, 將proc_types的位址讀到r12。+ u& E  W( Z* n; ~- d
line 539, 將coprocessor裡頭的CPU id讀出來放到r6
+ k1 ]8 q! g1 kline 543, 544, 將r12所指到的第一個位址的資料放到r1, offset 4bytes的資料放到r2,我們可以先觀% c+ U1 {' H. ]& @/ ?+ O
察一下proc_types的長相(如下),註解上面寫了很多arm的家族的名稱,例如arm 6, armv5te等等,而且不
  b$ t$ L3 q( X$ I% X4 A# T難發現都是先兩個.word,然後跟著三個『b xxxx_cache_xxx』,感覺很像是一組一組的資料。
0 _& Q+ j# N6 j5 M: E9 Eline 545, 546, 將r6裡頭的CPU ID和讀出來的r1做exclusive OR,並且取mask,看看是否相等,相等的# x2 B3 ?! b" I" C+ u
話,就將pc設定r12+r3。換句話說,就是用CPU ID去確認值是否相等,值相等的話,就jump到r12+r3的位址。
0 ~, {' {; W, g1 W6 L. yline 548, 549, 不相等的話,就把r12加上5x4byte的offset跳回去繼續找。8 S7 J' K$ ]& x2 f) N
整理一下,這邊的程式碼就是去proc_types的地方,比對CPU ID,比對成功的話,就呼叫該筆資料裡面的4 g4 i7 s3 U/ K3 S
cache function,至於呼叫第幾個function,就由r3控制,那所有CPU對應到的data structure就( ~: j. A) J) M: _4 }1 F9 k
從proc_types開始。
% m% c9 _0 u; F' {- A; i
% U" e* p$ f' I: \! @以ARMv5TE來說,r3=8,就剛好是cache_on的function。所以我們知道如果我自己發明了一個新的ARM CPU,也弄了一個新的id,這邊就需要修改出相對應的CPU的infomation,不然可能會找不到CPU ID。
  1.     566 proc_types:
    / e$ ?9 b. ^; L: H' x
  2.     567         .word   0x41560600      @ ARM6/610! h. K/ \3 i6 H" _+ u) m  r8 z
  3.     568         .word   0xffffffe05 s: u! h( ?+ D$ E! F/ L8 I, X, [7 ~% S+ w
  4.     569         b   __arm6_mmu_cache_off    @ works, but slow
    6 o' \4 B6 i$ l. @. Z
  5.     570         b   __arm6_mmu_cache_off# e' b4 N: o- i5 K! y+ h
  6.     571         mov pc, lr! {, s- R4 I( ^( h- Y: o2 ?
  7.     ......
    / I# r% W* p- f5 H* N
  8.     640         .word   0x00050000      @ ARMv5TE
    8 Y- ^2 {0 x$ `3 N' W) e* J$ _
  9.     641         .word   0x000f0000
    2 k# D* ^! X9 R' `0 e8 T
  10.     642         b   __armv4_mmu_cache_on
    , L, h4 C% D) q7 h# m
  11.     643         b   __armv4_mmu_cache_off, s! @: C. y) k9 J
  12.     644         b   __armv4_mmu_cache_flush
複製代碼
到這邊我們,找到了CPU對應的cache on的function,必且要準備呼叫它。
6#
發表於 2008-8-28 10:56:40 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝
7#
 樓主| 發表於 2008-8-29 10:13:29 | 只看該作者
很棒的分析....讓我能有機會可以瞭解bootloader的一些流程.............感謝
# e+ U, p1 t! H" p3 A$ ?

2 e4 O0 Z# K- g: ?謝謝   # e' X1 V2 Q" ^( U( a
最近突然忙起來
4 U( A4 h3 _  h1 g改天有空再繼續study....$ K& |* y6 [0 K. y5 G; Y/ A# z- v
* G6 x" b9 V/ ?
另外,這篇是kernel booting的過程的程式碼,應該不能稱呼bootloader,不過
& c# I/ }+ C6 x/ O* x$ h, J有些概念跟bootloader差不多,可以幫助閱讀bootloader的code就是。  
8#
 樓主| 發表於 2008-10-7 12:43:33 | 只看該作者
忙了好一陣子∼
4 R7 Z5 l; H' J% ]4 ]% A, u" q+ L之前trace到 ./arch/arm/boot/compressed/head.S的 line 224
: Q4 k3 D+ e# X; Q8 u0 s4 u呼叫了cache_on之後就沒寫了
; N& e" h$ X6 U: ~( J現在接著開始# _7 \& W" ^3 Q* s4 p6 b  M
' b" H- ~& U7 X9 ^2 ]0 l: h: X
首先我們偷看一下code,2 V$ \, g' c! S% I# k1 e1 J* K* X
line 226, 將sp的值放到r1。
: Q9 e. F  D1 L0 ?line 227 將sp的值加上0x10000放到sp。
7 V7 q# f& e0 `8 _$ {6 r% u: H# z4 K5 U" y
為什麼kernel之前花了一些功夫將自己relocate到某個位置之後,要把cache打開,然後要開始對stack pointer(sp)做動作?目前還看不出來,所以接著trace下去。* w8 h7 u1 X9 a
: }" }: F& l' C. S$ A8 t/ X. {; t
line 238,比較r4和r2的值,r4的值從line 158載入之後就一直沒被用到過,這個值是從一些makefile或是被makefile include進來的,然後在linking time的時候會被帶入,每個平台不一定一樣,通常你可到./arch/arm/mach-xxx/Makefile.boot去設定,這個值是用來指定kernel應該要被load到哪個位址上面執行。以omap1來說,
$ V$ O6 [1 k. @/ q' Fzreladdr-y       := 0x10008000
4 P/ v* Y. T$ h' d- R; i/ @: \+ y7 A" |就是表示kernel會被載入到 0x10008000 的地方。這邊將r2和r4比較的用意是看看sp+0x10000之後會不會超過zreladdr的位置,應該是怕stack爆掉了會蓋到kernel的地方。(記住我們現在的kernel其實還在壓縮狀態,zreladdr是指解壓縮完要開始執行的狀態。)& L& O" Z) ?" t0 M& S9 d8 s
$ v% S1 f' k  @7 @) E* h; m
line238~line243, 比較了r4和r2,假如不會蓋到,就會跳到wont_overwrite去執行,假如會蓋到,就看目前sp到之後解壓縮image位址之間的距離有沒有比image四倍的大小來得大,假如有,表示空間還夠用,還是可以跳去wont_overwrite去,假如不到四倍大,就跑到line 262去把kernel搬到遠一點的地方,試看看能不能正常boot起來,line262先不做解釋,一般來說位址設錯的話,這邊的correction失敗的機率還是很大,著眼在correction的意義不大。所以我們就直接跳去wont_overwrite吧!
  1.     226         mov r1, sp          @ malloc space above stack4 \5 G7 J2 G* J0 X
  2.     227         add r2, sp, #0x10000    @ 64k max/ _& p4 u+ u$ @; N% e9 T
  3. ) k0 |% U' B9 M1 l& q9 C- {7 f. E
  4.     238         cmp r4, r2# S: j" [, C- J$ @5 k. z' p  \
  5.     239         bhs wont_overwrite+ T% W! W" M9 d4 e& x7 S9 C: L3 q
  6.     240         sub r3, sp, r5      @ > compressed kernel size
    4 T2 z# a! K. K5 L% O
  7.     241         add r0, r4, r3, lsl #2  @ allow for 4x expansion; E- b  W: E9 T
  8.     242         cmp r0, r56 B: O$ y9 F, r7 G
  9.     243         bls wont_overwrite
    7 |; G# d3 m9 }
  10.     244
    ( T( O- h/ S( v4 T
  11.     245         mov r5, r2          @ decompress after malloc space. n! L4 o$ T. F! q% P) U
  12.     246         mov r0, r5
    : u/ S, C5 L% s
  13.     247         mov r3, r7
    ( v* q  g& C$ B, W. \9 I0 Z
  14.     248         bl  decompress_kernel* Q0 S: z5 Q0 J- g) E0 s; Z
  15.     249
    ; y: p3 u7 L: @0 w% I) B) F1 w
  16.     250         add r0, r0, #127 + 128  @ alignment + stack
    ) I  A+ g2 m/ E$ E
  17.     251         bic r0, r0, #127        @ align the kernel length
複製代碼
跳到wont_overwrite之後,當然就是要開始把kernel解壓縮,9 x$ ^* ~% Q# z
line 283,把r4搬到r0,r4就是我們剛剛說的kernel被解壓縮之後的位址。(也就是解完之後應該要執行的位置)2 \/ T* N/ Q7 @* t' i0 U' Q7 r; ?
line 284,把r7搬到r3,r7從一開始讀進來之後,也沒用過,理論上是architecture ID。
7 x' [4 [/ t# g% w% x/ eline 285,是跳到decompress_kernel,這邊我們發現decompress_kernel是被定義在misc.c檔,所以這是第一次從assembly code跳到c code的地方。這樣一來我們就知道原來剛剛要把cache打開和設定好sp的用意,原來就是為了要執行c code,因為c的程式碼有固定的執行方式,會需要用到sp,這部份可以參考『procedure call standard for the ARM architecture』,這也是r4和r7被搬到r0, r3的原因,因為r0~r3是用來傳遞C function的參數用的,r0就是arg0, r1=arg1, etc.
  1.     283 wont_overwrite: mov r0, r44 O- o1 ~9 |8 D9 `. Y
  2.     284         mov r3, r70 e! E) r! y* }* u* U6 g, D3 G9 {
  3.     285         bl  decompress_kernel" K$ F" ]% g. x) o6 \
  4.     286         b   call_kernel
複製代碼
偷看misc.c
  1. 346 decompress_kernel(ulg output_start, ulg free_mem_ptr_p, ulg free_mem_ptr, int arch_id)
複製代碼
果然r0~r3就是的參數。
9#
 樓主| 發表於 2008-10-7 13:01:29 | 只看該作者
由於解壓縮不是我們的重點6 O% o5 L7 K- }9 B1 c
沒有trace: a" C& ^0 ~! A
假設一切都順利% @  g3 \6 @+ F/ c  ?, n
decompress_kernel結束後% x, ?) m: z2 Y2 M+ Z. V
我們就得到一個解壓縮完的kernel放在r4指向的位置/ \# r" \( ]8 }0 ]! a
line 286,會jump到call_kernel,如下:
) b) T( f  p; `$ \5 bline 516, flush cache
# y( M" }/ R' rline 517, 關掉 cache" |' d& m2 s3 p; B* B9 {0 h
line 518~520,將r0, r1, r2分別填值。1 x$ w( Z% b) J* ]& j" M* J* d
line 521,將program counter指到r4,也就是解壓縮的kernel的一開頭。
8 m! ~7 t/ Z% v/ r! ?$ J+ z: F: C
) y( {+ t  c- n到這邊我們終於結束head.S的工作,解壓縮並且跳到另外一個object code的開始。跳到解壓縮的開始位置,究竟會進入哪一個function?
  1.     516 call_kernel:    bl  cache_clean_flush: N3 n& P4 V/ l8 t8 p
  2.     517         bl  cache_off
    , c% L, [& F, n! g% U! y3 ?
  3.     518         mov r0, #0          @ must be zero" h6 H1 A- f3 N: S, d0 f
  4.     519         mov r1, r7          @ restore architecture number; m* w7 S5 C. c
  5.     520         mov r2, r8          @ restore atags pointer
    7 g3 E+ j& o, N  z- L7 f# Q
  6.     521         mov pc, r4          @ call kernel
複製代碼

評分

參與人數 1 +2 收起 理由
card_4_girt + 2 感謝大大無私分享!希望你再接再厲!

查看全部評分

10#
發表於 2008-10-11 22:39:24 | 只看該作者
很棒的分析....
, r. _0 D' @$ n+ G9 k: W7 O- q非常據有參考價值# G! y7 R7 x- o" _1 D0 z9 k
感謝大大分享    感恩
11#
 樓主| 發表於 2008-10-13 10:15:19 | 只看該作者
原帖由 kkbbs 於 2008-10-11 10:39 PM 發表
0 M9 G1 D# u% o; E很棒的分析....( J4 [3 s* |/ N
非常據有參考價值
; `; {  ^$ Z% x! G1 ~9 ^0 |$ b感謝大大分享    感恩
+ \0 O& W# D- r+ g; W4 I# p

8 Y0 e, E+ {" g- T* |7 A謝謝   ! n$ [1 E7 \5 Q! j2 Q" M
有哪邊寫錯或是有怪怪的地方
2 Y7 o. O8 k7 G! c歡迎提出來一起想想...
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 申請會員

本版積分規則

首頁|手機版|Chip123 科技應用創新平台 |新契機國際商機整合股份有限公司

GMT+8, 2024-6-12 06:08 PM , Processed in 0.153019 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表